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Five Nights at Freddy's 4: diferenças entre revisões

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=== Animatrônicos ===
=== Animatrônicos ===
São os halucinaçoes te perseguem durante as cinco noites e que cada um possui um sistema diferente de defesa para sobrevivência do tempo das noites (12:00 até as 06:00). São eles Nightmare Freddy, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica, Nightmare Foxy, Cupcake e Plushtrap. Na versão de Hallowen, foram adicionados novos animatronicos como Jack-o-Chica, Jack-o-Bonnie, Nighmarionne e Nightmare Mangle.
São os alucinações te perseguem durante as cinco noites e que cada um possui um sistema diferente de defesa para sobrevivência do tempo das noites (12:00 até as 06:00). São eles Nightmare Freddy, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica, Nightmare Foxy, Cupcake e Plushtrap. Na versão de Hallowen, foram adicionados novos animatronicos como Jack-o-Chica, Jack-o-Bonnie, Nighmarionne e Nightmare Mangle.
* '''Nightmare Freddy:''' A versão pesadelo do urso Freddy, principal antagonista da série, agora está horrendo, com vários "minions" em seu corpo: "freddles". Freddy está em sua cama, e de vez em quando solta seus mini-freddies para cima da cama a fim de assustá-lo. O perigo é quando o jogador deixa 3 freddles na cama sem espantá-los com o feixe de luz da lanterna.
* '''Nightmare Freddy:''' A versão pesadelo do urso Freddy, principal antagonista da série, agora está horrendo, com vários "minions" em seu corpo: "freddles". Freddy está em sua cama, e de vez em quando solta seus mini-freddies para cima da cama a fim de assustá-lo. O perigo é quando o jogador deixa 3 freddles na cama sem espantá-los com o feixe de luz da lanterna.



Revisão das 14h52min de 25 de janeiro de 2017

Five Nights at Freddy's 4
Five Nights at Freddy's 4
Arte promocional da loja Steam
Designer(s) Scott Cawthon
Motor ClickTeam Fusion 2.5
Plataforma(s) Microsoft Windows
Android
iOS
Lançamento Microsoft Windows
  • AN 23 de Julho de 2015

Android
  • AN 25 de Julho de 2015

iOS
  • AN 3 de Agosto de 2015
Gênero(s) Survival horror, Apontar-e-Clicar
Modos de jogo Um jogador
Five Nights at Freddy's 3
Five Nights at Freddy's World

Five Nights at Freddy's 4 é um jogo eletrônico independente de sobrevivência de terror em point-and-click projetado por Scott Cawthon em 2015 e o quarto título da franquia Five Nights at Freddy's. Originalmente planejado para ser lançado em 31 de outubro de 2015, mas o jogo foi puxado para a 08 de agosto, em seguida, novamente para 23 de Julho, quando foi lançado na Steam.[1] Foi lançado para dispositivos Android em 25 de julho de 2015, e para dispositivos iOS em 03 de agosto de 2015.

Uma atualização de Halloween (que alterou a aparência dos animatrônicos presentes no jogo para o Dia das Bruxas) foi lançado no dia 31 de outubro, sendo este o dia em que o jogo iria lançar originalmente.

Jogabilidade

Ao contrário dos outros jogos da série Five Nights at Freddy's, o jogo não acontece em um escritório de segurança de uma pizzaria, mas sim em um quarto de uma criança(Que na verdade é um local de experimentos com crianças). Não existem câmeras e, ao invés do "Cara do Telefone", são dadas instruções na própria tela do jogador para guiá-lo através das noites.[2] O jogador está equipado com uma lanterna (semelhante ao segundo jogo, embora a luz tenha bateria infinita)[3] e ela é utilizada, primordialmente, para verificar a se existe algum animatrônico no corredor que leva até o quarto. No entanto, o jogo utiliza um componente peculiar neste título onde caso o jogador escute uma respiração[4] de algum animatrônico na porta ou mesmo veja algum deles estáticos no corredor após ligar a lanterna, ele deve fechar a porta imediatamente, mesmo que ela não possa ser mantida fechada se o jogador for embora. O jogador também deve monitorar um armário do qual, se emitir sons de rádio, é um alerta para evitar um vindouro ataque do Nightmare Foxy. O armário deve ser fechado e só estará livre do ataque do animatrônico se for exibida a miniatura do Nightmare Foxy. O jogador também deve olhar para trás constantemente para evitar que os Freddles do Nightmare Freddy se montem e o ataquem, tais miniaturas (popularmente chamadas de minions do Freddy) pulam para fora da cama se o feixe de luz da lanterna for apontado diretamente para eles por demasiado tempo. Se o jogador não tiver cuidado em jogar a luz da lanterna para os corredores ou deixar as portas, armário e cama sozinhos por muito tempo, o jogador terá um jumpscare que resultará em game over.

