Streaming: diferenças entre revisões
título em português referenciado; ajustes semiautomáticos (código-fonte), de estilo e gramaticais |
|||
Linha 1: | Linha 1: | ||
'''Transmissão contínua'''<ref>{{Citar livro|url=https://books.google.com.br/books?id=UC4Q6tyDW0sC&pg=PA20&lpg=PA20&dq=Streaming+%22transmiss%C3%A3o+cont%C3%ADnua%22&source=bl&ots=vhNs9scHUW&sig=GymXWL5QG93m1JETe-iWCbCgFVg&hl=pt-BR&sa=X&ved=0ahUKEwiN2vyc_4vUAhXSl5AKHaoPBZEQ6AEITzAJ#v=onepage&q=Streaming%20%22transmiss%C3%A3o%20cont%C3%ADnua%22&f=false|título=Comece por você: Adapte-se ao futuro, invista em você e transforme sua carreira|ultimo=Hoffman|primeiro=Reid|data=2012-05-18|editora=Elsevier Brasil|isbn=9788535247817}}</ref><ref>{{Citar web|url=https://directradios.com/streaming/|titulo=Streaming|acessodata=2017-05-25|obra=directradios.com}}</ref><ref>{{Citar web|url=http://www.bibliotecadigital.ufmg.br/dspace/handle/1843/SLSS-85BNKG|titulo=Transmissão de mídia contínua ao vivo em P2P: modelagem, caracterização e implementação de mecanismo de resiliência a ataques|acessodata=2017-05-25|obra=www.bibliotecadigital.ufmg.br|ultimo=Vieira|primeiro=Alex Borges}}</ref><ref>{{Citar periódico|titulo=Ameaça do streaming pirata ronda TV paga|jornal=Valor Econômico|url=http://www.valor.com.br/empresas/4885298/ameaca-do-streaming-pirata-ronda-tv-paga}}</ref><ref>{{Citar web|url=http://www.prnewswire.com/news-releases/webstreamur-cria-um-mercado-para-monetizar-conteudos-de-transmissao-continua-ao-vivo-300062959.html|titulo=WebStreamur cria um mercado para monetizar conteúdos de transmissão contínua ao vivo|acessodata=2017-05-25|obra=www.prnewswire.com|ultimo=Viewpoint|primeiro=Mobile|lingua=en}}</ref><ref>{{Citar livro|url=https://books.google.com.br/books?id=oVDtAgAAQBAJ&pg=PT45&lpg=PT45&dq=Streaming+%22transmiss%C3%A3o+cont%C3%ADnua%22&source=bl&ots=wTzszId_DS&sig=4zGroRXWKuhxmY-mtYHj7jJvPeo&hl=pt-BR&sa=X&ved=0ahUKEwiGtbzJg4zUAhWMhZAKHeBaDbQ4ChDoAQgzMAI#v=onepage&q=Streaming%20%22transmiss%C3%A3o%20cont%C3%ADnua%22&f=false|título=Origami: A Milenar Arte das Dobraduras|ultimo=Carlos|primeiro=Genova|data=2014-02-26|editora=Escrituras Editora e Distribuirdora de Livros Ltda.|isbn=9788586303890}}</ref><ref>{{Citar livro|url=https://books.google.com.br/books?id=XDTEBAAAQBAJ&pg=PT45&lpg=PT45&dq=Streaming+%22transmiss%C3%A3o+cont%C3%ADnua%22&source=bl&ots=2ICv78o92m&sig=0-nTfLZF4edZrl8UwY5sszqFENs&hl=pt-BR&sa=X&ved=0ahUKEwiGtbzJg4zUAhWMhZAKHeBaDbQ4ChDoAQg2MAM#v=onepage&q=Streaming%20%22transmiss%C3%A3o%20cont%C3%ADnua%22&f=false|título=Cinema no Mundo: Indústria, Política e Mercado: Estados Unidos|ultimo=Alessandra|primeiro=Meleiro|data=2014-10-10|editora=Escrituras Editora e Distribuirdora de Livros Ltda.|isbn=9788575315002}}</ref><ref>{{Citar periódico|titulo=A popularização do streaming pode mudar a forma como apreciamos música|jornal=revistaepoca.globo.com|url=http://epoca.globo.com/ideias/noticia/2015/03/bpopularizacao-do-streamingb-pode-mudar-forma-como-apreciamos-musica.html}}</ref><ref>{{Citar periódico|titulo=Conferência telefônica: Ano Fiscal de 2016 - Resultados do Primeiro Trimestre|jornal=Apple Newsroom|url=https://www.apple.com/br/newsroom/2016/01/22FY-16-First-Quarter-Results-Conference-Call/}}</ref><ref>{{Citar web|url=http://www.acessasp.sp.gov.br/cadernos/caderno_09_03.php|titulo=Cadernos Eletrônicos - 9. Multimídia e áudio no computador|acessodata=2017-05-25|obra=www.acessasp.sp.gov.br}}</ref><ref>{{Citar web|url=http://www.scom.uminho.pt/ModuleLeft.aspx?mdl=~/Modules/Eventos/EventosView.ascx&ItemID=28&Mid=372&lang=pt-PT&pageid=195&tabid=4|titulo=SCOM - Universidade do Minho|acessodata=2017-05-25|obra=www.scom.uminho.pt}}</ref> ({{Langx|en|'''''streaming'''''}}; também referida como {{PEPB|fluxo de média|fluxo de mídia}}) é uma forma de [[distribuição digital]], em oposição à [[Download e upload|descarga de dados]] (''download'').