Pan European Game Information

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Pan European Game Information
PEGI - Logo.svg
Logótipo do Pan European Game Information
Tipo Sem fins lucrativos,de regulação
Indústria Classificação etária de videojogos
Fundação 9 de abril de 2003
Sede Bruxelas  Bélgica
Áreas servidas União Europeia
 Canadá
 Israel
Presidente Patrice Chazerand

Pan European Game Information ou PEGI (em português: Informação Pan-Europeia de Jogos) é um sistema europeu de classificação de conteúdo de jogos electrónicos, e outros programas de entretenimento para computador ou outras plataformas. Entrou em vigor na primavera de 2003.

A participação é voluntária, a decisão cabe ao desenvolvedor. Para obter as classificações de qualquer programa, o desenvolvedor completa um questionário, que é então avaliado e as classificações são dadas. Há duas partes para a classificação de qualquer programa – uma idade mínima sugerida, e até sete descritores de conteúdo, como o uso de linguagem pesada, violência etc.

Classificação[editar | editar código-fonte]

O PEGI possui cinco categorias etárias. Em Portugal, a legislação local entra em conflito com algumas das classificações, que foram alteradas de acordo. O mesmo problema aconteceu na Finlândia, mas as leis foram adaptadas no país e as classificações padrão do PEGI passaram a ser usadas a partir de 1 de janeiro de 2007.


Ícone Descrição
0 a 6
PEGI 4.svg O conteúdo dos jogos com esta classificação é considerado adequado para todos os grupos etários. É aceitável alguma violência num contexto cómico (normalmente formas de violência como as dos desenhos animados Bugs Bunny ou Tom & Jerry). A criança não deverá conseguir associar as personagens no ecrã a personagens da vida real; devem ser personagens totalmente fantasiosas. O jogo não deve conter sons nem imagens que possam assustar ou amedrontar crianças pequenas. Não deve ser utilizada linguagem inapropriada.
PEGI 6.svg Neste grupo etário, as crianças podem ser expostas a um pouco mais de violência. Contudo, esta violência tem ainda de ser direccionada para personagens fantasiosas não realistas. Qualquer jogo que fosse normalmente classificado como 4, mas que contenha cenas ou sons possivelmente assustadores, poderá ser considerado adequado nesta categoria.
7 a 17
PEGI 12.svg Neste grupo etário, a criança pode ser exposta a violência de natureza ligeiramente mais explícita, desde que seja direccionada para personagens fantasiosas. Contudo, qualquer violência contra personagens de aspecto humano ou contra animais reconhecíveis deve continuar a ser não explícita. Poderá ser apresentada nudez de natureza ligeiramente mais explícita. Eventual linguagem inapropriada tem de ser suave e não pode conter expletivos sexuais.
PEGI 16.svg Esta classificação é aplicável quando a apresentação de violência (ou actividade sexual) alcança um nível semelhante ao expectável na vida real. Os jovens neste grupo etário também deverão conseguir lidar com linguagem inapropriada mais extrema, com o conceito da utilização de tabaco e drogas e com a representação de actividades criminais.
18+
PEGI 18.svg A classificação de adulto é aplicável quando o grau de violência alcança um nível em que representa violência extrema e/ou inclui elementos de tipos específicos de violência. A violência extrema é a mais difícil de definir, pois em muitos casos pode ser muito subjectiva. Contudo, em termos gerais, pode ser classificada como representações de violência que provocariam um sentimento de repulsa no espectador.
Neutro
PEGI Online OK.svg O rótulo OK do PEGI foi criado para cobrir este segmento, que está a crescer a um ritmo exponencial. Quando um pequeno jogo online disponível num website recebe o rótulo “PEGI OK”, significa que o jogo pode ser utilizado por jogadores de todos os grupos etários, porque não apresenta qualquer conteúdo potencialmente inadequado.
Região 3+ 7+ 12+ 16+ 18+
Portugal PEGI 4.svg PEGI 6.svg PEGI 12.svg PEGI 16.svg PEGI 18.svg
Padrão PEGI 3.svg PEGI 7.svg
Finlândia PEGI3.svg PEGI7.svg PEGI11.svg PEGI15.svg PEGI18.svg

Identidade visual[editar | editar código-fonte]

O design actual foi introduzido no final de 2009. Os rótulos pretos e brancos foram utilizados até Junho de 2009, quando os rótulos PEGI codificados por cores foram anunciados, com o verde para 4 e 6, laranja para 12 e 16 e vermelho para 18. Os sinais de mais foram removidos a partir dos rótulos. [1] Este projecto foi ligeiramente alterado no final de 2009, removendo a marca d'água e adicionando a barra de URL abaixo do rótulo de classificação etária. Os jogos fabricados depois de 2009 ou antes ainda exibem principalmente os antigos projectos.

