Crusader Kings III

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Crusader Kings III
Desenvolvedora(s) Paradox Development Studio
Publicadora(s) Paradox Interactive
Diretor(es) Henrik Fåhraeus
Compositor(es) Andreas Waldetoft, Philip Wareborn
Plataforma(s) Microsoft Windows, macOS, Linux, Xbox Series X/S, PlayStation 5
Lançamento 1 de setembro de 2020
Género(s) grand strategy, RPG
Modos de jogo Um jogador, Multijogador

Crusader Kings III é um vídeo-jogo de grand strategy e RPG durante a Idade Média, desenvolvido por Paradox Development Studio e publicado por Paradox Interactive como uma sequela para o Crusader Kings (2004) e Crusader Kings II (2012).[1] O jogo foi lançado no PC a 1 de setembro de 2020 e nas Xbox Series X/S e PlayStation 5 a 29 de março de 2022.[2]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Como os seus antecessores Crusader Kings e Crusader Kings II, Crusader Kings III é um jogo de grand strategy e um simulador de dinastias passado na Idade Média. Os jogadores começam como uma personagem em 867 ou em 1066.[3][4] Após a morte ou deposição da personagem do jogador, ele continua a jogar como o herdeiro da personagem. No geral, os jogadores desenvolvem uma dinastia pelos séculos, com o jogo a acabar em 1453.[5]

Dinastias podem formar ramos cadete que têm os seus próprios chefes e agem em maioritariamente da sua dinastia mãe. Os chefes das dinastias são capazes de usar um novo recurso conhecido como 'Renome' para afirmar o controlo pela sua casa. Por exemplo, os chefes de casa são responsáveis por legitimar bastardos.[6]

As personagens têm modelos de personagem de corpo completo em 3D em vez de retratos 2D.[7] Como em Crusader Kings II, eles têm atributos que afetam as suas estatísticas e comportamento. Tomando escolhas que vão contra um atributo da personagem aumenta o seu stress.[8] O sistema de genética do jogo permite à personagem passar alguns dos seus atributos aos seus descendentes.[9] As personagens são capazes de assustar os seus vassalos a manterem-se leais aumentando o seu 'Pavor', que aumenta quando a sua personagem realiza ações malévolas, como executar ou torturar outras personagens.[10] As personagens podem selecionar um de cinco estilos de vida para seguir. Cada estilo de vida têm três árvores de habilidade que permite às personagens melhorar habilidades relacionados com esse estilo de vida.[11]

Os reinos de jogadores podem ter os seguintes tipos de governo: feudal, tribal ou clã.[12] Religião e cultura são ambos aspetos do jogo. Os líderes podem avançar os seus objetivos por meio de guerra, diplomacia, ou subterfúgio. Os jogadores podem passar por peregrinações e travar guerras santas, e religiões inteiras podem ser chamadas para armas em cruzadas ou jihads. Religiões pode ter 'Princípios', que são bónus dados a todos os praticantes de uma fé, e 'Doutrinas', que lidam com as posições da religião face aos tópicos de homossexualidade e clero feminino.[8] O principal recurso para interagir com as mecânicas da religião como 'Piedade', e um jogador com piedade suficiente pode escolher desenvolver a sua própria heresia, com os 'Princípios' e 'Doutrinas' sendo escolhidas pelo jogador.[7]

O recrutamento de soldados é representado primariamente pela infantaria de baixa qualidade composta por camponeses. As personagens precisarão de contratar homens de armas a fim de colocar em campo soldados de maior qualidade, como arqueiros e cavalaria. As personagens podem fazer com que outras personagens da sua corte ou reino com habilidades significantes em combate se tornem em cavaleiros.[8]

O mapa de jogo é quatro vezes mais detalhado que o de Crusader Kings II e ligeiramente maior, incorporando a Europa, África mais ou menos sul até à Linha do equador, a Ásia mais ou menos este até ao Tibete.[13]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

