Hearthstone: Heroes of Warcraft

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Hearthstone
Desenvolvedora(s) Blizzard Entertainment
Publicadora(s) Blizzard Entertainment
Distribuidora(s) Blizzard Entertainment
Compositor(es) Peter McConnell

Russel Brower

Licença Gratuito
Motor Unity
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS X, iOS e Android
Série Warcraft
Data(s) de lançamento Windows, OS X
11 de março de 2014
iPad
16 de abril de 2014
Android tablets
15 de dezembro de 2014
iOS, Android smartphones
14 de abril de 2015
Gênero(s) Jogo de Cards Estratégico On-line
Modos de jogo Multijogador, Single Player
Classificação Permitido para todas as idades i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 13 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 12 anos i PEGI (Europa)

Hearthstone, originalmente conhecido como Hearthstone: Heroes of Warcraft, é um jogo de cartas estratégico on-line desenvolvido e publicado pela empresa Blizzard Entertainment. É o primeiro jogo da empresa gratuito e também o primeiro a ser lançado para plataformas móveis. Em Hearthstone, jogadores constroem decks de cartas a partir de heróis que representam nove classes do universo de Warcraft e trocam turnos jogando cartas de seus decks personalizados, usando feitiços, armas ou habilidades heroicas.

O desenvolvimento do jogo foi anunciado na feira de jogos electrónicos PAX East em 22 de março de 2013.

A previsão de lançamento era ainda em 2013 para as plataformas Windows e Mac OS X e, posteriormente, para dispositivos iPad, mas o jogo foi lançado mundialmente no dia 11 de março de 2014.

Em 16 de Dezembro de 2014 foi lançado para tablets Android, e dia 13 de Abril de 2015 para Smartphones Android.

Histórico[editar | editar código-fonte]

Os fundadores da Blizzard Entertainment jogando Magic: The Gathering nos primórdios da empresa

Os fundadores da Blizzard Entertainment são jogadores de cards colecionáveis e adeptos desta modalidade desde quando a empresa era conhecida como Silicon & Synapse. De acordo com a empresa, lançar um jogo estratégico digital foi algo natural e para isso foi criado uma equipa de desenvolvimento pequena para fazer algo diferente dos outros jogos já lançados pela desenvolvedora.

Hearthstone: Heroes of Warcraft está sendo desenvolvido de forma que seja fácil de assimilar, mas ofereça também profundidade e uma de suas principais inspirações é o jogo Magic: The Gathering, um jogo de cartas colecionáveis (TCG, Trading Card Game) criado por Richard Garfield, no qual os jogadores utilizam um baralho construído de acordo com o seu modo individual de jogo para tentar vencer o adversário.

Contudo, para muitos a experiência com Magic pode ter sido apresentada como um jogo onde o que importa é a estratégia e isso pode afastar muitos jogadores. Com Hearthstone o objetivo é um pouco diferente. Há um visual amigável e personagens que possuem uma história rica por trás.

O jogo conta com 6 expansões que adicionam centenas de cartas. Para adquiri-las, basta comprar pacotes e aperfeiçoar suas experiências.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

A jogabilidade do Hearthstone é baseada em turnos e limita os movimentos de cada jogador utilizando uma barra de mana, que a cada turno, reinicia e cresce até atingir o dez (10), o máximo de mana que o jogador pode ter em um turno sem usar nenhuma carta especial. Os baralhos de cartas são construídos pelo jogador e o máximo de cartas que cada baralho pode ter é trinta cartas.

Batalhando[editar | editar código-fonte]

Cada herói começa com trinta (30) pontos de vida e três (3) cartas em sua mão, uma moeda é lançada para escolher a ordem de jogo, o último jogador a fazer o primeiro movimento ganha mais uma carta do seu baralho e a carta moeda (com 0 de custo de mana, oferece um cristal de mana cheio no turno que foi lançada). A cada ronda o jogador recebe mais um cristal de mana até atingir o máximo (10). As cartas se dividem em três tipos principais:

  • Cartas de magia: Lançam feitiços com diferentes ações.
  • Cartas de armas: Ao serem utilizadas, o herói recebe uma arma com durabilidade, que diminui a cada ataque e é destruída ao atingir zero (0).
  • Cartas de lacaios: Invocam lacaios, monstros que batalharão ao seu lado para destruir o inimigo.

