Demon's Souls

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 Nota: Este artigo é sobre o jogo eletrônico original de 2009. Para a recriação de 2020, veja Demon's Souls (jogo eletrônico de 2020).
Demon's Souls
Demon's Souls
Desenvolvedora(s) FromSoftware
Publicadora(s)
Diretor(es) Hidetaka Miyazaki
Produtor(es) Masanori Takeuchi
Projetista(s) Takashi Nakamura
Programador(es) Jun Ito
Artista(s) Makoto Sato
Masato Miyazaki
Compositor(es) Shunsuke Kida
Série Souls
Plataforma(s) PlayStation 3
Lançamento
  • JP 5 de outubro de 2009
  • AN 6 de outubro de 2009
  • PAL 25 de junho de 2010
Gênero(s) RPG eletrônico
Modos de jogo Um jogador
Dark Souls

Demon's Souls (デモンズソウル Demonzu Souru?) é um jogo eletrônico de RPG de ação produzido principalmente pela FromSoftware e publicado no Japão pela Sony Computer Entertainment, na América do Norte pela Atlus USA e na Europa pela Namco Bandai Games, exclusivamente para o PlayStation 3. Com uma fantasia sombria, o jogador irá ser transportado para o coração de Boletaria, um reino de guerreiros que foi destruído após o aparecimento de uma névoa que trouxe consigo bestas e demônios que se alimentam das almas dos mortais. O jogo é descrito como o sucessor espiritual de King's Field, série lançada nos consoles PlayStation antecessores também pela From Software. Seu sucessor espiritual, Dark Souls, foi lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows em 2011. Um remake, também intitulado Demon's Souls, foi lançado em novembro de 2020 para PlayStation 5.[1]

História[editar | editar código-fonte]

Rei Allant décimo segundo, em busca de poder e de prosperidade, canalizou o poder das almas. Ele trouxe prosperidade sem precedentes para o seu Reino do Norte Boletaria. Isto é, até um nevoeiro espesso preto cobrir todas as terras periféricas, a fim de cortar o reino do mundo exterior. Aqueles que entraram no nevoeiro nunca mais retornaram.

Mas foi apenas quando Vallarfax das presas gêmeas reais conseguiu sair do nevoeiro que o mundo soube sobre a situação de Boletaria. Ao canalizar as almas, o Rei Allant despertou O Antigo, uma grande besta que reside abaixo do Nexus. Com o despertar do Antigo, uma névoa escura varreu Boletária, libertando demônios que se alimentam das almas dos vivos. Os que perderam as suas almas perdem também a sua sanidade e se tornam violentos. O caos reinava, a loucura atacando a sanidade. Os Demônios cresceram e ficaram mais fortes e poderosos a cada alma que devoravam. A lenda diz que vários guerreiros entraram na terra amaldiçoada, mas nenhum deles retornou.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Demon's Souls é um RPG de ação gótico de finais abertos. Os jogadores podem criar seus personagens a vontade, colocando nome, sexo, estilo de cabelos, alterando detalhes da face como: nariz, bochechas, sobrancelhas, olhos, cor de pele, boca, orelhas etc. Os jogadores enfrentam grandes monstros (várias vezes o tamanho de um personagem), fazendo uso de muitas armas e equipamentos diferentes e customizáveis. A jogabilidade é alterada conforme a arma escolhida pelo jogador.

