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Crash Bandicoot (jogo eletrônico): diferenças entre revisões

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O jogo se passa nas fictícias [[Ilhas N. Sanity]], um arquipélago situado na costa noroeste da [[Austrália]] (ver inicio do [[Crash Bandicoot 3]] onde a nave do Dr. Neo Cortex cai na ilha) e possui 32 fases, sendo seis delas de chefes e duas fases secretas. Com exceção dos chefes, todas as fases contém caixas a serem quebradas. Se todas as caixas forem quebradas e o jogador chegar ao final da fase sem morrer uma única vez, ganhará um diamante (cristal). Esses diamantes (cristais) são importantes porque habilitam o final secreto na fase "''The Great Hall''" ("''O grande salão''"). As caixas podem conter vários itens úteis, como Frutas Wumpa, Moedas (Figuras) de Bônus que são do Dr. Neo Cortex (só tem apenas 2 e serve para abrir as fases secretas), Dr. Nitrus Brio e da Tawna, Moedas (Figuras) de Crash e Máscaras de Aku Aku.
O jogo se passa nas fictícias [[Ilhas N. Sanity]], um arquipélago situado na costa noroeste da [[Austrália]] (ver inicio do [[Crash Bandicoot 3]] onde a nave do Dr. Neo Cortex cai na ilha) e possui 32 fases, sendo seis delas de chefes e duas fases secretas. Com exceção dos chefes, todas as fases contém caixas a serem quebradas. Se todas as caixas forem quebradas e o jogador chegar ao final da fase sem morrer uma única vez, ganhará um diamante (cristal). Esses diamantes (cristais) são importantes porque habilitam o final secreto na fase "''The Great Hall''" ("''O grande salão''"). As caixas podem conter vários itens úteis, como Frutas Wumpa, Moedas (Figuras) de Bônus que são do Dr. Neo Cortex (só tem apenas 2 e serve para abrir as fases secretas), Dr. Nitrus Brio e da Tawna, Moedas (Figuras) de Crash e Máscaras de Aku Aku.


==Enredo==
==Enredo== Pirokada News
===História===
===História===
Os cientistas do mal Neo Cortex e Nitrus Brio,planejam criar um exército de animais mutantes para dominarem o mundo. Apesar dos avisos do Dr. Nitrus Brio de que a máquina (chamada Vórtice de Cortex) ainda estava incompleta, Cortex ainda quer testá-la em mais um animal (o Crash Bandicoot, nosso futuro herói). Como foi previsto, o experimento falhou e Crash não adquiriu a maldade. Crash então foge do castelo, mas deixando sua namorada, Tawna, para trás. Ela também é alterada e aprisionada para observação no castelo de Cortex, e agora cabe a Crash voltar ao castelo, derrotar os cientistas e seus capangas e salvar sua namorada.
Os cientistas do mal Neo Cortex e Nitrus Brio,planejam criar um exército de animais mutantes para dominarem o mundo. Apesar dos avisos do Dr. Nitrus Brio de que a máquina (chamada Vórtice de Cortex) ainda estava incompleta, Cortex ainda quer testá-la em mais um animal (o Crash Bandicoot, nosso futuro herói). Como foi previsto, o experimento falhou e Crash não adquiriu a maldade. Crash então foge do castelo, mas deixando sua namorada, Tawna, para trás. Ela também é alterada e aprisionada para observação no castelo de Cortex, e agora cabe a Crash voltar ao castelo, derrotar os cientistas e seus capangas e salvar sua namorada.

Revisão das 00h33min de 21 de abril de 2010

Crash Bandicoot
Desenvolvedora(s) Naughty Dog
Publicadora(s) Sony Computer Entertainment
Universal Interactive Studios
Distribuidora(s) Sony Computer Entertainment
Designer(s) Jason Rubin (diretor)
Andy Gavin (programador)
Escritor(es) Andrew S. Gavin
Compositor(es) Josh Mancell
Série Crash Bandicoot
Plataforma(s) PlayStation, PlayStation Network
Lançamento Playstation
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Single Player