<ref>{{Citar web|url=http://www.intip.com.br/2014/05/entenda-como-funciona-o-streaming/|titulo=Entenda como funciona o streaming {{!}} INTIP|acessodata=2017-05-25|obra=www.intip.com.br}}</ref> A difusão de dados, geralmente em uma [[Content Delivery Network|rede]] através de pacotes, é frequentemente utilizada para distribuir conteúdo [[Multimédia|multimídia]] através da ''[[Internet]]''. Nesta forma, as informações não são armazenadas pelo usuário em seu próprio computador. Assim não é ocupado espaço no [[disco rígido]] (''HD''), para a posterior reprodução<ref>{{Citar web|url=http://www.interrogacaodigital.com/empresa/foco-streaming/|titulo=Foco em Streaming Media {{!}} Streaming Profissional é Interrogação Digital|acessodata=2017-05-25|obra=www.interrogacaodigital.com|ultimo=Ltda.|primeiro=Interrogação Filmes}}</ref> — a não ser o arquivamento temporário no [[cache]] do sistema ou que o usuário ativamente faça a gravação dos dados. O fluxo dos dados é recebido e a mídia é reproduzida à medida que chega ao usuário, dependendo da [[Largura de banda (telecomunicações)|largura de banda]] seja suficiente para reproduzir os conteúdos, se não for o suficiente ocorrerá interrupções na reprodução do arquivo, por problema no [[Buffer (ciência da computação)|''buffer'']]. |
|||
'''''Streaming''''' ({{PEPB|fluxo de média|fluxo de mídia}}) é uma forma de distribuição de dados, geralmente de multimídia em uma rede através de pacotes. É frequentemente utilizada para distribuir conteúdo multimédia através da [[Internet]]. Em ''streaming'', as informações não são armazenadas pelo usuário em seu próprio computador não ocupando espaço no Disco Rígido (HD), ele recebe o "stream", a transmissão dos dados (a não ser a arquivação temporária no [[cache]] do sistema ou que o usuário ativamente faça a gravação dos dados) - a mídia é reproduzida à medida que chega ao usuário, dependendo da largura de banda seja suficiente para reproduzir os conteúdos, se não for o suficiente ocorrerá interrupções na reprodução do arquivo (ver [[Buffer (ciência da computação)|buffer]]). |
|||
Isso permite que um usuário reproduza conteúdos protegidos por [[direitos autorais|direitos de autor]], na Internet, sem a violação desses direitos, similar ao [[Radiodifusão|rádio]] ou [[televisão]] aberta diferentemente do que ocorreria no caso do |
Isso permite que um usuário reproduza conteúdos protegidos por [[direitos autorais|direitos de autor]], na ''Internet'', sem a violação desses direitos, similar ao [[Radiodifusão|rádio]] ou [[televisão]] aberta diferentemente do que ocorreria no caso do ''download'' do conteúdo, onde há o armazenamento da mídia no HD configurando-se uma cópia ilegal. A informação pode ser transmitida em diversas plataformas, como na forma ''[[Multicast]] IP'' ou [[Broadcasting|''Broadcast'']]. Exemplos de serviços como esse são o [[Netflix]] e o [[Spotify]]. |
||
No Brasil, o [[Superior Tribunal de Justiça]] decidiu que essa modalidade de distribuição de dados é fato gerador para cobrança, pelo ECAD, relativamente à exploração econômica do titular do direito autoral. Neste sentido: "A transmissão de músicas por meio da rede mundial de computadores mediante o emprego da tecnologia streaming (webcasting e simulcasting) demanda autorização prévia e expressa pelo titular dos direitos de autor e caracteriza fato gerador de cobrança pelo ECAD relativa à exploração econômica desses direitos".<ref>STJ. 2ª Seção. REsp 1559264/RJ, Rel. Min. Ricardo Villas Bôas Cueva, julgado em 08/02/2017 (Info 597)</ref> |