Descritores de conteúdo[editar | editar código-fonte]

São usados sete descritores de conteúdo na classificação de jogos: linguagem obscena, discriminação, drogas, medo, sexo, violência e apostas. O último foi utilizado pela primeira vez em 29 de setembro de 2006, no jogo 42 All-Time Classics.

Ícone Descrição Explicação Idade correspondente
PEGI Violence.svg Violência O jogo contém representações de violência. PEGI 6.svg PEGI 12.svg PEGI 16.svg PEGI 18.svg
PEGI Profanity.svg Linguagem obscena O jogo contém linguagem obscena. PEGI 12.svg PEGI 16.svg PEGI 18.svg
PEGI fear.gif Medo O jogo pode ser assustador para crianças pequenas. PEGI 6.svg PEGI 12.svg
PEGIsex.svg Sexo O jogo retrata a nudez e/ou comportamento sexual ou referências sexuais. PEGI 12.svg PEGI 16.svg PEGI 18.svg
PEGI drugs.svg Drogas O jogo refere-se a, ou retrata, o uso de drogas. PEGI 16.svg PEGI 18.svg
PEGI gambling.svg Apostas Jogos que encorajam ou ensinam a apostar. PEGI 12.svg PEGI 16.svg PEGI 18.svg
PEGI discrimination.svg Discriminação O jogo contém representações de discriminação, ou material susceptível de a encorajar. PEGI 18.svg
PEGI Online N-An.svg Online O jogo pode ser jogado online. PEGI 4.svg PEGI 6.svg PEGI 12.svg PEGI 16.svg PEGI 18.svg

Estatísticas[editar | editar código-fonte]

Em Dezembro de 2013, o PEGI classificou mais de 21.800 jogos.

De todos os jogos classificados em 2013 (1542 jogos no total)

Percentagem Número de jogos Descritor de conteúdo
59% 916 PEGI Violence.svg Violência
29% 458 PEGI Online N-An.svg Online
22% 340 PEGI Profanity.svg Linguagem obscena
10% 159 PEGI fear.gif Medo
3,5% 55 PEGIsex.svg Sexo
1,5% 23 PEGI gambling.svg Apostas
0,7% 11 PEGI drugs.svg Drogas
0,0% 0 PEGI discrimination.svg Discriminação

Ver Estatísticas de 2013.

PEGI Online[editar | editar código-fonte]

PEGI Online é um novo aditamento ao sistema PEGI. Tem por objectivo oferecer aos jovens na Europa protecção acrescida contras conteúdos inadequados de jogos, bem como ajudar os pais a compreenderem os riscos e os danos potenciais deste ambiente. 

PEGI Online - Logo.svg

PEGI Online baseia-se em quatro pilares:

  • O Código de Segurança PEGI Online (POSC, PEGI Online Safety Code) e o Contrato Quadro, que é assinado por todos os participantes;
  • O logótipo PEGI Online, que é apresentado pelos titulares de uma licença;
  • O nosso website dedicado, para candidatos e para o público em geral;
  • Um processo independente de administração, aconselhamento e resolução de conflitos.

O Logótipo PEGI Online aparece na embalagem do jogo (caso este seja vendido em CD/DVD) ou no próprio website do jogo. O Logótipo indica se o jogo pode ser jogado online, e se esse jogo ou site em particular estão sob o controlo de um operador que se preocupa com a protecção dos jovens. 

Os jogos que não se destinam a ser jogados online, mas em consolas ou num computador, continuarão a ser classificados com base no sistema PEGI actual ou em outros sistemas de classificação europeus reconhecidos.

Onde é usado[editar | editar código-fonte]

Além de 31 países europeus, o sistema PEGI também é reconhecido em Israel, nos Emirados Árabes Unidos e na África do Sul. Segue abaixo uma lista dos países em que o PEGI é válido oficialmente.

