Phantasy Star II: diferenças entre revisões

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*[[Língua Japonesa|Japonês:]] ユーシス (''Yūshisu'' ou ''Eusis'')
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* '''Raça''' Palmaniano
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* '''Idade''' 20
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* '''Profissão''' Agente
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* '''Nascimento''' 17 de Setembro de AW1263
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* '''Altura''' 1,77 m
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* '''Arma(s)''' Espadas/Facas
* '''Arma(s):''' Espadas/Facas


Muitos podem não saber, mas quando era pequeno, Rolf estava num acidente que derrubou uma nave espacial que saia de Motavia, matando todos os tripulantes, inclusive ele. Porém, Noah (Ou Lutz, de Phantasy Star 1) ressucita Rolf e deixa o garoto em um orfanato para ser criado. Encontra Nei meses depois de se tornar um agente, salvando a numana de ser apedrejada pelos cidadãos de Paseo.
Muitos podem não saber, mas quando era pequeno, Rolf estava num acidente que derrubou uma nave espacial que saia de Motavia, matando todos os tripulantes, inclusive ele. Porém, Noah (Ou Lutz, de Phantasy Star 1) ressucita Rolf e deixa o garoto em um orfanato para ser criado. Encontra Nei meses depois de se tornar um agente, salvando a numana de ser apedrejada pelos cidadãos de Paseo.
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*[[Língua Japonesa|Japonês:]] ネイ (''Nei'')
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* '''Idade''' 7 Meses
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* '''Profissão''' Nenhuma
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* '''Nascimento''' 30 de Agosto de AW1283
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* '''Altura''' 1,64 m
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* '''Arma(s)''' Bars/Garras
* '''Arma(s):''' Bars/Garras


Rejeitada por Palmanianos e Motavianos, Nei encontra em Rolf proteção paterna, afeto e carinho de que tanto precisou durante os tempos em que vivia nas ruas de Paseo, após ser abandonada por uma família local, que sucumbiu ao preconceito do povo e fora assassinada, deixando Nei sozinha no mundo, de novo. Nei é fruto de um acidente no laboratório de bio-sistemas que gerou Nei First (Nei-1). É de Nei-1 que surge a Nei que conhecemos. De princípio, após ser abandonada, ela tinha a aparência de uma criança, com orelhas pontudas e instintos animais, o que fez com que o povo a rejeitasse. Certa vez, Nei estava a ponto de ser apedrejada pelos habitantes de Paseo, quando esta foi salva por Rolf, que a adotou como uma irmã desde então. Mesmo com esse relacionamento "irmão e irmã" entre Nei e Rolf, a numana (raça originada do acidente do laboratório de bio-sistemas)demonstra sentir algo a mais que amor de irmão por Rolf, se preocupando com ele a ponto de tentar impedir ele de seguir na missão, mas se juntando a ele a seguir em sua jornada. '''O fato curioso é que, quando Nei foi encontrada, ela era criança, mas com o passar dos meses, o seu fisico se desenvolve aceleradamente, transformando a garotinha numana em uma bela e curvilínea garota (em menos de 1 ano).'''
Rejeitada por Palmanianos e Motavianos, Nei encontra em Rolf proteção paterna, afeto e carinho de que tanto precisou durante os tempos em que vivia nas ruas de Paseo, após ser abandonada por uma família local, que sucumbiu ao preconceito do povo e fora assassinada, deixando Nei sozinha no mundo, de novo. Nei é fruto de um acidente no laboratório de bio-sistemas que gerou Nei First (Nei-1). É de Nei-1 que surge a Nei que conhecemos. De princípio, após ser abandonada, ela tinha a aparência de uma criança, com orelhas pontudas e instintos animais, o que fez com que o povo a rejeitasse. Certa vez, Nei estava a ponto de ser apedrejada pelos habitantes de Paseo, quando esta foi salva por Rolf, que a adotou como uma irmã desde então. Mesmo com esse relacionamento "irmão e irmã" entre Nei e Rolf, a numana (raça originada do acidente do laboratório de bio-sistemas)demonstra sentir algo a mais que amor de irmão por Rolf, se preocupando com ele a ponto de tentar impedir ele de seguir na missão, mas se juntando a ele a seguir em sua jornada. '''O fato curioso é que, quando Nei foi encontrada, ela era criança, mas com o passar dos meses, o seu fisico se desenvolve aceleradamente, transformando a garotinha numana em uma bela e curvilínea garota (em menos de 1 ano).'''
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====Rudolf “Rudo” Steiner====
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*[[Língua Japonesa|Japonês:]] ルドガー・スタイナー (''Rudogā (Rudger) Steiner'')
*[[Língua Japonesa|Japonês:]] ルドガー・スタイナー (''Rudogā (Rudger) Steiner'')
* '''Raça''' Palmaniano
* '''Raça:''' Palmaniano
* '''Idade''' 35
* '''Idade:''' 35
* '''Profissão''' Caçador
* '''Profissão:''' Caçador
* '''Nascimento''' 1º de Julho de AW1249
* '''Nascimento:''' 1º de Julho de AW1249
* '''Altura''' 1,90 m
* '''Altura:''' 1,90 m
* '''Arma(s)''' Armas de grande calibre
* '''Arma(s):''' Armas de grande calibre