No Brasil, o [[Superior Tribunal de Justiça]] decidiu que essa modalidade de distribuição de dados é fato gerador para cobrança, pelo [[Escritório Central de Arrecadação e Distribuição|ECAD]], relativamente à exploração econômica do titular do [[direito autoral]]. Neste sentido: "A transmissão de músicas por meio da rede mundial de computadores mediante o emprego da tecnologia ''streaming'' (''webcasting'' e ''simulcasting'') demanda autorização prévia e expressa pelo titular dos direitos de autor e caracteriza fato gerador de cobrança pelo ECAD relativa à exploração econômica desses direitos".<ref>STJ. 2ª Seção. REsp 1559264/RJ, Rel. Min. Ricardo Villas Bôas Cueva, julgado em 08/02/2017 (Info 597)</ref> |
||
Em janeiro de 2017, os DVDs e Blu-rays deixaram de ser o meio mais lucrativo para distribuição de mídia no [[Reino Unido]], sendo ultrapassados pelo [[download digital]] e ''streaming''.<ref>{{citar web |url= https://www.theguardian.com/media/2017/jan/05/film-and-tv-streaming-and-downloads-overtake-dvd-sales-for-first-time-netflix-amazon-uk |título= Film and TV streaming and downloads overtake DVD sales for first time |acessodata= 9 de maio de 2017 |autor= Mark Sweney |data= 4 de janeiro de 2017 |obra= The Guardian |publicado= |língua= inglês}}</ref><ref>{{citar web |url= https://www.cnet.com/news/sony-warns-of-income-dop-as-demand-for-disc-based-media-evaporates/ |título= Sony warns of income drop as demand for disc-based media evaporates |acessodata= 15 de maio de 2017 |autor= Luke Westaway |data= 1 de maio de 2014 |obra= CNET |publicado= |língua= inglês}}</ref> |
Em janeiro de 2017, os ''DVDs'' e ''Blu-rays'' deixaram de ser o meio mais lucrativo para distribuição de mídia no [[Reino Unido]], sendo ultrapassados pelo [[download digital|''download'' digital]] e ''streaming''.<ref>{{citar web |url= https://www.theguardian.com/media/2017/jan/05/film-and-tv-streaming-and-downloads-overtake-dvd-sales-for-first-time-netflix-amazon-uk |título= Film and TV streaming and downloads overtake DVD sales for first time |acessodata= 9 de maio de 2017 |autor= Mark Sweney |data= 4 de janeiro de 2017 |obra= The Guardian |publicado= |língua= inglês}}</ref><ref>{{citar web |url= https://www.cnet.com/news/sony-warns-of-income-dop-as-demand-for-disc-based-media-evaporates/ |título= Sony warns of income drop as demand for disc-based media evaporates |acessodata= 15 de maio de 2017 |autor= Luke Westaway |data= 1 de maio de 2014 |obra= CNET |publicado= |língua= inglês}}</ref> |
||
== ''Streaming Media'' == |
== ''Streaming Media'' == |
||
Atualmente, com o advento de tecnologias como o [[ADSL]] (Asymmetric Digital Subscriber Line), a Internet via cabo, rádio, WiMAX e fibra ótica, permitem novos serviços na Internet, como o vídeo sob demanda ( |
Atualmente, com o advento de tecnologias como o [[ADSL]] (''Asymmetric Digital Subscriber Line''), a ''Internet'' via cabo, [[Rádio (telecomunicações)|rádio]], [[WiMAX]] e [[fibra ótica]], permitem novos serviços na ''Internet'', como o [[vídeo sob demanda]] (''on demand''). Também é possível assistir a vídeos em ''streaming'' via ''smartphones'' por meio de aplicativos próprio exigindo um conexão de dados ou através do ''wifi''. É uma tecnologia que tem possibilitado a muitas pessoas, em todo o mundo, terem acesso a diversos tipos de conteúdos de diferentes países a um custo relativamente baixo, geralmente o usuário paga uma taxa fixa para ter o serviço disponível 24 horas por dia, sete vezes por semana dando a ele uma maior liberdade e flexibilidade de horário, não ficando preso aos horários do conteúdo transmitido pela televisão. Esse é um dos principais fatores para a enorme popularidade desse tipo de serviço. Essa tecnologia está inserida na [[computação em nuvem]] (em inglês, ''cloud computing'') pois os dados de mídias transmitidos para o usuário ficam armazenados em servidores (''[[Server]]s''), computadores que possuem uma enorme capacidade de armazenamento de dados e estão conectados a internet de alta velocidade que permite a transmissão de arquivos de melhor qualidade mesmo para locais muito distantes. |
