Melkor

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Melkor
Personagem da Terra Média
Ilustração de Melkor
Ilustração de Melkor
Raça Ainur
Divisão Valar e Aratar
Família Irmão de Manwë
Tiítulos Senhor das Trévas
Outros Nomes Morgoth
Moringotto / Morgoth (Inimigo Negro),
Bauglir / Belegurth,
Morgoth Bauglir
O Inimigo
Arma Poderes do Valar, Grond, clava, espada longa , martelo, lança negra
Data de Nascimento Antes da criação de Arda
Data de Falecimento Desconhecido - foi acorrentado e lançado pela Porta da Noite para o Vazio
Primeira aparição
em Livro
O Silmarillion
Personagems Criados por J.R.R. Tolkien


Melkor, posteriormente Morgoth, também chamado de Morgoth Bauglir, é um personagem fictício da Terra Média criada por J. R. R. Tolkien. Ele é o principal antagonista de O Silmarillion, figura em Os Filhos de Húrin, e é mencionado brevemente em O Senhor dos Anéis. Em Quenya seu nome significa "aquele que se ergue em poder".

Melkor era o mais poderoso dos Ainur, mas virou-se para a escuridão e se tornou Morgoth, o antagonista definitivo de Arda, de quem todo o mal no mundo da Terra Média, em última análise deriva. Sauron, um dos Maiar de Aulë, traiu sua espécie e se tornou tenente-general de Morgoth.

Morgoth foi o principal agente do mal em O Silmarillion, e sua influência permaneceu no mundo, mesmo depois que ele foi expulso do mundo para o vazio exterior. Seu exemplo forneceu posteriormente as idades um conto de advertência contra o orgulho, a ira, a inveja, o desejo de poder e ganância — e a destruição destas puniu a si mesmo e aos outros.

Nome[editar | editar código-fonte]

O nome de Morgoth é de origem sindarin (um dos idiomas inventados por Tolkien) e significa "Inimigo Negro do Mundo"; Bauglir também é sindarin, que significa "Tirano" ou "Opressor".[1] "Morgoth Bauglir" é na verdade um epíteto: o seu nome em Ainulindalë (o mito da criação da Terra Média e primeira seção de O Silmarillion) é Melkor, que significa "Aquele que se levanta em Poder" em Quenya, outro dos idiomas de Tolkien.[2] Isso também é um epíteto, pois ele, como todos os Ainur, tinha outro nome verdadeiro em Valarin (no legendário, a linguagem dos Ainur antes do início do tempo), mas este nome não foi gravado. O equivalente Sindarin de Melkor era Belegûr, mas nunca foi usado; em vez disso um nome deliberadamente semelhante Belegurth, que significa "Grande Morte", foi empregado.

Melkor não foi chamado de "Morgoth" até que ele destruiu as Duas Árvores, assassinar Finwë e roubou as Silmarils na Primeira Idade. O nome mais escuro foi então lhe dado por Fëanor, filho de Finwë; e os Elfos o chamaram, posteriormente, só por esse nome.

Como Sauron, ele teve uma série de outros títulos: Senhor das Trevas, o Poder Negro do Norte e Grande Inimigo. O Edain o chamou o Rei das Trevas e do Poder Escuro; númenorianos corrompidos por Sauron o chamaram de Senhor de Todos e de Doador da Liberdade.

História[editar | editar código-fonte]

Ainulindalë[editar | editar código-fonte]

Antes da criação de Arda (o Mundo), Melkor era o mais poderoso dos Ainur.[3] Por causa de sua posição única, ele procurou criar vontades na forma de seu próprio Criador, então ele só se arriscaria por vezes, para o Vazio em busca da Chama Imperecível, o Fogo Secreto, que iria conceder-lhe essa capacidade. Mas ele nunca encontrou, como é com apenas Eru. Ele tinha procurado preencher o vazio com os seres sencientes e estava insatisfeito com o abandono dele por Eru. Em vez disso, no que ele esperava ser uma expressão de sua própria originalidade e criatividade, ele sustentou com Eru (Deus) na Música dos Ainur, introduzindo o que ele percebeu ser temas de sua autoria.

Ao contrário de seu companheiro Ainu Aulë, Melkor era orgulhoso demais para admitir que suas criações eram simplesmente as descobertas totalmente possíveis graças, e, portanto, "pertencem" a, Eru. Em vez disso, Melkor aspirava ao nível de seu pai, o verdadeiro Criador de todas as possibilidades.