O que se sabe sobre Rudo é que sua família foi dizimada por biomonstros em AW1281, e desde então, sua missão é caçar esses biomontros. Se junta a Rolf na jornada, mas estranha um pouco a presença de Nei.
O que se sabe sobre Rudo é que sua família foi dizimada por biomonstros em AW1281, e desde então, sua missão é caçar esses biomontros. Se junta a Rolf na jornada, mas estranha um pouco a presença de Nei. No jogo utiliza armas de maior porte que geralmente causam bastante dano.


====Amy Sage====
====Amy Sage====
*[[Língua Japonesa|Japonês:]] アンヌ・サガ (''Annu Saga'')
*[[Língua Japonesa|Japonês:]] アンヌ・サガ (''Annu Saga'')
* '''Raça''' Palmaniana
* '''Raça:''' Palmaniana
* '''Idade''' 23
* '''Idade:''' 23
* '''Profissão''' Médica
* '''Profissão:''' Médica (Doutora recém-formada)
* '''Nascimento''' 26 de Abril de AW1261
* '''Nascimento:''' 26 de Abril de AW1261
* '''Altura''' 1,58 m
* '''Altura:''' 1,58 m
* '''Arma(s)''' Facas/Cajados
* '''Arma(s):''' Facas/Cajados


De aparência calma e bondosa, Amy se une a Rolf na jornada no intuíto de ajudar o grupo a investigar os efeitos climáticos. Detém um grande poder de cura. Se tornou doutora no mesmo ano em que entrou para o grupo de Rolf.
De aparência calma e bondosa, Amy se une a Rolf na jornada no intuíto de ajudar o grupo a investigar os efeitos climáticos. Detém um grande poder de cura. Se tornou doutora no mesmo ano em que entrou para o grupo de Rolf.
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====Hugh Thompson====
====Hugh Thompson====
*[[Língua Japonesa|Japonês:]] ヒューイ・リーン (''Huey Reane'')
*[[Língua Japonesa|Japonês:]] ヒューイ・リーン (''Huey Reane'')
* '''Raça''' Palmaniano
* '''Raça:''' Palmaniano
* '''Idade''' 20
* '''Idade:''' 20
* '''Profissão''' Biólogo
* '''Profissão:''' Biólogo
* '''Nascimento''' 14 de Junho de AW1264
* '''Nascimento:''' 14 de Junho de AW1264
* '''Altura''' 1,75 m
* '''Altura:''' 1,75 m
* '''Arma(s)''' Facas/Armas de pequeno calibre
* '''Arma(s):''' Facas/Armas de pequeno calibre


Hugh se une ao grupo de Rolf com a mesma intenção de acabar com os biomontros, uma vez que este os estudava e até admirava. É bom com facas e armas de pequeno porte.
Hugh se une ao grupo de Rolf com a mesma intenção de acabar com os biomontros, uma vez que este os estudava e até mesmo admirava. É bom com facas e armas de pequeno porte.


