Quantic Dream

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Quantic Dream
Tipo Privada
Indústria Videojogos, trabalhos de captura de movimentos
Fundação 1997
Sede Paris, França
Pessoas-chave David Cage, fundador
Guillaume de Fondaumière, D.O.
Empregados 180
Produtos Omikron: The Nomad Soul
Fahrenheit
Heavy Rain
Beyond: Two Souls
Immortal
Página oficial www.quanticdream.com

Quantic Dream é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos sediada em Paris, França, fundada em 1997.[1] A empresa também fornece serviços de captura de movimento para a indústria do cinema e de jogos.[2]

História[editar | editar código-fonte]

A Quantic Dream lançou seu primeiro título, Omikron: The Nomad Soul, em 1999 para PC e Dreamcast, apresentando música original e performances de David Bowie. Após a conclusão do projeto de Omikron, a empresa partiu para o desenvolvimento de Quark, cuja produção foi cancelada posteriormente. Nos dois anos seguintes, a Quantic Dream esteve focada no melhoramento de sua infraestrutura de produção.

Em 2002, a empresa iniciou a produção de Fahrenheit (conhecido como Indigo Prophecy no mercado norte-americano e brasileiro), o primeiro jogo a utilizar a tecnologia interativa cinematográfica pela qual a desenvolvedora ficaria conhecida. A história podia ser alterada a partir das decisões do jogador, ganhando ramificações diversas. Fahrenheit foi, no geral, muito bem recebido, recebendo diversos prêmios e indicações antes de seu lançamento.[3] De acordo com o site da Quantic Dream, Fahrenheit vendeu mais de 800 mil unidades no mundo.

Após o lançamento de Fahrenheit, os próximos jogos anunciados pela desenvolvedora foram Heavy Rain e Omikron 2. Em 2006, uma versão de prévia de Heavy Rain recebeu boas críticas devido à beleza de seus gráficos.[4] Essa versão, exibida na Electronic Entertainment Expo (E3) daquele ano, foi um dos destaques da Sony Computer Entertainment para mostrar a capacidade do seu novo sistema, o PlayStation 3, e também a razão pela qual Heavy Rain viria a se tornar um título exclusivo daquele console.[5] O jogo viria a ser lançado em fevereiro de 2010, vendendo mais de dois milhões de unidades e sendo bem recebido pela imprensa.[6]

Próximos projetos[editar | editar código-fonte]

Apesar de conteúdo transferível (DLC) ter sido lançado para Heavy Rain, David Cage declarou que não planeja lançar uma continuação para o jogo, alegando que estaria "abusando da franquia". Em 1 de junho de 2010, houve rumores de que a Quantic Dream estaria iniciando os trabalhos numa aventura de ficção científica chamada Horizon.[7] Cage negou que esses rumores fossem verdadeiros, alegando que era apenas um codinome para sessões de seleção de elenco.[8]

Jogos desenvolvidos[editar | editar código-fonte]

Ano Jogo Plataforma(s)
1999 Omikron: The Nomad Soul Microsoft Windows, Dreamcast
2005 Fahrenheit (Indigo Prophecy) PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows
2010 Heavy Rain PlayStation 3
2013[9] Beyond: Two Souls

Referências

  1. Dela Fuente, Derek (15 de março de 2005). Quantic Dream Developer Profile Feature (em inglês). Total Video Games. Página visitada em 22 de junho de 2013.
  2. The studio (em inglês). Quantic Dream. Página visitada em 22 de junho de 2013.
  3. Fahrenheit (Indigo Prophecy) ratings overview (em inglês). Metacritic. Página visitada em 22 de junho de 2013.
  4. Crecente, Brian (7 de março de 2012). The makers of Heavy Rain show off their stunning new technology (em inglês). Polygon. Página visitada em 22 de junho de 2013.
  5. Nick (30 de dezembro de 2009). The origins of Heavy Rain's exclusivity (em inglês). PS3Center. Página visitada em 24 de junho de 2013.
  6. Dietz, Jason (23 de fevereiro de 2010). Heavy Rain: Inside the Reviews (em inglês). Metacritic. Página visitada em 22 de junho de 2012.
  7. Source – David Cage casting for “Horizon” (em inglês). VG 24-7 (1 de junho de 2010). Página visitada em 22 de junho de 2013.
  8. Dustin S. (23 de outubro de 2010). David Cage Hiding Future Title Well (em inglês). PS3Center. Página visitada em 24 de junho de 2013.
  9. Robinson, Martin (5 de junho de 2012). Quantic Dream's Beyond confirmed, Ellen Page onboard (em inglês). Eurogamer. Página visitada em 31 de agosto de 2012.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]