Pac-Man World: diferenças entre revisões
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lololol[[aniversário]] (o [[jogo]] foi lançado para coincidir com o 20º [[aniversário]] do lançamento do Pac-Man original em fliperamas). Ms. Pac-Man está em casa arrumando os preparativos da festa, enquanto os outros (Pooka, Chomp, Professor Pac, Pac Jr. e Baby Pac) estão indo para a festa com seus presentes. Mas, todos são raptados misteriosamente por um personagem maligno. Quando Pac-Man chega em casa e vê seus presentes espalhados pelo chão e a festa toda dessarumada, fica muito triste e dá um grito, no qual sua voz pode ser ouvida perfeitamente dizendo "não". |
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Logo após sair de sua casa, muito triste, Pac-Man encontra um bilhete dizendo que Toc-Man raptou seus amigos e que o escondeu em Ghost Island. O bilhete também dizia para ele ir a Ghost Island. Na ilha, os fantasmas estão realizando uma grande festa e um deles, com a posse de um binóculo, observa Pac-Man se aproximando. Os outros fantasmas acham que realmente conseguiram capturar Pac-Man e mostram a Toc-Man um saco onde julgam estar Pac-Man. Ao abrir o saco, Toc-Man vê que Pac-Man não está lá e quem está no seu lugar é Ms. Pac-Man. Ao chegar a ilha, Pac-Man se aventura para salvar seus amigos, cada um mantido preso em um dos mundos do jogo. |
Logo após sair de sua casa, muito triste, Pac-Man encontra um bilhete dizendo que Toc-Man raptou seus amigos e que o escondeu em Ghost Island. O bilhete também dizia para ele ir a Ghost Island. Na ilha, os fantasmas estão realizando uma grande festa e um deles, com a posse de um binóculo, observa Pac-Man se aproximando. Os outros fantasmas acham que realmente conseguiram capturar Pac-Man e mostram a Toc-Man um saco onde julgam estar Pac-Man. Ao abrir o saco, Toc-Man vê que Pac-Man não está lá e quem está no seu lugar é Ms. Pac-Man. Ao chegar a ilha, Pac-Man se aventura para salvar seus amigos, cada um mantido preso em um dos mundos do jogo. |
Revisão das 23h06min de 28 de abril de 2013
Pac-Man World | |
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Produtora(s) | Namco |
Editora(s) | Namco Zoo Digital Publishing (EU, GBA) |
Plataforma(s) | PlayStation, Game Boy Advance |
Lançamento | 30 de setembro de 1999 |
Gênero(s) | Platform |
Modos de jogo | Single player |
Pac-Man World é um jogo de computação gráfica em 3D para o PlayStation. Foi lançado no dia do 20º aniversário da criação de Pac-Man, em 30 de setembro de 1999. Foi liberado para o Game Boy Advance em 17 de novembro de 2004.
História
lolololaniversário (o jogo foi lançado para coincidir com o 20º aniversário do lançamento do Pac-Man original em fliperamas). Ms. Pac-Man está em casa arrumando os preparativos da festa, enquanto os outros (Pooka, Chomp, Professor Pac, Pac Jr. e Baby Pac) estão indo para a festa com seus presentes. Mas, todos são raptados misteriosamente por um personagem maligno. Quando Pac-Man chega em casa e vê seus presentes espalhados pelo chão e a festa toda dessarumada, fica muito triste e dá um grito, no qual sua voz pode ser ouvida perfeitamente dizendo "não".
Logo após sair de sua casa, muito triste, Pac-Man encontra um bilhete dizendo que Toc-Man raptou seus amigos e que o escondeu em Ghost Island. O bilhete também dizia para ele ir a Ghost Island. Na ilha, os fantasmas estão realizando uma grande festa e um deles, com a posse de um binóculo, observa Pac-Man se aproximando. Os outros fantasmas acham que realmente conseguiram capturar Pac-Man e mostram a Toc-Man um saco onde julgam estar Pac-Man. Ao abrir o saco, Toc-Man vê que Pac-Man não está lá e quem está no seu lugar é Ms. Pac-Man. Ao chegar a ilha, Pac-Man se aventura para salvar seus amigos, cada um mantido preso em um dos mundos do jogo.
Modos de jogo
- Quest: Pac-Man explora os seis mundos de Ghost Island para salvar seus amigos.
- Maze: o divertido jogo clássico em um labirinto em 3D, cujos objetivos são os mesmos do jogo original.
- Classic: inclui o jogo original de Pac-Man.