====Anna Zirski====
====Anna Zirski====
*[[Língua Japonesa|Japonês:]] アーミア・アミルスキー (''Āmia Amirski'')
*[[Língua Japonesa|Japonês:]] アーミア・アミルスキー (''Āmia Amirski'')
* '''Raça''' Palmaniana
* '''Raça:''' Palmaniana
* '''Idade''' Desconhecida (Aparenta ter entre 21 e 24 anos)
* '''Idade:''' Desconhecida (Aparenta ter entre 21 e 24 anos)
* '''Profissão''' Guardiã/Contra-caçadora (US/JP)
* '''Profissão:''' Guardiã/Contra-caçadora (US/JP)
* '''Nascimento''' Desconhecido (mas pode ter nascido entre AW1260 e AW1263)
* '''Nascimento:''' Desconhecido (mas pode ter nascido entre AW1260 e AW1263)
* '''Altura''' 1,68 m
* '''Altura:''' 1,68 m
* '''Armas(s)''' Slicers (bumerangues)/Chicotes
* '''Armas(s):''' Slicers (bumerangues)/Chicotes


De gênio forte e muito batalhadora, Anna entra para grupo de Rolf com a mesma intenção que os demais: acabar com os bio-monstros. Pode não parecer, mas por trás desta personalidade guerreira se esconde uma pessoa bondosa que se preocupa com os amigos. Parece ser muito próxima de Rolf.
De gênio forte e muito batalhadora, Anna entra para grupo de Rolf com a mesma intenção que os demais: acabar com os bio-monstros. Pode não parecer, mas por trás desta personalidade forte e guerreira, se esconde uma pessoa bondosa e preocupada com os amigos. Parece ser muito próxima de Rolf.


====Josh “Kain” ====
====Josh “Kain” ====
*[[Língua Japonesa|Japonês:]] カインズ・ジ・アン (''Kainz Ji-An'')
*[[Língua Japonesa|Japonês:]] カインズ・ジ・アン (''Kainz Ji-An'')
* '''Raça''' Palmaniano
* '''Raça:''' Palmaniano
* '''Idade''' 21
* '''Idade:''' 21
* '''Profissão''' Wrecker
* '''Profissão:''' Mecânico
* '''Nascimento''' 9 de Dezembro de AW1263
* '''Nascimento:''' 9 de Dezembro de AW1263
* '''Altura''' 1,80 m
* '''Altura:''' 1,80 m
* '''Armas(s)''' Facas/Armas de pequeno porte
* '''Armas(s):''' Facas/Armas de pequeno porte


Se une a Rolf na luta contra os biomonstros, mas se demonstra mais útil com sua "habilidade" de ser péssimo com máquinas. Parece gostar de Nei (a versão americana cortou este detalhe).
Se une a Rolf na luta contra os biomonstros e criaturas mecânicas com o mesmo proprósito dos restantes: proteger o planets. Porém, Josh se demonstra mais útil com sua "habilidade" de ser péssimo com máquinas. Na versão japonesa foi dito que el possuia uma pequena queda por Nei, mas este fato foi excluído na versão americana do jogo.


====Shir Gold====
====Shir Gold====
*[[Língua Japonesa|Japonês:]] シルカ・レビニア (''Shilka Levinia'')
*[[Língua Japonesa|Japonês:]] シルカ・レビニア (''Shilka Levinia'')
* '''Raça''' Palmaniana
* '''Raça:''' Palmaniana
* '''Idade''' 21
* '''Idade:''' 21
* '''Profissão''' Ladra
* '''Profissão:''' Ladra
* '''Nascimento''' 1º de Abril de AW1263
* '''Nascimento:''' 1º de Abril de AW1263
* '''Altura''' 1,61 m
* '''Altura:''' 1,61 m
* '''Armas(s)''' Facas
* '''Armas(s):''' Facas


Shir é oriunda de uma das mais ricas famílias residentes em Motávia. Porém, se torna ladra por mera diversão e para quebrar a monotonia de sua vida. Se une a Rolf apenas pelo propósito de sair numa aventura e se divertir.
Shir é oriunda de uma das mais ricas famílias residentes em Motávia. Porém, se torna ladra para quebrar a monotonia de sua vida. Se une a Rolf apenas pelo propósito de sair numa aventura e se divertir, mesmo sabendo que futuramente as coisas ficariam bastante sérias.


