Dota 2

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DotA 2
Dota 2 - cropped logo.jpg
Desenvolvedora(s) Valve Corporation
Publicadora(s)
  • USA Valve Corporation
  • JPN Nexon Co. Ltd.
Distribuidora(s) Steam (online)
Designer(s) IceFrog
Escritor(es) Erik Johnson
Compositor(es) Jason Hayes
Tim Larkin[1]
Chance Thomas[2]
Motor Source Engine
Plataforma(s) Microsoft Windows, OS X, Linux[3]
Data(s) de lançamento Closed Beta (Fechado para Teste)
16 de agosto de 2011
Full (Completo)
9 de Julho de 2013[4]
Gênero(s) Estratégia em tempo real (RTS)
Multiplayer online battle arena (MOBA)
Modos de jogo Multiplayer, Cooperativo (Co-op)
Média Digital Download
Controles Teclado, Mouse
dota2.com

Dota 2 é um jogo eletrônico do gênero Action Real-Time Strategy(abrevidado como ARTS) ou também considerado do gênero Multiplayer Online Battle Arena(abreviado como MOBA), foi desenvolvido pela Valve Corporation como sequência do Defense of the Ancients (DotA), uma modificação(mod) em um mapa desenvolvido para Warcraft III. Embora seu antecessor tenha sido desenvolvido de forma amadora, DotA 2 foi acolhido pela Valve — em estreita parceria com o produtor original, IceFrog — para ser desenvolvido e lançado no mercado mundial de forma profissional. Oficialmente foi lançado no dia 9 de Julho de 2013 a versão completa do jogo em Free to Play(Jogo Gratuito)[4] disponível somente na plataforma Steam.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo é baseado em partidas online, com o objetivo primário de cada partida sendo derrotar o time adversário destruindo o "ancião" que se localiza no centro da base adversária. Cada base é defendida por torres e ondas de unidades (chamadas creeps) que percorrem os caminhos principais do mapa(chamados lanes) que levam a suas bases. Existem 3 lanes no mapa do jogo, que por convenção são chamadas de Top(caminho que atravessa a parte de cima do mapa), Mid(ou Middle, caminho que atravessa o centro do mapa) e Bot(ou Bottom, caminho que atravessa a parte de baixo do mapa). Ao centro de cada base está o "ancião", uma construção que deve ser destruída pelo time adversário para que se ganhe o jogo. O mapa é dividido em duas áreas, sendo que cada área pertence aos Radiant ou aos Dire. Os Radiant ficam localizados no canto sudoeste(canto inferior esquerdo) do mapa, enquanto os Dire ficam no canto nordeste(canto superior direito). As duas áreas do mapa são divididas por um rio que corre de uma ponta a outra cruzando o caminho central(Mid)[5] .

Cada time é formado por exatamente 5 personagens, totalizando 10 personagens participantes da partida.

Cada jogador controla um personagem, chamado de "herói", o qual participa dos combates que geralmente acontecem ao longo dessas três lanes. Baseado em elementos de RPG Eletrônico de Ação, os heróis iniciam no nível 1, podendo chegar até o nível 25. Os heróis avançam de nível conforme ganham pontos de experiência. A cada nível avançado os heróis recebem 1 ponto para ser usado para aumentar seus atributos básicos ou aprender e melhorar habilidades especiais. Então, quanto maior o nível do herói maior serão seus atributos e maior será a potência ou ultilidade de suas habilidades. Os elementos do jogo são amplamente incorporados do seu antecessor original(Dota), com seu desenvolvedor, IceFrog, sendo o atual e mais antigo desenvolvedor deste.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Dota começou como uma modificação para Warcraft III e cresceu em um dos jogos mais jogados online do mundo. Seguindo a tradição de Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress, Portal e Alien Swarm, Dota 2 é o resultado da Valve contratar os desenvolvedores da comunidade que construíram o mod e dando-lhes a oportunidade de finalmente construir um produto completo de sua ideia com a ajuda de uma equipe profissional de desenvolvedores e artistas de Valve.