Crash Bandicoot (クラッシュバンディクー?) é o primeiro jogo da série de mesmo nome. Foi lançado pela Naughty Dog para o PlayStation 1 em 31 de agosto de 1996 na América do Norte, em novembro do mesmo ano na Europa e em 6 de dezembro no Japão.[1]

Jogabilidade

O jogo se passa nas fictícias Ilhas N. Sanity, um arquipélago situado na costa noroeste da Austrália (ver inicio do Crash Bandicoot 3 onde a nave do Dr. Neo Cortex cai na ilha) e possui 32 fases, sendo seis delas de chefes e duas fases secretas. Com exceção dos chefes, todas as fases contém caixas a serem quebradas. Se todas as caixas forem quebradas e o jogador chegar ao final da fase sem morrer uma única vez, ganhará um diamante (cristal). Esses diamantes (cristais) são importantes porque habilitam o final secreto na fase "The Great Hall" ("O grande salão"). As caixas podem conter vários itens úteis, como Frutas Wumpa, Moedas (Figuras) de Bônus que são do Dr. Neo Cortex (só tem apenas 2 e serve para abrir as fases secretas), Dr. Nitrus Brio e da Tawna, Moedas (Figuras) de Crash e Máscaras de Aku Aku.

==Enredo== Pirokada News

História

Os cientistas do mal Neo Cortex e Nitrus Brio,planejam criar um exército de animais mutantes para dominarem o mundo. Apesar dos avisos do Dr. Nitrus Brio de que a máquina (chamada Vórtice de Cortex) ainda estava incompleta, Cortex ainda quer testá-la em mais um animal (o Crash Bandicoot, nosso futuro herói). Como foi previsto, o experimento falhou e Crash não adquiriu a maldade. Crash então foge do castelo, mas deixando sua namorada, Tawna, para trás. Ela também é alterada e aprisionada para observação no castelo de Cortex, e agora cabe a Crash voltar ao castelo, derrotar os cientistas e seus capangas e salvar sua namorada.

Final secreto

Depois de pegar todos os cristais e de pular em cristal em cristal da fase The Great Hall, Crash e Tawna fogem voando num urubu, e depois disso, há um epílogo que conta o que aconteceu com cada chefe após a derrota de Cortex, transcrito logo abaixo:

  • Papu Papu: Papu Papu vendeu as ruínas do castelo de Cortex para um construtor de resorts. Ele então utilizou os procedimentos para abrir uma gigantesca loja de souvenirs na ilha.
  • Ripper Roo: Depois de uma intensa terapia e oito anos de uma melhor educação, o Dr. Ripper Roo começou a escrever o renomado livro "Através dos olhos do Vórtice: Um rápido estudo sobre a evolução e suas conseqüências".
  • Koala Kong: Koala Kong se mudou para Hollywood e lá assinou um contrato de cinema de proporções universais. Atualmente ele está trabalhando com um logopedista para melhorar sua dicção.
  • Pinstripe: Pinstripe se mudou para Chicago, onde agora é presidente de uma grande companhia de saneamento. Ele está guardando dinheiro para sua vindoura campanha governamental.
  • Dr. Nitrus Brio: Depois do desaparecimento de seu mentor, o cientista Nitrus Brio redescobriu sua verdadeira vocação: ser garçom.
  • Dr. Neo Cortex: Nunca mais se ouviu falar de Cortex depois que Crash arruinou seus planos... Mas cientistas do mal são mais difíceis de se esmagar que baratas.

Personagens

Todos os personagens são dublados por Brendan O'Brien.