Após vencer cada noite, o jogador pode jogar um mini-jogo cronometrado intitulado "Fun with Plushtrap",outro local de experimentos,porem com outra criança,onde você deve tentar colocar a pequena versão de pelúcia do Springtrap (o único animatrônico de Five Nights at Freddy's 3) em um "X" marcado no chão dentro de um período de tempo específico. Caso o jogador vença esse mini-jogo, ele começará a jogar a próxima noite à partir das 2:00 da manhã. Da mesma forma que os animatrônicos, este mini-jogo tende a se tornar mais difícil a medida que o jogo avança. É impossível utilizar o bônus de tempo nos modos desbloqueáveis.

Como nos jogos anteriores, o enredo principal do jogo tem lugar ao longo de cinco noites cada vez mais difíceis com níveis extras desbloqueáveis. As primeiras quatro noites colocam o jogador contra quatro animatrônicos: Nightmare Freddy, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica e Nightmare Foxy,que na verdade sao halucinaçoes da criança por causa de um gas toxico. Na quinta noite, o Nightmare Fredbear age sozinho combinando as táticas de intimidação dos outros quatro para atacar o jogador. Após completar as cinco noites, uma sexta noite é desbloqueada. Nesta noite em questão o Nightmare Freddy, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica e Nightmare Foxy perseguem o jogador até às 4:00 da manhã, após esta hora apenas o Nightmare Fredbear vai tentar matá-lo. Completando a sexta noite é desbloqueado a noite "Nightmare", ela possui a mesma mecânica da sexta noite, mas após às 4:00 da manhã, a versão negra e amarela de Nightmare Fredbear: Nightmare, tem sua aparição.

Um código secreto (cheat) pode desbloquear uma oitava noite baseada nas "Custom Nights" apresentadas nos dois primeiros jogos, nela pode ser definida a inteligência artificial de qualquer animatrônico até a dificuldade máxima. Outros itens desbloqueáveis incluem galerias de vários animatrônicos e jumpscares.

História

Como nos dois últimos jogos, a história do jogo é revelada em seções de mini-jogos estilo Atari interativos entre cada noite. Cada um dos mini-jogos são definidas em um intervalo de tempo correspondente as cinco noites, começando com 5 dias para a festa até 0 dias para a festa.

O jogo começa com o jogador controlando um garoto, trancado em seu quarto, nele ele está com versões de pelúcia dos animatrônicos do Freddy Fazbear's Pizzaria, todos aparentemente normais (exceto Foxy que está sem cabeça), no mini-game o garoto é guiado por uma pelúcia de Fredbear.[5] A cada noite, ele sofre pesadelos onde ele está sendo atacados pelos animatrônicos, e deve se proteger. Depois que o jogador sobrevive à primeira noite, Fredbear(que na verdade é william afton falando com o menino por causa de um walkie-talkie instalado na pelucia) diz ao menino que alguém está se escondendo na casa, onde em seguida ele é assustado por seu irmão mais velho usando uma máscara de Foxy, aparentemente arrancada de sua pelúcia.[6] Após a segunda noite, o garoto é abandonado na pizzaria, apenas sendo guiado pela voz de Fredbear que diz que o jovem da máscara está chegando e que ele precisa ser corajoso; no entanto, o menino aparentemente possui medo das roupas dos animatrônicos, e por conta, acaba encolhido no chão, chorando de forma medonha. [7] Depois da terceira noite, o mini-jogo revela o que outras crianças pensam do menino, como um "covarde" e um "bebê chorão",[8]e de que há rumores de os animatrônicos que vem à vida na noite e tentam assassinar pessoas.[9]

O menino, por sua vez, vê seus brinquedos de pelúcia como seus únicos amigos e geralmente evita a interação com outras pessoas. Após a quarta noite, o garoto mais uma vez é vítima de seu irmão mascarado, que o prende na sala de manutenção do restaurante. Após a quinta noite o menino continua chorando em sua própria festa de aniversário na pizzaria. E diálogos confirmam que o garoto com a máscara de Foxy, era seu irmão mais velho. O garoto estava sendo carregado pelo irmão e seus amigos também mascarados como animatrônicos. Então o grupo decide leva-lo perto da boca de Fredbear, para dar um "grande beijo", e eles acabam introduzindo a cabeça do menino na boca do Fredbear, quando de repente, Fredbear fecha sua boca, resultando no esmagamento da cabeça do garoto.[10]

Depois da quinta noite, Fredbear lamenta o acidente do garoto, como se fosse um parente próximo. [11] Os personagens desaparecem em seguida, um por um, onde um som fraco de monitor cardíaco pode ser ouvido, revelando a possível morte do menino por conta da mordida de Fredbear.