===Inimigos Importantes===
===Inimigos Importantes===
* '''[[Neifirst]]''' - Metade humana, metade biomonstro, e parte da própria Nei. Sendo parte biomonstro, foi excomungada pela sociedade, lhe causando ódio pela humanidade. Isso a levou a sabotar o Sistema de Controle Climático da Motávia, assim como o Laboratório de Biossistemas, causando a secura do planeta assim como os ataques de Biomonstros (animais biologicamente alterados).
* '''[[Neifirst]]''' - Metade humana, metade biomonstro, e parte da própria Nei. Sendo parte biomonstro, foi excomungada pela sociedade, o que lhe causou ódio pela raça palmaniana. Isso levou Nei First a sabotar o Sistema de Controle Climático da Motávia, assim como o Laboratório de Biossistemas, causando a secura do planeta, assim como os ataques de Biomonstros (animais biologicamente alterados).


* '''[[Dark Force (Phantasy Star)|Dark Force]]''' - Ao longo da série [[Phantasy Star (Série)|Phantasy Star]], Dark Force é descrito como a própria personificação do mal.
* '''[[Dark Force (Phantasy Star)|Dark Force]]''' - Ao longo da série [[Phantasy Star (Série)|Phantasy Star]], Dark Force é descrito como a própria personificação do mal que ressurge a cada mil anos, graças a toda maldade existente no universo.


* '''[[Cérebro-Mãe (Phantasy Star II)|Cérebro-Mãe]]''' - O supercomputador construído para controlar tudo no Sistema Solar de Algol. Rolf foi enviado para investigar seu recente funcionamento defeituoso.
* '''[[Cérebro-Mãe (Phantasy Star II)|Cérebro-Mãe]]''' - É um supercomputador construído para controlar todo o meio ambiente no Sistema Solar de Algol. Rolf foi enviado para investigar seu recente funcionamento defeituoso.


* '''[[Terráqueos]] ou [[Homens da Terra]]''' - São os responsáveis pela criação do Cérebro-Mãe. Em Phantasy Star II, o povo do Planeta Terra aparece como colonizadores e conquistadores de mundos e são os verdadeiros culpados por todo transtorno envolvendo entidades como Dark Force e Cérebro-Mãe.
* '''[[Terráqueos]] ou [[Homens da Terra]]''' - São os responsáveis pela criação do Cérebro-Mãe. Em Phantasy Star II, o povo do Planeta Terra aparece como colonizadores e conquistadores de mundos e são os verdadeiros culpados por todo transtorno envolvendo entidades como Dark Force e Cérebro-Mãe.

Revisão das 17h24min de 21 de maio de 2009

Segundo jogo da série. Mais um clássico onde encontramos uma sequência para a história do jogo original, vários personagens, tragédias variadas, e muitos elementos do original são destaques deste grande RPG.


Predefinição:Contém texto em japonês

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Phantasy Star II
Produtora(s) Sega AM7
Editora(s) Sega, Tec Toy
Plataforma(s) Sega Mega Drive/Genesis, Sega Saturn e Game Boy Advance em Phantasy Star Collection, PlayStation 2 e PSP em Sega Genesis Collection, Nintendo Wii Virtual Console
Lançamento Japão 21 de março, 1989
Estados Unidos 31 de dezembro, 1989
Brasil 1996
Gênero(s) RPG
Modos de jogo Single player