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Edge 9/10
GameSpot 9/10
GamePro 4/5
IGN 9,4/10
Official PlayStation Magazine (US) 8/10
Famitsu 29/40(9/7/7/6)
Eurogamer 9/10
GamesRadar 9/10
GameTrailers 8,9/10
Dengeki 95/85/85/85
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 90 de 100
Game Rankings 90%

Demon's Souls vendeu mais de 40 000 cópias em sua primeira semana no Japão,[2][3] e aumentou as vendas de PlayStation 3 na região.[4] Até dezembro de 2009, tinha vendido um total de 134.585 cópias no Japão.[5] Na América do Norte, Demon's Souls estreou no décimo primeiro lugar na lista de Outubro de 2009, de acordor com o NPD Group, com mais de 150.000 cópias vendidas,[6] vendendo mais de 500.000 até Setembro de 2010. Em seu lançamento no Japão, Demon's Souls foi bem recebido pelos críticos. A Dengeki concedeu ao jogo a nota 95/85/85/85, comentando que "fãs de jogos 'old-school' derramarão lagrimas de alegria". Famitsu deu a nota 29 de 40 (9/7/7/6) com o seguinte comentário de um de seus editores: "um jogo que você aprende como jogar através da derrota -- você frequentemente morrerá de forma súbita. Mas continue jogando e você perceberá o quão profundo ele realmente é", enquanto outro editor achou o jogo "muito estoico... não é um jogo para qualquer um".[7] Em seu lançamento na América do Norte, a resposta dos criticos foi muito favorável com uma média de notas de 90% no GameRankings [8] e 90/100 no Metacritic.[9] Mesmo o jogo apresentando uma alta dificuldade, muitos críticos consideraram isso como um aspecto positivo, tornando o o jogo mais recompensante de ser jogado. A GameSpot chamou a alta dificuldade de "justa", comentando que os jogadores irão "indiscultivelmente sofrer muitos danos até aprender as sutilezas de enfrentar cada inimigo, mas o combate passa um sentimento de ser funcional"[10] IGN reforçou esta opinião, encorajando os jogadores que "podiam relembrar os bons dias antigos quando um jogo ensinava através do super efetivo métodos de reforço negativo e alto preço a se pagar por não jogar com cuidado, eles poderiam entender o jogo em um instante."[11] A Game Informer chamou o jogo de "um dos primeiros RPGs Japoneses realmente bons desta geração, e certamente o mais notável."[12] A Official U.S. PlayStation Magazine, no entanto, apesar de louvar o jogo como um todo, disse que Demon's Souls era "melhor deixado para os jogadores mais masoquistas e radicais".[13] A GameZone comentou que o aspecto online do jogo era "inovativo" e "perfeitamente misturado ao jogo",[14] enquanto a Game Revolution disse que ele "tornava uma experiência solitária em uma supreendentemente comunitária".[15] No lado técnico e de design, a Games Radar chamou o jogo de "graficamente impressionante, parecendo mais com os antigos jogos 'Ultima' do que com qualquer coisa que já saiu do Japão,"[16] enquanto a Game Trailers disse que o jogo "perfecciona o visual de fantasia sombria" junto com o que eles consideraram "musica de instrumentos reais", embora tenha haviado a reclamação da física do jogo ter alguns problemas de "tremulação".[17] Logo após o lançamento Norte Americano, a ScrewAttack nomeou Demon's Souls como o oitavo melhor jogo exclusivo de PS3 até então.[18] Antes do lançamento do jogo na Europa, críticos europeus avaliaram versões importadas do jogo. A Eurogamer chamou Demon's Souls "estoico, sem compromissos, dificil de aprender, mas ao mesmo tempo profundo, intrigantemente perturbado e perversamente recompensante"[19] enquanto a Edge explicou sua visão positiva quanto a dificuldade do jogo dizendo que " se o maior apelo dos jogos estão em aprender e perfeccionar novas habilidades, então certamente as melhores emoções são achadas nas liçoes mais difíceis" concluindo que "para aqueles que passarem pelos testes estrítos de , não há maior senso de conquista virtual;."[20] Os resultados favoraveis nas resenhas de Demon's Souls fizeram com que a performance fiscal do jogo fosse única, devido a falta do suporte de uma campanha de marketing. O analista de jogos Jesse Divnich comentou: "Demon's Soul é um dos jogos mais relevantes para as estatisticas de jogos, pois ajuda a responder uma questão recorrente: quanto que um jogo de alta qualidade consegue vender quando não tem a ajuda de uma campanha massiva de marketing, sendo lançado por uma distribuidora pouco conhecida(Sem querer ofender a Atlus) e sendo uma nova Propriedade Intelectual?” [21] Com o sucesso comercial e crítico do jogo, O Vice Presidente de software internacional da Sony Computer Entertainment admitiu que foi um "erro" deixar o jogo passar, deixando que a Atlus o publicasse, devido a preocupações com sua dificuldade e decisões incomuns de design.[22]

