Paper Mario: The Thousand-Year Door

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Paper Mario: The Thousand Year Door
Capa do jogo lançada na América do Norte.
Desenvolvedora Intelligent Systems
Publicadora(s) Nintendo
Compositor(es) Yoshito Hirano
Yuka Tsujiyoko
Plataforma(s) Nintendo GameCube
Série Paper Mario
Data(s) de lançamento
Gênero(s) Role Playing Game
Modos de jogo Single-player
Número de jogadores 1 jogador
Classificação Permitido para todas as idades i CERO (Japão)
Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 8 anos i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 3 anos i PEGI (Europa)
Mídia 1 disco óptico da Nintendo

Paper Mario: The Thousand-Year Door é a continuação de Paper Mario, um dos grandes sucessos do Nintendo 64. Este RPG foi desenvolvido para GameCube pela produtora Intelligent Systems e foi lançado no dia 11 de Outubro de 2004.

A história começa com um passeio da Princesa Peach com Toadsworth pela perigosa porém excitante cidade de Rogueport, onde muitas lendas de tesouros cercam o local. Acidentalmente Peach consegue de um vendedor um mapa mágico que mostrava a localização das Crystal Stars. Despertando a atenção dos X-Nauts (novos vilões), a princesa é raptada, mas tem tempo de enviar o mapa por correio para Mario.

Sua aventura começará aí, em busca de sua princesa, de decifrar o mapa da lendária porta centenária que guarda um tesouro misterioso, e de evitar que Bowser entre em seu caminho.

A Nintendo e a Inteligent Systems desenvolveram um mundo de papel no estilo 3D, com áreas de pseudo-2D, onde Mario e todos os personagens e texturas são finas folhas de papel, com algumas partes dos cenários sendo construídas por vibrantes e coloridos polígonos apenas. A arte, o design e o estilo gráfico de Paper Mario fazem todo o diferencial e um gráfico extremamente bom.

História[editar | editar código-fonte]

Princesa Peach foi parar em uma pequena cidade chamada Rogueport onde achou um vendedor misterioso que vende a ela uma caixa que só poderia ser aberta por uma pessoa de coração puro. Ela conseguiu e achou um mapa, o Mapa Magico .

Logo depois ela mandou uma carta para Mario, junto com o mapa, e na carta tinha um pedido para que Mario fosse para Rogueport. Quando Mario chegou lá encontrou uma fêmea de goomba, que estava sendo perseguida por uma estranha criatura. Logo descobriu que ele era o capitão dos X-Nauts que capturou Peach. Mario foi ajudar a goomba(o nome dela é Goombella, uma estudante muito inteligente), pois a situação já assustava a todos ali perto. Mario luta com o capitão dos X-Nauts, chamado Lord Crump, após perder Lord Crump se irrita e chama vários X-Nauts. Mas eram muitos, e no meio da bagunça, Lord Crump não percebeu que Mario e Goombella fugiram. Depois que escaparam da confusão, Mario explicou porque estava ali e mostrou o mapa a Goombella, então ela vira parceira de Mario e solicita procurar o Professor Franklin (outro goomba). Quando chegaram lá, mostraram o mapa ao Professor Franklin. Ele ficou muito feliz explicou para eles sobre a lenda da Thousand-Year Door, que para abri-la precisava das sete Crystal Stars que estão espalhadas mas para acha-las, necessita do mapa mágico que Mario possuía. Franklin também disse do tesouro que existe atrás da porta milenar, que o tesouro podia ajudar a cidade em sua pobreza. E assim começou a busca pelas sete Crystal Stars.

Chefes Principais[editar | editar código-fonte]