Phantasy Star II (ファンタシースター II 還らざる時の終わりに Fantashī Sutā Tsū Kaerazaru Toki no Owari ni?, lit. Phantasy Star II: O Fim da Era Perdida) é um RPG eletrônico lançado pela SEGA em 1989 para o Sega Mega Drive/Genesis, e depois em duas compilações diferentes para o Sega Saturn e para o Game Boy Advance chamada de Phantasy Star Collection. Também foi lançado no "pacote" Sega Smash Pack Volume One para o Sega Dreamcast e como parte do Sega Genesis Collection para o PlayStation 2 e PSP. Ainda foi feito um remake, chamado Phantasy Star Generation 2 para o PlayStation 2 que foi lançado em 2005 como parte da linha Sega Ages. O jogo também tornou-se disponível no Virtual Console do Nintendo Wii desde 18 de fevereiro de 2008. É a segunda parte da Série Phantasy Star de jogos que iniciou em 1987. Em 1996 o jogo ganhou uma versão traduzida para o português pela Tec Toy.

O sistema de batalhas é baseado em turnos, permitindo ao jogador escolher os comandos para até quatro personagens. Cada um dos oito personagens presentes no jogo possuem uma série de diferentes armas e armaduras para utilizar, bem como técnicas, que combinam com a "profissão" de cada personagem.

História

Predefinição:Spoiler

Em algum lugar na Galáxia de Andromeda encontra-se Sistema Solar de Algol. A Estrela, Algol, possui três planetas orbitando a sua volta. O primeiro é Palma, a base do Governo. Governantes, tesoureiros, e grandes pensadores vivem aqui em grandes torres de marfim, longe das bobagens do dia-a-dia da vida comum.

Em seguida está Motávia, a jóia brilhante. Antes um planeta desértico infestado com formigas-leões, a Motávia foi transformada em um azul e verde paraíso tropical devido a ação do Cérebro-Mãe. Fazendas em redomas produzem grãos e a água é regulada em rios represados. A vida em Motávia é doce, pacífica e fácil. A população tem tudo o que precisa, e não há a necessidade de trabalhar. A maioria de seus habitantes é formada por imigrantes vindos do planeta Palma.

Mais distante está Dezori, o planeta de gelo. Pouco se sabe sobre este misterioso e escuro planeta. Os nativos dezorianos se dedicavam a mineração, porém agora vivem em cidades. São reconhecidos pela sua pele verde. O sistema de linguagem dezoriano é diferente dos outros planetas, fazendo assim com que a comunicação seja difícil às vezes.

Mil anos se passaram desde que Alis e seus amigos livraram Algol do demoniaco Lassic. Algol desde então tem prosperado sob os cuidados de um computador gigantesco chamado de Cérebro-Mãe. O Cérebro-Mãe regula a Torre Climatrol, o Laboratório de Biossistemas, e todas as outras coisas que provém ao povo de Motávia tudo aquilo que precisam.

Introdução

O jogo se inicia com um curto monólogo no qual o personagem Rolf Landale lembra-se de um estranho pesadelo que teve e eu se repete. No sonho, uma jovem garota que lembra Alis de Phantasy Star está combatendo um demônio, porém, Rolf não sabe nada sobre a identidade da garota. Além disso, mesmo com Rolf perto, ele é incapaz de se mover ou falar enquanto o demônio está atacando a garota. Finalmente, no momento em que o demônio iria matar a garota, Rolf acorda. De sua casa na capital Motaviana, Paseo, Rolf vai para a Torre Central para se encontrar com o Governador de Motávia, para receber sua nova missão. Com o Sistema de Algol controlado por um estranho computador, os habitantes levam uma vida ociosa e fácil. Eis que ocorre um defeito no sistema e a energia usada para controlar a temperatura do planeta é desviada para um laboratório, onde criaturas adaptadas ao clima local são criadas. O caos se instala quando monstros agressivos começam a aparecer. Cabe ao agente Rolf a missão de desvendar os segredos por trás do computador "Cérebro-Mãe", que aparentemente está tentando destruir o Sistema de Algol.

