Need for Speed: Unbound

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Need for Speed Unbound
Need for Speed: Unbound
Desenvolvedora(s) Criterion
Codemasters
Publicadora(s) Electronic Arts
Série Need for Speed
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 5
Xbox Series
Lançamento 2 de dezembro de 2022
Género(s) Corrida
Modos de jogo Um jogador, Multijogador
Need for Speed Heat

Need for Speed Unbound (estilizado como NFS Unbound) é um jogo eletrônico de 2022 de corrida desenvolvido pela Criterion Games e Codemasters, e publicado pela Electronic Arts para Microsoft Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S. É o vigésimo quinto jogo da franquia Need for Speed e o primeiro jogo desenvolvido pela Criterion desde o jogo Need for Speed: Rivals de 2013 com a EA Gothenburg.[1][2]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Need for Speed Unbound é um jogo eletrônico de simulação de direção de mundo aberto ambientado na cidade fictícia Lakeshore, inspirada em Chicago.[3] Os jogadores controlam um corredor de rua cuja aparência pode ser personalizada e participa de uma variedade de corridas em carros tunados. Algumas corridas têm sua própria taxa de inscrição e, para vencer, os jogadores recebem a moeda do jogo. Assim como nas edições anteriores da série Need for Speed, o jogo envolve a presença da polícia, que usa veículos e táticas para parar o carro do jogador e prendê-lo; os jogadores podem evitar a polícia usando um scanner.[4]

Além do modo offline para um jogador, o jogo apresentará um modo multiplayer onde os jogadores têm a opção de criar seu próprio evento de corrida ou participar de eventos de outros jogadores. Além disso, os jogadores têm acesso ao modo "Capture", cujo objetivo é capturar conjuntamente partes de Lakeshore.[4]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Em fevereiro de 2020, a Electronic Arts anunciou que o desenvolvimento da próxima edição de Need for Speed seria feito por sua subsidiária britânica Criterion Games, que substituiu a EA Gothenburg.[5] A Criterion começou a trabalhar no projeto com o diretor criativo Kieran Crimmins por volta do mesmo ano; Unbound é o primeiro jogo em quase uma década em que o estúdio está trabalhando como desenvolvedor líder.[4]

Os desenvolvedores expandiram e reformularam muitos aspectos da jogabilidade das versões anteriores da série, incluindo o sistema policial e a mecânica de direção, que são baseados em um novo sistema de física que foi descrito como "simulação de física altamente complexa". A equipe construiu uma estrutura de "narrativa imersiva" para a campanha da história e procurou criar personagens totalmente desenvolvidos com suas próprias histórias e personalidades. A Criterion também se concentrou na criação de um estilo visual de "rua [e] urbano" que emergiu das discussões sobre tendências e rebeldia — os dois principais temas de Need for Speed, de acordo com os desenvolvedores. Crimmins disse que eles tentaram criar um estilo de tal forma que "transmita a habilidade [...] das ações [do jogador...] não apenas de forma bonita, mas também intuitiva e emocionante". O rapper A$AP Rocky foi convidado a retratar a versão de si mesmo do jogo, onde ele é o líder no modo Capture; além disso, participou da gravação da trilha sonora.[4]

Unbound é feito no motor gráfico Frostbite e possui suporte para HDR e tecnologia de dimensionamento de imagem DLSS da Nvidia.[3][6]

Referências

  1. Perini, Stella (6 de outubro de 2022). «Need for Speed Unbound ganha trailer com vibe de anime e Underground 2». TecMundo. Consultado em 6 de outubro de 2022 
  2. Goldenboy, Felipe (6 de outubro de 2022). «Need for Speed Unbound é revelado com música de A$AP Rocky». Canaltech. Consultado em 6 de outubro de 2022 
  3. a b Birch, Nathan (6 de outubro de 2022). «Need for Speed Unbound Drops a First Trailer and a December Date; DLSS, PC HDR Supported». Wccftech (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2022. Cópia arquivada em 6 de outubro de 2022 
  4. a b c d Bailey, Kat (6 de outubro de 2022). «Exclusive: Need for Speed Unbound Has Finally Been Revealed, And It Looks Very Different». IGN (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2022. Cópia arquivada em 6 de outubro de 2022 
  5. Dring, Christopher (12 de fevereiro de 2020). «EA will move Need for Speed development back to Criterion». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2022. Cópia arquivada em 29 de julho de 2022 
  6. Kaser, Rachel (6 de outubro de 2022). «EA reveals Need For Speed Unbound, coming in December». VentureBeat (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2022. Cópia arquivada em 6 de outubro de 2022 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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