Prêmios[editar | editar código-fonte]

No seu "Prêmios para os Melhores e Piores de 2009", a GameSpot concedeu à Demon's Souls o prêmio de Jogo do Ano no Geral,[23] Melhor Jogo de PS3,[24] Melhor jogo de RPG[25] e Melhor Mecânica Original para integração online.[26] Game Trailers concedeu Melhor RPG[27] E melhor Nova Propriedade Intelectual[28] enquanto a RPGFan concedeu Melhor RPG para o PS3[29] e Melhor RPG de Ação para Consoles.[30] A IGN também concedeu o título de Melhor RPG para PS3.[31] A X-Play concedeu o título de Melhor inovação em jogabilidade multijogador.[32] PC World concedeu o prêmio de jogo do Ano.[33] RPGamer concedeu à Demon's Souls o título de RPG do Ano de 2009, incluindo Melhores Gráficos e Melhor RPG de PS3.[34][35][36]

Referências

  1. «Demon's Souls: Remake é anunciado durante evento do PS5». Voxel. 11 de junho de 2020. Consultado em 27 de julho de 2020 
  2. Tanaka, John (23 de fevereiro de 2009). «Demon's Souls Sells out in Japan». IGN. [[News Corporation]]. Consultado em 12 de abril de 2009  line feed character character in |publicadopor= at position 7 (ajuda)
  3. Ben Dutka (12 de fevereiro de 2009). «Demon's Souls Caps Impressive First Week Of Sales In Japan». PSX Extreme. Consultado em 17 de março de 2010. Arquivado do original em 24 de abril de 2012 
  4. Robert Purchese (13 de fevereiro de 2009). «Eurogamer Demon's Souls boosts Japan PS3 sales». Eurogamer. Consultado em 17 de março de 2010 
  5. «Sony PS3 Japanese Chart». Japan-gamecharts.com. Consultado em 17 de março de 2010. Arquivado do original em 31 de agosto de 2009 
  6. Matt Matthews (13 de novembro de 2009). «NPD: October Top 20 Sees Impressive Demon's Souls Showing». Gamasutra. Consultado em 17 de março de 2010 
  7. Des Barres, Nick (28 de janeiro de 2009). «Japan Review Check: Demon's Souls». 1UP. Consultado em 20 de março de 2010. Arquivado do original em 22 de maio de 2016 
  8. «Demon's Souls at Game Rankings». Game Rankings. Consultado em 28 de janeiro de 2010 
  9. «Demon's Souls at Metacritic». Metacritic. Consultado em 28 de janeiro de 2010 
  10. Kevin VanOrd (6 de outubro de 2009). «GameSpot Demon's Souls Review - Brutally challenging and utterly engrossing, this innovative role-playing game is one of the year's best.». GameSpot. Consultado em 27 de janeiro de 2010. Arquivado do original em 24 de abril de 2012 
  11. Sam Bishop (9 de outubro de 2009). «IGN Demon's Souls Review - One of the most rewarding, challenging PS3 games finally hits the US.». IGN. Consultado em 27 de janeiro de 2010 
  12. {{cite web|url=http://gameinformer.com/games/demons_souls/b/ps3/archive/2009/10/20/review.aspx%7Ctitle=Game Informer Demon’s Souls Review - From Software Gives RPG Players Tough Love|publisher=Game former|author=Phil Kollar|date=2009-10-20|accessdate=2010-01-28}}
  13. «Playstation: The Official Magazine (US) Demon's Souls». Playstation: The Official Magazine. Dezembro de 2009. p. 80 