E curiosamente o diálogo de Fredbear acaba se assemelhando com o diálogo da menina, a possível irmã do garoto.

Se o jogador completar a sexta-noite bônus, é exibida uma caixa de metal trancada; quando o jogador toca nos cadeados, surgem os letreiros "Talvez seja melhor deixar algumas coisas esquecidas, por enquanto."[12] Cawthon permaneceu enigmático em relação ao verdadeiro significado da caixa e se ela pode ser aberta.

Personagens

O Jogo possui entre os personagens, os animatrônicos antagônicos, e as "pessoas" presentes nos mini-games que decorrem entre uma noite e outra.

Animatrônicos

São os alucinações te perseguem durante as cinco noites e que cada um possui um sistema diferente de defesa para sobrevivência do tempo das noites (12:00 até as 06:00). São eles Nightmare Freddy, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica, Nightmare Foxy, Cupcake e Plushtrap. Na versão de Hallowen, foram adicionados novos animatronicos como Jack-o-Chica, Jack-o-Bonnie, Nighmarionne e Nightmare Mangle.

  • Nightmare Freddy: A versão pesadelo do urso Freddy, principal antagonista da série, agora está horrendo, com vários "minions" em seu corpo: "freddles". Freddy está em sua cama, e de vez em quando solta seus mini-freddies para cima da cama a fim de assustá-lo. O perigo é quando o jogador deixa 3 freddles na cama sem espantá-los com o feixe de luz da lanterna.
  • NIGHTMARE BONNIE: Nightmare Bonnie é um animatronic do jogo Five Nights At Freddy,tendo somente 2 aparições no jogo Five Nights At Freddy 4 e no jogo Five Nights At Freddy World,ele é uma versão assustadora do animatronic Bonnie.Ele é um dos dois animatronics mais recorrentes de aparecerem o outro é a Nightmare Chica.

Teorias

O Teste de 83

Vemos o evento onde nosso protagonista tem a cabeça colocada na boca de Fredbear, para dar um beijo, de acordo com seu irmão e seus amigos, onde a criança possui a cabeça esmagada, indo ao coma. Inicialmente o evento evidente era a Mordida de 83 (87),que foi a preparação de William Afton para a mordida de 87

Easter Eggs

Noite 20/20/20/20

É uma noite bônus com uma mecânica semelhante a da sexta noite, porém a inteligência artificial dos animatrônicos são programadas para ficarem no nível 20.

Purple Guy

Este easter egg aparece no mini-jogo da segunda noite. Caso dê um passo atrás de seu caminho, o jogador poderá ver possivelmente Purple Man, auxiliando um funcionário a colocagem da roupa de Spring Bonnie.

Brinquedos

No quarto é possível ver um ventilador e um telefone roxo o que é uma clara referência ao ventilador e a telefone da série, e a cor roxa pode indicar relação de Purple Guy com o protagonista.Temos outros brinquedos como o urso em cima da cama e um telefone feito de plástico,e um robô que pode ser tanto uma referencia ao personagem Alphus de The Desolate hope,um antigo jogo feito por scott,quanto ao purple guy

Recepção

A versão do jogo para computadores recebeu uma pontuação total de 53.33% no Game Rankings baseado em 3 reviews e uma pontuação de 51 de 100 no Metacritic baseada em 6 reviews.[13][14] A versão do jogo para iOS recebeu uma pontuação total de 70% com base em 3 reviews.[15] 

Destructoid criticou o jogo como sendo muito confuso, e deu ao título uma pontuação de avaliação de 4 de 10.[16] The Escapist deu ao jogo uma avaliação positiva de 4 de 5 estrelas sob a afirmação de que gostaram da mecânica refeita, o tom sombrio e emocional do enrendo, os jumpscares assustadores e o final triste mas que também pôde observar bugs e falhas do jogo.[17] Nadia Oxford do Gamezebo deu 4 de 5 estrelas e sua review elogiou vários aspectos do jogo como o ambiente intenso, sons assustadores e seus elementos gráficos e jumpscares. Ela também criticou o jogo por ser muito difícil de sobreviver em certos ambientes quando se depende dos sons de áudio e o fato da versão do Android não conter os mini-jogos da história.[18]

Na página do jogo na Steam as análises foram muito positivas.[19]

Atualização de Halloween

No dia em que alegou lançar o jogo em 8 de agosto (o que não aconteceu), Scott confirmou uma expansão de conteúdo prevista para ser lançada em 31 de outubro, data de lançamento inicial do jogo, na página oficial da Steam, Scott também disse que não é bom com datas de lançamento, e uma ideia de como possa ser a atualização. Depois que vieram os lançamentos de teasers para o spin-off FNaF World a atualização foi esquecida por um tempo, mas voltou a ser relembrada em outubro quando novos teasers foram lançados mostrando silhuetas de novos personagens.

