Clash Royale

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Clash Royale
Desenvolvedora(s) Supercell
Distribuidora(s) Supercell
Plataforma(s) iOS e Android
Data(s) de lançamento iOS
4 de janeiro de 2016 (no  Canadá)
2 de março de 2016 (mundial)

Android 16 de fevereiro de 2016 (no  Canadá)
2 de março de 2016 (mundial)
Gênero(s) MOBA, tower defense e jogo de cartas colecionáveis

Clash Royale é um videojogo de estratégia freemium[1] desenvolvido e publicado pela Supercell,[2] empresa sediada em Helsínquia, na Finlândia.[3] O jogo foi lançado no Canadá, em Hong Kong, na Austrália, na Suécia, na Noruega, na Dinamarca, na Islândia, na Finlândia e na Nova Zelândia para os dispositivos iOS[4] em 4 de janeiro de 2016.[5] O jogo foi lançado para Android[4] para os mesmo países acima mencionados em 16 de fevereiro de 2016.[6] Ambas plataformas receberam o lançamento mundial do jogo em 2 de março de 2016.[4] [excesso de citações]

O jogo foi nomeado vencedor na categoria de Best Upcoming Game (Melhor Próximo Jogo) na 12th IMGA - International Mobile Gaming Awards (Prémios Internacionais para Jogos de Celular) que se realizou em São Francisco, EUA no dia 15 de Março de 2016 no 111 Minna Gallery para Nokia.[7] Em maio, foi o vencedor na categoria Best Game da premiação inaugural do Google Play Awards.

Arrecadou mais de 2 bilhões de dólares em todo tempo que está na Google Play e App Store.

Podcast[editar | editar código-fonte]

No dia 21 de fevereiro de 2017, a Supercell lançou uma série de podcasts, que foram apelidados de Radio Royale. Com um tom leve e divertido, eles discutem temas relevantes do jogo como atualizações, balanceamento de cartas, tendências, curiosidades, entre outros. Eles trazem também a visão interna da empresa sobre os diversos tópicos discutidos.[8]

Conteúdo[editar | editar código-fonte]

Atualmente existe 94 cartas no jogo divididas em quatro raridades: Comum, rara, épica, lendária. Cada um tem um poder diferente e dificuldades de obter uma carta, Comum: mais fácil de obter, rara: mais difícil que Comum, Épica: mais difícil que rara, Lendaria: mais difícil que épica e a carta mais difícil de se obter.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo tem de objetivo conseguir mais troféus e para isso tem que subir de arena e com o passar de arena fica mais difícil, e para ser mais fácil tem a opção de melhorar cartas onde elas ficam mais fortes e assim melhor para combater.

Arenas[editar | editar código-fonte]

  • Arena 0: Campo de treino
  • Arena 1: Estadio goblin
  • Arena 2: Fossos dos ossos
  • Arena 3: Torneio barbaro
  • Arena 4: Parquinho da P.E.K.K.A
  • Arena 5: Vale dos feitiços
  • Arena 6: Oficina do construtor
  • Arena 7: Arena real
  • Arena 8: Pico congelado
  • Arena 9: Arena da selva
  • Arena 10: Montanha do porco
  • Arena 11: Eletrovale
  • Arena 12: Cidade Assombrada
  • Arena 13: Arena Lendária

Referências

  1. «Clash Royale, el negocio por encima de la diversión». Hipertextual (em espanhol). Consultado em 5 de março de 2016 
  2. «Clash Royale – Apps para Android no Google Play». play.google.com. Consultado em 5 de março de 2016 
  3. Rossi, Sven Grundberg And Juhana. «Finland's Newest Hit Maker: Supercell». Wall Street Journal. ISSN 0099-9660 
  4. a b c «Clash Royale, el spin-off de Clash of Clans, llegará en marzo a iOS y Android». www.xatakamovil.com. 8 de fevereiro de 2016. Consultado em 5 de março de 2016 
  5. «Clash of Clans Developer Supercell Releases New Game, Clash Royale». NDTV Gadgets360.com. Consultado em 5 de março de 2016 
  6. «Android Soft Launch Announcement! | Clash Royale». Clash Royale. Consultado em 5 de março de 2016 
  7. «Clash Royale - International Mobile Gaming Awards» (em inglês). Consultado em 11 de junho de 2018 
  8. «Radio Royale - Official Podcast Series» (em inglês). 21 de fevereiro de 2018. Consultado em 11 de junho de 2018 
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