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Souls (série)

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Souls
Souls (série)
Logótipo da série Souls.
Gênero(s) RPG eletrônico de ação
Fantasia sombria
Desenvolvedora(s) FromSoftware
Publicadora(s)
Criador(es) Hidetaka Miyazaki
Plataforma de origem PlayStation 3
Plataformas PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Xbox 360
Xbox One
Nintendo Switch
Primeiro título Demon's Souls
5 de fevereiro de 2009
Último título Demon's Souls Remake
12 de novembro de 2020

A série Souls (ソウルシリーズ Sōru shirīzu?) é um conjunto de jogos eletrônicos do género RPG eletrônico de ação e fantasia sombria criados e produzidos pela companhia japonesa FromSoftware e publicados pela Bandai Namco Entertainment. O primeiro jogo da série, Demon's Souls, foi lançado em 2009 em exclusivo para a PlayStation 3. Demon's Souls foi seguido por Dark Souls em 2011, Dark Souls II em 2014, Dark Souls III em 2016, Dark Souls Remastered em 2018 e Demon's Souls Remake em 2020.[1]

Os jogos da série Souls são jogados numa perspectiva de terceira pessoa e focam-se na exploração e no combate baseado em magia e em armas contra monstros desfigurados. Os jogadores lutam contra chefes, interagem com NPC's e viajam em ambientes interligados de fantasia com aspecto medieval, à medida que progridem na história. A série Souls é particularmente conhecida pela sua grande dificuldade.[2][3][4]

Estima-se que a série Souls tenha vendido ao todo na faixa dos 31-33 milhões de jogos, estando assim entre as 50 franquias de jogos mais vendidas do mundo.

Ano Titulo Plataforma(s)
Win X360 XONE PS3 PS4 PS5 Switch
2009 Demon's Souls Não Não Não Sim Não Não Não
2011 Dark Souls Sim Sim Sim Sim Não Não Não
2014 Dark Souls II Sim Sim Sim Sim Sim Não Não
2015 Dark Souls II: Scholar of the First Sin Sim Não Sim Não Sim Não Não
2016 Dark Souls III Sim Não Sim Não Sim Não Não
2018 Dark Souls Remastered Sim Não Sim Não Sim Não Sim
2020 Demon's Souls Remake Não Não Não Não Não Sim Não

Referências

  1. Felix, Ramon (23 de fevereiro de 2022). «Jogos da franquia Dark Souls em ordem». Espertize. Consultado em 9 de julho de 2022 
  2. Houghton, David. (5-3-2014). "Why Dark Souls is the friendliest, most benevolent game of its generation". GamesRadar. Retrieved July 19, 2015.
  3. Harrison, William. (10-10-2011). "Dark Souls isn’t hard, gamers are just stupid and impatient". Venture Beat. Retrieved 17-7-2015.
  4. North, Dale. «Non-review: Why I couldn't finish Demon's Souls». Destructoid. Destructoid. Consultado em 31 de outubro de 2015 

Ligações externas

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