Durante a Grande Música dos Ainur, Melkor tentou alterar a Música e introduziu o que ele acreditava ser elementos puramente de seu próprio projeto. Como parte desses esforços, ele atraiu muitos Ainur mais fracos de vontade com ele, a criação de um balcão para o tema principal de Eru. Ironicamente, essas tentativas não subverteram verdadeiramente a música, mas somente elaboraram intenções originais de Eru: a música de Eru assumiu profundidade e beleza, precisamente por causa das lutas e tristezas desarmonias de Melkor (e sua retificação) introduzidas.

Desde a Grande Música dos Ainur manteve-se como modelo para toda a história e toda a criação material no ciclo da Terra Média (foi cantada pela primeira vez antes do Tempo, e então o universo foi feito à sua imagem), houve um aspecto de que tudo na Terra Média veio da influência maligna de Melkor; tudo tinha sido "corrompido". Tolkien elaborou sobre isso no Anel de Morgoth, fazendo uma analogia entre o Um Anel, em que Sauron comprometeu muito de seu poder, e todos de Arda – "Anel de Morgoth" – que contém e estão corrompidos pelo resíduo do poder de Melkor até a recomposição do mundo.[4]

Quenta Silmarillion[editar | editar código-fonte]

Após a criação, muitos Ainur entraram em . Os mais poderosos deles foram chamados de Valar, ou Poderes do Mundo; os menores, que atuaram como seus seguidores e assistentes, foram os Maiar. Eles imediatamente ordenaram o universo e Arda dentro dele, de acordo com os temas de Eru como melhor que os entendia. Melkor e seus seguidores entraram bem em Eä, mas ele estava frustrado por seus colegas não irem reconhecê-lo como líder do novo reino, apesar de ele ter uma parcela maior de conhecimento e poder do que todo o resto. Na raiva e vergonha, Melkor começou a estragar e desfazer tudo o que os outros fizeram.

Cada um dos Valar foi atraído para um aspecto particular do mundo que se tornou o foco de seus poderes. Melkor foi atraído a extremos terríveis e violência - frio amargo, calor escaldante, terremotos, destruição, quebras, completa escuridão, luz ardente, etc. Seu poder era tão grande que a princípio os Valar foram incapazes de contê-lo; ele, sozinho, sustentou com a força coletiva de todos os Valar. Arda nunca pareceu alcançar uma forma estável até o Vala Tulkas entrou em Eä e desequilibrar a balança.

Expulsos por Tulkas, Melkor pairava na escuridão nos confins de Arda até um momento oportuno chegar quando Tulkas estava distraído. Melkor reentrou em Arda e atacou e destruiu as Duas Lâmpadas,[5] que na época eram as únicas fontes de luz. Arda foi mergulhada na escuridão, e a ilha de Almaren, a primeira casa dos Valar na Terra, foi destruída na violência da queda das lâmpadas.

Após a queda das Lâmpadas, os Valar retiraram-se para a terra de Aman, no extremo oeste. O país onde se estabeleceram foi chamado Valinor, que foi altamente fortificada. Melkor realizou domínio sobre a Terra Média de sua fortaleza em Utumno no Norte. O primeiro reino de Melkor terminou após os elfos, o mais velho dos filhos de Ilúvatar, acordarem às margens do Cuiviénen, e os Valar resolverem resgatá-los de sua malícia. Os Valar travaram uma guerra devastadora contra Melkor, e destruirão Utumno. Ele foi amarrado com uma corrente especialmente forjado, Angainor, e levado para Valinor, onde ele foi preso nos Salões de Mandos por três eras.

Na narração publicada em O Silmarillion, Melkor havia capturado um número de elfos antes dos Valar atacarem, e ele os torturou e os corrompeu, criando os primeiros Orcs.[6] [7] Outras versões da história (escrito antes e depois do texto publicado) descrevem Orcs como corrupções dos homens, ou, alternativamente, como seres sem alma animados unicamente pela vontade de seu senhor do mal. Esta última versão ilustra a ideia de Morgoth dispersar-se no mundo que ele danificou.[8]