Modos de jogo[editar | editar código-fonte]

Além de aperfeiçoar as habilidades ao praticar contra o computador e ao enfrentar amigos por meio do Battle.net, os jogadores poderão desafiar uns aos outros em alguns modos de jogo, sejam eles competitivos ou apenas para se divertir.

  • Jogar: Jogue contra oponentes online para melhorar o seu ranqueamento (medalhas) e completar missões diárias para ganhar recompensas, como dinheiro e pacotes. Não importa se você é um jogador veterano ou que acabou de começar a jogar um card game, seus oponentes vão ser do mesmo nível que você. Existe também a opção "Rankeado", onde você compete com outros jogadores do seu nível em troca de recompensas, como versos de card e cards dourados.
  • Praticar: Teste suas habilidades ou seu novo deck contra o próprio computador. Nesse modo você também pode liberar todos os outros 8 heróis.
  • Arena: Um modo muito divertido que coloca seu conhecimento do jogo em teste. Você montará o seu deck com cartas aleatórias e jogará com outros jogadores que também montaram seus decks. Ao atingir a marca de 3 derrotas, você perde. O limite de vitórias é 12. Custa 150 moedas do jogo e pode ser comprada com dinheiro real. Dá ao jogador muitas recompensas com base no número de vitórias.
  • Duelo: É o modo que permite enfrentar pessoas na listagem de amigos.
  • Modo de Aventura: O modo aventura é um modo em que o jogador enfrenta inimigos para desbloquear novas cartas. Os encontros tem diálogos, uma espécie de história. Até agora, existiram quatro aventuras. O primeiro é chamado de: "A Maldição de Naxxramas", que libera 30 tipos de cartas. É dividido em cinco alas, com cada uma destas sendo comprável por 700 moedas ou R$15,90 cada. Cada ala tem 3 oponentes, cada um libera 2 cartas (do mesmo tipo) ao ser derrotado. Existe o modo normal ou difícil. Ao se completar a ala são liberados 2 desafios de classe (1 na última ala). A segunda, é chamada de "Montanha Rocha Negra"; que também tem 5 alas, cada ala custa 700 moedas ou R$15,90. A terceira é a "Liga dos Exploradores", com 4 alas e que oferece muito mais cartas do que as outras aventuras (cerca de 10 ou mais cartas por ala). A quarta aventura é chamada de: " Uma Noite em Karazhan", com 4 alas. Atualmente, apenas esta última está disponível.
  • Desafio de Classe: Encontra-se dentro do modo aventura. Após derrotar os inimigos de uma ala, são liberados desafios. Nestes desafios os jogadores usam decks prontos, sem a limitação de 2 cartas de cada tipo. Ao se derrotar o inimigo, são liberadas mais 2 cartas de um mesmo tipo.
  • Contenda da Taverna: Todas as semanas, regras diferentes. Jogue com um deck pronto ou monte seu próprio deck dependendo do conteúdo. É um modo de jogo recente que dá um pacote na primeira vitória da semana.
  • Modo padrão:é um novo formato no modo Jogar que permite que jogadores se desafiem usando apenas as cartas lançadas no Hearthstone mais recentes. Você jogará o modo Padrão usando um deck construído somente de um conjunto de cartas que foram lançados no ano atual e anterior, junto de uma base central de conjuntos de cartas Básicas e Clássicas (que sempre estarão validas no Padrão). Você será colocado contra outros jogadores que também estão usando decks Padrão.
  • Modo selvagem: Selvagem é nosso novo nome para o Hearthstone que você já conhece, porque será o formato onde tudo pode acontecer. Enquanto o Padrão coloca um holofote luminoso nas cartas recentemente lançadas e traz uma experiência mais equilibrada, quando você entra na fila do Selvagem, você estará se aproximando da diversão maluca do Hearthstone que você já está familiarizado. É claro, quanto mais e mais cartas são adicionadas com o tempo, mais selvagem e mais imprevisível o Selvagem ficará!