Quando a atualização foi lançada coincidindo com o Dia das Bruxas (Halloween) três animatrônicos extras foram introduzidos no jogo (Nightmare Balloon Boy, Nightmarionne e Nightmare Mangle), além de alterações nos animatrônicos Nightmare Bonnie e Nightmare Chica que tiveram suas peles trocadas para versões conhecidas como Jack-O-Bonnie e Jack-O-Chica onde os dois ficaram laranjas e brilhantes como uma lanterna de abóbora, Nightmare Chica teve seu cupcake trocado por uma abóbora.

Referências

  1. «Five Nights at Freddy's 4 Jump-Scares a Surprise Early Release». Consultado em 23 July 2015  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
  2. Hernandez, Patricia. «Everything We Know About Five Nights at Freddy's 4 (So Far)». Kotaku (em inglês) 
  3. «Review: Five Nights at Freddy's 4». Destructoid. Consultado em 15 de outubro de 2016 
  4. «Crítica + Análise do mistério de Five Nights at Freddy's 4 (Steam)». VagantePop. 24 de julho de 2015 
  5. Scott Cawthon (23 de julho de 2015). Five Nights at Freddy's 4. PC. Cena: Night 1 prologue. Fredbear: Ele trancou no seu quarto novamente. Não tenha medo. Eu estou aqui com você. 
  6. Scott Cawthon (23 de julho de 2015). Five Nights at Freddy's 4. PC. Cena: Night 2 prologue. Fredbear: Agora ele está se escondendo novamente. Ele não vai parar até que você encontrá-lo. 
  7. Scott Cawthon (23 de julho de 2015). Five Nights at Freddy's 4. PC. Cena: Night 3 prologue. Fredbear: Você está muito atrasado. Apresse o outro lado e encontre alguém que vai ajudar! Você sabe o que vai acontecer se ele pegar você! Você pode encontrar ajuda se você pode passar por eles. Você precisa ser forte. 
  8. Scott Cawthon (23 de julho de 2015). Five Nights at Freddy's 4. PC. Cena: Night 4 prologue. Menino 1: Você não é o garoto que sempre se esconde debaixo da mesa e chora? Há Há Há! Ninguém mais está com medo! Por que você está? Pare de ser um bebê! 
  9. Scott Cawthon (23 de julho de 2015). Five Nights at Freddy's 4. PC. Cena: Night 4 prologue. Menina 2: É melhor você prestar atenção agora! Ouvi dizer que eles ganham vida à noite. E se você morrer, eles se escondem seu corpo e nunca contam a ninguém. 
  10. Scott Cawthon (23 de julho de 2015). Five Nights at Freddy's 4. PC. Cena: Night 5 end. Amigo do irmão: Ei pessoal, eu acho que o homenzinho disse que quer dar um grande beijo no Fredbear! 
  11. {{Scott Cawthon (23 de julho de 2015). Five Nights at Freddy's 4. PC. Cena: Night Nightmare end. Fredbear: ...Me desculpe. Você está quebrado. Nós somos ainda seus amigos. Você ainda acredita nisso? Eu ainda estou aqui. Eu colocá-lo de volta ao seu lugar. 
  12. Scott Cawthon (23 de julho de 2015). Five Nights at Freddy's 4. PC. Cena: Next Night Nightmare. Mensagem: Talvez seja melhor deixar algumas coisas esquecidas, por enquanto. 
  13. «Five Nights at Freddy's 4 for PC - GameRankings». www.gamerankings.com. Consultado em 15 de outubro de 2016 
  14. «Five Nights at Freddy's 4». Metacritic. Consultado em 15 de outubro de 2016 
  15. «Five Nights at Freddy's 4 for iOS (iPhone/iPad) - GameRankings». www.gamerankings.com. Consultado em 15 de outubro de 2016 
  16. «Review: Five Nights at Freddy's 4». Destructoid. Consultado em 15 de outubro de 2016 
  17. «Five Nights at Freddy's 4 Review - Change, Improve, Jumpscare». The Escapist 
  18. «Five Nights at Freddy's 4 Review: Hey! Listen!». Gamezebo. 30 de julho de 2015. Consultado em 15 de outubro de 2016 
  19. «Five Nights at Freddy's 4 no Steam». store.steampowered.com. Consultado em 15 de outubro de 2016 

Ligações externas