Multiplayer online battle arena

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Representação esquemática de uma carta de MOBA: em laranja, a base de cada equipa; em azul, a estrutura principal de cada base e as torres de defesa das duas equipas; em amarelo, as três vias; em verde, a selva

'Multiplayer online battle arena, abreviado de MOBA, também conhecido como Action RTS, é um subgênero de jogos de estratégia em tempo real, caracterizado por sua semelhança ao jogo Defense of the Ancients (DotA), um cenário personalizado para Warcraft III.[1] Comparado a jogos de estratégia em tempo real tradicionais, elementos como gerência de base, coleta de recursos e criação de exército foram removidos. O termo MOBA é utilizado pela Riot Games, enquanto que o termo Action RTS, abreviação de Action Real-Time Strategy, é utilizada pela Valve, ambas para descreverem jogos do mesmo tipo.[2]

História[editar | editar código-fonte]

O gênero de MOBA foi criado inspirado no Aeon of Strife, um mapa modificado de Starcraft.[3] Aeon of Strife serviu de inspiração para "Eul" criar o Defence of the Ancients, ou Dota como é conhecido, mapa modificado de Warcraft III onde se tornou um extremamente popular na comunidade de Warcraft sendo referência no quesito MOBA, recebendo várias atualizações por Guinsoo e IceFrog, e ocasionando em várias versões do mapa, assim como outros MOBA inspirados no Dota na engine do Warcraft.

Em 2009 foi criado o Demigod, primeiro MOBA independente de outro jogo. Em Outubro do mesmo ano a Rito Gomes lançou Ligi of Legend e introduziu a palavra MOBA para se referir ao gênero que até o momento era conhecido como Dota.

Lista de jogos do gênero[editar | editar código-fonte]


Referências

  1. Mike Fahey (1 de abril de 2010). Savage Take On Defense Of The Ancients Enters Open Beta (em inglês) Kotaku. Visitado em 14 de dezembro de 2011.
  2. Christian Nutt (29 de agosto de 2011). The Valve Way: Gabe Newell And Erik Johnson Speak (em inglês) Gamasutra. Visitado em 14 de dezembro de 2011.
  3. [1]
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