Cartão de memória
Cartão de memória ou cartão de memória flash é um dispositivo de armazenamento de dados com memória flash utilizado em consoles de videogames, câmeras digitais, telefones celulares, palms/PDAs, MP3 players, computadores e outros aparelhos eletrônicos. Podem ser regravados várias vezes, não necessitam de eletricidade para manter os dados armazenados, são portáteis e suportam condições de uso e armazenamento mais rigorosos que outros dispositivos baseados em peças móveis.[1][2]
Nome | Acrónimo | Dimensões | DRM |
---|---|---|---|
PC Card | PCMCIA | 85,6 × 54 × 3,3 mm | |
CompactFlash I | CF-I | 43 × 36 × 3,3 mm | |
CompactFlash II | CF-II | 43 × 36 × 5,5 mm | |
SmartMedia | SMC | 45 × 37 × 0,76 mm | |
Memory Stick | MS | 50 × 21,5 × 2,8 mm | MagicGate |
Memory Stick Duo | MS Duo | 31 × 20 × 1,6 mm | MagicGate |
Memory Stick Micro | M2 | 15 × 12,5 × 1,2 mm | MagicGate |
MultiMediaCard | MMC | 32 × 24 × 1,5 mm | |
Reduced Size MultiMediaCard | RS-MMC | 16 × 24 × 1,5 mm | |
MMCmicro Card | MMCmicro | 12 × 14 × 1,1 mm | |
Secure Digital Card | SD | 32 × 24 × 2,1 mm | CPRM |
Secure Digital High Capacity[3] | SDHC | 32 × 24 × 2,1 mm | CPRM |
miniSD | miniSD | 21,5 × 20 × 1,4 mm | CPRM |
microSD | µSD | 11 × 15 × 1 mm | CPRM |
xD-Picture Card | xD | 20 × 25 × 1,7 mm |
Memory cards
[editar | editar código-fonte]Com o advento dos jogos distribuídos em discos óticos, os consoles de videogame adotaram como solução de armazenamento de dados os cartões de memória, conhecidos como memory cards (no Brasil) – apesar de ter sido adotado também no console Neo Geo em 1990 para troca de dados entre as versões doméstica e arcade.[4][5]
As capacidades listadas entre parênteses se referem aos cartões originais.[6]
- Microsoft Xbox:
- Nintendo:
- Nintendo 64 Controller Pak (32 KB, dividido em 123 páginas).
- Nintendo GameCube Memory Card (versões com 59, 251 e 1 019 blocos).
- Pode utilizar também cartões Secure Digital com um adaptador.
- Nintendo Wii compatível com memory cards do GameCube Memory Card e cartões Secure Digital.
- Sega Dreamcast Visual Memory Unit (VMU) (128 KB divididos em 200 blocos):
- Teve também uma versão sem LCD e capacidade quatro vezes maior (dividido em quatro partes de 200 blocos/128 KB).
- Sony PlayStation:
- PlayStation Memory Card (128 KB dividido em 15 blocos).
- O PocketStation pode ser usado como um cartão de memória PlayStation.
- PlayStation 2 Memory Card (8 MB).
- PlayStation Portable: cartões Memory Stick Duo e Memory Stick Duo Pro (cartão de 32 MB incluído nas versões mais baratas; cartão de 1 GB incluído nos pacotes Giga e Entertainment).
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ Micheloni, Rino; Crippa, Luca; Marelli, Alessia (27 de julho de 2010). Inside NAND Flash Memories (em inglês). [S.l.]: Springer Science & Business Media
- ↑ «Unsung hero». Forbes (em inglês). Consultado em 1 de junho de 2023
- ↑ «SDHC vs. SD». www.memorytec.com.br
- ↑ «The Official NEO-GEO Memory Card FAQ by Billy Pitt». www.neogeoprotos.com. Consultado em 1 de junho de 2023
- ↑ «Sony does SD; Panasonic intros first SDXC cards | CES 2010 - CNET». web.archive.org. 24 de março de 2010. Consultado em 1 de junho de 2023
- ↑ «PCWorld.com - DataPlay Shows Breakthrough in Storage Media». web.archive.org. 8 de junho de 2001. Consultado em 1 de junho de 2023