Personagens

Personagens Jogáveis

Rolf

  • Japonês: ユーシス (Yūshisu ou Eusis)
  • Raça: Palmaniano
  • Idade: 20
  • Profissão: Agente
  • Nascimento: 17 de Setembro de AW1263
  • Altura 1,77 m
  • Arma(s): Espadas/Facas

Muitos podem não saber, mas quando era pequeno, Rolf estava num acidente que derrubou uma nave espacial que saia de Motavia, matando todos os tripulantes, inclusive ele. Porém, Noah (Ou Lutz, de Phantasy Star 1) ressucita Rolf e deixa o garoto em um orfanato para ser criado. Encontra Nei meses depois de se tornar um agente, salvando a numana de ser apedrejada pelos cidadãos de Paseo. Vê em seus pesadelos o confronto entre Alis e Dark Falz. É destinado a uma missão para investigar os disturbios naturais causados em Motávia. Mal sabe ele que sua misssão seria apenas o prólogo de uma grande aventura.

Nei

  • Japonês: ネイ (Nei)
  • Raça: Numana
  • Idade: 7 Meses
  • Profissão: Nenhuma
  • Nascimento: 30 de Agosto de AW1283
  • Altura: 1,64 m
  • Arma(s): Bars/Garras

Rejeitada por Palmanianos e Motavianos, Nei encontra em Rolf proteção paterna, afeto e carinho de que tanto precisou durante os tempos em que vivia nas ruas de Paseo, após ser abandonada por uma família local, que sucumbiu ao preconceito do povo e fora assassinada, deixando Nei sozinha no mundo, de novo. Nei é fruto de um acidente no laboratório de bio-sistemas que gerou Nei First (Nei-1). É de Nei-1 que surge a Nei que conhecemos. De princípio, após ser abandonada, ela tinha a aparência de uma criança, com orelhas pontudas e instintos animais, o que fez com que o povo a rejeitasse. Certa vez, Nei estava a ponto de ser apedrejada pelos habitantes de Paseo, quando esta foi salva por Rolf, que a adotou como uma irmã desde então. Mesmo com esse relacionamento "irmão e irmã" entre Nei e Rolf, a numana (raça originada do acidente do laboratório de bio-sistemas)demonstra sentir algo a mais que amor de irmão por Rolf, se preocupando com ele a ponto de tentar impedir ele de seguir na missão, mas se juntando a ele a seguir em sua jornada. O fato curioso é que, quando Nei foi encontrada, ela era criança, mas com o passar dos meses, o seu fisico se desenvolve aceleradamente, transformando a garotinha numana em uma bela e curvilínea garota (em menos de 1 ano).

Rudolf “Rudo” Steiner

  • Japonês: ルドガー・スタイナー (Rudogā (Rudger) Steiner)
  • Raça: Palmaniano
  • Idade: 35
  • Profissão: Caçador
  • Nascimento: 1º de Julho de AW1249
  • Altura: 1,90 m
  • Arma(s): Armas de grande calibre

O que se sabe sobre Rudo é que sua família foi dizimada por biomonstros em AW1281, e desde então, sua missão é caçar esses biomontros. Se junta a Rolf na jornada, mas estranha um pouco a presença de Nei. No jogo utiliza armas de maior porte que geralmente causam bastante dano.

Amy Sage

  • Japonês: アンヌ・サガ (Annu Saga)
  • Raça: Palmaniana
  • Idade: 23
  • Profissão: Médica (Doutora recém-formada)
  • Nascimento: 26 de Abril de AW1261
  • Altura: 1,58 m
  • Arma(s): Facas/Cajados

De aparência calma e bondosa, Amy se une a Rolf na jornada no intuíto de ajudar o grupo a investigar os efeitos climáticos. Detém um grande poder de cura. Se tornou doutora no mesmo ano em que entrou para o grupo de Rolf.

