Wrecking Crew

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Wrecking Crew
Desenvolvedora(s) Nintendo R&D1
Publicadora(s) Nintendo
Designer(s) Yoshio Sakamoto[1]
Compositor(es) Hirokazu Tanaka[2]
Plataforma(s) NES, Famicom Disk System
Data(s) de lançamento Famicom/NES
  • JP 18 de junho de 1985
  • AN 18 de outubro de 1985[3]
  • EU 15 de outubro de 1987

Famicom Disk System[4]
  • JP 3 de fevereiro de 1989
Modos de jogo Um jogador, Multijogador
Número de jogadores 1-2

Wrecking Crew é um jogo eletrônico de quebra-cabeça, produzido pela Nintendo, lançado em 1985 para o Nintendo Entertainment System. O título foi incluído como um dos 20 jogos do programa de "embaixadores" do Nintendo 3DS, que permitiu que aqueles que compraram o portátil antes do corte de preço baixassem-no gratuitamente desde o dia 31 de agosto de 2011.[5]

Em Wrecking Crew, o jogador experimenta mais de 100 níveis, nos quais controla Mario e tenta destruir todos os objetos de um determinado conjunto, usando de um martelo grande. Mario não pode pular devido ao peso do seu martelo. Objetos destrutíveis incluem paredes, pilares, escadas, barris e bombas, que destroem todos os objectos ligados destrutíveis e vários inimigos os quais Mario deve evitar, visto que tiram suas vidas.

Por vezes há portas, que, quando abertas, fazem com que os inimigos transitem para outro lugar, ficando impossibilitados de causarem danos a Mario.

O jogo tem uma personagem que atrapalha Mario, o Spike.

Wrecking Crew também possui um editor de níveis, que permite que o jogador conceba até quatro fases.

Referências

  1. «Q&A: Metroid Creator’s Early 8-Bit Days at Nintendo» (em inglês). Wired. 7 de abril de 2010. 
  2. (2004) Créditos do álbum Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol.1. Scitron Digital Contents Inc..
  3. «Oct. 18, 1985: Nintendo Entertainment System Launches» (em inglês). Wired. 18 de outubro de 2010. 
  4. «Wrecking Crew» (em inglês). NinDB. 9
  5. «Nintendo antecipa distribuição gratuita de games para o 3DS». G1. 31 de agosto de 2011. Consultado em 3 de setembro de 2011.