SVC Chaos: SNK vs. Capcom

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SVC Chaos: SNK vs. Capcom
Produtora(s) SNK Playmore
Editora(s) SNK Playmore
Conversões Arcade, PlayStation 2, Xbox
Lançamento Julho de 2003
Gênero(s) Jogo de luta
Modos de jogo 1 e 2 jogadores
Sistema Neo-Geo

SVC Chaos: SNK vs. Capcom é um videogame produzido no ano de 2003 pela empresa fabricante de jogos SNK Playmore, junto à empresa Capcom. É o quarto jogo de luta onde os personagens das duas empresas se unem e o primeiro realizado para o sistema Neo-Geo. Também foi o penúltimo game de luta lançado pela SNK Playmore para os arcades.


Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

SVC Chaos é um jogo de luta tradicional, com combates 1 contra 1. Em cada round, o jogador tem duas barras de energia. Há também uma "barra de especial" que enche a medida que o jogador ataca o adversário. Essa barra é cumulativa, e permite a execução de Desperation Moves. Há também o Exceed, que é um golpe especial de grande dano, e que só pode ser usado uma vez a cada adversário. Para usá-lo, o jogador deve estar na segunda barra de energia. O Exceed não requer a barra de especial.[1][2][3]

Após três batalhas, um sub-chefe deve ser derrotado, sendo que o personagem a ser enfrentado depende de certas condições. A sexta batalha é contra um segundo sub-chefe e a sétima, contra um chefe, seguindo a seguinte ordem: se o quinto adversário for personagem da Capcom, sub-chefe e chefe são da SNK (Orochi Iori e Serious Mr. Karate); se o quinto adversário for personagem da SNK, sub-chefe e chefe são da Capcom (Violent Ken e Shin Akuma).

É possível também enfrentar um adversário extra, que pode ser Athena (SNK) ou Red Arremer (Capcom), sendo que só assim se tem acesso ao verdadeiro final do jogo. Os critérios para enfrentar um ou outro são:

Athena: completar o jogo sem perder rounds e sem vencer nenhum deles por block damage[nota 1].

Red Arremer: completar o jogo sem perder rounds, porém vencendo cinco deles por block damage.

Notas

  1. Block damage significa aplicar um golpe especial no oponente quando este está com pouca energia, fazendo com que ela acabe e o adversário perca a luta, mesmo defendendo.

Personagens da SNK[editar | editar código-fonte]

Personagens selecionáveis e jogos de origem[editar | editar código-fonte]

Personagens secretos e jogos de origem[editar | editar código-fonte]

Chefe[editar | editar código-fonte]

Chefe secreto e jogo de origem[editar | editar código-fonte]

Personagens da Capcom[editar | editar código-fonte]

Personagens selecionáveis e jogos de origem[editar | editar código-fonte]

Personagens secretos e jogos de origem[editar | editar código-fonte]

Chefe e jogo de origem[editar | editar código-fonte]

Chefe secreto e jogo de origem[editar | editar código-fonte]

Veja também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. UOL Jogos. «SVC Chaos: SNK vs. Capcom (XBox)». Consultado em 25 de agosto de 2020 
  2. Greg Kasavin. «SVC Chaos: SNK vs. Capcom Review» (em inglês). Gamespot. Consultado em 25 de agosto de 2020 
  3. Douglass C. Perry. «SVC Chaos: SNK vs. Capcom» (em inglês). IGN. Consultado em 25 de agosto de 2020 
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