SG-1000

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SG-1000
SG-1000
Fabricante Sega
Tipo Console de videogame
Geração 2ª geração
Lançamento 1981
Mídia Cartucho
CPU NEC 780C (compatível com Z-80A)
Controladores 1 a 2 gamepads
Retrocompa-
tibilidade
SC-3000
Sucessor Master System

O SG-1000 foi um console de videogame da segunda geração lançado pela Sega em 1981 (versão de testes) e em 1983 (para o mercado). O console de 8 bits não alcançou muito sucesso, porém, seu sucessor, o Master System, alcançou um grande sucesso no mercado dos games.

História[editar | editar código-fonte]

A entrada da Sega no mercado de jogos[editar | editar código-fonte]

O SG-1000 foi o primeiro videogame da Sega e não representou nenhuma ameaça para as grandes empresas do mercado de videogames. A entrada da Sega no mercado de games foi bem "tímida".

Poucos Mercados[editar | editar código-fonte]

O SG-1000 alcançou apenas os mercados do Japão (seu mercado principal) e da Austrália, porém, algum tempo depois do lançamento do SG-1000, a Telegames trouxe para os EUA o Personal Arcade; um clone do Dyna da Bit Corp que tinha uma entrada para cartuchos do Coleco e outra para SG-1000.

Reformulação: Nasce o SG-1000 II[editar | editar código-fonte]

Em julho de 1984, a Sega lançou o SG-1000 II, uma reformulação do SG-1000 com mais recursos e com um acessório (teclado) que transformava o console no computador doméstico SC-3000. Também foi lançado um opcional chamado CardCatcher que permitia que o console lesse jogos em cartões. O CardCatcher viria incluso no futuro Sega Mark III.

Sega Mark III[editar | editar código-fonte]

Sega Mark III.

Este é o SG-1000 II reformulado e com mais memória RAM. O Sega Mark III é tecnicamente equivalente ao Master System.

História do Mark III[editar | editar código-fonte]

O Mark III foi lançado no Japão em 20 de outubro de 1985 para competir com o Famicom, sucedendo os SG-1000 e SG-1000 II. As especificações técnicas são semelhantes aos do SG-1000 II, com a adição de um sistema de vídeo melhorado e uma quantidade maior de memória RAM.

O sistema é compatível com os títulos para as outras versões do SG-1000. Além da entrada para cartuchos, tem uma entrada para os "Sega Cards", fisicamente idênticos aos cartões para o acessório "Card Catcher".

O Mark III foi redesenhado como o Master System para o lançamento em outros mercados. Se tratando principalmente de uma revisão cosmética, já que as partes internas permaneceram iguais. Essa revisão final foi lançada no Japão em 1987, mas com a adição de um processador de som Yamaha YM2413 (opcional para o Mark III), um controle melhorado e o adaptador para óculos 3D.

Os cartuchos para Master System lançados fora do Japão têm um formato e pinagem diferentes dos cartuchos para Master System/Mark III japoneses, podendo ser vistos como uma forma de trava regional. O último jogo lançado no Japão foi Bomber Raid em 4 de fevereiro de 1989.

Propriedades técnicas[editar | editar código-fonte]

SG-1000 I e II[editar | editar código-fonte]

  • Processador: NEC 780C (clone do Zilog Z-80) 8-bit com clock de 3,58 Mhz
  • Memória RAM: 2kb (espelhada ao longo de uma área de 16kb)
  • Video RAM: 16kb
  • Gráficos: 16 cores possíveis; resolução de 256 x 192 (40 x 24 em modo texto)
  • Áudio: 3 Canais de som mono pelo chip SN 76489
  • Mídia: Cartuchos

Sega Mark III[editar | editar código-fonte]

  • Processador: Zilog Z-80 8-bit com clock de 3,58 Mhz
  • Memória RAM: 8kb (espelhada ao longo de uma área de 16kb)
  • Video RAM: 16kb
  • Gráficos: 64 cores possíveis (32 simultâneas); resolução de 256 x 192 (40 x 24 em modo texto)
  • Áudio: (padrão)3 Canais de som mono pelo chip SN 76489 + (opção)9 Canais de som mono pelo chip Yamaha YM2413
  • Mídia: Cartuchos ou Sega Cards
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