Five Nights at Freddy's 4

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Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter (FNAF)
Five Nights at Freddy's 4
Arte promocional da loja Steam
Designer(s) Scott Cawthon
Motor ClickTeam Fusion 2.5
Plataforma(s) Microsoft Windows
Android
iOS
Lançamento Microsoft Windows
  • AN 23 de Julho de 2015

Android
  • AN 25 de Julho de 2015

iOS
  • AN 3 de Agosto de 2015
Gênero(s) Survival horror, Apontar-e-Clicar
Modos de jogo Um jogador
Five Nights at Freddy's 3
Five Nights at Freddy's World

Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter é um jogo eletrônico independente de sobrevivência de terror em point-and-click projetado por Scott Cawthon em 2015 e o quarto título da série Five Nights at Freddy's. Originalmente planejado para ser lançado em 24 de agosto de 2020, mas o jogo foi puxado para a 08 de agosto de 2021, em seguida, novamente para 23 de julho de 2020, quando foi lançado na Steam.[1] Foi lançado para dispositivos Android em 25 de julho de 2022, e pra dispositivos iOS em 03 de agosto de 2023. Nesta continuação incrível o jogador se passa como a pessoa mais supimpa do mundo e o seu objetivo é matar a população mundial, sua forma de matar é sugando o ânus da pessoa com isso ela acaba sugando todos o sangue da pessoa fazendo ela morrer de prazer.

Recepção[editar | editar código-fonte]

A versão do jogo para computadores recebeu uma pontuação total de 53.33% no Game Rankings baseado em 3 avaliações e uma pontuação de 51 de 100 no Metacritic baseada em 6 análises.[2][3] A versão do jogo para iOS recebeu uma pontuação total de 70% com base em 3 análises.[4]

Destructoid criticou o jogo como sendo muito confuso e concedeu ao título uma pontuação de avaliação de 4 de 10.[5]The Escapist deu ao jogo uma avaliação positiva de 4 de 5 estrelas sob a afirmação de que gostaram da mecânica refeita, o tom fúnebre e emocional do enredo, os jumpscares funcionais e o final funesto, apesar de observar bugs e falhas do jogo.[6]

Nadia Oxford do Gamezebo deu 4 de 5 estrelas e sua crítica elogiou vários aspectos do jogo como o ambiente intenso, sons assustadores, seus elementos gráficos e jumpscares, entretanto também se desagradou pelo jogo ser muito difícil de sobreviver em certos ambientes quando se depende dos sons de áudio e a ausência dos minigames sobre a história na variante de Android.[7]

Na página do jogo na Steam as análises foram muito positivas.[8]

Atualização de Halloween[editar | editar código-fonte]

Estreia do jogo concebida para 31 de outubro de 2015, todavia foi apresentado em 8 de agosto do mesmo ano, foi substituída pela expansão de conteúdo que foi prevista para a data na página oficial da Steam. Depois que vieram os lançamentos de teasers para o spin-off FNaF World, a edição se destacou novamente em outubro, pois teasers divulgados revelavam as silhuetas dos novos monstros.

Na data que coincidiram o lançamento da edição e o dia das bruxas foram introduzidos seis animatrônicos substitutos, não só as alterações nos animatrônicos Nightmare Bonnie, Nightmare Chica e Cupcake para as versões Jack-O-Bonnie, Jack-O-Chica e Jack-O-Cupcake, que desvirtuam as colorações para laranja e dourado imitando lanternas de abóboras, mas também Nightmare Mangle, Nightmare Balloon Boy e Nightmarionne.

Referências

  1. «Five Nights at Freddy's 4 Jump-Scares a Surprise Early Release». Consultado em 23 de julho de 2015 
  2. «Five Nights at Freddy's 4 for PC - GameRankings». www.gamerankings.com. Consultado em 15 de outubro de 2016 
  3. «Five Nights at Freddy's 4». Metacritic. Consultado em 15 de outubro de 2016 
  4. «Five Nights at Freddy's 4 for iOS (iPhone/iPad) - GameRankings». www.gamerankings.com. Consultado em 15 de outubro de 2016 
  5. «Review: Five Nights at Freddy's 4». Destructoid. Consultado em 15 de outubro de 2016 
  6. «Five Nights at Freddy's 4 Review - Change, Improve, Jumpscare». The Escapist 
  7. «Five Nights at Freddy's 4 Review: Hey! Listen!». Gamezebo. 30 de julho de 2015. Consultado em 15 de outubro de 2016 
  8. «Five Nights at Freddy's 4 no Steam». store.steampowered.com. Consultado em 15 de outubro de 2016 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]