Após a sua libertação, Melkor foi levado para Valinor, embora alguns dos Valar desconfiassem dele.[9] Ele fez um pretexto de humildade e virtude, mas secretamente conspirou danos nos Elfos, cujo despertar ele culpou por sua derrota. Os Noldor, a maioria qualificada de três tribos de elfos que tinham vindo para Valinor, eram mais vulneráveis ​​a suas tramas, já que ele tinha muito conhecimento de que eles eram avidamente procurados, e ao mesmo tempo instruindo-os também despertou inquietação e descontentamento entre eles. Quando os Valar se tornaram cientes disto mandaram Tulkas para prendê-lo, mas Melkor já tinha fugido. Com o auxílio de Ungoliant, um espírito escuro, sob a forma de uma aranha monstruosa, ele destruiu as Duas Árvores de Valinor, matou o Rei dos Noldor, Finwë, e roubou os três Silmarils, jóias feitas por seu filho Fëanor, que foram preenchidos com a luz das Árvores. Por isso Fëanor chamou-lhe de Morgoth, "O Inimigo Negro do Mundo", e os Eldar o conheceram por esse nome posteriormente.[10]

Morgoth retomou sua regra no norte da Terra-média, desta vez em Angband, a fortaleza menor do que Utumno, mas não tão completamente destruído. Ele reconstruiu, e levantou acima do pico triplo vulcânica de Thangorodrim. As Silmarils ele estabelecidos em uma coroa de ferro, que ele usava em todos os momentos. Fëanor ea maioria dos Noldor o perseguiu, ao longo do caminho matando seus parentes Teleri e incorrer na Maldição de Mandos.

Morgoth retomou seu governo no norte da Terra Média, desta vez em Angband, uma fortaleza menor do que Utumno, mas não completamente destruída. Ele a reconstruiu, e a levantou acima do pico triplo vulcânico de Thangorodrim. Ele colocou as Silmarils em uma coroa de ferro, que ele usava em todos os momentos. Fëanor e a maioria dos Noldor o perseguiu, ao longo do caminho matando seus parentes Teleri e incorrendo a Maldição de Mandos. Ao chegarem em Beleriand, a região da Terra Média mais próxima de Angband, os Noldor estabeleceram reinos e fizeram guerra contra Morgoth. Logo depois, o Sol e a Lua surgiu pela primeira vez, e os homens despertaram se eles não tivessem feito isso. As principais batalhas da guerra que se seguiram incluíam a Dagor-nuin-Giliath (Batalha sob as estrelas, travada antes do primeiro nascer da lua), Dagor Aglareb (Batalha Gloriosa), Dagor Bragollach (Batalha da Chama Súbita) em que o antigo cerco de Angband foi quebrado, e a batalha de Nirnaeth Arnoediad (Lágrimas Incontáveis​​)[11] quando os exércitos dos Noldor e os homens aliados com eles foram derrotados e os homens do Oriente juntaram-se a Morgoth. Ao longo das próximas décadas, Morgoth destruiu os restantes reinos élficos, reduzindo o seu domínio para uma ilha na Baía de Balar a que muitos refugiados fugiram, e um pequeno povoado nas Bocas de Sirion ficaram sob a proteção de Ulmo.

Antes de Nirnaeth Arnoediad, o homem Beren e a alfa Lúthien, filha de Thingol, entraram em Angband e recuperaram uma silmaril da coroa de Morgoth. Ela foi herdada por sua neta Elwing, que se juntou aos que habitam nas Bocas de Sirion. Seu marido Eärendil, usando a silmaril em sua testa, navegou através do mar para Valinor, onde ele lutou com os Valar para libertar a Terra Média de Morgoth.

Durante a guerra seguinte de Wrath, Beleriand e grande parte do norte da Terra Média foi destruída e remodelada. No final, Morgoth foi totalmente derrotado, e seus exércitos foram quase totalmente abatidos. Os dragões foram quase todos destruídos, e Thangorodrim foi quebrada quando Eärendil matou o maior dos dragões, Ancalagon, o Negro, que caiu em cima dele quando ele caiu. Os poucos dragões restantes se espalharam, e um punhado de sobreviventes Balrogs esconderam-se nas profundezas da terra. Morgoth fugiu para o poço mais profundo e implorou por perdão, mas seus pés foram-lhe cortados, sua coroa foi transformada em uma coleira, e ele estava acorrentado, mais uma vez com Angainor. Os Valar exilaram-no permanentemente do mundo, o empurrando pela Porta da Noite para o vazio, o excluindo Arda até o profetizado Dagor Dagorath, quando ele iria encontrar sua destruição final. Seu mal permaneceu, no entanto, como "Arda Desfigurada", e sua vontade influenciou todas as criaturas vivas.

