Medal of Honor: Underground

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Medal of Honor: Underground
Medal of Honor: Underground
Capa da versão norte-americana para PlayStation
Desenvolvedora(s) DreamWorks Interactive (PlayStation)
Rebellion Developments (Game Boy)
Editora(s) Eletronic Arts
Série Medal of Honor
Plataforma(s) PlayStation, Game Boy Advance
Lançamento PlayStation
Estados Unidos 23 de outubro de 2000
  • PAL 1 de dezembro de 2000
Game Boy Advance
Estados Unidos 25 de novembro de 2002
  • PAL Maio de 2003
  • JP 18 de dezembro de 2003
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Single-player, multiplayer
Medal of Honor (1999)
Medal of Honor: Allied Assault (2002)

Medal of Honor: Underground é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa de 2000 desenvolvido pela DreamWorks Interactive e publicado pela Electronic Arts. É o segundo título da série Medal of Honor e foi lançado para o PlayStation com um porte adaptado posteriormente para o Game Boy Advance.

Em 2002, o jogo foi relançado na Europa como parte da compilação Medal of Honor/Medal of Honor: Underground. Posteriormente, foi relançado pela segunda vez na PlayStation Network norte-americana para PlayStation 3 e PlayStation Portable.[1] Foi o último jogo desenvolvido pela DreamWorks Interactive quando o estúdio ainda era propriedade conjunta da Microsoft Games e DreamWorks SKG.[2][3] Durante o lançamento do jogo, o estúdio foi renomeado para EA Los Angeles.[4]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

A jogabilidade é muito parecida com seu antecessor, exigindo que o jogador complete os objetivos adquirindo itens, interagindo com objetos e destruindo alvos especificados, bem como o uso de quatro armas diferentes e disfarce contra os inimigos. Além de novos tipos de armas, as novas mecânicas do jogo incluem lutar contra tanques e meias-lagartas em três das oito missões e lutar ao lado de aliados amigáveis.

Depois de completar o jogo, o jogador pode jogar um nível de bônus não canônico, chamado "Panzerknacker Unleashed", no qual o jogador joga como o tenente Jimmy Patterson do jogo anterior. Muitos inimigos estranhos são combatidos em um castelo, incluindo cães armados e condutores de veículos, cavaleiros carregando machados de batalha, soldados zumbis, soldados robóticos e vários grandes quebra-nozes, chamados Panzerknacker. O objetivo de todas as três missões disponíveis neste nível é construir um Panzerknacker, que auxilia na missão final.[5]

Versão de Game Boy Advance[editar | editar código-fonte]

Uma versão de Medal of Honor: Underground foi lançada para Game Boy Advance em 2002-2003. É um jogo de tiro em primeira pessoa baseado na versão de PlayStation. O jogo foi desenvolvido pela Rebellion Developments e publicado pela Destination Software. Underground para o GBA oferece até 4 jogadores usando o cabo de link do Game Boy e os níveis lex. O jogo é jogado em um ambiente tridimensional. Os objetivos do jogo geralmente giram em torno de encontrar certos papéis. Não há sistema de salvamento, no entanto, cada nível possui um código para jogar novamente no futuro, que pode ser visualizado pausando o jogo.

Sinopse[editar | editar código-fonte]

Em 1940, a França foi ocupada pela Alemanha Nazista com o apoio de seu estado fantoche colaboracionista, França de Vichy. Manon Batiste ajuda seu irmão Jacques, que é morto em uma tentativa de assalto. Manon cumpre sua missão pela resistência até ser encontrada e recrutada pelo OSS, que a designa pela frente do Norte da África e Europa para frustrar as defesas e planos de invasão da milícia e dos nazistas até 1944, quando Manon retorna para ajudar a libertar Paris e vingar Jacques.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

A personagem principal Manon Batiste é baseada em Hélène Deschamps Adams, um membro da vida real do Escritório de Serviços Estratégicos (OSS),[6] o precursor da Agência Central de Inteligência (CIA). Adams aparece na missão final do jogo para informar Manon antes do nível. Hirschmann, Langteau e Henson pesquisaram encontrando-se com pessoas que estiveram envolvidas com a Resistência Francesa, incluindo Elizabeth Peet McIntosh e Deschamps Adams.[7]

Michael Giacchino explicou: "Este tema foi criado para representar os momentos em que Manon é chamada a fortalecer seus nervos e reunir coragem para continuar com a luta... Manon viaja para lugares que não são tão militaristas quanto Jimmy Patterson. Sua jornada foi um pouco mais 'cênica'."[8] O crítico Ian Lace disse sobre seu tema: "É preciso supor que a personagem principal deste novo jogo, Manon, inspirada nas façanhas de Hélène Déschamps, é francesa. Michael Giacchino criou um tema para ela que em suas primeiras notas irresistivelmente me faz querer antecipar a velha canção pop, Arrivederci Roma, que achei desconcertante porque ela é francesa e grande parte da ação, principalmente no começo e no fim, ocorre em Paris."[9]

O produtor Scott Langteau afirma que "Underground tinha uma sensação totalmente diferente do original Medal of Honor, e ainda assim a jogabilidade era totalmente familiar. Foi o que tentamos fazer, de qualquer maneira. Em Underground, era pessoal. O front-end do jogo era corajoso e menos militarmente organizado; era rústico e tosco. O mesmo pode ser dito para o jogo. Manon usou coquetéis molotov e também usou sua feminilidade para obter acesso a áreas restritas. Usamos a liberdade de contar sua história de fundo - ela estava na Resistência Francesa, juntou-se ao OSS - para dar ao jogo seu próprio talento e missões amplamente variadas que nos levaram por toda a Europa: Grécia, Itália, etc."[10]

O produtor Scott J. Langteau apresentou o jogo na E3 de 2000 junto com Tony Rowe e Lynn Henson.