País Formalmente
reconhecido
Legalmente
aplicadas?
Classificação
local
Nota
 Áustria Sim Parcialmente A Áustria utiliza o sistema PEGI desde Abril de 2003.
 Bélgica Sim Não Suporta oficialmente o PEGI, mas não existe uma base legislativa específica.
 Bulgária Sim Não
 Chipre Sim Não Suporta oficialmente o PEGI e é representado no Conselho do PEGI, mas não existe uma base legislativa específica.
 Dinamarca Sim Não Suporta oficialmente o PEGI e é representado no Conselho do PEGI, mas não existe uma base legislativa específica.
 Estónia Sim Não Suporta oficialmente o PEGI e é representado no Conselho do PEGI, mas não existe uma base legislativa específica.
 Finlândia Sim Sim VET/SFB O VET/SFB é utilizado na ausência do PEGI.
 França Sim Não A França adaptou a legislação para tornar a classificação dos jogos de vídeo com etiquetas de idade obrigatória.
 Alemanha Não Não USK O USK é legalmente utilizado. O PEGI pode ser encontrado nalguns jogos com a USK.
 Grécia Sim Não
 Islândia Sim Não O PEGI é oficialmente suportado e as classificações etárias são obrigatórias para os jogos de vídeo por lei.
 Israel Sim Não O PEGI foi adoptado por lei como o sistema de classificação obrigatória para jogos de vídeo em Israel.
 Irlanda Sim Não IFCO As classificações do PEGI são eliminados da classificação obrigatória pela IFCO, que adota o sistema PEGI, mas ainda tem poderes legais para proibir certos conteúdos de jogos de vídeo a partir do mercado.
 Itália Sim Não Suporta oficialmente o PEGI e é representado no Conselho do PEGI, mas não existe uma base legislativa específica.
Letónia Letónia Sim Não
 Lituânia Sim Não A legislação lituana adopta o PEGI que está isento de classificação obrigatória com símbolos nacionais em geral. Ambas as classificações são impostas pelo código penal como o de Novembro de 2010.
 Luxemburgo Sim Não Suporta oficialmente o PEGI e é representado no Conselho do PEGI, mas não existe uma base legislativa específica.
 Malta Sim Não As classificações do PEGI ainda não são aplicadas em Malta, mas têm intenções para apoiar o PEGI como um sistema de auto-regulação.
 Noruega Sim Sim Suporta oficialmente o PEGI e é representado no Conselho do PEGI, mas não existe uma base legislativa específica.
 Países Baixos Sim Sim O PEGI é oficialmente adoptado e a legislação está em vigor para aplicar a classificação etária em lojas onde os jogos de vídeo são vendidos.
 Polónia Sim Não As classificações do PEGI ainda não são aplicadas em Malta, mas têm intenções para apoiar o PEGI como um sistema de auto-regulação.
 Portugal Sim Não IGAC O PEGI foi oficialmente adoptado pela Inspecção Geral das Actividades Culturais
 Reino Unido Sim Sim O PEGI foi adoptado em Setembro 2009. Ele precede à BBFC e no final de 2003, a ELSPA.
 República Checa Sim Não
 Roménia Sim Não
 Rússia Não Não Utilizado apenas em jogos para consolas e PC, em caso de fabricante estrangeiro.
 Eslováquia Sim Não A lei de imprensa eslovaca obriga os distribuidores a marcar jogos com rótulos etários nacionais.
Eslovénia Eslovénia Sim Não Oficialmente suportado. Não existe mais nenhuma necessidade de restrições adicionais devido ao baixíssimo histórico de incidentes relacionados aos jogos.
Flag of Spain.svg Espanha Sim Não
 Suécia Sim Não Suporta oficialmente o PEGI e é representado no Conselho do PEGI, mas não existe uma base legislativa específica.
Suíça Sim Não Os vendedores são obrigados a assinar um código de conduta em que eles são obrigados a fazer cumprir as restrições de idade do PEGI. Se uma classificação PEGI é inexistente para um produto, as classificações para o sistema alemão USK prevalece.
 Hungria Sim Não

Outros países[editar | editar código-fonte]

País Formalmente
reconhecido
Legalmente
aplicadas?
Classificação
local
Nota
 Canadá Não Não ESRB Alguns jogos de língua francesa vendidos no Quebeque e outras comunidades francófonas, principalmente as que são importados da França.
 Ucrânia Não Não O PEGI tem apenas recomendação (Sem restrições de rotulagem)

Ver também[editar | editar código-fonte]

  • ESRB, organização que classifica jogos eletrônicos na América do Norte
  • DJCTQ, departamento classificador de conteúdo no Brasil
  • USK, organização alemã de classificação de software
  • CERO, organização que faz a classificação de jogos eletrônicos no Japão
  • OFLCA, corpo de classificação de conteúdo na Austrália
  • ELSPA, organização britânica que classificava jogos eletrônicos até ser substituída pelo PEGI

Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]