||
== Tecnologia == |
== Tecnologia == |
||
Linha 17: | Linha 17: | ||
* Formatos de arquivos: o formato do mídia a ser distribuído. |
* Formatos de arquivos: o formato do mídia a ser distribuído. |
||
O ''streaming'' só é possível graças às diferentes peças de software que comunicam em diversos níveis, ou mais recentemente o [http://www.rolandsystemsgroup.eu/pt/products/video-product/AV_mixers_switchers/vr5/?from_zone=Menu&UDSID=§§§§0011031813122600126262144§§§§ ROLAND VR-5, dispositivo AV Mixer & Recorder]. |
O ''streaming'' só é possível graças às diferentes peças de ''software'' que comunicam em diversos níveis, ou mais recentemente o [http://www.rolandsystemsgroup.eu/pt/products/video-product/AV_mixers_switchers/vr5/?from_zone=Menu&UDSID=§§§§0011031813122600126262144§§§§ ROLAND VR-5, dispositivo AV Mixer & Recorder]. |
||
* Player: O software que permite que os usuários reproduzam os arquivos multimídia; |
* Player: O ''software'' que permite que os usuários reproduzam os arquivos multimídia; |
||
* Servidores: O distribuidor e seu [[software]] que distribuem os conteúdos para os usuários, utilizando um protocolo definido. |
* Servidores: O distribuidor e seu ''[[software]]'' que distribuem os conteúdos para os usuários, utilizando um protocolo definido. |
||
Os protocolos Internet empregados na distribuição de arquivos de streaming |
Os protocolos ''Internet'' empregados na distribuição de arquivos de streaming — o [[User Datagram Protocol|UDP]] e [[Real Time Streaming Protocol|RTSP]] — realizam a distribuição entre um servidor de ''streaming'' e um ''player'' com muito mais qualidade. Esta qualidade é alcançada graças a arquitetura que prioriza a distribuição em fluxos contínuos. Quando TCP e HTTP são usados e encontram uma falha em entregar um pacote de dados, eles tentam repetidamente enviar aquele pacote de dados até que este seja entregue com sucesso. UDP continua a enviar os dados mesmo se ocorrer perda dos mesmos, o que permite uma experiência em tempo real, que é uma das principais características do ''streaming''. |
||
==== Protocolos ==== |
==== Protocolos ==== |
||
Linha 34: | Linha 34: | ||
==== Formatos de arquivos ==== |
==== Formatos de arquivos ==== |
||
* [[mp3PRO |
* [[mp3PRO]]hard |
||
* [[QuickTime]] |
* [[QuickTime]] |
||
* [[Audio Video Interleave|AVI]] |
* [[Audio Video Interleave|AVI]] |
||
Linha 40: | Linha 40: | ||
==== Formatos de descrição ==== |
==== Formatos de descrição ==== |
||
* [[session description protocol |
* ''[[session description protocol]]'' (SDP) |
||
** |
** Protocolo de Descrição de Sessão (SDP) |
||
* [[ |
* ''[[Synchronized Multimedia Integration Language]]'' (SMIL) |
||
** |
** Linguagem de Integração Sincronizada de Multimídia (SMIL) é uma aplicação simples para a criação e apresentação de ''rich media'' ou "multimídia" (áudio/vídeo). Saiba mais sobre este padrão XML usado frequentemente para recursos de animação em outras linguagens. |
||
== Ver também == |
== Ver também == |
||
* [[IPTV]] |
* [[IPTV]] |
||
* [[Televisão via internet]] |
* [[Televisão via internet|Televisão via ''internet'']] |
||
* [[Web TV]] |
* ''[[Web TV]]'' |
||
* [[Web rádio]] |
* ''[[Web rádio]]'' |
||
{{Referências}} |
{{Referências}} |
||
== Ligações externas == |
== Ligações externas == |
||