O diretor do jogo Henrik Fåhraeus comentou que o desenvolvimento do jogo começou "à volta de 1 ano antes de Imperator", indicando um tempo inicial de 2015. Descrevendo o mecanismo de jogo como Crusader Kings II como calcetado e "mantido junto com fita cola", ele explicou que o novo jogo apresenta um mecanismo atualizado (i.e. Clausewitz Engine e o toolset Jomini) com mais poder para executar novas funcionalidades.[12]

Como no caso de muitos trabalhos não lançados e atualmente suportados da Paradox, os desenvolvedores publicam um diário de desenvolvimento semanalmente. Cada publicação concentra-se em um único aspeto do jogo, como tipos de governo, interface do utilizador, governos, guerra, etc., como este aspeto do jogo vai ser tratado em Crusader Kings III, e como é diferente de Crusader Kings II. Um vídeo de atualização mensal é também publicado no canal de Youtube de Paradox Interactive, resumindo todas as mudanças que foram feitas no diário desse mês do desenvolvedor.

Conteúdo para download[editar | editar código-fonte]

Nome Patch acompanhante Tipo Data de lançamento Descrição
Senhores do Norte 1.3 "Corvus" Flavor Pack 16 de março de 2021 Senhores do Norte contem conteúdo adicional relativo à Escandinávia da Era Viking incluindo a abilidade de formar reinos aventureiros, acesso a guerreiros santos e a donzelas escudeiras, legados únicos dinásticos, e eventos e decisões específicos a cultura.[14]
Corte Real 1.5 "Fleur-de-Lis" Expansão 8 de fevereiro de 2022 Corte Real dá aos jogadores uma sala do trono customizável na qual pode receber as pessoas na corte. Também permite aos jogadores decorar o quarto para ganhar mais 'Grandeza', uma funcionalidade apresentada na expansão, que, quando aumentada, vai dar acesso a convidados de maior qualidade. Funcionalidades adicionais à volta de artefactos, cultura, e interações soberanas também foram incluídas.[15]
Destino da Ibéria 1.6 "Castle" Flavor Pack 31 de maio de 2022 Destino da Ibéria contem conteúdo adicional que se concentra na Península Ibérica durante a Reconquista. Funcionalidades incluem novas tradições culturais e eventos e decisões específicos de cultura, junto com mecanismos universais à volta de interações de amigos e duelos de Xadrez.[16]
Amigos e Inimigos 1.7 "Bastion" Pack de Evento 8 de setembro de 2022 Amigos e Inimigos contem mais de 100 eventos adicionais à volta das relações das personagens com os seus amigos e rivais. Também inclui memórias que uma personagem pode relembrar durante a sua vida.[17]
Tours e Torneios 1.9 "Lance" Expansão 11 de maio de 2023 Tours e Torneios introduz o sistema de viagem e grandes atividades.[18]
Alas e Guardas 1.10 Pack de Evento 22 de agosto de 2023 Alas e Guardas adiciona eventos à volta da infância, parentalidade, e educação da personagem. Também incluídos estão mecanismos expandidos à volta de personagens excêntricas, obstetrícia, e trocar reféns e guardas.[18]
Legado da Pérsia A ser anunciado Flavor Pack Q4 2023 Legado da Pérsia expande a jogabilidade na região da Pérsia.[18]

Mods[editar | editar código-fonte]

Crusader Kings III é também conhecido pelo seu grande número de mods de terceiros na Steam. Estes mods podem adicionar novos mecanismos de jogo como também melhorias dos gráficos. Alguns mods populares incluem o mod de conversão total de Game of Thrones, que se passa no mundo de A Song of Ice and Fire, e The Fallen Eagle, que muda a linha do tempo para à volta da queda do Império romano.[19]

Lançamento[editar | editar código-fonte]

O jogo foi lançado a 1 de setembro de 2020 e está disponível pela Steam e pelo Xbox Game Pass para o PC.[12][20] O jogo está disponível em duas edições: a Edição do Jogo Base, que inclui o jogo base e um bónus de pré-venda, e a Edição Real, que inclui o jogo base e um pass de expansão. O pass de expansão contem uma coleção de packs de conteúdo adicional e a primeira expansão.[21]

