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Poppy Playtime

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Poppy Playtime
DesenvolvedoraMOB Entertainment(Ou MOB Games)
PublicadoraMOB Entertainment(Ou MOB Games)
Diretores
  • Ben Pavlovits
  • Isaac Christopherson
Produtores
  • Adam Uhlenbrock
  • Drake Vogl
  • Zach Belanger
ProjetistaDana Willoughby
EscritoresMicah Preciado
Zachary Preciado
Isaac Christopherson
Zach Belanger
Seth Belanger
Andy Gill
Malakai Breckenridge
Programadores
  • Achebe Spencer
  • Ben Pavlovits
ArtistaAkuma Kira
CompositoresZachary Preciado (Capítulos 1 ao 3)
Blake Butler (Capítulo 3)
Ben Rooker & Elijah Delaney (Capítulo 4)
MotorUnreal Engine 4
Plataformas
Lançamento
  • Capítulo 1
  • 12 de outubro de 2021
  • Capítulo 2
  • 05 de maio de 2022
  • Capítulo 3
  • 30 de janeiro de 2024
  • Capítulo 4
  • 30 de janeiro de 2025
GêneroTerror sobrevivência
Modos de jogoUm jogador

Poppy Playtime é um jogo eletrônico de terror e sobrevivência e quebra-cabeça lógico desenvolvido e publicado pela desenvolvedora independente Mob Entertainment.[a] O jogo se passa em uma fábrica de brinquedos abandonada que foi propriedade da antiga empresa fictícia Playtime Co.. O jogador controla um ex-funcionário que recebe uma carta Misteriosa que o convida para retornar à fábrica depois do desaparecimento misterioso dos funcionários da empresa.

O primeiro capítulo foi lançado na Steam para Microsoft Windows em 12 de outubro de 2021,[1] e posteriormente para Android e iOS em 11 de março de 2022, PlayStation 4 e PlayStation 5 em 20 de dezembro de 2023, Nintendo Switch em 25 de dezembro, e Xbox One e Xbox Series X e S em 12 de julho de 2024.[2] O segundo capítulo foi lançado em 5 de maio de 2022 para Microsoft Windows,[3] iOS e Android, enquanto PlayStation 4 e 5, Xbox One e Xbox Series X e S em 20 de setembro de 2024.[b] O terceiro capítulo foi lançado em 30 de janeiro de 2024 para o Windows.[4] O quarto capítulo foi lançado no Windows em 30 de janeiro de 2025.[5] Todos os Capítulos depois do primeiro são conteúdos para download.

O lançamento inicial de Poppy Playtime recebeu uma recepção positiva dos jogadores por sua atmosfera, história e design de personagens, embora seu segundo capítulo tenha sido criticado por vários bugs. O jogo enfrentou várias controvérsias, incluindo sua estética e semelhanças de design de personagens com a mídia voltada para crianças, resultando em popularidade entre os jovens. O anúncio de conteúdo de token não fungível no jogo em dezembro de 2021 recebeu duras críticas, resultando nos desenvolvedores revertendo todos os lucros dos tokens para caridade.

Jogabilidade

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Poppy Playtime é um jogo de terror sobrevivência em primeira pessoa onde o jogador joga como um ex-funcionário da Playtine Company que retorna à agora abandonada sede e fábrica principal dessa empresa onde trabalhava, logo após receber uma carta de seus colegas de trabalho que ele pensava terem desaparecido dez anos atrás.

O jogador navega em uma visão de primeira pessoa e resolve vários quebra-cabeças para progredir no jogo, com alguns exigindo um gadget chamado GrabPack, que é uma mochila equipada com duas mãos insensíveis usadas para puxar e alcançar objetos de qualquer alcance que elas poderem, conduzir energia elétrica e acessar portas fechadas da sede e fábrica principal.[6][7][8][9] Ele também pode encontrar várias fitas VHS espalhadas pela sede e fábrica principal, que dão pistas e uma explicação mais aprofundada da história do jogo.[10]

Capítulo 1: Um Abraço Apertado[c]

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Em 2005, 10 anos após o fechamento de uma empresa de produção de brinquedos chamada Playtime Co., um ex-funcionário recebe um pacote contendo um bilhete e uma fita VHS anunciando a boneca Poppy Playtime da empresa e passeios pela fábrica de brinquedos antes de cortar abruptamente para uma filmagem emendada de grafite de uma papoula e uma carta solicitando que ele “encontre a flor”. Depois de assistir à fita, o funcionário concorda e retorna à fábrica de brinquedos para fazer isso.