Pacotes e cartas[editar | editar código-fonte]

Além de ganhar novos cards, os jogadores poderão aumentar sua coleção com novas cartas. Atualmente, estão disponíveis centenas de cartas no jogo, que podem ser adquiridas de diversas maneiras:

  • Comprando pacotes: Cada pacote custa 100 moedas do jogo e também pode ser comprado com dinheiro real (aproximadamente 3 reais um pacote). Há 4 tipos de pacote, um deles é clássico e os outros Quatro são das expansões do jogo ("Goblins vs. Gnomos" , "O Grande Torneio", "Sussuros dos Deuses Antigos", "As Gangues de Geringontzan" e "Jornada a Un'Goro"). No pacote podem vir cartas comuns, raras, épicas e lendárias. É garantido pelo menos uma carta rara, enquanto as épicas e lendárias são mais difíceis de se adquirir. Podem vir também cartas douradas, que adicionam uma animação à carta.
  • Ganhando pacotes: Você pode ganhar pacotes na Arena, na Contenda da Taverna e também ao completar missões que oferecem pacotes como recompensas. Só oferecem pacotes da coleção básica.
  • Final do mês: Dependendo do "Rank" que você chegar no final do mês (Modo Ranqueado), você pode conseguir cartas douradas, verso do card da temporada e pó arcano.
  • Desencantando cartas: Você pode destruir cartas para conseguir "Pó Arcano", para construir outras cartas. Cartas douradas e lendárias dão mais pó.

Crítica e crescimento do jogo[editar | editar código-fonte]

Hearthstone: Heroes of Warcraft recebeu "aclamação universal" no iOS e reviews geralmente favoráveis no PC, de acordo com o Metacritic. O jogo foi elogiado por sua simplicidade, ritmo de jogo e atenção aos detalhes, além de ser livre para jogar, enquanto a falta de troca de cartão real entre os jogadores e qualquer forma de modo de torneio foram apontados como as principais deficiências. 

O Eurogamer deu ao jogo a pontuação perfeita de 10 e comentou que o jogo está "transbordando de caráter e imaginação, alimenta-se e alimenta uma vibrante comunidade de jogadores e artistas, e só está para melhorar, pois a Blizzard apresenta novos recursos, uma versão para iPad e Expansões".[1]

A IGN e o Game Informer deram ao jogo uma nota um pouco inferior de 9/10[2], com Justin Davis da IGN elogiando o jogo por sua “simplicidade elegante de regras” e “atenção impressionante ao detalhes”.[3] O GameSpot deu ao jogo uma pontuação de 8/10, elogiando o jogo por sua profundidade e complexidade. A única grande desvantagem observada foi a "ausência de recursos extras prejudica o apelo a longo prazo".[4]

As expansões posteriores foram bem recebidas pela comunidade e pela crítica. O Game informer classificou a expansão “Maldição de Naxxramas” com uma nota de 9/10, afirmado que “o Naxxramas é uma excelente adição ao jogo e uma opção de explorar o potencial de adição de conteúdo Single Player ao jogo […]”[5]

O PC Gamer descobriu que a expansão “Maldição de Naxxramas é uma necessidade divertidamente refrescante para o jogo da Blizzard”, porém as próximas expansões do jogo precisarão ser mais consideráveis, dando uma nota de 78/100[6]

A recepção para “Goblins contra Gnomos” também foi positiva. O Game Informer escreveu que “a primeira expansão para Hearthstone é um grande passo em um jogo que já é acessível e divertido”, atribuindo uma nota de 9,25/10[7]

O Eurogamer deu uma nota de 8/10, escrevendo que “o que quer que aconteça com o Hearthstone no futuro, a nova expansão deixou um pouco a desejar, melhorando uns decks que não precisavam de ajuda […][8]”. 

Vendas e base de jogadores[editar | editar código-fonte]

Em setembro de 2014, haviam mais de 20 milhões de contas registradas no jogo[9][10]. Em janeiro de 2015, já haviam mais de 25 milhões de contas[11] e em 6 de maio do mesmo ano, a Activision Blizzard anunciou que o Hearthstone e Destiny geraram quase um bilhão de dólares em receita para a empresa[12][13].

A partir de junho de 2015, os jogadores ativos representam cerca de oito milhões de jogadores no PC e nove milhões de jogadores em dispositivos móveis[14]

Em abril de 2016, a Blizzard divulgou um relatório com mais de 50 milhões de jogadores únicos do Hearthstone; anteriormente a empresa já havia divulgado 30 milhões de jogadores em maio de 2015 e 40 milhões em novembro do mesmo ano[15]

De acordo com a pesquisa de mercado feita pela Superdata, a partir de junho de 2015, o Hearthstone fatura cerca de US$20 milhões por mês[16]

O Hearthstone provou ser um jogo muito popular entre os usuários pelo serviço Twitch.tv, desbancando o jogo Dota 2, para se tornarem o terceiro jogo mais visto na plataforma em setembro de 2015[17] e permanecer entre os 5 mais assistidos em abril de 2016[18]

Premiações[editar | editar código-fonte]

O Hearthstone foi premiado pela Forbes como o melhor cardgame de 2013[19]. No The Game Awards de 2014, o Hearthstone foi premiado como o melhor jogo para dispositivos móveis[20]

Em dezembro de 2014, o GameSpot premiou o Hearthstone como jogo para dispositivos móveis do ano. O GameTrailers concedeu o prêmio de jogo multiplayer do ano e o melhor “jogo geral” de 2014. 

