Clash Royale

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Clash Royale World Itália
Desenvolvedora(s) Supercell
Distribuidora(s) Supercell
Plataforma(s) iOS e Android e Pc
Lançamento iOS
4 de janeiro de 2016 (no Predefinição:CAN e no Brasil)
2 de março de 2016 (mundial)

Android 16 de fevereiro de 2016 (no  Canadá)
2 de março de 2016 (mundial)
Gênero(s) MOBA, tower defense e jogo de cartas colecionáveis

Clash Royale é um videojogo de estratégia freemium[1] desenvolvido e publicado pela Supercell, empresa sediada em Helsínquia, na Finlândia.[2] O jogo foi lançado no Canadá, em Hong Kong, na Austrália, na Suécia, na Noruega, na Dinamarca, na Islândia, na Finlândia e na Nova Zelândia para os dispositivos iOS em 4 de janeiro de 2016.[3] O jogo foi lançado para Android[4] para os mesmo países acima mencionados em 16 de fevereiro de 2016.[5] Ambas as plataformas receberam o lançamento mundial do jogo em 2 de março de 2016.[4]

O jogo foi nomeado vencedor na categoria de Best Upcoming Game (Melhor Próximo Jogo) na 12th IMGA - International Mobile Gaming Awards (Prémios Internacionais para Jogos de Celular) que se realizou em São Francisco, EUA no dia 15 de Março de 2016 no 111 Minna Gallery para Nokia.[6] Em maio, foi o vencedor na categoria Best Game da premiação inaugural do Google Play Awards.[7]

Arrecadou mais de 2,5 bilhões de dólares em todo tempo que está na Google Play e App Store.[8][9]

Podcast[editar | editar código-fonte]

No dia 21 de fevereiro de 2017, a Supercell lançou uma série de podcasts, que foram apelidados de Radio Royale. Com um tom leve e divertido, eles discutem temas relevantes do jogo como atualizações, balanceamento de cartas, tendências, curiosidades, entre outros. Eles trazem também a visão interna da empresa sobre os diversos tópicos discutidos.[10]

Clash Royale League[editar | editar código-fonte]

Clash Royale League(CRL) é um evento de campeonato mundial em forma de ligas. Foi criado pela Supercell e tem 5 ligas:América do Norte, Ásia, China, América Latina e Europa.[11][12]

Referências

  1. «Clash Royale, el negocio por encima de la diversión». Hipertextual (em espanhol). Consultado em 5 de março de 2016 
  2. Rossi, Sven Grundberg And Juhana. «Finland's Newest Hit Maker: Supercell». Wall Street Journal. ISSN 0099-9660 
  3. «Clash of Clans Developer Supercell Releases New Game, Clash Royale». NDTV Gadgets360.com. Consultado em 5 de março de 2016 
  4. a b «Clash Royale, el spin-off de Clash of Clans, llegará en marzo a iOS y Android». www.xatakamovil.com. 8 de fevereiro de 2016. Consultado em 5 de março de 2016 
  5. «Android Soft Launch Announcement! | Clash Royale». Clash Royale. Consultado em 5 de março de 2016 
  6. «Clash Royale - International Mobile Gaming Awards» (em inglês). Consultado em 11 de junho de 2018 
  7. «Google Play Awards 2016: conheça os melhores apps para Android». Tudocelular.com. Consultado em 24 de outubro de 2019 
  8. «Clash Royale passou de US$ 2,5 bilhões em receita em três anos, segundo pesquisa». IGN Brasil. 7 de março de 2019. Consultado em 24 de outubro de 2019 
  9. «Clash Royale alcança marca de US$ 2,5 bilhões de receita». Torcedores.com. 6 de março de 2019. Consultado em 24 de outubro de 2019 
  10. «Radio Royale - Official Podcast Series» (em inglês). 21 de fevereiro de 2018. Consultado em 11 de junho de 2018 
  11. «Clash Royale Esports». Clash Royale eSports (em inglês). Consultado em 11 de dezembro de 2019 
  12. «Clash Royale: como funciona o cenário competitivo do jogo». Sportv. Consultado em 11 de dezembro de 2019 
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