Ao chegar à fábrica, agora abandonada, o funcionário adquire uma GrabPack de uma mão para acessar o saguão. Lá, ele encontra Huggy Wuggy, um brinquedo em versão de estátua aparentemente gigante em exposição no centro da sala. Ao tentar destrancar outra porta, a energia acaba. Embora o funcionário a restabeleça, ele descobre que a estátua do Huggy desapareceu. Após obter uma segunda mão para a GrabPack, ele usa uma esteira rolante para chegar à seção “Faça-Um-Amigo” da fábrica, onde fabrica um brinquedo para progredir ainda mais.

De repente, um Huggy ameaçador aparece e os persegue até os respiradouros antes de puxarem uma caixa gigante para cima dele, fazendo com que ele aparentemente caia para a morte no fundo da fábrica. Logo depois, o funcionário encontra o grafite, que leva a uma sala com uma boneca Poppy Playtime dentro de uma caixa de vidro. Ao abrir a caixa, Poppy o reconhece antes do funcionário desmaiar.

Capítulo 2: Mosca na Teia[d]

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Ao acordar, o funcionário descobre que Poppy desapareceu e explora os corredores dos fundos da fábrica antes de localizar o escritório do fundador da Playtime, Elliot Ludwig. Lá, ele reencontra Poppy, que agradece por tê-la libertada e se oferece para ajudá-lo a escapar, fornecendo o código de ativação do trem da fábrica. No entanto, ela é agarrada e puxada para o interior da fábrica.

Quando o funcionário se aproxima da Estação de Jogos e do trem, ele encontra uma gigante criatura similar a uma aranha chamada Mommy Long Legs, que rouba uma mão do GrabPack, revela que está mantendo Poppy como refém e desafia o funcionário a ganhar três jogos na Estação de Jogos em troca do código do trem, ameaçando matá-lo se ele quebrar as regras. Depois de localizar e criar uma nova mão para seu GrabPack, o funcionário prossegue pela Estação de Jogos.

Ele conclui com sucesso os dois primeiros jogos, obtém dois terços do código do trem e encontra brevemente uma contraparte feminina amigável do Huggy chamada Kissy Missy antes de ser forçado a escapar para os túneis subterrâneos durante o terceiro jogo, ao perceberem que a Mommy intencionalmente o manipulou para garantir a morte dele. Uma Mommy enfurecida o acusa de trapaça e o persegue de volta à fábrica até prender seu braço em um moedor industrial, ativado pelo funcionário, matando-a no processo. Uma mão com dedos de agulha metálicos (revelado posteriormente como o Protótipo) recolhe seu corpo.

O funcionário resgata Poppy, obtém a terceira parte do código do trem e quase escapa. No entanto, Poppy desvia o trem, recusando-se a deixá-lo ir, pois precisa da sua ajuda. Antes que ela possa explicar melhor, o trem fica fora de controle e descarrila perto de uma placa que indica “Berçário”, deixando o funcionário inconsciente.

Capítulo 3: Sono Profundo[e]

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Após o descarrilamento do trem, o funcionário desperta quando uma enorme criatura parecida com um gato chamado CatNap o joga em um compactador de lixo. No entanto, eles escapam e vão para o orfanato do Playtime, o Berçário. No caminho, eles encontram um telefone de brinquedo e recebem conselhos de uma voz que se refere a si mesma como Ollie, que os avisa que CatNap, o guardião do Berçário e um membro da linha Smiling Critters da Playtime, tentará matá-los. Seguindo as instruções de Ollie, o funcionário tenta redirecionar a energia das várias instalações do Berçário para alimentar a Zona de Produção de Gás e desviar um gás alucinógeno chamado Fumaça Vermelha, que CatNap pode produzir.