Jogabilidade
Pac-Man World possui um padrão de plataformas em 3D, que em alguns aspectos lembra a forma original do jogo; todos os níveis normais possuem um labirinto em 3D, cujas características são as mesmas do jogo original (o símbolo do Pac-Man ainda está presente). Cada nível está repleto dos famosos pontos (pac-dots), das frutas e dos terríveis fantasmas. Muitas das músicas foram modificadas (um dos temas comuns em todos os níveis é o intervalo da música do Pac-Man modificado de acordo com o tema deste nível).
Além disso, Pac-Man ganhou várias habilidades novas, como correr, pular, nadar e usar os pac-dots defensivamente atirando-os nos inimigos (exceto nos fantasmas, que não sofrem nenhum dano com os pac-dots menores, somente com os maiores e brilhantes).
O nível de dificuldade do jogo é razoavelmente simples: cada mundo conta com três ou quatro níveis. O primeiro nível, geralmente introduz uma nova técnica ou um novo tipo de inimigo. O segundo e terceiro níveis é necessário a utilização dessa técnica completa, e não poderá ser concluído sem ela. O quarto nível de cada mundo é um chefe único, que, para derrotá-lo, deve-se batalhar ou resolver certos quebra-cabeças.
O segundo nível possui também uma chave que é usada para libertar os amigos de Pac-Man aprisionados em gaiolas no terceiro nível. Cada personagem liberado ajudará Pac-Man na batalha final contra Toc-Man
Níveis
Quando 100% de cada nível é completado, uma alta pontuação é calculada a partir da coleta de pac-dots, de frutas, dos inimigos destruídos e das letras P-A-C-M-A-N (essas letras são importantes para habilitar uma fase bônus na contagem de pontos, onde deve-se coletar várias frutas). Cada nível tem ainda um acesso especial a um labirinto em 3D, que deve ser concluído pegando todos os pontos. Tradicionalmente, o último nível de cada mundo é o "chefe".
# | Nome do Mundo | Nome do Nível |
---|---|---|
1 | The Valley of the Pirates (Pooka é resgatado) | Buccaneer Beach |
2 | Corsair's Cove | |
3 | Crazy Cannonade | |
4 | HMS Windbag (chefe) | |
5 | The Volcano Ruins (Chomp Chomp é resgatado) | Crisis Cavern |
6 | Manic Mines | |
7 | Anubis Rex (chefe) | |
8 | Plan C from Space (Professor Pac é resgatado) | Space Race |
9 | Far Out | |
10 | Gimme Space | |
11 | King Galaxian (chefe) | |
12 | Haunted Funhouse (Baby Pac é resgatado) | Clowning Around |
13 | Barrel Blast | |
14 | Spin Dizzy | |
15 | Clown Prix (chefe) | |
16 | Golden Fruit Smoothie Factory (Pac-Jr. é resgatado) | Perilous Pipes |
17 | Under Pressure | |
18 | Down The Tubes | |
19 | Krome Keeper (chefe) | |
20 | Toc-Man's Mansion (Ms. Pac-Man é resgatada) | Ghostly Garden |
21 | Creepy Catacombs | |
22 | Grave Danger | |
23 | Toc-Man's Lair (chefe) |
Inimigos de Pac-Man
O jogo conta com diversos inimigos.
Inimigo Principal
O principal inimigo de Pac-Man são os famosos fantasmas. Como na versão original do jogo, eles perseguem Pac-Man e aparecem em todos os níveis. Não podem ser derrotados com os pac-dots, nem com o pulo duplo. O único jeito de derrotá-los é coletando um pac-dot grande e brilhante, o qual faz com que eles fiquem azuis e que fujam de Pac-Man, que agora pode comê-los. Quando um fantasma é derrotado, ganha-se 200 pontos.
Chefes
- HMS Windbag: é um barco gigante e voador. Para derrotá-lo deve-se atirar as bombas que arremessa contra ele próprio. É o chefe de The Valley of the Pirates.
- Anubis Rex: é uma grande estátua de Anubis, um dos deuses egípcios. Para derrotá-lo deve-se dar quatro golpes em seu coração de cristal. É o chefe de The Volcano Ruins.
- King Galaxian: é uma grande nave que está à solta no universo. Para derrotá-la, deve-se atirar em seus quatro olhos até que eles sejam destruídos. É o chefe de Plan C from Space.
- Clowns: são palhaços. Para derrotá-los deve-se aceitar e vencer a corrida que será apostada com dezesseis deles. São o chefe de Haunted Funhouse.