No DICE Awards 2014, o Hearthstone foi premiado como jogo para dispositivo móveis do ano e jogo de estratégia/simulação do ano.[21] 

Nos prêmios BAFTA de 2014, ganhou como o melhor jogo multiplayer[22]. No prêmio NAVGTR de 2014, ganhou o prêmio de jogo de estratégia (Dan Elggren)[23]

Referências

  1. Bramwell, Tom (14 de março de 2014). «Hearthstone: Heroes of Warcraft review». Eurogamer (em inglês). Consultado em 20 de abril de 2017 
  2. Davis, Justin (13 de março de 2014). «Hearthstone: Heroes of Warcraft Review». IGN (em inglês). Consultado em 20 de abril de 2017 
  3. Davis, Justin (13 de março de 2014). «Hearthstone: Heroes of Warcraft Review». IGN (em inglês). Consultado em 20 de abril de 2017 
  4. «Hearthstone: Heroes of Warcraft Review». GameSpot (em inglês) 
  5. «Hearthstone: Curse of Naxxramas Review – Single Player Adventure Awaits». Game Informer (em inglês). Consultado em 20 de abril de 2017 
  6. «Hearthstone: Curse of Naxxramas review». pcgamer (em inglês) 
  7. «Hearthstone: Goblins Vs Gnomes Review – There's No Place Like Gnome». Game Informer (em inglês). Consultado em 20 de abril de 2017 
  8. Bedford, John (9 de janeiro de 2015). «Hearthstone: Goblins vs Gnomes review». Eurogamer (em inglês). Consultado em 20 de abril de 2017 
  9. Mahardy, Mike (15 de setembro de 2014). «Hearthstone Reaches 20 Million Players, Plans Mobile Release Soon». IGN (em inglês). Consultado em 20 de abril de 2017 
  10. «Hearthstone Passes 20 Million Players, What Do You Want to See Next?». GameSpot (em inglês) 
  11. Matulef, Jeffrey (5 de fevereiro de 2015). «Destiny has more than 16 million registered users». Eurogamer (em inglês). Consultado em 20 de abril de 2017 
  12. Matulef, Jeffrey (6 de maio de 2015). «Destiny and Hearthstone have made nearly $1bn in revenue». Eurogamer (em inglês). Consultado em 20 de abril de 2017 
  13. «Dicas Hearthstone: O Guia Completo para Jogadores Iniciantes». Segredo Dos Games. 8 de dezembro de 2016 
  14. «Hearthstone Makes $20 Million Per Month As CCG Market Grows». The Escapist 
  15. «Hearthstone now has 50 million players». Polygon. 26 de abril de 2016. Consultado em 20 de abril de 2017 
  16. «Hearthstone Now Earns About $20 Million Every Month - Report». GameSpot (em inglês) 
  17. «Hearthstone overtakes Dota 2 in Twitch's most-watched games of September». VentureBeat. 6 de outubro de 2015. Consultado em 20 de abril de 2017 
  18. «These Are The Most Popular ESports Games On Twitch». Fortune. Consultado em 20 de abril de 2017 
  19. Tack, Daniel. «The Best Digital Card Games Of 2013». Forbes 
  20. «Dragon Age: Inquisition Wins GOTY at Game Awards». GameSpot (em inglês) 
  21. AIAS. «18th Annual D.I.C.E. Awards Winners». www.interactive.org (em inglês). Consultado em 20 de abril de 2017 
  22. Stuart, Keith; Webber, Jordan Erica (13 de março de 2015). «Bafta video game awards: Destiny triumphs, while indies dominate». The Guardian (em inglês). ISSN 0261-3077 
  23. «2014 NAVGTR Winners: Dragon 5, Alien/Mordor/South Park 4 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Corporation». navgtr.org (em inglês). Consultado em 20 de abril de 2017 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]