Durante todo esse tempo, ele adquire o GrabPack 2.0, uma versão melhorada da original, reencontra Kissy e se reúne com Poppy, que explica que precisa da ajuda deles para matar o Protótipo e acabar com o controle dele sobre a fábrica. Depois de matar uma professora hostil chamada Miss Delight, o funcionário acaba encontrando o último Smiling Critter, DogDay, que o avisa que CatNap adora o Protótipo como um deus e que foi mutilado por desafiá-lo. Quando DogDay é possuído por várias pelúcias arruinadas de Smiling Critters, ele tentar sem êxito matar o funcionário, que foge. Após um ataque do CatNap, o funcionário tem uma alucinação em que Poppy pergunta sobre seu conhecimento de que o Playtime fazia experimentos com crianças e as transformava nos monstros que ele encontrava. O funcionário acaba derrotando CatNap eletrocutando-o com sua mão verde sobrecarregada, o que faz com que ele entre em combustão quando reage ao seu gás, antes que o Protótipo o mate e tome seu corpo.

Depois de redirecionar com sucesso a Fumaça Vermelha, Poppy revela aos funcionários as imagens da “Hora da Alegria”, em que o Protótipo ordenou que os monstros da Playtime matassem os funcionários indiscriminadamente dez anos antes. Reiterando sua missão de matar o Protótipo, Poppy leva o funcionário a um elevador para descer em direção ao covil do Protótipo, com a intenção de enviá-lo de volta para Kissy. No caminho para baixo, porém, Poppy ouve algo atacar Kissy e tenta freneticamente mandar o elevador voltar para cima, mas a escotilha se fecha sobre ela e o funcionário.

Capítulo 4: Porto Seguro[f]

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Não vendo outra alternativa, Poppy deixa o funcionário na parte inferior do elevador e volta a subir para buscar Kissy. Ao se encontrarem em uma prisão subterrânea, eles entram. No entanto, um programa computacional chamado Doutor fica sabendo da presença deles e decide testá-los. Mesmo assim, o funcionário prossegue e obtém um ponteiro de lanterna. Ollie tenta entrar em contato com eles, mas encontra interferência significativa. O Doutor libera Yarnaby, uma criatura leonina leal a ele, para caçar o funcionário, mas ele recebe ajuda de uma criatura parecida com massinha e aliado de Poppy chamado Doey the Doughman para escapar, que o guia até o Porto Seguro, uma sala de segurança reaproveitada que abriga os brinquedos restantes inofensivos.

Ao longo do caminho, ele se encontra com Poppy e Kissy, que está ferida, e escapam por pouco do Protótipo. Quando estão a salvo, Poppy revela que os órfãos ainda estão vivos e dormindo no covil do Protótipo. Na esperança de matá-lo e salvá-los ao mesmo tempo, Poppy pretende detonar a Fumaça Vermelha que o funcionário redirecionou para a fundação da fábrica com cargas de mineração antigas. Para facilitar isso, o funcionário trabalha com Doey para deter o Doutor, que Doey revela ter sido o Dr. Harley Sawyer, um cientista da Playtime Co. alinhado com o Protótipo que criou os monstros da empresa antes de seus superiores carregarem sua mente à força nos sistemas de computador da fábrica. Doey encarrega o funcionário de recuperar a Omni-Hand do Doutor, que lhe permite controlar tudo na fábrica e na prisão, exceto o Porto Seguro. Antes de partirem, Doey confidencia a eles, em particular, seu medo de que Poppy sacrifique seus amigos para conseguir sua vingança.

Ao perseguir o funcionário, Yarnaby é preso por uma corrente e cai em um poço de escória derretida, matando-o. Enquanto o funcionário trabalha para enfraquecer o Doutor, ele questiona seus motivos para voltar à Playtime Co. e afirma que Poppy não é melhor que o Protótipo antes de prendê-los no núcleo do computador. O funcionário escapa, adquire a Omni-Hand e sobrecarrega os sistemas do Doutor, matando-o no processo. Eles voltam para o Porto Seguro, mas Ollie os avisa que o Protótipo os está seguindo secretamente.

