Ace Combat X: Skies of Deception

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Ace Combat X: Skies of Deception
Produtora Namco
Editora(s) Bandai Namco Games
Plataforma(s) PlayStation Portable
Data(s) de lançamento Estados Unidos 24 de outubro de 2006
Japão26 de outubro de 2006
Austrália 16 de novembro de 2006
União Europeia 17 de novembro de 2006
Gênero(s) Simulação
Modos de jogo Jogo Modo, multiplayer

Ace Combat X: Skies of Deception é um jogo para o PlayStation Portable. Foi lançado nos EUA, em outubro de 2006. É a sétima edição da série Ace Combat. Esta, a primeira da série portátil e a segunda para console de mão.

Enredo[editar | editar código-fonte]

Aurelia é uma pacífica nação, localizada ao sul da Oceania, com grandes recursos subterrâneos. Um ambiente pacato manteve Aurelia sem guerras e conflitos por muitas décadas.

Porém, no futurístico ano 2020, um país vizinho chamado Leasath, inicia, sob o comando de Diego Gaspar Navarro, uma invasão. Usa-se, para isso, técnologias avançadas, como os aviões Gleipnir. O ataque a Aurelia é motivado por um suposto envolvimento desse país com a promoção de uma guerra civil em Lesath. Isso, no entanto, é apenas um pretexto para invasão.

Reduzida a uma única base, os dizimados militares auralianos unem-se para combater a volta das forças ocupantes de Leasath. O Esquadrão Gryphus é um dos últimos pelotões de Aurelia. A responsabilidade recai sobre Gryphus One, um pilotão secreto da força aérea, chamada A Southern Cross , que terá a função de libertar Aurelia e restaurar a paz.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O papel do jogador é conduzir o vôo de Gryphus Esquadrão, a força aérea dos aurelianos. Ace Combat X inclui um modo multiplayer, em que podem participar quatro jogadores. Existem dois modos: Modo Cooperativo, 2-6 AD, ou também, o combate contra ações computacionais. Nesta opção, encontram-se alguns elementos como o Cão lutador-Sobrevivência, Cão lutador-Defesa, Base de ataque (ataque / defesa), a Superioridade Aérea (Rei da Colina), Beacon Battle (Captura da Bandeira) e Missão Escort. O comando do sistema não está disponível devido ao número limitado de botões do PlayStation.

É um dos jogos mais fáceis para manipular os controles. Há avanços nos controles pincipais para aqueles que gostam de desafio. Após avançar nas fases, o jogador pode escolher quatro diferentes cores de tinta para cada aeronave unlockable. Determinados aviões pode ser redefinidos para o melhor desempenho, além de se poder comprar peças na Campanha Mode, que incluem exemplos de impulso-aerodinâmicos nos bicos, avançados canards e aumento da potência dos motores.

O computador de jogo é praticamente o mesmo que os outros Ace Combat, com exceção do jogador, é permitido um visual do alvo no canto superior esquerdo da tela, e um Multi-ângulos na parte superior direita. São oferidas medalhas ao longo do complemento de diversos objetivos na Campanha Mode e Multiplayer.

Os jogadores ganham dinheiro por destruir os inimigos, os pontos são diretamente convertidos em créditos. Assim que os objetivos estão completos, é concedido bônus em dinheiro para realizar requisitos das missões superiores. Como missões que exigem desembarque ou reabastecimento no ar, o bônus dinheiro pode ser obtido por meio dessas tarefas rapidamente.

Há quatro níveis de dificuldade: Fácil, Normal e Difícil, bem como a nível unlockable Ace. A dificuldade modo, como afeta muitos inimigos, estão em uma fase, sabe-se o quão rápidos e precisos os inimigos são, quantos danos inimigos podem causar, e quantos danos podem sofrer. A opção Ace nível propociona que a partir de um único míssil inimigo pode ocupar-se de aproximadamente 95% dos danos no oponente, no nível fácil, essa característica é próximo de 20%.

Há semelhança entre outros Ace Combat, o jogador pode escolher o seu próprio percurso através da campanha, o que afeta a forma como o jogo avança. Existem 3 pontos em missões fora sucursal em vários caminhos, a marcação segmentos do jogo, na mais longa campanha um jogador pode realizar todas as 17 missões disponíveis, enquanto o menor eleva-se a uma contagem de 10 medalhas, que são oferecidas em conformidade para reunião de missões.

A maior parte das missões do jogo é definida como simplesmente "busca e destruição", em que o jogador deve mirar num alvo e destruí-lo em um determinado tempo; as únicas variações desta edição vai depender dos objetivos, se são Ar-Solo ou Solo-Ar. A variedade de missão-alternada, incluem, entre outros fatores:

  • Escort (o jogador deve proteger um aliado de uma destruição por embarcações inimigas)
  • Áreas Restritas (o jogador deve permanecer abaixo de uma certa altitude e velocidade)
  • Jamming (neste, as funções do radar são deficientes)
  • Ataque na Base (onde o jogador tem que atacar/destruir uma fortaleza inimiga)

Dois ou mais desses fatores podem ser combinados durante determinadas missões.