Quantic Dream
Tipo | Privada |
Indústria | Videojogos, trabalhos de captura de movimentos |
Fundação | 1997 |
Sede | Paris, França |
Pessoas-chave | David Cage, fundador Guillaume de Fondaumière, D.O. |
Empregados | 180 |
Produtos | Omikron: The Nomad Soul Fahrenheit Heavy Rain Beyond: Two Souls Immortal |
Website oficial | www.quanticdream.com |
Quantic Dream é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos sediada em Paris, França, fundada em 1997.[1] A empresa também fornece serviços de captura de movimento para a indústria do cinema e de jogos.[2]
História[editar | editar código-fonte]
A Quantic Dream lançou seu primeiro título, Omikron: The Nomad Soul, em 1999 para PC e Dreamcast, apresentando música original e performances de David Bowie. Após a conclusão do projeto de Omikron, a empresa partiu para o desenvolvimento de Quark, cuja produção foi cancelada posteriormente. Nos dois anos seguintes, a Quantic Dream esteve focada no melhoramento de sua infraestrutura de produção.
Em 2002, a empresa iniciou a produção de Fahrenheit (conhecido como Indigo Prophecy no mercado norte-americano e brasileiro), o primeiro jogo a utilizar a tecnologia interativa cinematográfica pela qual a desenvolvedora ficaria conhecida. A história podia ser alterada a partir das decisões do jogador, ganhando ramificações diversas. Fahrenheit foi, no geral, muito bem recebido, recebendo diversos prêmios e indicações antes de seu lançamento.[3] De acordo com o site da Quantic Dream, Fahrenheit vendeu mais de 800 mil unidades no mundo.
Após o lançamento de Fahrenheit, os próximos jogos anunciados pela desenvolvedora foram Heavy Rain e Omikron 2. Em 2006, uma versão de prévia de Heavy Rain recebeu boas críticas devido à beleza de seus gráficos.[4] Essa versão, exibida na Electronic Entertainment Expo (E3) daquele ano, foi um dos destaques da Sony Computer Entertainment para mostrar a capacidade do seu novo sistema, o PlayStation 3, e também a razão pela qual Heavy Rain viria a se tornar um título exclusivo daquele console.[5] O jogo viria a ser lançado em fevereiro de 2010, vendendo mais de dois milhões de unidades e sendo bem recebido pela imprensa.[6]
Próximos projetos[editar | editar código-fonte]
Apesar de conteúdo transferível (DLC) ter sido lançado para Heavy Rain, David Cage declarou que não planeja lançar uma continuação para o jogo, alegando que estaria "abusando da franquia". Em 1 de junho de 2010, houve rumores de que a Quantic Dream estaria iniciando os trabalhos numa aventura de ficção científica chamada Horizon.[7] Cage negou que esses rumores fossem verdadeiros, alegando que era apenas um codinome para sessões de seleção de elenco.[8]
Em 21 De Março de 2013 à Quantic Dream anuncio que esta a trabalhar em um novo jogo para o Playstation 4.
Jogos desenvolvidos[editar | editar código-fonte]
Ano | Jogo | Plataforma(s) |
---|---|---|
1999 | Omikron: The Nomad Soul | Microsoft Windows, Dreamcast |
2005 | Fahrenheit (Indigo Prophecy) | PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows |
2010/2015(PS4) | Heavy Rain | PlayStation 3, Playstation 4 |
2013/2015 (PS4)[9] | Beyond: Two Souls | |
2018 | Detroit: Become Human[10] | PlayStation 4 |
Referências
- ↑ Dela Fuente, Derek (15 de março de 2005). «Quantic Dream Developer Profile Feature» (em inglês). Total Video Games. Consultado em 22 de junho de 2013
- ↑ «The studio» (em inglês). Quantic Dream. Consultado em 22 de junho de 2013
- ↑ «Fahrenheit (Indigo Prophecy) ratings overview» (em inglês). Metacritic. Consultado em 22 de junho de 2013
- ↑ Crecente, Brian (7 de março de 2012). «The makers of Heavy Rain show off their stunning new technology» (em inglês). Polygon. Consultado em 22 de junho de 2013
- ↑ Nick (30 de dezembro de 2009). «The origins of Heavy Rain's exclusivity» (em inglês). PS3Center. Consultado em 24 de junho de 2013
- ↑ Dietz, Jason (23 de fevereiro de 2010). «Heavy Rain: Inside the Reviews» (em inglês). Metacritic. Consultado em 22 de junho de 2012
- ↑ «Source – David Cage casting for "Horizon"» (em inglês). VG 24-7. 1 de junho de 2010. Consultado em 22 de junho de 2013
- ↑ Dustin S. (23 de outubro de 2010). «David Cage Hiding Future Title Well» (em inglês). PS3Center. Consultado em 24 de junho de 2013
- ↑ Robinson, Martin (5 de junho de 2012). «Quantic Dream's Beyond confirmed, Ellen Page onboard» (em inglês). Eurogamer. Consultado em 31 de agosto de 2012
- ↑ «Heavy Rain Dev Announces Detroit: Become Human for Playstation 4». IGN. 27 de outubro de 2015
Ligações externas[editar | editar código-fonte]
- Página oficial
- Quantic Dream (perfil em MobyGames)
- QuanticDreamer.com (página de fãs)