Inimigos

  • Papu Papu: Papu Papu é um chefe de uma tribo de índios que vive em N. Sanity Beach. Ele não é do lado de Cortex mas Crash invade seu território, fazendo ele e seus índios o atacarem. Crash ganha de Papu Papu pulando na cabeça dele, desviando de seus ataques, que ele faz com um cajado. Crash vence os outros índios com um javali das criações de javalis da tribo.
  • Ripper Roo: Ripper Roo é um experimento, realizado da maquína Vortíce de Cortex. Ele é um Canguru azul e pirado, que fica no topo de uma cachoeira da Ilha Wumpa. Fica pulando na arena, e Crash o derrota pulando nas TNTs (Na verdade são big TNTs).
  • Koala Kong: Um Koala muito forte, assim como Ripper Roo foi um experimento da máquina de Cortex. Ele é a última fase da Ilha Wumpa, em minas de lava. Crash desvia dos seus ataques, que ele faz jogando pedras, também desvia das TNTs e derrota Koala Kong revidando o ataques de pedras.
  • Prinstripe: Um rato gangster, eleito por Cortex, chefe da área Cortex Power da Ilha de Cortex. Usa uma poderosa metralhadora para acabar com Crash. mas ele desvia dos seus ataques,fazendo ele atirar no centro,dando-se por vencido-o,(ele é um coelho azul com cerca de 30 a 35 anos.
  • Dr. Nitrus Brio: Parceiro de Cortex e seu melhor amigo. Tem dois parafusos na cabeça e se veste de verde tendo o mesmo tamanho de Cortex. Usa seus experimentos contra Crash e no final toma outro frasco e fica muito forte. Mas Crash o derrota-o.
  • Dr. Neo Cortex: O vilão fica em seu dirigivel, atirando com sua arma a laser. Mas o lazer verde pode ser revertido para seu lançador, fazendo-o Cortex ser derrotado e cai de seu dirígivel. Após as fases o seu castelo ficou em chamas, assim como seus planos. Mas vilões, não são faceis de derrotar...

Desenvolvimento

Crash Bandicoot foi criado pelos fundadores da Naughty Dog: Andrew Gavin e Jason Rubin. O desenvolvimento do jogo começou em agosto de 1994, quando Gavin e Rubin contrataram Charles Zembillas e Joe Pearson para ajudar a criar a aparência do personagem principal.

O jogo começou a ser desenvolvido na Califórnia, e depois foi movido para Massachusetts. O personagem principal se chamaria Willy Wombat, mas seu nome foi mudado para Crash Bandicoot. A Sony se tornou a distribuídora oficial do jogo em março de 1995, e o jogo foi anunciado ao público em maio de 1996, na Electronic Entertainment Expo.

Histórico de lançamentos

Celular

A versão para celulares foi desenvolvida pela Kaolink e lançada em 2003. É um jogo de plataforma em 2D que se parece muito com os jogos da série lançados para Game Boy Advance. As frutas Wumpa, gemas e cristais podem ser coletados pelos níveis.

Esta versão possui 18 fases, que trazem vários elementos característicos da série. Não há checkpoints ou vidas extras, se você morrer, volta ao início da fase. É um bom jogo para celulares, especialmente para a época em ue foi lançado.

PlayStation Network

No dia 4 de dezembro de 2006, Crash Bandicoot tornou-se disponível como um jogo para download na PlayStation Store (um serviço on-line acessível através do PlayStation 2 e do PlayStation 3). O jogo é um port direto, por isso não foram feitas alterações a ele.

Este jogo é um dos primeiros a fazer parte deste serviço, junto com Tekken 2, Cool Boarders, Syphon Filter e Hot Shots Golf 2.

Referências culturais

  • O nível "Rolling Stones" é intitulado em homenagem à banda de mesmo nome.
  • O nome do nível "Up the Creek" é baseado no filme de 1984.

Sequências

Crash Bandicoot recebeu duas sequencias diretas: Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e Crash Bandicoot 3: Warped, além de dois jogos de corrida de karts, Crash Team Racing e Crash Nitro Kart, sendo que todos foram desenvolvidos pela Naughty Dog e lançados para PlayStation, sendo que Team Racing foi o último jogo da série criado pela companhia antes dela começar a desenvolver a série Jak and Daxter.

Depois de Team Racing, a Eurocom desenvolveu o último jogo da série para PlayStation, o party Crash Bash. Depois desse, vários outros jogos foram lançados de inúmeras desenvolvedoras diferentes, se tornando uma franquia multiplataforma e uma das mais vendidas de todos os tempos, com 40 milhões de cópias vendidas em 2007.

Referências

  1. a b c d «Crash Bandicoot na GameFAQs» (em inglês). Consultado em 11 de dezembro de 2009 

Ligações externas