- Krome Keeper: é um grande robô, dono de uma fábrica. Para derrotá-lo deve-se pular sobre os cinco botões localizados no canto da arena. Para isso, deve-se estar com a esfera de metal e tomar cuidado com os imãs que ficam passando. É o chefe de Golden Fruit Smoothie Factory.
- Toc-Man: é um enorme robô que possui a forma de Pac-Man. É o chefe de Toc-Man's Mansion, sendo o último chefe. Quando ele é derrotado, é revelado que existem um fantasma dentro dele que o controla.
Outros inimigos
- Esqueletos Piratas: são os principais inimigos do mundo The Valley of the Pirates. Como o nome diz, são esqueletos que possuem vida própria. Usam um lenço na cabeça e uma espada. Eles andam e apavoram Pac-Man. Quando são derrotados, ganha-se 100 pontos.
- Papagaios: são inimigos do mundo The Valley of the Pirates. São papagaios que carregam bombas em suas patas. Quando Pac-Man passa por baixo deles, soltam suas bombas. Quando derrotados, ganha-se 300 pontos.
- Barris: inimigos do mundo The Valley of the Pirates. São barris vivos, que podem andar e explodir. Quando são derrotados, ganha-se 300 pontos.
- Canhões: inimigos de The Valley of teh Pirates. Atiram bombas contra Pac-Man e não podem ser derrotados.
- Baiacus: inimigos de The Valley of the Pirates e de The Volcano Ruins. São baiacus que vivem nas partes alagadas dos mundos. Vivem enchendo e esvaziando seus corpos, possuem espinhos em seus corpos e são verdes. Quando derrotados ganha-se 300 pontos.
- Aranhas: são os principais inimigos dos mundos The Volcano Ruins e Toc-Man's Mansion. São aranhas que podem estar dependuradas sobre suas teias ou andando pelo chão. Se Pac-Man ficar sob elas, quando estiverem dependuradas, elas vão cair e dar o maior susto em Pac-Man. Quando derrotadas, ganha-se 200 pontos.
- Homens Pré-Históricos: inimigos do mundo The Volcano Ruins. São homens pequenos e com a cabeça em forma de um quadrado. Usam uma clava nas mãos e andam se arrastando. Quando derrotados, ganha-se 100 pontos.
- Múmias: inimigos do mundo The Volcano Ruins. São múmias que saem de seus sarcófagos e assustam Pac-Man. Possui um espinho na cabeça. Ganha-se 300 pontos quando derrotados.
- Furacões: inimigos de The Volcano Ruins. São furacões que saem de uma espécie de estatueta. Não podem ser derrotados.
- Criaturas com Tentáculos: são os principais inimigos no mundo Plan C from Space. São criaturas não identificadas que possuem vários tentáculos giradores que lançam choques.
- Aliens: inimigos do mundo Plan C From Space. São criaturas azuis, pequenas e com uma antena na cabeça. Não é possível derrotá-las.
- Raios: inimigos do mundo Plan C From Space. Os raios podem queimar Pac-Man. Quando os raios queimam Pac-Man, aparece uma fumaça preta. Não podem ser derrotados
- Palhaços: são os principais inimigos do mundo Haunted Funhouse. São palhaços que andam em aviões. Eles sempre ficam voando por volta de uma ou mais plataformas. Quando derrotados, ganha-se 200 pontos.
- Carros de "Bate-Bate": inimigos do mundo Haunted Funhouse. São literalmente carros de "bate-bate", típicos de parque-de-diversões, que tentam empurrar Pac-Man para fora da plataforma onde este se encontra. Pode-se derrotá-los de duas maneiras: empurrando-os para fora da plataforma ou jogando uma dose forte do poder ocasionado pelos pac-dots. Quando derrotados, ganha-se 400 pontos.
- Furadeiras: são os principais inimigos do mundo Golden Fruit Smoothie Factory. São furadeiras que lançam fogo em sua ponta. A ponta delas pode estar virada para cima ou para o lado. Quando derrotadas, ganha-se 300 pontos.
- Tubarões: inimigos de Golden Fruit Smoothie Factory. Vivem nas partes alagadas desse mundo. Andam sempre pelo mesmo caminho, sempre abrindo e fechando suas bocas. Podem devorar Pac-Man. Quando derrotados, ganha-se 300 pontos.
- Túmulos: inimigos do mundo Toc-Man's Mansion. São túmulos com vida que andam pelos níveis. So podem ser derrotados quando se encontram deitados. Quando derrotados ganha-se 300 pontos.
