The Dig
| The Dig | |
|---|---|
| Projetista | Sean Clark Brian Moriarty |
| Motor | SCUMM (visual) INSANE (cut scenes) iMUSE (audio) |
| Controles | Keyboard and mouse |
The Dig é o jogo de jogo de aventura desenvolvido pela LucasArts e lançado em 1995. O jogo é beaseado na idéia de um episódio de Amazing Stories de Steven Spielberg. Foi o 11º jogo a utilizar a engine SCUMM, e ficou famoso pela devido sua conexão com o Spielberg e seu longo tempo de produção.
Distribuido apenas no formato CD-ROM, The Dig foi vendido para PC e Macintosh. O jogo contém notas orquestradas digitalmente e trilhas sonoras de voice-over. Em grande parte do jogo, os gráficos são feitos a mão e pouco animados, em uma mistura de 3D pré-renderizado e animações feitas a mão.
É o jogo de aventura mais sério da LucasArts, não tem pastelão e apenas pouquissimas notas de humor, que é um dos elementos mais comuns em todos os jogos de aventura da LucasArts. The Dig é também o único a se encaixar perfeitamente no genero de ficção cientifica (SciFi).
Sinopse [editar]
O jogo inicia quando um meteoro está caindo na terra. Os terráqueos mandam uma equipe para o espaço com a missão de destruí-lo. Mas há alguma coisa de estranho: o meteoro na verdade é uma nave espacial alienígena que leva para um planeta em outra galáxia.