Poppy encarrega Doey de distraí-lo e o funcionário de consertar um gerador necessário para seus planos e plantar os explosivos na fundação, enquanto ela protege os habitantes do Porto Seguro. O funcionário conclui suas tarefas, mas o Protótipo rouba os explosivos e os detona no Porto Seguro. Irritado com isso e acreditando que o funcionário é o culpado, Doey assume uma forma monstruosa e o ataca. Eles fogem para um local de construção subterrâneo, onde usam recipientes de nitrogênio líquido, serras industriais e uma máquina de perfuração de túneis para matar Doey, que pede desculpas por suas ações antes de morrer.

Enquanto procuram sobreviventes, eles se reúnem novamente com Poppy e Kissy. Poppy confronta o funcionário por ter matado Doey antes de o Protótipo entrar em contato com o grupo, revelando que Ollie está morto há anos e que ele se fez passar por ele para ganhar a confiança de Poppy. Temendo que o Protótipo a coloque de volta em seu caso, Poppy foge, abandonando Kissy e o funcionário. Quando um buraco se abre no chão, Kissy tenta salvar o funcionário, mas não consegue e perde um braço. O funcionário cai e fica preso em um laboratório subterrâneo. Huggy, que sobreviveu à queda, retorna e tenta entrar antes que a fumaça vermelha encha a sala.

Desenvolvimento e lançamento

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Linha do tempo do lançamento de Poppy Playtime
2021Capítulo 1 – Um Abraço Apertado
2022Lançamento do Chapter 1 para Android e iOS
Capítulo 2 – Mosca na Teia
Lançamento do Capítulo 2 para Android e iOS
2023Lançamento do Capítulo 1 para console
2024Capítulo 3 – Sono Profundo
Lançamento dos Capítulos 2 e 3 para console
Lançamento do Capítulo 3 para Android e iOS
2025Capítulo 4 – Porto Seguro
Lançamento do Capítulo 4 para console
Lançamento do Capítulo 4 para Android e iOS

Inicialmente lançada como uma campanha na Kickstarter, a ideia de Poppy Playtime foi concebida pelo diretor de jogos Isaac Christopherson, que afirmou que as pessoas chamavam a maioria dos jogos de terror independentes de "walking simulator", o que deu à Mob Entertainment a ideia de “criar algo com uma jogabilidade que não fosse tão comum, mas que continuasse emocionante, aterrorizante e único”. Um trailer do primeiro capítulo do jogo foi publicado em setembro de 2021.[11][12]

Em uma entrevista ao The New York Times, Zach Belanger afirmou que sua ideia por trás de Huggy Wuggy era “criar algo totalmente novo” e que sua técnica para torná-lo aterrorizante era fazê-lo maior do que tudo na tela.[13]

O primeiro capítulo foi lançado para Windows em 12 de outubro e, posteriormente, para Android e iOS em 11 de março de 2022.[14] Após o lançamento do primeiro capítulo, produtos oficiais do jogo começaram a ser lançados, incluindo camisetas, pôsteres e brinquedos de pelúcia,[15][16][17] bem como itens colecionáveis oficiais produzidos pela Youtooz.[18] O primeiro capítulo seria posteriormente lançado para PlayStation 4 e PlayStation 5 em 20 de dezembro de 2023 e para Nintendo Switch em 25 de dezembro.[19] Ele foi lançado para Xbox One e Xbox Series X/S em 12 de julho de 2024.[2]