- Corujas: inimigos de Toc-Man's Mansion. Fazem praticamente as mesmas coisas dos papagaios, ou seja, voam por cima de Pac-Man e atiram bombas quando este passa por baixo dela. Quando derrotadas, ganha-se 300 pontos.
Itens
O jogo conta com alguns itens.
- Pac-Dots: são os clássicos pontos. Podem ser de dois tipos: os pac-dots pequenos; são mais comuns e servem para conseguir pontos na contagem final da fase. Um desses vale 5 pontos. E os pac-dots grandes e brilhantes; podem fazer com que os fantasmas fujam de Pac-Man, sendo possível que este os comam. Um pac-dot grande e brilhante vale 45 pontos.
- Frutas: são as clássicas frutas que dão pontos. No jogo, elas são importantes para abrir a Sala das Frutas, a qual pode conter outras frutas, caixas, vidas, saúde, letras, pac-dots, saídas secretas, botões, etc. As frutas também são importantes para habilitar, na contagem de pontos, uma espécie de roleta, onde deve-se sortear três frutas por vez. Se as três frutas forem iguais, ganha-se uma ou duas vidas, dependendo da fruta que foi sorteada. Se somente duas frutas forem iguais, ganha-se muitos pontos e se nenhuma fruta for igual, não ganha-se nada. As principais frutas são: cereja (rende 100 pontos), morango (rende 300 pontos), laranja (rende 500 pontos), banana (rende 800 pontos), pêra (rende 3000 pontos), maçã (rende 700 pontos) e flor (rende 2000 pontos).
- Letras: durante o jogo, deve-se coletar as letras P-A-C-M-A-N (que formam o nome "Pac-Man"). Essas letras podem estar dentro de caixas, salas de frutas e inclusive podem estar soltas pelo nível. São importantes para habilitar a "fase bônus" no final de cada nível. Essas fases contém geralmente muitas frutas, pac-dots e vidas.
- Esferas de Metal: essas esferas são muito úteis durante o jogo. Elas podem servir para: andar e soltar pac-dots na água ou como imunidade ao ser atingido por algo.
- Vidas: são representadas por o símbolo do Pac-Man. Com elas pode-se adicionar uma vida ao total de vidas que Pac-Man possui. Geralmente estão localizadas em locais um pouco mais difíceis.
- Saúde: são representados por um "pedaço" do símbolo do Pac-Man. Podem ser de dois tipos: a saúde normal; enche uma parte da saúde total de Pac-Man (formada por quatro partes) e a saúde com borda vermelha; enche totalmente a saúde de Pac-Man.
- Chave: é uma chave azul, muito importante para resgatar os amigos de Pac-Man, aprisionados em gaiolas. Geralmente, as chaves encontram-se no segundo nível, mas podem estar no terceiro também.
- Botões: podem ser de três tipos: botões amarelos; geram uma ação curta, ou seja, fazem coisas em um curto período de tempo, botões verdes; geram uma ação infinita, ou seja, que nunca vão terminar, praticamente fazem as mesmas coisas que o botão amarelo (o botão verde, faz, também, aparecerem alguns pac-dots) e os botões azuis; fazem coisas aparecerem, geralmente pac-dots ou chaves.
- Luzes esmagadoras: são mais difíceis de serem encontradas. Essas luzes fazem com que todos os inimigos da tela sejam destruídos.
- Helivatores: plataformas que possuem a função de transportar Pac-Man para diversos lugares do nível. Podem andar horizontalmente ou verticalmente. Às vezes, podem ter a função de abrir passagem para outros lugares.
- Rev Pad: itens parecidos com os helivatores. Ficam presos ao chão e possuem a capacidade de mover objetos para abrir passagem a Pac-Man.
- B-Doing: são poderosos trampolins. Faz com que Pac-Man vá a uma altitude maior.
Curiosidades
- Pooka é originado do jogo de arcade Dig Dug.
- King Galaxian é originado do jogo de arcade Galaxian. A maioria dos efeitos sonoros que são ouvidos nesse chefe foram tirados de Galaxian e Galaga.
- Se colocar Pac-Man World em um PlayStation, CD player ou computador irá permitir ouvir a 21ª faixa de música do jogo.
- A voz de Pac-Man é claramente ouvida na introdução, dizendo "NÃO!" e, em seguida, gritando.
- "Toc-Man" é o contrário de "Namcot", uma referência para os jogos da Namco .
- Toc-Man é dublado por Vincent D'Onofrio, o mesmo ator que fez Edgar no filme Homens de Preto.