Metroidvania

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Metroidvania é um sub-género dos videojogos de ação-aventura, muito inspirado nos conceitos de jogabilidade das séries Metroid e Castlevania (especificamente Castlevania: Symphony of the Night e posteriores). O nome é uma amálgama dos nomes das séries.[1]

Os jogos metroidvania têm um enorme mapa interconectado que o jogador pode explorar, mas aceder a partes do mundo é limitado por portas ou outros género de portais que apenas podem ser abertos depois do jogador ter certos utensílios especiais, armas ou habilidades. Adquirir tais melhorias também ajuda o jogador a derrotar inimigos mais difíceis e localizar atalhos e áreas secretas. Através disto, os jogos Metroidvania têm uma integração maior entre a história e o design dos níveis, encorajando a exploração e a experimentação, uma justificação para o jogador ficar mais ligado ao seu personagem. Tipicamente os jogos Metroidvania são plataformas bi-dimensionais, mas também podem incluir outros tipos de géneros. Popularizado durante as primeiras gerações de consolas, viu-se um ressurgimento deste género desde o ano 2000, devido aos elogios por parte da critica aos jogos produzidos independentemente.[1]

Referências

  1. a b «Metroidvania > Concept». GiantBomb. Consultado em 8 de abril de 2015