The International[editar | editar código-fonte]

Edição 2014 do The International na Key Arena em Seattle.
Ver artigo principal: The International (Dota 2)

Para entrar no meio competitivo de e-Sports, A Valve cria em 2011 o The International, o Campeonato Mundial de Dota 2. Onde equipes que se destacam durante o ano em outros campeonatos são convidadas. No primeiro TI, o time campeão do premio de U$ 1.000.000,00 foi a Natus Vincere, equipe ucraniana em cima da Ehome, equipe chinesa.[6] Em 2012, o TI 2 aconteceu no Benaroya Hall, em Seattle, onde o time chinês iG venceu a equipe ucraniana Natus Vincere e se tornou campeã do segundo The International.

No ano de 2013, a competição também aconteceu em Seattle, no entanto, desta vez, a equipe Alliance venceu um dos times favoritos a vencer a competição,a Natus Vincere, que estava jogando pela 3ª vez a final da competição.

O The International 4 (2014) alcançou o (antigo) recorde de premiação em um campeonato de e-Sports, com um prêmio total de $10,927,499, onde $5,026,650 está destinado ao primeiro lugar. O evento principal ocorreu dos dias 18 a 21 de julho na KeyArena, também em Seattle. A final ocorreu entre duas equipes chinesas. A equipe Vici Gaming enfrentou a recém formada Newbee. No modo Bo5 (Best of 5 ou melhor de 5), a equipe Newbee venceu por 3 a 1, tornando-se campeã.

Em 2015, na quinta edição do The International, o prêmio total alcançado foi de $18,429,613, quebrando novamente o recorde de maior prêmio na história do e-Sports. O prêmio foi dividido entre as equipes com as melhores colocações do torneio, dando $6,634,660 para Evil Geniuses, que venceu de 3 a 1 sobre a CDEC Gaming.

Documentário[editar | editar código-fonte]

Levando até a revelação pública do Dota 2 no The International 2011, a Valve documentou as vidas e histórias de quatro jogadores profissionais Dota, Bento "hyhy" Lim, Danil "Dendi" Ishutin , Clinton "Fear" Loomis e o que o torneio sem precedentes significava para eles. Em agosto de 2012, GameTrailers anunciou que a Valve estava desenvolvendo o documentário então sem nome.[7] Ao longo de Junho de 2013, a Valve conduzido o que descreveram como uma fase particular "teste beta", em que eles convidaram um pequeno número de indivíduos para visitar a empresa sede em Bellevue, Washington, a fim de oferecer primeiras exibições do documentário para a estreia. Quando o convite foi vazado para Kotaku, um blog gamer, o vice-presidente de marketing da Valve, Doug Lombardi, confirmou o desenvolvimento do documentário e revelou que seu nome iria ser "Free to Play".[8] O documentário foi lançado em 19 de março de 2014.

Pré-Lançamento[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
GameRankings 89.27%[9]
Metacritic 90/100[10]
Pontuação global
Publicação Nota média
Destructoid 10/10[11]
Edge 10/10[12]
Eurogamer 10/10[13]
IGN 100/100[14]
VideoGamer 10/10[15]
Premiações
Premiador Prêmio
IGN People's Choice Award 2011[16]
Best PC Strategy & Tactics Game[17]
Best PC Multiplayer Game[18]
PC Gamer E-Sport of the year[19]
GameTrailers Best PC Game[20]
onGamers Esports Game of the Year 2013[21]
Game Informer Best PC Exclusive[22]
Best Competitive Multiplayer[22]
Best Strategy[22]


Durante o pré-lançamento, a PC Gamer deu seu review no Dota 2 em setembro de 2012 afirmando que "O meta atual é jogar de Shadow Demon na middle lane", dando-lhe uma classificação de 85/100.[23] Em maio de 2013, o Dota 2 chegou a quase 330 mil jogadores simultâneos[24] e detém o recorde para o jogo com mais usuários simultâneos na história da Steam, quebrando seu próprio recorde estabelecido em março do mesmo ano.[25] Simultaneamente com esta referência, que determinou-se que o número de jogadores simultâneos em maio 2013 superou o número de jogadores para o resto dos dez jogos mais jogados da Steam combinados.[26]