* |
* [http://zoeweb.com.br/streaming] |
||
{{esboço-informática}} |
|||
{{Portal3|Comunicação|Tecnologias de informação}} |
{{Portal3|Comunicação|Tecnologias de informação}} |
||
{{título em itálico}} |
{{título em itálico}} |
||
Revisão das 22h13min de 25 de maio de 2017
Transmissão contínua[1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11] (em inglês: streaming; também referida como fluxo de média (português europeu) ou fluxo de mídia (português brasileiro)) é uma forma de distribuição digital, em oposição à descarga de dados (download).[12] A difusão de dados, geralmente em uma rede através de pacotes, é frequentemente utilizada para distribuir conteúdo multimídia através da Internet. Nesta forma, as informações não são armazenadas pelo usuário em seu próprio computador. Assim não é ocupado espaço no disco rígido (HD), para a posterior reprodução[13] — a não ser o arquivamento temporário no cache do sistema ou que o usuário ativamente faça a gravação dos dados. O fluxo dos dados é recebido e a mídia é reproduzida à medida que chega ao usuário, dependendo da largura de banda seja suficiente para reproduzir os conteúdos, se não for o suficiente ocorrerá interrupções na reprodução do arquivo, por problema no buffer.
Isso permite que um usuário reproduza conteúdos protegidos por direitos de autor, na Internet, sem a violação desses direitos, similar ao rádio ou televisão aberta diferentemente do que ocorreria no caso do download do conteúdo, onde há o armazenamento da mídia no HD configurando-se uma cópia ilegal. A informação pode ser transmitida em diversas plataformas, como na forma Multicast IP ou Broadcast. Exemplos de serviços como esse são o Netflix e o Spotify.
No Brasil, o Superior Tribunal de Justiça decidiu que essa modalidade de distribuição de dados é fato gerador para cobrança, pelo ECAD, relativamente à exploração econômica do titular do direito autoral. Neste sentido: "A transmissão de músicas por meio da rede mundial de computadores mediante o emprego da tecnologia streaming (webcasting e simulcasting) demanda autorização prévia e expressa pelo titular dos direitos de autor e caracteriza fato gerador de cobrança pelo ECAD relativa à exploração econômica desses direitos".[14]
Em janeiro de 2017, os DVDs e Blu-rays deixaram de ser o meio mais lucrativo para distribuição de mídia no Reino Unido, sendo ultrapassados pelo download digital e streaming.[15][16]
Streaming Media
Atualmente, com o advento de tecnologias como o ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line), a Internet via cabo, rádio, WiMAX e fibra ótica, permitem novos serviços na Internet, como o vídeo sob demanda (on demand). Também é possível assistir a vídeos em streaming via smartphones por meio de aplicativos próprio exigindo um conexão de dados ou através do wifi. É uma tecnologia que tem possibilitado a muitas pessoas, em todo o mundo, terem acesso a diversos tipos de conteúdos de diferentes países a um custo relativamente baixo, geralmente o usuário paga uma taxa fixa para ter o serviço disponível 24 horas por dia, sete vezes por semana dando a ele uma maior liberdade e flexibilidade de horário, não ficando preso aos horários do conteúdo transmitido pela televisão. Esse é um dos principais fatores para a enorme popularidade desse tipo de serviço. Essa tecnologia está inserida na computação em nuvem (em inglês, cloud computing) pois os dados de mídias transmitidos para o usuário ficam armazenados em servidores (Servers), computadores que possuem uma enorme capacidade de armazenamento de dados e estão conectados a internet de alta velocidade que permite a transmissão de arquivos de melhor qualidade mesmo para locais muito distantes.
