Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein II: The New Colossus | |||||||
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Desenvolvedora(s) | MachineGames | ||||||
Publicadora(s) | Bethesda Softworks | ||||||
Diretor(es) | Jens Matthies | ||||||
Produtor(es) | John Jennings | ||||||
Projetista(s) | Andreas Öjerfors Arcade Berg | ||||||
Escritor(es) | Jens Matthies Tommy Tordsson Björk | ||||||
Programador(es) | Jim Kjellin | ||||||
Artista(s) | Axel Torvenius | ||||||
Compositor(es) | Mick Gordon Martin Stig Andersen | ||||||
Motor | id Tech 6 | ||||||
Série | Wolfenstein | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch | ||||||
Lançamento | Microsoft Windows, PlayStation 4 & Xbox One 27 de outubro de 2017 Nintendo Switch 29 de junho de 2018 | ||||||
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Página oficial |
Wolfenstein II: The New Colossus é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela MachineGames e publicado pela Bethesda Softworks. Foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em outubro de 2017, com uma versão para Nintendo Switch estreando em junho de 2018. É o oitavo título principal da série Wolfenstein e uma sequência direta de Wolfenstein: The New Order de 2014, se passando nos Estados Unidos durante a década de 1960 em uma história alternativa em que a Alemanha Nazista venceu a Segunda Guerra Mundial. A narrativa segue o soltado norte-americano B.J. Blazkowicz e seus aliados enquanto lutam para combater e derrubar o regime nazista que tomou seu país natal.
A história é organizada em capítulos, que os jogadores completam para progredir. Uma escolha no prólogo altera o enredo inteiro do jogo; alguns caracteres e pequenos pontos de plotagem são substituídos em todas as linhas do tempo. O jogo apresenta uma variedade de armas, a maioria das quais podem ter empunhadura dupla. Um sistema de cobertura também está presente. Continuando com o New Order, a equipe de desenvolvimento teve como objetivo caracterizar Blazkowicz para os jogadores adotarem sua personalidade.
Wolfenstein II: The New Colossus foi lançado com uma resposta crítica positiva. Um elogio especial foi dirigido aos personagens, narrativa, mecânica de tiro, bem como a apresentação geral do jogo. O jogo foi indicado para vários prêmios de fim de ano, incluindo indicações ao 35º Annual Golden Joystick Awards e ao The Game Awards 2017, o último em que recebeu o prêmio de "Melhor Jogo de Ação".[1]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Wolfenstein II: The New Colossus é um jogo de tiro de ação e aventura executado a partir de uma perspectiva em primeira pessoa. Para progredir na história, os jogadores lutam contra inimigos ao longo dos níveis. O jogo utiliza um sistema de saúde no qual a saúde dos jogadores é dividida em seções separadas que se regeneram; se uma seção inteira for perdida, os jogadores devem usar um pacote de saúde para reabastecer a saúde perdida. Os jogadores usam ataques corpo a corpo, armas de fogo e explosivos para lutar contra inimigos e podem correr, pular e ocasionalmente nadar para navegar pelos locais. Ataques corpo-a-corpo podem ser usados para derrubar inimigos sem serem detectados. Alternativamente, os jogadores podem emboscar inimigos, o que muitas vezes resulta em um tiroteio intenso entre as duas partes. Comandantes inimigos podem pedir reforços várias vezes.[2]
Um sistema de cobertura pode ser usado em combate como assistência contra inimigos. Os jogadores têm a capacidade de se apoiar, cobrir e ocultar, o que pode ser usado como uma vantagem tática durante tiroteios e níveis furtivos. Palafitas também estão disponíveis durante alguns segmentos de jogo para mais uma vantagem tática. O jogo oferece aos jogadores uma ampla variedade de opções de armas; eles podem ser encontrados no chão, recuperados de inimigos mortos ou removidos de sua posição estacionária e carregados. A munição de armas deve ser recuperada manualmente do solo ou de inimigos mortos. Os jogadores têm acesso a um inventário de armas, o que permite que eles carreguem tantas armas quanto encontrarem. Os jogadores têm a capacidade de misturar livremente armas para empunhar duas vezes, dando-lhes uma vantagem sobre os inimigos, causando o dobro de dano. Os jogadores também podem personalizar armas através do uso de atualizações. Escopos e supressores também podem ser ligados a armas.[3]
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ Chan, Sammy (13 de novembro de 2017). «Golden Joystick Awards 2017 Nominees». Best in Slot. Consultado em 11 de dezembro de 2017. Arquivado do original em 10 de janeiro de 2018
- ↑ Review de Wolfenstein II: The New Colossus
- ↑ Wolfenstein II: The New Colossus, A Tribuna
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Wolfenstein
- Jogos eletrônicos de 2017
- Jogos eletrônicos da Bethesda Softworks
- Jogos de tiro em primeira pessoa
- Jogos eletrônicos para um jogador
- Jogos para Windows
- Jogos para PlayStation 4
- Jogos para Xbox One
- Jogos para Nintendo Switch
- Jogos eletrônicos desenvolvidos na Suécia
- Jogos eletrônicos ambientados em 1961
- Jogos eletrônicos ambientados nos Estados Unidos
- Jogos eletrônicos distópicos
- Jogos eletrônicos retrofuturísticos
- Jogos eletrônicos com antagonistas femininas
- Jogos eletrônicos ambientados no Texas
- Jogos eletrônicos usando motor Havok
- Jogos eletrônicos ambientados no Alasca
- Jogos eletrônicos ambientados em Chicago
- Jogos eletrônicos ambientados na Segunda Guerra Mundial
- Jogos eletrônicos ambientados no Novo México
- Vencedores do The Game Award