Hugh Thompson

  • Japonês: ヒューイ・リーン (Huey Reane)
  • Raça: Palmaniano
  • Idade: 20
  • Profissão: Biólogo
  • Nascimento: 14 de Junho de AW1264
  • Altura: 1,75 m
  • Arma(s): Facas/Armas de pequeno calibre

Hugh se une ao grupo de Rolf com a mesma intenção de acabar com os biomontros, uma vez que este os estudava e até mesmo admirava. É bom com facas e armas de pequeno porte.

Anna Zirski

  • Japonês: アーミア・アミルスキー (Āmia Amirski)
  • Raça: Palmaniana
  • Idade: Desconhecida (Aparenta ter entre 21 e 24 anos)
  • Profissão: Guardiã/Contra-caçadora (US/JP)
  • Nascimento: Desconhecido (mas pode ter nascido entre AW1260 e AW1263)
  • Altura: 1,68 m
  • Armas(s): Slicers (bumerangues)/Chicotes

De gênio forte e muito batalhadora, Anna entra para grupo de Rolf com a mesma intenção que os demais: acabar com os bio-monstros. Pode não parecer, mas por trás desta personalidade forte e guerreira, se esconde uma pessoa bondosa e preocupada com os amigos. Parece ser muito próxima de Rolf.

Josh “Kain”

  • Japonês: カインズ・ジ・アン (Kainz Ji-An)
  • Raça: Palmaniano
  • Idade: 21
  • Profissão: Mecânico
  • Nascimento: 9 de Dezembro de AW1263
  • Altura: 1,80 m
  • Armas(s): Facas/Armas de pequeno porte

Se une a Rolf na luta contra os biomonstros e criaturas mecânicas com o mesmo proprósito dos restantes: proteger o planets. Porém, Josh se demonstra mais útil com sua "habilidade" de ser péssimo com máquinas. Na versão japonesa foi dito que el possuia uma pequena queda por Nei, mas este fato foi excluído na versão americana do jogo.

Shir Gold

  • Japonês: シルカ・レビニア (Shilka Levinia)
  • Raça: Palmaniana
  • Idade: 21
  • Profissão: Ladra
  • Nascimento: 1º de Abril de AW1263
  • Altura: 1,61 m
  • Armas(s): Facas

Shir é oriunda de uma das mais ricas famílias residentes em Motávia. Porém, se torna ladra para quebrar a monotonia de sua vida. Se une a Rolf apenas pelo propósito de sair numa aventura e se divertir, mesmo sabendo que futuramente as coisas ficariam bastante sérias.

Inimigos Importantes

  • Neifirst - Metade humana, metade biomonstro, e parte da própria Nei. Sendo parte biomonstro, foi excomungada pela sociedade, o que lhe causou ódio pela raça palmaniana. Isso levou Nei First a sabotar o Sistema de Controle Climático da Motávia, assim como o Laboratório de Biossistemas, causando a secura do planeta, assim como os ataques de Biomonstros (animais biologicamente alterados).
  • Dark Force - Ao longo da série Phantasy Star, Dark Force é descrito como a própria personificação do mal que ressurge a cada mil anos, graças a toda maldade existente no universo.
  • Cérebro-Mãe - É um supercomputador construído para controlar todo o meio ambiente no Sistema Solar de Algol. Rolf foi enviado para investigar seu recente funcionamento defeituoso.
  • Terráqueos ou Homens da Terra - São os responsáveis pela criação do Cérebro-Mãe. Em Phantasy Star II, o povo do Planeta Terra aparece como colonizadores e conquistadores de mundos e são os verdadeiros culpados por todo transtorno envolvendo entidades como Dark Force e Cérebro-Mãe.

Outros Personagens Importantes

  • O Governador de Motávia - Como superior de Rolf, o Governador de Motávia dá a Rolf suas missões e lhe fornece informações necessárias. Assim como no primeiro jogo da série traduzido pela Tec Toy, ele é chamado de Governador. Já nas versões americanas ele é conhecido como Comandante (Commander of Mota), e nas japonesas como Governador-geral (モタビアの総督 Motabia no Sōtoku?). O termo Governador-geral foi adotado na versão brasileira do primeiro jogo da série pela Tectoy.
  • Lutz - Um Esper refugiado que vive na Mansão Esper em Dezori, Lutz ajuda Rolf e seus amigos em sua missão. Ele supostamente é o mesmo Esper que acompanha Alis em Phantasy Star, mas devido a tradução das versões americana e brasileira da primeira versão, onde o nome do Esper foi traduzido como Noah, este fato é desprezado.
  • Tyler - Um pirata espacial que resgata os personagens do satélite Gaira.
  • Ustvestia - Um músico que ensina aos personagens a técnica Musik.