Crusaders Kings III foi inicialmente rejeitado pelo Office of Film and Literature Classification (Austrália), alegadamente pelas complicações devido à classificação do jogo. O jogo foi eventualmente autorizado e lançando na Austrália seis dias depois do seu lançamento inicial a 7 de setembro de 2020. Devido ao seu lançamento tardio, a janela para o bónus de pré-venda foi estendida até 21 de setembro exclusivamente para utilizadores australianos da Steam.[22][23]

Uma versão para a consola foi lançada na PlayStation 5 e nas Xbox Series X e Series S a 29 de março de 2022.[24] O jogo foi feito disponível na Xbox Game Pass no mesmo dia.[25]

Receção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Game Revolution 9/10 estrelas
GameSpot 8/10
IGN 10/10
PC Gamer (US) 94/100
PCGamesN 9/10
Push Square 9/10 estrelas
Shacknews 9/10
VentureBeat 5/5
VG247 5/5 estrelas
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic PC: 91/100

PS5: 85/100 XSXS: 83/100

Crusader Kings III recebeu críticas "geralmente favoráveis" para a Playstation 5 e Xbox Series X/S segundo o Metacritic;[26][27] a versão do PC recebeu "aclamação universal".[28] Leana Hafer do IGN escreveu que o jogo "é um jogo excelente de estratégia, um RPG ótimo, e uma master class em como pegar nas melhores partes de sistemas existentes e fazer deles mais profundos e melhores"; dando 10/10 na sua crítica.[29] Lauren Aitken do VG247 também deu uma pontuação perfeita ao jogo; na sua crítica escreveu, "Crusader Kings 3 é tão louco, inesperado e cativante como o seu antecessor."[30]

David Wildgoose do GameSpot elogiou as narrativas processuais do jogo dizendo que elas raramente afectam tanto e são tão pungentes como são aqui; por outro lado, como um ponto negativo, ele escreveu que "quando o motor de história não está a trabalhar, as ações podem parecer rotina e desinspiradas".[31]

Em dezembro de 2020, Crusader Kings III foi nomeado na categoria de Melhores Jogos de Simulação/Estratégia nos The Game Awards mas perdeu para o Microsoft Flight Simulator.[32]

O jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias no primeiro mês do lançamento.[33] Foi o sétimo jogo mais vendido em setembro de 2020 nos EUA, e teve as vendas mensais de lançamento mais altas do que qualquer título da Paradox Interactive.[34] Em março de 2022, Paradox Interactive anunciou que Crusader Kings III tinha vendido mais de 2 milhões de unidades mundialmente.[35]