Tecnologia
Arquitetura
A distribuição de dados pode ser feita de várias formas, seguindo a estrutura:
- Protocolos: como os dados serão transmitidos e a estrutura de distribuição;
- Formatos de arquivos: o formato do mídia a ser distribuído.
O streaming só é possível graças às diferentes peças de software que comunicam em diversos níveis, ou mais recentemente o ROLAND VR-5, dispositivo AV Mixer & Recorder.
- Player: O software que permite que os usuários reproduzam os arquivos multimídia;
- Servidores: O distribuidor e seu software que distribuem os conteúdos para os usuários, utilizando um protocolo definido.
Os protocolos Internet empregados na distribuição de arquivos de streaming — o UDP e RTSP — realizam a distribuição entre um servidor de streaming e um player com muito mais qualidade. Esta qualidade é alcançada graças a arquitetura que prioriza a distribuição em fluxos contínuos. Quando TCP e HTTP são usados e encontram uma falha em entregar um pacote de dados, eles tentam repetidamente enviar aquele pacote de dados até que este seja entregue com sucesso. UDP continua a enviar os dados mesmo se ocorrer perda dos mesmos, o que permite uma experiência em tempo real, que é uma das principais características do streaming.
Protocolos
Formatos de arquivos
Formatos de descrição
- session description protocol (SDP)
- Protocolo de Descrição de Sessão (SDP)
- Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL)
- Linguagem de Integração Sincronizada de Multimídia (SMIL) é uma aplicação simples para a criação e apresentação de rich media ou "multimídia" (áudio/vídeo). Saiba mais sobre este padrão XML usado frequentemente para recursos de animação em outras linguagens.
Ver também
Referências
- ↑ Hoffman, Reid (18 de maio de 2012). Comece por você: Adapte-se ao futuro, invista em você e transforme sua carreira. [S.l.]: Elsevier Brasil. ISBN 9788535247817
- ↑ «Streaming». directradios.com. Consultado em 25 de maio de 2017
- ↑ Vieira, Alex Borges. «Transmissão de mídia contínua ao vivo em P2P: modelagem, caracterização e implementação de mecanismo de resiliência a ataques». www.bibliotecadigital.ufmg.br. Consultado em 25 de maio de 2017
- ↑ «Ameaça do streaming pirata ronda TV paga». Valor Econômico
- ↑ Viewpoint, Mobile. «WebStreamur cria um mercado para monetizar conteúdos de transmissão contínua ao vivo». www.prnewswire.com (em inglês). Consultado em 25 de maio de 2017
- ↑ Carlos, Genova (26 de fevereiro de 2014). Origami: A Milenar Arte das Dobraduras. [S.l.]: Escrituras Editora e Distribuirdora de Livros Ltda. ISBN 9788586303890
- ↑ Alessandra, Meleiro (10 de outubro de 2014). Cinema no Mundo: Indústria, Política e Mercado: Estados Unidos. [S.l.]: Escrituras Editora e Distribuirdora de Livros Ltda. ISBN 9788575315002
- ↑ «A popularização do streaming pode mudar a forma como apreciamos música». revistaepoca.globo.com
- ↑ «Conferência telefônica: Ano Fiscal de 2016 - Resultados do Primeiro Trimestre». Apple Newsroom
- ↑ «Cadernos Eletrônicos - 9. Multimídia e áudio no computador». www.acessasp.sp.gov.br. Consultado em 25 de maio de 2017
- ↑ «SCOM - Universidade do Minho». www.scom.uminho.pt. Consultado em 25 de maio de 2017
- ↑ «Entenda como funciona o streaming | INTIP». www.intip.com.br. Consultado em 25 de maio de 2017
- ↑ Ltda., Interrogação Filmes. «Foco em Streaming Media | Streaming Profissional é Interrogação Digital». www.interrogacaodigital.com. Consultado em 25 de maio de 2017
- ↑ STJ. 2ª Seção. REsp 1559264/RJ, Rel. Min. Ricardo Villas Bôas Cueva, julgado em 08/02/2017 (Info 597)
- ↑ Mark Sweney (4 de janeiro de 2017). «Film and TV streaming and downloads overtake DVD sales for first time». The Guardian (em inglês). Consultado em 9 de maio de 2017
- ↑ Luke Westaway (1 de maio de 2014). «Sony warns of income drop as demand for disc-based media evaporates». CNET (em inglês). Consultado em 15 de maio de 2017