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Warcraft III: diferenças entre revisões

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'''''Warcraft III: Reign of Chaos''''', desenvolvido e lançado pela [[Blizzard Entertainment]] em [[2002]], e posteriormente expandido em [[2003]] com '''''Warcraft III: The Frozen Throne''''' é um jogo de [[estratégia em tempo real]] com elementos de [[RPG eletrônico|RPG]], feito para [[Computador pessoal|PCs]].
'''''Warcraft III: Reign of Chaos''''', desenvolvido e lançado pela [[Blizzard Entertainment]] em [[2002]], e posteriormente expandido em [[2003]] com '''''Warcraft III: The Frozen Throne''''' é um jogo de [[estratégia em tempo real]] com elementos de [[RPG eletrônico|RPG]], feito para [[Computador pessoal|PCs]].


''Warcraft III'' apresentou uma mudança importante com relação às versões anteriores do jogo: unidades de jogo mais poderosas chamadas "Heroes" (heróis). Um herói no jogo pode achar ou trocar itens mágicos para melhorar suas perícias, seu poder de combate etc. Heróis podem adquirir auras de proteção que beneficiam unidades aliadas que estão próximas a ele.
''Warcraft III'' apresentou uma mudança importante com relação às versões anteriores do jogo: unidades de jogo mais poderosas chamadas "Heroes" (heróis). Um herói no jogo pode achar ou trocar itens mágicos para melhorar suas perícias, seu poder de combate etc. Heróis podem adquirir auras de proteção que beneficiam unidades aliadas que estão próximas a ele. VONTADE DE PEIDAR


Outra inovação são as "creeps", que são criaturas controladas pelo computador, presentes mesmo em jogos multijogador. Elas guardam certas áreas do mapa. São aproveitadas para aumentar o nível do herói no início do jogo, já que ele ganha experiência e tesouros.
Outra inovação são as "creeps", que são criaturas controladas pelo computador, presentes mesmo em jogos multijogador. Elas guardam certas áreas do mapa. São aproveitadas para aumentar o nível do herói no início do jogo, já que ele ganha experiência e tesouros.

Revisão das 16h26min de 13 de fevereiro de 2009

Warcraft III: Reign of Chaos
Produtora(s) Blizzard Entertainment
Editora(s) Estados Unidos Blizzard Entertainment
União Europeia Sierra Entertainment
Japão Capcom
Plataforma(s) Windows, Mac OS and Mac OS X
Lançamento Estados Unidos 3 de Julho, 2002
União Europeia 5 de Julho, 2002
Japão 2003
Gênero(s) Estratégia em tempo real
Modos de jogo Single player, Multiplayer

Warcraft III: Reign of Chaos, desenvolvido e lançado pela Blizzard Entertainment em 2002, e posteriormente expandido em 2003 com Warcraft III: The Frozen Throne é um jogo de estratégia em tempo real com elementos de RPG, feito para PCs.

Warcraft III apresentou uma mudança importante com relação às versões anteriores do jogo: unidades de jogo mais poderosas chamadas "Heroes" (heróis). Um herói no jogo pode achar ou trocar itens mágicos para melhorar suas perícias, seu poder de combate etc. Heróis podem adquirir auras de proteção que beneficiam unidades aliadas que estão próximas a ele. VONTADE DE PEIDAR

Outra inovação são as "creeps", que são criaturas controladas pelo computador, presentes mesmo em jogos multijogador. Elas guardam certas áreas do mapa. São aproveitadas para aumentar o nível do herói no início do jogo, já que ele ganha experiência e tesouros. Warcraft III inclui um editor de mapas. Ele utiliza uma linguagem de script similar ao sistema de eventos de StarCraft.

Warcraft III: The Frozen Throne

Em 29 de maio de 2003, a Blizzard anunciou que a expansão Warcraft III: The Frozen Throne "foi a ouro", o que significa que o jogo foi preparado e enviado para a prensagem dos CD's. Foi lançado em todo o mundo e em várias línguas a partir de 1º de junho. Inclui um novo herói por raça, quatro campanhas, duas novas unidades por raça, cinco novos heróis neutros e algumas novas facilidades como enfileiramento de upgrades. Para jogar, é preciso possuir uma cópia do jogo normal, Reign of Chaos.