Ver também[editar | editar código-fonte]

O Commons possui uma categoria contendo imagens e outros ficheiros sobre Dota 2

Referências

  1. Napolitano, Jayson (August 23, 2011). «Composer Jason Hayes joins audio team at Valve». Destructoid. Arquivado desde o original em July 10, 2012. 
  2. Greening, Chris. «DOTA 2 adds epic orchestral music pack from Chance Thomas». Game Music Online. Consultado em 12 September 2014. 
  3. «Dota 2 on Steam». Steam. Valve Corporation. Consultado em July 19, 2013. 
  4. a b «Dota 2 oficialmente foi lançado no dia 9 de julho». dota2.com. 9 de julho de 2013. Consultado em 9 de julho de 2013. 
  5. Yin-Poole, Wesley (Junho 27, 2014). «Dota 2 – Preview». Eurogamer. Arquivado desde o original em November 13, 2012. 
  6. TECHTUDO. ha-us-1-milhao-em-torneio-da-valve.html «The International 2011» Verifique |url= (Ajuda). GLOBO.COM. Consultado em 26 de junho de 2014. 
  7. «DotA 2 – Exclusive Documentary Trailer». GameTrailers. August 17, 2012. Consultado em Março 27, 2014. 
  8. Schreier, Jason (June 5, 2013). «Valve Is Almost Done With Their Next Movie». Kotaku. Consultado em Junho 27, 2014. 
  9. «Dota 2». Game Rankings. July 16, 2013. Consultado em September 5, 2013. 
  10. «Dota 2». Metacritic. July 16, 2013. Consultado em September 5, 2013. 
  11. Patrick, Hancock (July 24, 2013). «Dota 2». Destructoid. Consultado em July 25, 2013. 
  12. «Dota 2 review». Edge Magazine UK. Consultado em August 2, 2013.  |nome1= sem |sobrenome1= em Authors list (Ajuda)
  13. Smith, Quintin (July 16, 2013). «Dota 2 review». Eurogamer. 
  14. Thursten, Chris (August 7, 2013). «Dota 2 review». PC Gamer. Consultado em August 7, 2013. 
  15. McCormick, Rich (July 26, 2013). «Dota 2 Review». VideoGamer.com. Consultado em July 29, 2013. 
  16. MacDonald, Keza (August 23, 2011). «IGN People's Choice Award: And The Winner Is...». IGN. Arquivado desde o original em November 5, 2012. 
  17. «Best PC Strategy & Tactics Game». IGN. January 9, 2014. 
  18. «Best PC Multiplayer Game». IGN. January 9, 2014. 
  19. «E-Sport of the year: Dota 2». PC Gamer. December 29, 2013. 
  20. «Best PC Game». Game Trailers. December 30, 2013. Consultado em December 31, 2013. 
  21. Connors, Cody; Rom, Kim (January 5, 2014). «2013 onGamers Esports Industry Awards». onGamers. 
  22. a b c «Game Informer Best Of 2013 Awards». IGN. January 7, 2014. Consultado em January 25, 2014. 
  23. McCormick, Rich (September 22, 2012). «Dota 2 Review». PC Gamer. Arquivado desde o original em December 11, 2012. 
  24. Lahti, Evan (May 20, 2013). «Dota 2 breaks concurrent Steam players record (again)». PC Gamer. Consultado em Julho 27, 2014. 
  25. Pitcher, Jenna (May 21, 2013). «Dota 2 breaks own record for most concurrent users on Steam». Polygon. Consultado em Julho 27, 2014. 
  26. Peel, Jeremy (May 24, 2013). «Dota 2 had more players yesterday than the rest of the Steam top ten put together». PC Games. Consultado em Julho 27, 2014. 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]