Ace Combat 3: Electrosphere

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Ace Combat 3: Electrosphere
Desenvolvedora(s) Namco
Publicadora(s) Namco
Diretor(es) Takuya Iwasaki
Atsushi Shiozawa
Produtor(es) Takashi Fukawa
Projetista(s) Atsushi Takeuchi
Kei Yoshimizu
Programador(es) Toshiyuki Koike
Katsuhiro Ishii
Toshiaki Matsuno
Satoshi Suzuki
Kenji Nakano
Artista(s) Takumi Kudo
Compositor(es) Tetsukazu Nakanishi
Koji Nakagawa
Hiroshi Okubo
Go Shiina
Kanako Kakino
Tomoko Tatsuta
Plataforma(s) PlayStation
Série Ace Combat
Data(s) de lançamento
  • JP 27 de maio de 1999
  • EU 21 de janeiro de 2000
  • AN 2 de março de 2000
Gênero(s) Simulador de combate aéreo
Modos de jogo Um jogador
Ace Combat 2
Ace Combat 04:
Shattered Skies

Ace Combat 3: Electrosphere (エースコンバット3 エレクトロスフィア, Ēsu Conbatto San Erekutorosufia?) é um jogo eletrônico de simulação de combate aéreo desenvolvido e publicado pela Namco. É o terceiro título principal da série Ace Combat e foi lançado exclusivamente para PlayStation em maio de 1999 no Japão, janeiro de 2000 na Europa e março na América do Norte.

O Jogo é notável por ter versões radicalmente diferentes no oriente e no ocidente. A versão japonesa de Electrosphere vinha com dois discos e tinha uma campanha composta por 52 missões que dividiam-se em diferentes caminhos dependendo das escolhas dos jogadores, além de diferentes finais e cenas no estilo anime todas dubladas. Já a versão norte-americana tinha apenas um disco, 36 missões, nenhum caminho alternativo e uma história mínima sem dublagem.

Electrosphere foi muito bem recebido tanto no oriente quanto no ocidente, com críticos elogiando sua jogabilidade e gráficos, porém os críticos e jogadores ocidentais muito criticaram a Namco pelos cortes de conteúdo realizados em relação a versão japonesa. O jogo teve números de vendas abaixo do esperado.

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