Referências

  1. Leana Hafer (29 de maio de 2022). «Crusader Kings 3 Review - IGN». ign. Consultado em 4 de julho de 2023 
  2. Kunzelman, Cameron (26 de janeiro de 2022)
  3. Brown, Fraser (21 de janeiro de 2022). «The best Crusader Kings 3 mods». PC Gamer (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  4. «CK3 starting characters: the best Crusader Kings 3 starts». PCGamesN (em inglês). 6 de dezembro de 2021. Consultado em 15 de julho de 2023 
  5. «Crusader Kings 3 End Year | What date is the game over?». GameRevolution (em inglês). 8 de setembro de 2020. Consultado em 15 de julho de 2023 
  6. «Here's how cadet houses will work in Crusader Kings 3». PCGamesN (em inglês). 23 de outubro de 2019. Consultado em 15 de julho de 2023 
  7. a b Brown, Fraser (23 de outubro de 2019). «Crusader Kings 3 will let you become the pope of your own cannibal cult». PC Gamer (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  8. a b c «Paradox Answers 12 Major Questions About Crusader Kings 3 | USgamer». web.archive.org. 23 de outubro de 2019. Consultado em 15 de julho de 2023 
  9. Crowley, Nate (19 de outubro de 2019). «Crusader Kings 3 is happening: here's ten things we know so far». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  10. «Crusader Kings 3 adds 'dread' to let you role-play as King Joffrey». PCGamesN (em inglês). 23 de outubro de 2019. Consultado em 15 de julho de 2023 
  11. «Level up in Crusader Kings 3 to remove the bonds of sexual preference». PCGamesN (em inglês). 23 de outubro de 2019. Consultado em 15 de julho de 2023 
  12. a b c Crusader Kings 3 - PDXCON Berlin keynote, consultado em 15 de julho de 2023 
  13. 10 Major Changes Coming With Crusader Kings 3 (PDXCON 2019), consultado em 15 de julho de 2023 
  14. Brown, Fraser (13 de março de 2021). «Crusader Kings 3 is heading north for its first DLC, coming next week». PC Gamer (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  15. «Crusader Kings III Announces Upcoming Expansion: Royal Court». whatoplay (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  16. «Crusader Kings III: Fate of Iberia Brings Medieval Spain and Portugal To Life». CBR (em inglês). 19 de abril de 2022. Consultado em 15 de julho de 2023 
  17. Wolens, Joshua (31 de agosto de 2022). «Paradox is changing how it releases Crusader Kings 3 DLC, and the monarchs have some concerns». PC Gamer (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  18. a b c Wutz, Marco (5 de abril de 2023). «Crusader Kings 3 Tours & Tournaments DLC release date, 2023 roadmap announced». Video Games on Sports Illustrated (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  19. «The Best Crusader Kings 3 Mods | GameWatcher». www.gamewatcher.com (em inglês). 15 de junho de 2023. Consultado em 15 de julho de 2023 
  20. «Crusader Kings 3 Finally Releases On Tuesday». GameSpot (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  21. «Crusader Kings III - Paradox Interactive». paradoxinteractive.com (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  22. «Crusader Kings III - Crusader Kings III available today for Australian players! - Notícias do Steam». store.steampowered.com. 7 de setembro de 2020. Consultado em 15 de julho de 2023 
  23. Williams, Leah J. (7 de setembro de 2020). «Crusader Kings 3 Officially Gets MA15+ Rating And Can Be Sold In Australia». Kotaku Australia (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  24. «Crusader Kings 3 Coming to Next-Gen Consoles March 29». PlayerOne (em inglês). 28 de janeiro de 2022. Consultado em 15 de julho de 2023 
  25. Smith, Rebecca (15 de março de 2022). «Xbox Game Pass Adds Crusader Kings 3, F1 2021, Shredders and More This Month». GameRevolution (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  26. «Crusader Kings III». Metacritic (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  27. «Crusader Kings III». Metacritic (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  28. «Crusader Kings III». Metacritic (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  29. Mar 29, Leana HaferUpdated:; Aug 31, 2022 7:03 pmPosted:; Pm, 2020 2:00 (31 de agosto de 2020). «Crusader Kings 3 Review». IGN (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  30. Contributor, Lauren Aitken (31 de agosto de 2020). «Crusader Kings 3 review: Spy, seduce and murder your way to victory in the best grand strategy game yet». VG247 (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  31. «Crusader Kings 3 Review – Pass the Duchy». GameSpot (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  32. Tassi, Paul. «Here's The Game Awards 2020 Winners List With A Near-Total 'Last Of Us' Sweep». Forbes (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2023 
  33. «Paradox reports record quarterly revenues as Crusader Kings III». Game Developer (em inglês). 17 de novembro de 2020. Consultado em 15 de julho de 2023 
  34. «September 2020 NPD: Crusader Kings III has the best showing in franchise history». VentureBeat (em inglês). 16 de outubro de 2020. Consultado em 15 de julho de 2023 
  35. «Crusader Kings III has sold over 2 million copies worldwide». web.archive.org. 17 de março de 2022. Consultado em 15 de julho de 2023