  14. Adam Dodd (21 de setembro de 2009). «GameZone Demon's Souls Review». Game Informer. Consultado em 28 de janeiro de 2010. Arquivado do original em 27 de janeiro de 2010 
  15. Jesse Costantino (15 de outubro de 2009). «Game Revolution Demon's Souls Review». Game Revolution. Consultado em 28 de janeiro de 2010 
  16. Ed Zitron (21 de setembro de 2009). «Games Radar Demon's Souls Review - One of the few must-buy PS3-exclusive RPGs». Game Radar. Consultado em 28 de janeiro de 2010 
  17. «Game Trailers Demon's Souls Review». Game Trailers. 6 de outubro de 2009. Consultado em 28 de janeiro de 2010 
  18. «ScrewAttack's Top Ten PS3 Exclusive: 2009 Edition». Game Trailers. 25 de novembro de 2009. Consultado em 28 de janeiro de 2010 
  19. Keza McDonald (23 de abril de 2009). «Eurogamer: Demon's Souls Import Review». Eurogamer. Consultado em 27 de janeiro de 2010 
  20. «Edge Magazine: Demon's Souls Import Review». Edge Magazine. 9 de outubro de 2009. Consultado em 27 de janeiro de 2010 
  21. Tom Magrino (10 de novembro de 2010). «Analysts predict cold October for game industry». Consultado em 14 de março de 2010 
  22. «2010年8月期中間決算説明会» (PDF). Index Holdings. 13 de abril de 2010. Consultado em 2 de agosto de 2010. Arquivado do original (PDF) em 13 de julho de 2011  line feed character character in |publicadopor= at position 6 (ajuda)
  23. «Gamespot's Best and Worst of 2009 - Game of the Year 2009». GameSpot. Consultado em 7 de março de 2010 
  24. «Gamespot's Best and Worst of 2009 - Best PS3 Game». GameSpot. Consultado em 7 de março de 2010 
  25. «Gamespot's Best and Worst of 2009 - Best Role-Playing Game». GameSpot. Consultado em 7 de março de 2010 
  26. «Gamespot's Best and Worst of 2009 - Best Original Game Mechanic». GameSpot. Consultado em 7 de março de 2010. Arquivado do original em 23 de fevereiro de 2010 
  27. «Game Trailers Best of 2009 - Best RPG». Game Trailers. Consultado em 7 de março de 2010 
  28. «Game Trailers Best of 2009 - Best New Intellectual Property». Game Trailers. Consultado em 7 de março de 2010 
  29. «RPGFan's Best of 2009 - Best RPG for the PS3». RPGFan. Consultado em 7 de março de 2010 
  30. «RPGFan's Best of 2009 - Best Console Action-RPG». RPGFan. Consultado em 7 de março de 2010 
  31. «IGN Game of the Year Awards 2009: Best PlayStation 3 RPG». IGN. Consultado em 17 de março de 2010. Arquivado do original em 18 de dezembro de 2009 
  32. «X-Play Game of the Year Awards 2009: Best GamePlay Innovation». G4 TV. 15 de dezembro de 2009. Consultado em 17 de março de 2010 
  33. «PC World Game of the Year Awards». PC World. Consultado em 17 de março de 2010 
  34. den Ouden, Adriaan. «RPG of the Year». RPGamer. Consultado em 26 de março de 2010. Arquivado do original em 1 de abril de 2010 
  35. Marchello, Sam. «Best Graphics». RPGamer. Consultado em 26 de março de 2010. Arquivado do original em 10 de abril de 2010 
  36. Staples, Ken. «Best PS3». RPGamer. Consultado em 26 de março de 2010. Arquivado do original em 6 de abril de 2010 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]