Táticas em tempo real

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Táticas em tempo real ou TTR (do inglês Real Time Tactics ou RTT) é um gênero de jogos eletrônicos baseado em batalhas sem o controle de uma civilização presente em jogos de RTS.

Esse tipo de jogo se tornou popular em jogos modernos e cresce a cada ano com os avanços na indústria de jogos.

Características[editar | editar código-fonte]

Em jogos de Táticas em tempo real há o comando de um exército para batalhar com outro, sem a necessidade de coletar recursos ou então de construir casas. Assim esses tipos de jogos podem ter ou não trabalho em equipe, e também um sistema fora do campo de batalha.

Unidades[editar | editar código-fonte]

As unidades nesse tipo de jogo são criadas a partir de pontos ou dinheiro, que é ganhado pela destruição de unidades ou então por cumprir algum objetivo variado. Geralmente elas trabalham do tipo pedra-papel-tesoura onde as unidades tem vantagens e disvantagens sobre outras.

O poder das unidades desse gênero pode ser baseada matematicamente ou não, calculando ataque, defesa, etc.

Sistema Multiplayer[editar | editar código-fonte]

O sistema multiplayer de um TTR pode ser baseado em trabalho em equipe com os jogadores de cada lado.


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