Dark Souls

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Dark Souls
Desenvolvedora(s) From Software
Publicadora(s) Namco Bandai Games
Diretor(es) Hidetaka Miyazaki
Produtor(es) Daisuke Uchiyama
Escritor(es) Satanás
Compositor(es) Motoi Sakuraba[1]
Motor PhyreEngine[2]
Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox 360
Windows
Série Dark Souls
Conversões/
relançamentos
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One[3]
Data(s) de lançamento PlayStation 3 & Xbox 360
  • JP 22 de setembro de 2011 (PS3)
  • AN 4 de outubro de 2011
  • EU 7 de outubro de 2011
Microsoft Windows
  • JP 25 de outubro de 2012[4]
  • AN 24 de agosto de 2012
  • EU 24 de agosto de 2012
Gênero(s) jogo eletrônico de ação-aventura
Modos de jogo Um jogador, multijogador online, co-op

Dark Souls (ダークソウル, Dāku Souru?) é um jogo do genêro RPG eletrônico de ação. Foi desenvolvido e publicado para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows (PC) pela From Software no Japão e pela Namco Bandai Games internacionalmente.[5] Antes referido como Project Dark, é o sucessor espiritual de Demon's Souls, o jogo anterior da From Software.

Em Agosto de 2012 a edição "Prepare to Die" de Dark Souls foi lançada para Windows, com um conteúdo adicional, até então não disponível aos usuários das plataformas PlayStation 3 e Xbox 360. Em Outubro de 2012, o conteúdo adicional até então lançado apenas para a versão de Windows foi também adicionada como um DLC para os consoles, com o nome de Artorias of the Abyss.

Uma das armaduras características do jogo

Dark Souls se passa no reino fictício de Lordran, onde os jogadores assumem o papel de um personagem humano amaldiçoado que foi escolhido para fazer uma peregrinação, saindo do Undead Asylum (literalmente, Hospício dos mortos-vivos) para descobrir o destino dos mortos-vivos. A história de Dark Souls é contada primariamente pela descrição dos itens do jogo e de diálogos com personagens não jogáveis.

Dark Souls foi aclamado pela critica desde seu lançamento e com elogios principalmente a complexidade de seu combate, level design e sua história. No entanto, a dificuldade do jogo recebeu críticas mistas. Enquanto alguns elogiaram os desafios que o jogo oferece, outros o criticaram por não ser nem um pouco misericordioso. A versão de PC do jogo não foi muito bem recebida, com críticas diretas as suas numerosas falhas técnicas. Em Abril de 2013, o jogo havia mais de 2 milhões de cópias em todo o mundo[6]. Uma sequência, Dark Souls II, foi lançada em 2014, enquanto uma versão remasterizada foi lançada para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows e Nintendo Switch 2018.

Referências

  1. Jayson Napolitano (29 de setembro de 2011). «Big names behind Dark Souls soundtrack» (em inglês). Destructoid. Consultado em 25 de novembro de 2013. 
  2. Thomas Morgan (Quarta-feira, 5 de outubro de 2011). «Face-Off: Dark Souls» (em inglês). Eurogamer. Consultado em 27 de novembro de 2013.  Verifique data em: |data= (ajuda)
  3. https://www.giantbomb.com/dark-souls/3030-32697/releases/
  4. FromSoftware, Inc. (25 de outubro de 2012). «Dark Souls With Artorias Of The Abyss Edition – From Software». Darksouls.fromsoftware.jp. Consultado em 27 de novembro de 2013. 
  5. Anoop Gantayat (1 de fevereiro de 2011). «Demon's Souls Followup Officially "Dark Souls"». andriasang. Consultado em 4 de fevereiro de 2011. 
  6. «Franquia Dark Souls vende mais de 8 milhões de cópias mundialmente». IGN Brasil. 1 de julho de 2015 
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