Os Filhos de Húrin[editar | editar código-fonte]

Este livro é uma versão mais completa de uma história resumida no Quenta Silmarillion. Húrin e seu irmão mais novo Huor foram os líderes da Casa de Hador, uma das três irmãs de amigos dos elfos. Em Nirnaeth Arnoediad eles cobriram a fuga de Turgon de Gondolin, sacrificando o seu exército e a si mesmos. Huor foi morto, mas Húrin foi levado perante Morgoth vivo. Como vingança por sua ajuda para Turgon e seu desafio, Morgoth amaldiçoou Húrin e seus filhos, o prendeu em um lugar acima de Thangorodrim e o forçou a testemunhar tudo o que aconteceria (usando a longa visão do próprio Morgoth) com seus filhos nos anos seguintes. Há poucas informações adicionais sobre Morgoth neste livro, exceto no encontro com Húrin, que é definido de forma mais detalhada do que em O Silmarillion e em uma narrativa mais conectada do que em Contos Inacabados. Ele dá a primeira alusão à corrupção de homens por Morgoth logo após o despertar, e a afirmação pelo próprio de que seu poder sobre toda a Terra através da "sombra de meu propósito".

O Culto de Melkor[editar | editar código-fonte]

Após sua derrota, seu tenente Sauron gradualmente reuniu muitos dos servos de Morgoth para sua própria causa, e durante a Segunda Era estabeleceu-se na terra de Mordor. Sauron não tinha a força bruta e malícia de seu mestre, mas ele era muito mais esperto, e seduziu muitos a sua fidelidade com mentiras e falsas promessas. Na Segunda Era, Sauron usou repetidamente sua fama entre os Homens como outrora tenente de Morgoth se retratar como representante dele e, assim, ganhar a lealdade de adoradores de seu antigo mestre. Da mesma forma, em Númenor após sua captura, Sauron tornou-se muito poderoso seduzindo Ar-Pharazôn à adoração de Melkor, o estabelecimento de um culto em que era natural que, como principal ex-discípulo, ele se tornou sumo sacerdote.[12] Esse culto explorou o medo númenoriano da morte, alegando que o sacrifício humano a Melkor concederia os Homens de Númenor imortalidade. Na realidade, no afastamento de Eru e os Valar eles só diminuíram mais rapidamente. Sauron usou esta religião entre os seus meios de incentivar a invasão de Valinor, o que resultou na destruição de Númenor por Eru. Na Terceira Era, Sauron veio mais vezes a propor a si mesmo, ao invés de seu mestre, como objeto de culto a seus servos e súditos, mas no seu orgulho também retratou-se como Morgoth retornado quando era mais conveniente para ele fazê-lo.[13]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. Roots MOR- 'negro', KOTH- 'discórdia, inimizade' e MBAW- 'obrigar, oprimir'; veja Lost Tales, "Etymologies", pp. 365, 372, e 373. Fëanor na verdade o nome dele em Quenya (outro dos idiomas de Tolkien), Moriñgotho, e mais tarde este foi traduzido para o sindarin como Morgoth.
  2. Veja O Silmarillion, índice, p. 340, e Lost Tales "Etymologies", Roots BEL(EK)- 'forte' e ORO- 'ascensão', pp. 352 e 379. A forma antigo do nome em Quenya era Mbelekōro; também uma forma variante de Melkor é registrada como Melko, significando apenas 'Poderoso (Um)'.
  3. Charles Kane, Douglas. Arda Reconstructed: The Creation of the Published Silmarillion (em inglês). ilustrada ed. [S.l.]: Associated University Presse, 2009. p. 33. ISBN 0980149630 Página visitada em 26 de dezembro de 2013.
  4. Morgoth's Ring, p. 398–401.
  5. Foster, Robert. The complete guide to Middle-earth: from The hobbit through The lord of the rings and beyond. Ballantine Books, 1971. pp. 321. ISBN 0739432974
  6. Tolkien 2009, pp. 50
  7. Morgoth's Ring, p. 72-73.
  8. Tolkien 2009, pp. 416-21
  9. Tolkien 2009, pp. 66
  10. Tolkien 2009, pp. 79
  11. Tolkien 2009. "Batalhas de Beleriand"
  12. Morgoth's Ring, pp. 398.
  13. Carpenter, Humphrey, ed. (1981), The Letters of J. R. R. Tolkien, Boston: Houghton Mifflin, #183, ISBN 0-395-31555-7

Bibliografia[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]