HAMMER
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HAMMER | |
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Desenvolvedor | Matthew Dillon |
Nome completo | HAMMER |
Lançamento | 21 de julho de 2008 (DragonFly BSD 2.0[1]) |
Estruturas | |
Conteúdos de diretório | Árvore B+[2] |
Limites | |
Tamanho máximo do volume | 1 EiB[2] |
Recursos | |
Bifurcações | Não |
Permissões de sistema de arquivos | Permissões UNIX |
Compressão transparente | Sim[3] |
Armazenamento de caso único | Sob demanda |
Sistemas operativos suportados | DragonFly BSD |
Portal das Tecnologias de informação |
HAMMER é um sistema de arquivos de alta disponibilidade de 64 bits desenvolvido por Matthew Dillon para o DragonFly BSD usando árvores B+. Seus principais recursos incluem instantâneos infinitos exportáveis para NFS, operação mestre-multiescravo, retenção de histórico configurável, montagem sem necessidade de usar fsck, e soma de verificação para lidar com a corrupção de dados.[4] O HAMMER também suporta a desduplicação de blocos de dados, o que significa que os blocos de dados idênticos serão armazenados apenas uma vez em um sistema de arquivos.[5]
Recursos
[editar | editar código-fonte]O sistema de arquivos HAMMER fornece históricos de sistema de arquivos configuravel de forma fina e grossa com disponibilidade de instantâneos online. Até 65536 pseudo-sistemas de arquivos (PFSs) mestres (leitura e gravação) e escravos (somente leitura), com parâmetros de retenção individual independentes e numeração de inodes, podem ser criados para cada sistema de arquivos; os PFSs podem ser espelhados para múltiplos escravos localmente ou sobre conexão de rede com desempenho quase em tempo real. Não é necessária verificação do sistema de arquivos na remontagem.[4][6][7][8]
HAMMER suporta volumes de até 1 EiB de capacidade de armazenamento. O sistema de arquivos suporta soma de verificação CRC de dados e metadados, correção de layout online e desduplicação de dados, e alocação dinâmica de inodes com número efetivamente ilimitado de inodes.[6][9][10]
Limitações
[editar | editar código-fonte]Atualmente, é necessária manutenção regular para manter o sistema de arquivos limpo e recuperar espaço após a eliminação de arquivos. Por padrão, um trabalho cron executa as ações necessárias no DragonFly BSD diariamente. HAMMER não suporta configurações multi-mestre.[6][8]
Desempenho
[editar | editar código-fonte]As seguintes melhorias relacionadas ao desempenho foram introduzidas em julho de 2011:[11]
- Velocidade de leitura de disco aumentada em certas situações através da implementação de multiplexador de domínio de tempo modulado por comprimento de pulso em operação de cursor da árvore B
- Removido um problema de travamento por deadlock
- Desempenho melhorado de leitura durante operações de escrita de arquivo concurrentes e pesadas
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]O HAMMER foi desenvolvido especificamente para o DragonFly BSD para fornecer um análogo rico em recursos, porém melhor planejado do cada vez mais popular ZFS.
Desde junho de 2014, o sistema de arquivos HAMMER2 foi desenvolvido ativamente por Matthew Dillon, que inicialmente planejou lançá-lo em estado de funcionamento mínimo em julho de 2012 e lançar a versão final em 2013.[12] Durante a Google Summer of Code 2013, Daniel Flores implementou a compressão de dados no HAMMER2 usando os algoritmos LZ4 e zlib.[13] Em 4 junho de 2014, o DragonFly 3.8.0 foi lançado com suporte ao HAMMER2, porém foi anunciado que este sistema de arquivos ainda não estava pronto para uso.[14]
Referências
- ↑ Larabel, Michael (7 de janeiro de 2011). «Can DragonFlyBSD's HAMMER Compete With Btrfs, ZFS?». Phoronix. Consultado em 26 de maio de 2014
- ↑ a b Dillon, Matthew (21 de junho de 2008). «THE HAMMER FILESYSTEM» (PDF). Consultado em 2 de março de 2009
- ↑ Larabel, Michael (30 de maio de 2015). «HAMMER2 File-System Now Uses LZ4 Compression By Default». Phoronix. Consultado em 14 de dezembro de 2017
- ↑ a b
«hammer(5)». leaf.dragonflybsd.org
– DragonFly BSD File Formats Manual - ↑ Sherrill, Justin (7 de novembro de 2010). «Deduplication arrives». Consultado em 28 de novembro de 2011
- ↑ a b c «HAMMER». DragonFly BSD. Consultado em 28 de novembro de 2011
- ↑ Vervloesem, Koen (21 de abril de 2010). «DragonFly BSD 2.6: towards a free clustering operating system». LWN.net. Consultado em 26 de maio de 2014
- ↑ a b George, Siju (maio de 2014). «Working with Hammer File System and PFSes» (PDF). Warsaw, Poland: Hakin9 Media SK. BSD Magazine. 8 (5): 18–23. Consultado em 25 de maio de 2014. Arquivado do original (PDF) em 27 de maio de 2014
- ↑
«hammer(8)»
– DragonFly BSD System Maintenance and Operation Commands Manual - ↑ Kemp, Juliet (4 de agosto de 2008). «Tip of the Trade: Dragonfly BSD and the Hammer Filesystem». ServerWatch. Consultado em 26 de maio de 2014
- ↑ Dillon, Matthew (22 de julho de 2011). «git: HAMMER VFS - Add code to reduce frontend vs flusher locking conflicts». commits (Lista de grupo de correio)
- ↑ Dillon, Matthew (8 de fevereiro de 2012). «DESIGN document for HAMMER2 (08-Feb-2012 update)». users (Lista de grupo de correio)
- ↑ «Block compression feature in HAMMER2». GSoC 2013. Google. Consultado em 5 de junho de 2014
- ↑ «DragonFly Release 3.8». DragonFly BSD. 4 de junho de 2014. Consultado em 5 de junho de 2014
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Hammer no website oficial do DragonFly BSD
- HAMMER2 design document por Matthew Dillon
Ver também
[editar | editar código-fonte]- APFS, sistema de arquivos baseado em cópia em gravação da Apple para macOS, iOS, tvOS e watchOS
- Btrfs, sistema de arquivos semelhante para Linux
- LVM - Logical Volume Manager (para Linux), suporta instantâneos (snapshots)
- ReFS – sistema de arquivos baseado em cópia em gravação da Microsoft para Windows Server 2012, que têm suporte à resiliência a danos
- Reiser4
- ZFS, sistema de arquivos semelhante para FreeBSD, Linux, OpenSolaris e Solaris