DuckTales 2

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DuckTales 2
DuckTales 2
Desenvolvedora(s) Capcom
Publicadora(s) Capcom
Produtor(es) Tokuro Fujiwara
Projetista(s) Ichirou Mihara
Artista(s) Keiji Inafune
Compositor(es) Minae Fujii
Akihiro Akamatsu (NES)
Yoshihiro Sakaguchi (Game Boy)
Série DuckTales
Plataforma(s) Nintendo Entertainment System, Game Boy
Lançamento NES
JP: 23 de abril de 1993
NA: Junho de 1993
EU: 18 de novembro de 1993
Game Boy
NA: Novembro de 1993
JP: 3 de dezembro de 1993
EU: 1993
Género(s) Plataforma
Modos de jogo Single-player
DuckTales
(1989)

DuckTales 2 [Nota 1] é um videogame de plataforma desenvolvido e publicado pela Capcom. É uma sequência do DuckTales original baseado na série animada da Disney de mesmo nome. Foi lançado no Nintendo Entertainment System no início de 1993. O título foi portado para o sistema portátil Game Boy no Japão e na América do Norte no final do ano.

O jogo foi incluído na compilação The Disney Afternoon Collection para PC, PlayStation 4 e Xbox One lançada em abril de 2017. [1]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Jogabilidade em DuckTales

Tal como o seu antecessor, DuckTales 2 não é linear e permite ao jogador escolher e completar todos os níveis em qualquer ordem específica. Os controles são os mesmos do jogo anterior, embora o salto de cana seja mais fácil de executar. Patinhas agora pode usar sua bengala para interagir com vários objetos, como puxar alavancas, disparar canhões e usar flores elásticas para atravessar grandes lacunas. Outras novas mecânicas incluem ganchos nos quais Patinhas pode se pendurar e jangadas que podem mover Patinhas pela água. [2]

Ao contrário do primeiro jogo, o jogador pode retornar a um nível que já foi concluído para coletar mais dinheiro e itens. Além disso, atualizações para a bengala de Patinhas podem ser obtidas com o Professor Pardal para conceder ao jogador acesso a áreas novas e escondidas em cada nível. Quando um nível é concluído, o jogador pode visitar uma loja para comprar itens de recuperação, vidas extras e outros itens usando qualquer dinheiro que o jogador tenha coletado. [2]

Além dos tesouros únicos, cada fase possui um pedaço do mapa que fica escondido em um baú do tesouro. Não é necessário localizar todas as peças do mapa para completar o jogo, mas coletar todas elas abre um sexto estágio opcional no qual o tesouro perdido McPato pode ser encontrado. [2]

Trama[editar | editar código-fonte]

Quando o jogo começa, Huguinho corre até seu Tio Patinhas com um pedaço de papel rasgado, que é um pedaço de um mapa do tesouro desenhado por Fergus McPato. Inspirado para descobrir o tesouro escondido deixado por Fergus, Patinhas inicia uma expedição para encontrar as peças que faltam, sem saber que seu arqui-inimigo Pão-Duro MacMônei também está atrás do tesouro perdido McPato.

Scrooge viaja para as Cataratas do Niágara, um navio pirata no Triângulo das Bermudas, Mu, Egito e Escócia. Cada área tem seu próprio tesouro único, guardado por um chefe. Depois que todos os cinco estágios principais são concluídos, Patrícia é sequestrado por MacMônei e mantido para resgate no navio pirata no Triângulo das Bermudas. Patinhas chega e dá os tesouros a MacMônei, apenas para descobrir que este "MacMônei" é na verdade um robô metamorfo chamado D-1000 programado para destruí-lo. Depois que o D-1000 é derrotado, MacMônei afunda o navio e tenta levar Scrooge e os tesouros com ele.