  • Blooper: HP máximo: 12, ataque: 1, defesa: 0. um polvo gigante que ataca com seu ink e com seus tentáculos. Com base em seu dialeto, é possível que tenha vindo do mar ocidental.
  • Hooktail: HP máximo: 20, ataque: 5, defesa: 1. Esse gigante dragão ataca mordendo, pisando e cuspindo fogo. Ele odeio coisas que começam com "cr" e terminam com "icket".
  • Magnus von Grapple: HP máximo: 30, ataque: 2, defesa: 1. Um poderoso robô de tecnologia de ponta construído pelos cientistas X-Naut. Tem todas as características esperadas de um robô, incluindo braços de foguete.
  • Macho Grubba: HP máximo: 60, ataque: 4, defesa: 0. Macho Grubba tem a confiança que poderá sugar os poderes da Gold Star.
  • Doopliss: HP máximo: 40, ataque: 4, defesa: 0. Esta é a criatura que mergulhou Twilight Town para as profundezas de medo e desespero. Goza transformando pessoas inocentes em porcos.
  • Cortez: HP máximo: 20, ataque: 4, defesa: 1. Um espírito pirata que ficou em Keelhaul em Key para guardar seu tesouro. Obs.: Cortez possui 3 formas: cada uma com 20 HP, sendo que seu HP total é 60 HP.
  • Smorg: HP máximo: 50, ataque: 5, defesa: 1. Um monstro feito de vários Smorgs menores. Ele usa seus tentáculos para atacar.
  • Magnus von Grapple 2.0: HP máximo: 70, ataque: 6, defesa: 2. O maior upgrade de Magnus von Grapple, agora com características de voo. Cuidado com os seus mísseis melhorados!
  • Shadow Queen: HP máximo: 150, ataque: 7, defesa: 1. O demônio que possuía Peach. Ela tentou possuir o mundo em trevas, mas Mario acabou exterminando esse demônio. Graças a Deus!
  • Bonetail: HP máximo: 200, ataque: 8, defesa: 2. O irmão mais velho de Hooktail. Ele agora é apenas ossos, apesar de ser incrivelmente forte... Será o mais forte de todos?

Itens e badges[editar | editar código-fonte]

Os itens e badges são essenciais para conseguir jogar Paper Mario. Os itens podem ser comprados em qualquer loja, ou achados em determinados lugares do jogo. As badges são como um equipamento e dão ao Mario habilidades especiais. Podem ser compradas em uma loja especial, ou achadas. Há diferentes tipo de badges, e nem todas servem apenas para atacar, algumas servem para recuperar um pouco de HP ou FP, outras para encontrar itens escondidos, e outras só para fazer sons.

HP, FP, BP, Star Points e Platéia[editar | editar código-fonte]

Diferente de outros RPGs, Paper Mario não tem um número muito grande de HP e FP. Caso Mario esteja com baixo HP ou FP, ele pode descansar em casas onde tenha cama.

HP (Heart Points): é a energia vital de Mario. Mario não perde HP apenas em batalhas. Ele pode perder HP se cair em espinhos ou água, mas ele não perde mais do que 1 HP em esses casos.

FP (Flower Points): funciona como MP (Magic Points, ou pontos mágicos). Para usar os FP, é necessário ter alguma badge equipada. Cada badge dá à Mario uma habilidade diferente, mas para usá-las Mario precisa ter um certo número de FP.

BP (Badge Points): Para equipar as badges é necessário ter BP. Cada bagde precisa de um certo número de BP. Exemplo: badge "Power Jump"- Mario pode pular no inimigo e causar mais dano. É necessário: 1 BP para equipar essa Badge e 2 FP para usar esse ataque.

SP (Star Points): funcionam com EXP (Experience Points). Quando Mario derrota um inimigo ganha um certo número de Star Points. Se Mario conseguir 100 Star Points, ele sobe de nível. Inimigos normais dão pouco Star Points, enquanto os chefes do jogo dão muitos Star Points. A cada nível (100 Star Points), Mario pode aumentar 5 no máximo de HP, 5 no máximo de FP ou 3 no máximo de BP. A cada 10 níveis, o Star Rank de Mario sobe. Abaixo, os Star Ranks: Obs.: Não confundir com Star Power (Abreviação: SP).

  • Rising Star: Permite até 50 pessoas na platéia (recuperação de Star Power baixa)
  • B - List Star: Permite até 100 pessoas na platéia (recuperação de Star Power mediana)
  • A - List Star: Permite até 150 pessoas na platéia (recuperação de Star Power boa)

O último Star Rank você mesmo terá que descobrir!

Star atacks[editar | editar código-fonte]

Quando você libera uma Crystal Star, ela te dá um ataque especial, o Mapa Mágico permite um ataque também.

  • Magical Map:Possibilita o uso do ataque Sweet Treat, que cura até 7 HP e 8 FP para Mario e seu Parceiro. Custa 1 SP
  • Diamond Star:-Possibilita o uso do ataque Earth Tremor, que causa até 6 pontos de dano para todos inimigos. Custa 2 SP.
  • Emerald Star:-Possibilita o uso do ataque Clock Out, que pode paralisar os inimigos, a platéia ou Mario e seu parceiro. Custa 2 SP
  • Gold Star:-Possibilita o uso do ataque Power Lift, que aumenta por um tempo o ataque e a defesa de Mario e seu parceiro. Custa 3 SP
  • Ruby Star:-Possibilita o uso do ataque Art Attack, que permite "desenhar" em volta dos inimigos. Quando uma ponta encontra outra, os inimigos circulados levam dano (1, 2 ou 3). Custa 4 SP
  • Sapphire Star:-Possibilita o uso do ataque Sweet Feast, que cura até 24 HP e até 24 FP para Mario e seu parceiro (é o Sweet Treat evoluído). Custa 5 SP
  • Garnet Star:-Possibilita o uso do ataque Showstopper, que derrota instântaneamente os inimgos. Observação: Não funciona com inimigos com mais de 12 HP, chefes e sub-chefes. Custa 2 SP
  • Crystal Star:-Possibilita o uso do ataque Supernova, que causa até 15 pontos de dano para todos os inimigos (penetra na defesa). Custa 6 SP

