Operation Rainfall
Tipo | Campanha de fãs (2011–2015) Blog de notícias (2015–presente) |
Fundação | junho de 2011 |
Propósito | Divulgar jogos eletrônicos japoneses de nicho |
Sítio oficial | operationrainfall.com |
A Operation Rainfall, atualmente conhecida como oprainfall, foi uma campanha de fãs de jogos eletrônicos fundada a fim de promover o lançamento de títulos exclusivos do Japão. Ela inicialmente tinha o objetivo de promover a localização norte-americana de três jogos exclusivos do Japão lançados no final do ciclo de vida do Wii, depois fez a transição para um blog comunitário dedicado a notícias de jogos japoneses de nicho e divulgação de outras campanhas pela localização de outros títulos. Sua intenção desde o começo era demonstrar para a publicadora Nintendo a demanda existente pelos jogos.
A campanha foi concebida em junho de 2011 a fim de fazer pressão na Nintendo pelo lançamento oficial na América do Norte de Xenoblade Chronicles, The Last Story e Pandora's Tower, três títulos exclusivos do Wii. A campanha e seu alcance chegaram a serem reconhecidas pela própria Nintendo, que inicialmente anunciou que não existiam planos para a localização dos jogos pedidos, porém os três acabaram sendo lançados em outros territórios nos anos seguintes. A recepção da campanha foi em sua maior parte positiva, sendo considerada um sucesso quando comparada com outras campanhas de objetivos similares.
História
[editar | editar código-fonte]Origens
[editar | editar código-fonte]A Operation Rainfall se focou em três RPGs eletrônicos lançados durante os últimos anos de vida útil do console de mesa Wii da Nintendo: Xenoblade Chronicles, The Last Story e Pandora's Tower.[1][2] Xenoblade Chronicles foi desenvolvido pela Monolith Soft e era parte da metassérie Xeno, tendo inicialmente sido anunciado sob seu título original Monado: Beginning of the World durante a Electronic Entertainment Expo de 2009.[3] Seu nome foi depois alterado com o objetivo de homenagear os trabalhos anteriores de Tetsuya Takahashi, diretor executivo e co-roteirista do jogo.[4] The Last Story foi desenvolvido pela Mistwalker, com seu diretor Hironobu Sakaguchi querendo que o jogo fosse contrário à típicos elementos do gênero, baseado em opiniões sobre seus dois títulos anteriores: Blue Dragon e Lost Odyssey.[5][6] Pandora's Tower foi desenvolvido pela Ganbarion, que anteriormente tinha trabalhado apenas em títulos licenciados. A empresa apresentou o conceito para Nintendo depois de terem impressionado a empresa com a recepção positiva para Jump Ultimate Stars.[7] Jornalistas e fãs tinham esperanças que esses jogos fossem lançados fora do Japão, porém a Nintendo não fez nenhum comentário sobre a questão.[1][4] A única explicação para a falta de localização foi relacionada a The Last Story: a Nintendo explicou que o jogo daria muito trabalho porque já estavam ocupados com Kirby's Epic Yarn e novos títulos para o Nintendo 3DS.[8] A Nintendo of Europe queria exibir Xenoblade Chronicles na Electronic Entertainment Expo de 2011, porém a Nintendo of America barrou sem explicação.[9] Em resposta a isso e ao contínuo silêncio sobre The Last Story e Pandora's Tower, a Operation Rainfall nasceu.[1][9]
Desenvolvimentos
[editar | editar código-fonte]A Operation Rainfall passou a existir em um esforço para persuadir a Nintendo a trazer esses jogos para a América do Norte.[1] Xenoblade Chronicles e The Last Story foram escolhidos devido ao renome daqueles envolvidos em suas produções, enquanto Pandora's Tower foi selecionado por causa de suas mecânicas de jogabilidade únicas e pelo fato de também ter sido publicado pela Nintendo para o Wii. A equipe também escolheu esses títulos porque já estavam confirmados para serem lançados em inglês na Europa e tinham sido bem recebidos pela crítica no Japão, dessa forma evitando defender o lançamento de um jogo mal-sucedido crítica e comercialmente como Earth Seeker. O título da campanha (em português: "Operação Chuva") veio da vontade do grupo de inundar a Nintendo of America com pedidos.[2] A Operation Rainfall começou em junho de 2011 nos comentários do quadro de mensagens do site de notícias IGN, recebendo o apoio da comunidade de jogos eletrônicos. A campanha espalhou para cartas e emails para Reggie Fils-Aimé, presidente da Nintendo of America, além de campanhas no Facebook e Twitter.[1][10] Meios físicos e digitais foram escolhidos para que fossem mais óbvios e mais difíceis de serem deletados, como poderia ser em uma campanha puramente digital. Para esse fim, cartas e objetos inspirados pelos títulos foram enviados para a Nintendo of America.[2]