Curiosidades

  • Há um debate sobre as datas na versão americana de Phantasy Star. A versão japonesa dá a data de AW 1284, exatamente 1000 anos antes de Phantasy Star IV, e isto é confirmado na versão americana, onde Rika diz: "Palma, o primeiro planeta do Sistema Solar de Algol, foi destruído em AW 1284 quando o satélite artificial Gaira bateu nele..."

Entretanto, devido a idade dada a Wren em Phantasy Star IV (998), assim como os dados encontrados no Laboratório de Biossistemas que fornece informações das condições climáticas para os anos de AW 1280-1286, alguns jogadores desenvolveram a teoria que a data da versão americana de Phantasy Star II é provavelmente AW 1286[1]. É inteiramente possível que a leitura do computador tenha feito uma estimativa de o que poderia ocorrer nos próximos dois anos, devido aos dados disponíveis no gravador e seus próprios cálculos, mas isso parece improvável.

  • O título japonês de Phantasy Star II pode ser literalmente traduzido como: "Phantasy Star II: No Final da Restauração". O subtítulo japonês é uma frase que também pode significar: "No final do tempo que nunca poderá ser Devolvido". O subtítulo foi omitido nas versões americana e brasileira.
  • Devido a limitações técnicas, a versão americana de Phantasy Star II encurta os nomes de personagens e planetas para quatro letras ou menos. Isso resulta em várias pequenas discrepâncias com outros jogos da série, mais notavelmente a renomeação dos corpos celestes do jogo. 'Algol' é encurtado para 'Algo', 'Dezolis' para 'Dezo', 'Motavia' para 'Mota', e 'Palma' para 'Palm'. Na versão brasileira notavelmente os nomes não são encurtados, com exceção de 'Dezolis' que tem seu nome mudado para 'Dezori'.
  • Phantasy Star II é o único jogo da série que vem com um livro oficial de dicas junto com o cartucho. O livro continha mapas coloridos e muitas outras informações adicionais além do manual de instruções. Entretanto, devido a reclamações que o livro de dicas estragava antecipadamente o desenrolar do jogo, esta prática foi posteriormente abandonada. Na versão brasileira, a Tectoy não distribuiu tal guia, apenas o manual habitual.

Predefinição:Spoiler

  • Um atributo prolífico deste jogo é seu gélido e sombrio enredo. Era bastante incomum para um RPG daquela época. Muitos comparam a morte da protagonista Nei à famosa morte de Aerith Gainsborough em Final Fantasy VII, jogo lançado oito anos depois de Phantasy Star II. Outro elemento incomum na história é o final ambíguo do jogo, talvez sua cena mais memorável. Os membros do grupo precisam lutar numa fria batalha final e o resultado desta não é mostrado, deixando livre ao jogador a interpretação do ocorrido. É possível que os personagens tenham sobrevivido e voltado para casa, porém é igualmente possível que eles não tenham conseguido. Isso é outra similaridade com Final Fantasy VII (embora que seqüências de Final Fantasy VII dêem a idéia que todos os protagonistas tenham sobrevivido) e outros jogos que viriam. Phantasy Star II por estas razões assim como outras (como sua ambientação futurística) é considerado um clássico altamente influente muito além de seu tempo.
  • Em Phantasy Star IV Rune declara que a primeira geração de Lutz guardou o Aero-Prism no Soldier's Temple em Motávia. Portanto, pode presumir-se que pelo menos uma parte do grupo sobreviveu e retornou até Lutz em Dezori para devolver o Aero-Prism.

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Referências

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