Todos os Capítulos após o primeiro serão lançados como conteúdo premium para download. Um trailer do Capítulo 2, chamado Mosca na Teia, foi lançado em 22 de fevereiro de 2022,[20] com vários teasers sendo postados posteriormente no Twitter,[21] incluindo um teaser trailer em 9 de abril.[22] Em preparação para o lançamento do segundo capítulo, o primeiro capítulo foi disponibilizado gratuitamente.[23] O segundo capítulo foi então lançado em 5 de maio para Microsoft Windows[24] e, em seguida, em 15 de agosto para iOS e Android,[25] e foi estimado que teria três vezes o tamanho do primeiro capítulo.[26] Dois trailers do Capítulo 3 foram lançados em 26 de julho de 2022 e 6 de agosto de 2022, respectivamente, com data de lançamento prevista para o inverno de 2023.[27] No entanto, devido à demissão de vários desenvolvedores por "diferenças criativas", o capítulo foi adiado por "várias semanas adicionais até 2024". O Capítulo 3 foi lançado em 30 de janeiro de 2024 na Steam.[28] Os Capítulos 2 e 3 foram lançados para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S em 20 de setembro de 2024. A Mob Entertainment anunciou o Capítulo 4 em seu canal no YouTube com data de lançamento prevista para 30 de janeiro de 2025.[29]

Recepção da crítica

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Poppy Playtime – Capítulo 1 foi bem recebido em seu lançamento inicial, com elogios por sua atmosfera e história.[30][31] Na Steam, Poppy Playtime – Capítulo 1 está com 84% ou 8,4 de 10, demonstrando avaliações "Muito positivas".[1] Richard Dobson, do TheXboxHub, considerou o jogo uma experiência emocionante, apesar de sua curta duração, e o comparou com Garten of Banban, destacando a superioridade em termos de qualidade.[32] Fraser Gilbert, do PureXbox, avaliou o jogo com 7 de 10, elogiando seus enigmas, jogabilidade e atmosfera.[33] Claus Larsen, do GameReactor, destacou o jogo como uma curta experiência aterrorizante dos anos 50, atribuindo-lhe uma nota 8 de 10.[34] Gabriel Stanford-Reisinger, do XboxNerds, mencionou o antagonista Huggy Wuggy, apesar de sua breve aparição, e avaliou o jogo com 7,5 de 10.[35]

O jogo também ganhou muita popularidade em plataformas como o YouTube e Twitch.[36] No Twitter, os desenvolvedores anunciaram tokens não fungíveis dos cartazes do jogo. Isso foi rapidamente recebido com má reação de sua comunidade, fazendo com que eles excluíssem o anúncio.[37]

Poppy Playtime – Capítulo 2 recebeu críticas mistas, com elogios por sua dublagem e finalização, mas também críticas devido ao número de bugs e problemas gráficos, incluindo falhas de áudio, travamentos e lags.[38][39] Na Steam, o jogo tem uma avaliação de 72% ou 7,2 de 10, indicando avaliações "ligeiramente positivas".[3] Em uma avaliação positiva, Richard Dobson, do TheXboxHub, destacou o jogo como emocionante, atribuindo-lhe uma nota 9 de 10.[40] Cankat Aydın, do Lawod, ressaltou as melhorias em relação ao primeiro capítulo, destacando a aparição de Mommy Long Legs como um ponto alto do jogo e avaliando-o com 8 de 10.[41]

No lançamento, Poppy Playtime – Capítulo 3 foi amplamente bem recebido pela crítica especializada e pelo público, sendo considerado um dos melhores jogos de terror de 2024.[42][43][44][45][46] Melissa Sarnowski, do site GameSkinny, elogiou as revelações e os mistérios apresentados no capítulo, afirmando estar "aguardando ansiosamente os próximos mistérios".[42] Danielle Rose, do PCGamesN, concedeu uma nota 7 de 10, destacando positivamente a atmosfera, a narrativa e os personagens, embora tenha apontado problemas técnicos e uma narrativa por vezes cansativa como pontos negativos.[43] Tilly Lawton, do Pocket Tactics, avaliou o jogo com 8 de 10, descrevendo-o como uma continuação impressionante da série, apesar de reconhecer falhas técnicas nos momentos iniciais da experiência.[45]

Poppy Playtime – Capítulo 4 recebeu críticas mistas, com elogios à atmosfera e ao design visual, mas críticas a problemas técnicos e narrativa excessivamente expositiva.[47][48][49][50]