Periodicamente foi lançado novas versões de Warcraft III, inicialmente o jogo era vendido na versão 1.07, e a cada versão nova são corrigidos erros de programação("bugs"), são adicionados correções quase invisíveis na beleza do jogo e até um capítulo da campanha dos Orcs("The Founding of Durotar") protagonizado por Rexxar onde boa parte da história de Warcraft III decorre.

A versão atual é a 1.22, que geralmente é utilizada para partidas online do próprio Warcraft III, ou de Dota All-stars. Ela apresenta diversas melhorias de balanceamento e algumas novas opções, como salvar replays automaticamente.

Warcraft III: Battlechest

A Blizzard lançou no mesmo ano do lançamento de Warcraft III: The Frozen Throne o pacote Warcraft III: Battlechest contendo o jogo Warcraft III: Reign of Chaos com sua expansão Warcraft III: The Frozen Throne.

Multiplayer

No modo multiplayer, é possivel além de jogar mapas do Warcraft III ROC (Reign of Chaos) /TFT (The Frozen Throne) é possivel jogar mapas customizados, que são feitos utilizando o editor de mapas. Os modos mais comuns de se conectar a outros são jogadores são pela Battle.net, GG-Game e Eurobattle

Raças

As quatro raças do jogo têm vantagens diferentes, a maioria delas similar aos atributos raciais dos Terrans, Zerg e Protoss, raças de Starcraft, outro jogo muito popular da Blizzard, no mesmo estilo. Os Night Elves, por exemplo, lembram os Terrans no aspecto de que suas construções podem levantar e se movimentar; também lembram os Zergs devido ao trabalhador ser sacrificado para criar a construção. herdaram a habilidade da Queen Zerg de criar duas unidades com vida curta a partir de uma unidade .

Ver artigo principal: Humanos - Heróis, Unidades, etc

Humans

Os Humanos equilibram sua armada com poderosos militares e magos, ambos defendendo os reinos da Aliança, embora a Aliança esteja falida em uma parte, os cidadãos de Azeroth e Lordaeron ainda empunham suas armas contra os inimigos da Humanidade.

Lista de Unidades

Heróis:

Unidades:

Unidades Invocáveis:

Orcs

Os Orcs que já cultivaram uma sociedade shamanista no mundo de Draenor, foram corrompidos pela magia da Burning Legion se transformando na Horda. Atraídos para Azeroth por um portão dimensional, a Horda foi manipulada contra os Humanos de Azeroth e Lordaeron, facilitando o trabalho da Burning Legion posteriormente.

Agora sobre o comando de Thrall, não mais influenciados pela Burning Legion batalham contra a mesma usando de seus poderios militares e shamanistas.

Lista de Unidades

Heróis:

  • Blademaster
  • Far Seer
  • Tauren Chieftain
  • Shadow Hunter

Unidades:

  • Peon
  • Grunt
  • Troll Headhunter
  • Troll Berserker
  • Demolisher
  • Shaman
  • Witch Doctor
  • Spirit Walker
  • Raider
  • Kodo Beast
  • Wind Rider
  • Troll Batrider
  • Tauren

Unidades Invocáveis:

  • Spirit Wolf
  • Dire Wolf
  • Shadow Wolf
  • Serpent Ward

Night Elf

Os Night Elfs foram a primeira raça a aparecer no mundo de Warcraft e também os primeiros a estudar magia. Os Night Elfs evitaram a invasão da Legião porém sua terra natal foi dividida e engolida pelo mar, desde então os Night Elfs pararam de usar magia temendo a volta da Legião e se isolaram no topo da montanha Hyjal por milhares de anos.

Lista de Unidades

Heróis:

Unidades:

Unidades Invocáveis:

Fusões de Unidades:

  • Hippogryph + Archer = Hippogryph Rider - Hipogriffo + Arqueira = Hipogriffo Montado

Undead

A armada Undead, também conhecida por Scourge, é formada por mortos-vivos, almas amaldiçoadas e bestas de outro mundo. A Scourge foi criada pela Burning Legion para espalhar o terror no mundo antes da chegada da mesma. O comando da Scourge é de Ner'zhul, o Lich King. Os Undeads utilizam de práticas necromancistas e os poderes elementais do norte gelado contra seus inimigos.

Lista de Unidades

Heróis:

Unidades:

Unidades Invocáveis:

Mapas

  • DotA All-stars (Defense of the Ancients)

Campanhas

Ver Também

Ligações externas