Patinhas e Patrícia escapam do navio, mas os tesouros afundam com o navio. Apesar da perda, Patinhas admite que pelo menos ele e sua família estão seguros e que a amizade deles é o que realmente importa. Os tesouros são recuperados pelo Capitão Boing, animando a todos. Se o tesouro perdido McDuck foi encontrado, Patinhas revela que o escondeu de MacMônei colocando-o debaixo do chapéu. No entanto, se o jogador não tiver mais dinheiro, ocorre um final ruim em que MacMônei encontra o tesouro perdido e é nomeado o maior aventureiro do mundo, o que enfurece Patinhas.

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Electronic Gaming Monthly 5.8 / 10[3] (GB)
GamePro 4 / 5[4] (NES)
4.5 / 5[5] (GB)
Nintendo Power 3.575 / 5[6] (NES)

A produção limitada de DuckTales 2 e o lançamento relativamente tardio em junho de 1993, perto do fim do ciclo de vida do Nintendo Entertainment System, levaram a vendas mais baixas do que seu antecessor e se tornaram uma raridade entre os colecionadores. [7] [8] A versão para console foi geralmente bem recebida, com a Nintendo Power elogiando o "excelente controle de jogo e gráficos" do título, mas observou que era "mais do mesmo" quando comparado ao original. [9] A GamePro também sentiu que "se é mais do mesmo que você quer, DuckTales 2 oferece", acrescentando que o jogo "é divertido enquanto dura, mas é muito curto", recomendando-o, no entanto, a novos jogadores. [10]

A versão para Game Boy foi criticada pelos editores da Electronic Gaming Monthly, observando que ela só tinha gráficos "mais ou menos" e controle "OK", e não correspondia aos títulos portáteis anteriores da Capcom, como os jogos Mega Man. [11] A GamePro, no entanto, sentiu que o jogo era uma versão fiel da versão para console, aplaudindo seus "gráficos nítidos e limpos, jogabilidade inovadora e enredo envolvente". [12]

Notas

  1. DuckTales 2 (ダックテイルズ2 Dakku Teiruzu 2?)

Referências

  1. Makuch, Eddie (15 Mar 2017). «Six Classic Disney Games Coming To PS4, Xbox One, And PC In New Compilation Pack». GameSpot. Consultado em 15 Mar 2017. Arquivado do original em 30 Abr 2017 
  2. a b c «DuckTales 2». IGN (em inglês). Consultado em 1 de março de 2024 
  3. Ed; Dano; Al; Sushi-X; Mike (January 1994). «Major Mike's Game Roundup: DuckTales 2». Electronic Gaming Monthly (54). Ziff Davis Media. p. 52  Verifique data em: |data= (ajuda)
  4. Slasher Quan (April 1993). «Nintendo ProReview: DuckTales 2». GamePro (45). IDG. pp. 28–29  Verifique data em: |data= (ajuda)
  5. N. Somniac (October 1993). «Nintendo ProReview: DuckTales 2». GamePro (51). IDG. p. 134  Verifique data em: |data= (ajuda)
  6. «Now Playing: DuckTales 2». Nintendo Power (47). Nintendo of America. April 1993. p. 107  Verifique data em: |data= (ajuda)
  7. Racketboy (16 Mar 2008). «The Rarest and Most Valuable NES Games». Racketboy. Consultado em 30 Mar 2013. Arquivado do original em 22 Nov 2011 
  8. Retromaniac (Fev 2009). «Nintendo Rarities». Retro Junk. Consultado em 30 Mar 2013. Arquivado do original em 15 Abr 2013 
  9. "Now Playing: DuckTales 2". Nintendo Power. No. 47. Nintendo of America. April 1993. p. 107.
  10. Slasher Quan (April 1993). "Nintendo ProReview: DuckTales 2". GamePro. No. 45. IDG. pp. 28–29.
  11. Ed; Dano; Al; Sushi-X; Mike (January 1994). "Major Mike's Game Roundup: DuckTales 2". Electronic Gaming Monthly. No. 54. Ziff Davis Media. p. 52.
  12. N. Somniac (October 1993). "Nintendo ProReview: DuckTales 2". GamePro. No. 51. IDG. p. 134.