Dark Souls II

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Dark Souls II
Produtora(s) From Software
Editora(s) Bandai Namco Games
  • JP FromSoftware
Diretor(es) Tomohiro Shibuya
Yui Tanimura
Produtor(es) Masanori Takeuchi
Designer(s) Naotoshi Zin
Programador(es) Yoshitaka Suzuki
Artista(s) Keiichiro Ogawa
Compositor(es) Motoi Sakuraba
Yuka Kitamura
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Série Souls
Data(s) de lançamento
Género(s) Role-playing de ação

Dark Souls II (ダークソウルII, Dāku Sōru Tsū?) é um jogo do género role-playing de ação produzido pela empresa japonesa From Software e o terceiro da série Souls. Depois de alguns adiamentos, foi lançado pela Bandai Namco Games entre março e abril de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.[4]

Dark Souls II foi anunciado durante os Spike Video Game Awards em dezembro de 2012.[5][6] Hidetaka Miyazaki, que foi director dos dois jogos anteriores da série, Demon's Souls e Dark Souls,[7] serviu como supervisor, enquanto que a direcção ficou a cargo de Tomohiro Shibuya e Yui Tanimura.[7]O game se passa dentro do mundo fictício de Drangleic, existindo menções e complementos ao enrredo do game anterior, Dark Souls .[8] O jogo usa servidores dedicados para o multijogador,[8] e usa dois modos: jogador vs ambiente (PvE) e jogador vs jogador (PvP), para além de ter componentes cooperativos. Tal como em jogos anteriores da série, Dark Souls II tem uma jogabilidade desafiadora, mas com gráficos mais poderosos e um sistema de inteligência artificial mais avançado.

De acordo com o site de análises agregadas Metacritic, Dark Souls II recebeu “aclamação universal” por parte da critica especializada, conseguindo a pontuação de 91/100 em todas as versões.[9][10][11] Uma versão actualizada, Dark Souls II: Scholar of the First Sin, foi lançada em Abril de 2015. O titulo é uma compilação do jogo original e de todo o conteúdo adicional lançado, para além de englobar uma versão para PlayStation 4, Xbox One e Windows com gráficos melhorados, melhor capacidade do multijogador online entre outras melhorias. A sequela, Dark Souls III, foi lançada entre março e abril de 2016.[12][13]

Referências

  1. a b c Hillier, Brenna (19 de setembro de 2013). «Dark Souls 2 PS3, Xbox 360 release date set, PC to follow; special editions detailed». VG247. Consultado em 8 de outubro de 2013. 
  2. Serrels, Mark (19 de setembro de 2013). «Dark Souls II Has An Australian Release Date (And A New Trailer And A Collector's Edition...)». Kotaku. Consultado em 8 de outubro de 2013. 
  3. Karmali, Luke (6 de março de 2014). «Dark Souls 2 PC Release Date Announced». IGN. Consultado em 11 de março de 2016. 
  4. «'Titanfall' And 'Dark Souls II' Both Launch March 11th». Forbes. Consultado em 23 de maio de 2014.  |arquivourl= é mal formado: timestamp (ajuda)
  5. Clements, Ryan (7 de dezembro de 2012). «Dark Souls II Announced». IGN. Consultado em 9 de dezembro de 2012. 
  6. Kain, Erik (8 de dezembro de 2012). «'Dark Souls 2' Announced At VGA 2012 - Coming To Xbox 360, PS3 And PC». Forbes. Consultado em 9 de dezembro de 2012. 
  7. a b «Dark Souls 2 a direct sequel to first title, may not make 2013». VG247. 15 de dezembro de 2012. Consultado em 16 de dezembro de 2012. 
  8. a b Gifford, Kevin (19-12- 2012). «Dark Souls 2 developer: If Dark Souls was set in the North Pole, this one would be in the South Pole». Polygon. Consultado em 19 de dezembro de 2012.  Verifique data em: |data= (ajuda)
  9. «Dark Souls II for PlayStation 3 Reviews». Metacritic. Consultado em 11 de março de 2014. 
  10. «Dark Souls II for Xbox 360 Reviews». Metacritic. Consultado em 11 de março de 2014. 
  11. «Dark Souls II for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 25 de abril de 2014. 
  12. «DARK SOULS III Release Date Set for March 24, 2016». FromSoftware. 12 de setembro de 2015 
  13. Frank, Allegra (4 de dezembro de 2015). «Dark Souls 3 nails down its April 2016 release date». Polygon. Consultado em 4 de dezembro de 2015. 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Predefinição:RPGs eletrônicos da From Software