Adaptação cinematográfica

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Em abril de 2022, de acordo com o Deadline Hollywood, a MOB Entertainment fez parceria com o Studio71 para produzir uma adaptação cinematográfica do videogame, com Zach Belanger dizendo que "será um ótimo passeio". O presidente de conteúdo roteirizado do Studio71, Michael Schreiber, afirmou que o enredo do filme "[ficará] sozinho como sua própria saga aterrorizante e emocionante".[51] MOB Entertainment e Studio71 também tentaram trazer Roy Lee para o projeto.[52] O filme live-action será coproduzido e desenvolvido pela Legendary Entertainment e pela Angry Films, de Don Murphy e Susan Montford, conforme anunciado em maio de 2024.[53]

Notas e referências

Notas

  1. Anteriormente conhecida como MOB Games.
  2. Simultaneamente foi lançado para as mesmas plataformas o terceiro capítulo.
  3. Originalmente Chapter 1: A Tight Squeeze na língua anglófona.
  4. Originalmente Chapter 2: Fly in a Web na língua anglófona.
  5. Originalmente Chapter 3: Deep Sleep na língua anglófona.
  6. Originalmente Chapter 4: Safe Haven na língua anglófona.

Referências

  1. a b Mob Entertainment (12 de outubro de 2021). «Poppy Playtime». Steam. Consultado em 29 de março de 2025 
  2. a b Poppy Playtime Xbox Listing (em inglês), consultado em 18 de julho de 2024 
  3. a b Mob Entertainment (5 de maio de 2022). «Poppy Playtime - Chapter 2». Steam. Consultado em 29 de março de 2025 
  4. Mob Entertainment (30 de janeiro de 2024). «Poppy Playtime - Chapter 3». Steam. Consultado em 29 de março de 2025 
  5. «Poupa 35% em Poppy Playtime - Chapter 4 no Steam». store.steampowered.com. Consultado em 30 de setembro de 2025 
  6. «St. Louis animation company debuts horror video game». web.archive.org. 30 de outubro de 2021. Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  7. Wilson, Mike (19 de outubro de 2021). «Escape an Abandoned Toy Factory While Avoiding Killer Toys in 'Poppy Playtime'». Bloody Disgusting! (em inglês). Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  8. Livingston, Christopher (18 de outubro de 2021). «This horror game set in an abandoned toy factory isn't playing around». PC Gamer (em inglês). Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  9. «Poppy Playtime: How To Solve The Security Door Code». ScreenRant (em inglês). 26 de outubro de 2021. Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  10. «Poppy Playtime: How To Find Every VHS Tape». ScreenRant (em inglês). 2 de novembro de 2021. Consultado em 29 de dezembro de 2021 
  11. Hoekstra, Kenn (25 de setembro de 2021). «Horror Puzzle Game 'Poppy Playtime' Releasing First Chapter Soon». PopHorror. Consultado em 18 de março de 2022 
  12. C, Anna (26 de maio de 2022). «Poppy Playtime Chapter 2 Controversy Explained». Game Rant. Consultado em 15 de outubro de 2022 
  13. Taylor, Magdalene J. (17 de fevereiro de 2023). «The Terrifying Plushie Taking Over Gift Shops Everywhere». The New York Times (em inglês). ISSN 0362-4331. Consultado em 17 de fevereiro de 2023 
  14. Wilcox, Matthew (11 de março de 2022). «Poppy Playtime Mobile Is Now Available On iOS and Android». Screen Rant. Consultado em 14 de março de 2022 
  15. Jackson, Lara (18 de março de 2022). «Poppy Playtime's Official Huggy Wuggy Plush Toy Is Now Available». Screen Rant 
  16. Reeves, Brianna (29 de abril de 2022). «Poppy Playtime Chapter 2: Official Mommy Long Legs Plush Toy Revealed». Screen Rant. Consultado em 30 de abril de 2022 
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  18. Reeves, Brianna (5 de maio de 2022). «Poppy Playtime Collectibles Reveal Terrifying Truth About the Player». Screen Rant. Consultado em 5 de maio de 2022 
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  23. Jackson, Lara (5 de maio de 2022). «Horror Game Poppy Playtime Is Now Free To Play On Steam». Screen Rant. Consultado em 5 de maio de 2022 
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Ligações externas

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