Recepção[editar | editar código-fonte]

A versão para PlayStation recebeu críticas "favoráveis", enquanto a versão para Game Boy Advance recebeu críticas "desfavoráveis", de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic.[11][12] Jeff Lundrigan, da NextGen, disse sobre a versão anterior: "Um jogo incrível ganha uma sequência que é, de certa forma, ainda melhor. E, afinal, ainda é verdade: no final das contas, nada é mais satisfatório do que atirar na cara de um nazista."[13] A Nintendo Power deu uma crítica negativa à versão de GBA, alguns meses antes de ser lançada nos Estados Unidos.[14]

A GameSpot elogiou os criadores da versão para PlayStation por pegar "uma personagem do jogo original chamada Manon Batiste e [colocá-la] no papel principal para que sua história completa possa ser contada. Este cenário é uma mudança bem-vinda, pois Underground fornece um contexto histórico significativo que é raro na maioria dos videogames hoje."[15] William Abner também descreveu a mesma versão como "uma refrescante mudança de ritmo porque você interpretou Manon Batiste, uma mulher alistada na Resistência Francesa".[16]

A versão para PlayStation foi vice-campeã dos prêmios anuais de "Melhor Som" e "Melhor shooter" da GameSpot entre os jogos de console, que foram para SSX e Perfect Dark, respectivamente.[17][18] A mesma versão do console ganhou o prêmio de som no IGN "Best of 2000 Awards".[19] Ele ganhou os prêmios de "Outstanding Sound Design" e "Outstanding Original Music Composition" no 4º Annual Interactive Achievement Awards da Academy of Interactive Arts & Sciences.[20][21] Ele também ganhou o prêmio de "Melhor Som" no Official US PlayStation Magazine de 2000 na premiação dos editores.[22]

Referências

  1. Chen, Grace (11 de junho de 2009). «PlayStation Store Update». PlayStation.Blog. Sony Interactive Entertainment. Consultado em 25 de janeiro de 2022 
  2. «Electronic Arts buys DreamWorks Interactive from Microsoft Games and DreamWorks». The New York Times. 25 de fevereiro de 2000. Consultado em 29 de outubro de 2021 
  3. Kary, Tiffany (24 de fevereiro de 2000). «EA buys Dreamworks Interactive». ZDNet. Red Ventures 
  4. Parker, Sam (29 de janeiro de 2003). «EA consolidates studios, closes Westwood». GameSpot. Red Ventures 
  5. Air Hendrix (28 de março de 2002). «Medal of Honor Week: (Almost) Everything Else You Wanted To Know But Were Afraid To Ask». GamePro. GamePro Media. Arquivado do original em 7 de junho de 2011 
  6. Talley, William (16 de novembro de 2008). «$20 Game of the Week & Lost Classics: Post Veteran Day Special». POWET.TV 
  7. Hoyle, James (28 de janeiro de 2018). «Medal of Honor Underground Retrospective – History In The Making». PSU.com. PlayStation Universe. Consultado em 27 de abril de 2018 
  8. Giacchino, Michael. «Interview with Michael Giacchino». SoundtrackReview.net. Gary Huff. Consultado em 20 de setembro de 2015. Arquivado do original em 27 de fevereiro de 2012 
  9. Lace, Ian (janeiro de 2001). «Medal of Honor (Underground): Film Music CD Reviews». MusicWeb International 
  10. Air Hendrix (27 de março de 2002). «Medal of Honor Week: Sound Design & Creating Good Sequels». GamePro. GamePro Media. Cópia arquivada em 7 de junho de 2011 
  11. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome MCGBA
  12. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome MCPS
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  14. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome NP
  15. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome GSpot
  16. Abner, William (2005). Gamer's Tome of Ultimate Wisdom: An Almanac of Pimps, Orcs, and Lightsabers. [S.l.]: Que. p. 105. ISBN 9780789734655 
  17. GameSpot staff (5 de janeiro de 2001). «Best and Worst of 2000 (Best Sound Runners-Up)». GameSpot. CNET. Consultado em 25 de janeiro de 2022. Arquivado do original em 27 de maio de 2001 
  18. GameSpot staff (5 de janeiro de 2001). «Best and Worst of 2000 (Best Shooter Runners-Up)». GameSpot. CNET. Consultado em 25 de janeiro de 2022. Arquivado do original em 18 de junho de 2001 
  19. IGN staff (30 de janeiro de 2001). «PSX Best of 2000: Sound». IGN. Snowball.com. Consultado em 26 de janeiro de 2022. Arquivado do original em 17 de abril de 2001 
  20. «Fourth Interactive Achievement Awards: Outstanding Sound Design». Academy of Interactive Arts & Sciences. Consultado em 26 de janeiro de 2022. Arquivado do original em 18 de abril de 2001 
  21. «Fourth Interactive Achievement Awards: Outstanding Original Music Composition». Academy of Interactive Arts & Sciences. Consultado em 26 de janeiro de 2022. Arquivado do original em 6 de novembro de 2001 
  22. OPM staff (13 de março de 2001). «Best Sound». Official U.S. PlayStation Magazine. Ziff Davis. Consultado em 27 de janeiro de 2022. Arquivado do original em 19 de abril de 2001