Parceiros[editar | editar código-fonte]

  • Goombella: A primeira a se unir a Mario. É estudante na Faculdade Goom. Ela é uma goomba rosa. Ela sabe muitas coisas e fala tudo sobre lugares, objetos e inimigos. Não pode atacar inimigos com espinhos, pois se ferirá.
  • Koops: É filho de um aventureiro, pensa que seu pai morreu em uma batalha contra Hooktail, mas está enganado. Ele é um koopa. Ajuda Mario pegando itens inalcançáveis a uma certa distância mas apenas ataca inimigos terrestres em batalha.
  • Flurrie: É uma fantasma que mora em Boggly Woods. Ela e forte e sabe tudo sobre The Great Tree e os Punies. Tem um sopro muito forte que ajuda a descobrir itens e passagens secretas. Não pode atacar inimigos com espinhos, pois se ferirá.
  • Yoshi Kid:É um yoshi rescém nascido. Você escolhe um nome para ele. Faz Mario montar nele e corre mais rápido, além de "planar" um curto período de tempo.
  • Vivian:É um shadow siren que se uniu a Mario. Ajuda Mario "puxando" ele para "dentro" da sombra, confundindo o inimigo.
  • Admiral Bobbery:É um bob-omb idoso que conta a Mario sua historia. Explode para quebrar rochas e rachaduras na parede, abrindo um buraco que leva a um lugar secreto.
  • Ms. Mowz:É uma parceira secreta, se você resolver o enigma dela ela se unirá a você. Ela indetifica tesouros para Mario. É uma rata.

Como os parceiros se únem a Mario[editar | editar código-fonte]

  • Goombella: No começo do jogo, ao chegar em Rogueport, vá para o meio do cenário, e então você lutará com Lord Crump, e ao vencer suba as escadas e Goombella começará a falar. Logo ela se unirá a você.
  • Koops: Depois de ganhar as Key stones, você deve ir para o castelo de Hooktail, e enquanto você esta saindo de Petalburg, Koops irá aparecer e pedir para se unir com você, você dirá sim e ele se unirá a você.
  • Flurrie: Ao entrar na floresta branca quando achar uma casinha atrás do cenário, entre num cano e depois entre na casinha. A pessoa que fala através de uma porta, pede que você traga um colar. Depois de achar o colar, fale de novo com esta pessoa, que na verdade é Flurrie. Converse com ela e ela é sua.
  • Yoshi Kid: Em Glitzvile, um ovo estará perturbando o vendedor de cachorro quente, até que você chegue perto dele, então ele irá subir no topo do carrinho de cachorro quente. Quando você subir no carrinho o ovo se unirá a você, mas ele só rachará quando você chegar na batalha que muda você da Minor-League para a Major-League, você perderá a luta (é impossível de fazer dano naqueles Clefts), você voltará e ovo terá rachado em um Yoshi (diversas cores), que você dará o nome.
  • Vivian: No quarto estagio, Doopliss roubará sua identidade, então após voltar para a cidade, você encontrará o Vivian chorando por causa da Superbomb que ele perdeu, então você deve acha-lá, devolver para ele e então ele se tornara sua parceira (ele vai achar que você é um da espécie dela pois você fica todo roxo), mas só sera um parceiro oficial após derrotar o Doopliss e recuperar sua identidade.
  • Bobbery:Para poder ir à Keelhau Key, você precisará do Bobbery, então você une ele à tripulação de Flavio (o capitão do navio). Antes de chegar na ilha, o barco irá ser atacado por fantasmas, e vocês terão de continuar nadando para chegar na ilha. Ao chegar na ilha, o Bobbery estará sendo atacado por fantasmas, você salvará ele, então ele vai pedir uma bebida chamada chuckola cola, peça-a para o Flavio (mas para ele te dar chuckola cola você tem que entregar a ele um coco), de para ele então ele se juntará a seu grupo.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]