A campanha se deu um prazo de dezoito meses, com a conclusão das operações coincidindo com o lançamento do novo console Wii U da Nintendo em novembro de 2012.[2] A primeira fase focou-se em Xenoblade Chronicles, com parte de sua campanha resultando em um grande número de pré-vendas sendo feitas na Amazon.com sob seu título original: o jogo alcançou a primeira posição na lista de pré-vendas do site, superando The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D e um pacote de um PlayStation 3 com Call of Duty: Black Ops.[1][11] A segunda fase coincidiu com o lançamento europeu de Xenoblade Chronicles, com o objetivo sendo que os fãs comprassem consoles Wii na data de estreia em 19 de agosto de 2011, além de enviarem mais cartas para a Nintendo of America.[12] Depois que o jogo foi anunciado para um lançamento norte-americano, a Operation Rainfall transferiu seu foco para The Last Story, empregando táticas semelhantes as que havia feito com Xenoblade Chronicles.[13] Para Pandora's Tower, a campanha se expandiu a fim de apelar para publicadoras de jogos japoneses de nicho, incluindo a Atlus USA, Xseed Games, Aksys Games e Nippon Ichi Software. A Operation Rainfall pediu doações para ajudar a financiar a campanha, em troca oferecendo um papel de parede especial, e no caso de contribuições maiores um caixa especial para os três títulos.[14]
Xenoblade Chronicles acabou sendo publicado na América do Norte pela própria Nintendo, enquanto The Last Story foi lançado pela Xseed Games.[15] Com o anúncio da da publicação de The Last Story, a comunidade de fãs estreou seu próprio site. Chamado de "Oprainfall", ele continuou a cobrir os três títulos originais, além de ampliar-se para outros jogos de nicho semelhantes e petições de fãs.[2] Pandora's Tower foi lançado na América do Norte, novamente pela Xseed Games.[16] O site faz totalmente em 2015 uma transição de central de campanha para um blog de notícias que foca-se em títulos japoneses considerados de nicho no ocidente, além de continuar a apoiar campanhas similares.[17][18]
Recepção
[editar | editar código-fonte]A Operation Rainfall atraiu uma atenção considerável por parte da mídia quando ela apareceu e ganhou apoio popular, recebendo cobertura da Kotaku,[1] IGN,[19] Eurogamer,[20] GamesRadar,[21] Joystiq,[22] Game Informer,[23] Destructoid[11] e sites os japoneses Inside Games e ITMedia.[24][25] Além do apoio popular e da imprensa, a campanha também recebeu o apoio da Mistalker e de Kaori Tanaka, roteirista de Xenogears e da série Xenosaga.[11]
Coberturas mais extensivas foram dadas por alguns sites. Jacob Lopex da VentureBeat comentou que, quando comparada com outras campanhas similares, a Operation Rainfall se destacou pela civilidade durante seus esforços.[15] Zach Kaplan da Nintendo Life afirmou que a campanha precisava fazer seu ponto claramente, mostrando que o sucesso do anúncio do lançamento de Xenoblade Chronicles não era casualidade.[26] Posteriormente no mesmo site, Thomas Whitehead disse que o de outra forma de nicho e pouco diferenciado Pandora's Tower ganhou um grau de misticismo e antecipação entre os fãs por causa de sua inclusão na Operation Rainfall.[27] Ken Gagne da PC World, em um artigo postado após o anúncio do lançamento norte-americano de Pandora's Tower, comentou que a Operation Rainfall estava indo contra a tendência com seu sucesso total na defesa da publicação dos três jogos na América do Norte. Particularmente, Gagne a comparou com esforços fracassados de fãs para trazer para o ocidente os títulos da série Mother.[2]
A Nintendo reconheceu a Operation Rainfall e seus esforços ainda em seu primeiro mês de atividade, porém afirmou que não existiam planos para lançar os três jogos na América do Norte.[28] Vários funcionários da Nintendo começaram a pedir para o grupo parar a campanha depois de três meses.[2] Fils-Aimé comentou em 2013 que, apesar da Operation Rainfall não ter sido um fator decisivo na decisão da empresa de lançar Xenoblade Chronicles na América do Norte, eles a levaram em consideração.[29] A Xseed Games afirmou que a Nintendo há muito estava aberta para fazer parceria com alguma outra empresa para um lançamento norte-americano de The Last Story, dizendo que a Operation Rainfall não foi um fator.[30] Posteriormente, a Xseed Games reconheceu que Pandora's Tower tinha fãs "vocais", porém não mencionou a Operation Rainfall por nome. A companhia também disse que os bons números de vendas de The Last Story e os esforços dos fãs os fizeram lançar o título na América do Norte.[16][31]
Referências
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- ↑ a b c d e f g Gagne, Ken (4 de março de 2013). «Operation Rainfall: How a fan campaign brought Nintendo to its knees». PC World. Consultado em 18 de novembro de 2017
- ↑ East, Tom (3 de junho de 2009). «E3: Nintendo Release Monado Wii Trailer». Official Nintendo Magazine. Consultado em 18 de novembro de 2017. Cópia arquivada em 7 de junho de 2009
- ↑ a b Kohler, Chris (29 de janeiro de 2010). «Nintendo To Publish The Last Story, Mistwalker RPG». Wired. Consultado em 18 de novembro de 2017
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- ↑ «ぼくらは「ゼノブレイド」が遊びたいんだ! 海外のJRPGファンが「オペレーション・レインフォール」を開始». ITMedia. 29 de junho de 2011. Consultado em 19 de novembro de 2017
- ↑ Kaplan, Zach (2 de julho de 2011). «Talking Point: The Growing Storm of Operation Rainfall». Nintendo Life. Consultado em 19 de novembro de 2017
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- ↑ «Xseed Games Announces Pandora's Tower for Spring 2013 Release». Xseed Games. 16 de janeiro de 2013. Consultado em 19 de novembro de 2017. Cópia arquivada em 8 de dezembro de 2013
Ligações externas
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