Total War: Rome II

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Total War: Rome II
Desenvolvedora(s) The Creative Assembly
Publicadora(s) SEGA
Compositor(es) Jeff van Dyck
Plataforma(s) Microsoft Windows, OS X
Série Total War
Data(s) de lançamento 3 de Setembro de 2013[1]
Gênero(s) Estratégia em Tempo Real, Estratégia por Turnos
Modos de jogo Single-player, Multiplayer
Classificação Inadequado para menores de 13 anos i ESRB (América do Norte)
Recomendado para públicos maduros i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 16 anos i PEGI (Europa)
Mídia 3 CDs-original // Download na Steam
Controles Teclado, Mouse
Último
Total War: Shogun 2
Total War: Attila
Próximo

Total War: Rome II[2] é um jogo de estratégia que desenvolvido pela The Creative Assembly e publicado pela SEGA que foi lançado 3 de Setembro de 2013 para o sistema Windows. Este foi o oitavo título da série de jogos eletrônicos Total War, sendo uma sequência do jogo de 2004, Rome: Total War.

Assim como em Rome: Total War, Rome II se passa durante o período da antiguidade clássica e foca na República Romana, dando ao jogador a escolha de transformar-se em Império Romano.

O jogo tem um mapa de campanha maior do que o de Rome: Total War, e além dos territórios atingidos pelo Império Romano, o mapa também "deverá abranger o leste e além".[3] Um novo motor gráfico é usado para renderizar o visual do jogo, e novas câmeras permitem o jogador focar em alguns soldados individualmente durante a batalha, que por si contem milhares de combatentes ao mesmo tempo - e em tempo real.[4]

Assim como em Total War: Shogun 2, o jogador tem que fazer decisões durante o jogo. A The Creative Assembly afirmou, durante a produção do jogo, que iria expandir essa mecânica, com cada decisão levando ao jogador a uma 'linha de decisão' em particular baseado nas suas decisões anteriores.[5] Além disso, ao invés de atribuir traits exclusivamente aos generais e membros da família como nos jogos anteriores da série, o jogador atribui traits também às legiões.[5] Os jogadores também poderão customizar suas legiões escolhendo as armas delas.[5]

O jogo foi um sucesso comercial e de crítica, superando seus predecessores em número de vendas.[6][7] Ainda assim, apesar do alto orçamento, o jogo foi descrito como "altamente bugado" durante seu lançamento. A Creative Assembly reconheceu os problemas e lançou vários patchs para tentar resolver tudo. Apesar destas correções terem melhorado o gameplay e corrigido os problemas, a produtora foi criticada por lançar o jogo naquela condição.[8]

Gameplay[editar | editar código-fonte]

Total War: Rome II se passa no período da Antiguidade Clássica, e se foca em uma representação mais profunda e inclusiva de cada cultura, que foram representadas anacronicamente no jogo original. A grande campanha começa em 273 A.C e dura 300 anos. Contudo, o jogador possui a opção de jogar mais, então não há condições de vitória cronometrada em Rome II.

Campanha[editar | editar código-fonte]

O mapa de campanha de Rome II se expande da Báctria (Afeganistão) até a Lusitânia (Portugal) e da Caledônia (Escócia) até a Garamantia (no Deserto do Saara) na Europa moderna. Ele é dividido em 173 regiões, as quais são agrupadas em 57 províncias. Províncias são grupos de 4 regiões e cada região dentro de uma provincial pode ver conquistada separadamente. Mas, o controle de uma província inteira vai permitir ao jogador criar éditos a níveis provinciais, éditos que providenciam bônus como o aumento da felicidade pública ao da produção militar. Opções de construções para regiões dentro de províncias são dispostas em um único menu, enquanto a felicidade pública também é em nível de província. Isso significa que se a felicidade pública ficar muito baixa em uma província, a região mais descontente vai se rebelar em vez da província inteira.

Facções[editar | editar código-fonte]

O jogo possui 117 facções no mapa da campanha (a maioria não jogável), cada uma com suas unidades e objetivos, assim como bônus e penalidades. 8 delas eram jogáveis no lançamento inicial, com várias outras incluídas em dlcs. As facções são divididas em 10 grupos culturais: Helênico, Latino, Púnico, Céltico, Germânico, Nômade do Deserto, Ibérico, Tribos Nômades, Balcânicas e Orientais. Cada uma possui títulos únicos associados a elas e todas trazem uma experiencia diferente. Algumas facções focam em conquistas militares (como as facções bárbaras), enquanto outras (como as helênicas e orientais) focam na diplomacia e comércio.

Elas são:

Facções Inclusas no jogo principal (entre parêntesis o nome da facção no jogo):

Facções adicionais grátis:

Facções de Pacotes de Campanhas:

César na Gália:

Aníbal às Portas:

Imperador Augusto:

Fúria de Esparta:

Facções de Pacotes de Culturas:

Tribos Nômades:

Piratas e Corsários

Colônias do mar negro:

Estados Gregos:

Conteúdo para Download[editar | editar código-fonte]

Assim como Shogun 2, Total War: Rome II teve vários Conteúdo para download (DLC) adicionando facções, unidades e novas campanhas do tipo Standalone que podem ser jogadas sem o jogo base.

Pacotes de Campanhas:[editar | editar código-fonte]

Cesar na Gália

Lançada em 17 de Dezembro de 2013

Essa campanha cobre as Guerras da Gália. 3 novas facções jogáveis são incluídas nesse pacote: Nérvios,Boios, e Galácia.

Aníbal Às Portas

Lançada em 27 de Março de 2014

Essa campanha é focada no mediterrâneo durante a Segunda Guerra Púnica. 3 novas facções jogáveis estão incluídas nela: Arévacos,Lusitanos e Siracusa. Cartago também recebe algumas unidades grátis..

Imperador Augustos

Lançada em 16 de Setembro de 2014

Essa campanha é focada na Última Guerra Civil da República Romana, entre Augusto César, Marco Antonio e Lépido, nos últimos anos da república romana. Uma facção extra é incluída nessa campanha: Arménia.

Fúria de Esparta.

Laçada em 16 de Dezembro de 2014.

A última campanha comprável. É focada da Guerra do Peloponeso entre Atenas Antiga (Atenas) e Esparta, e inclui duas Facções Exclusivas para essa campanha: Corinto e a Liga da Beócia.

Pacotes de Cultura[editar | editar código-fonte]

Estados Gregos

Lançada em 3 de Setembro de 2013

Inclui 3 novas facções jogáveis: Atenas Antiga( Atenas), Esparta e Epiro.

Tribos Nômades

Lançada em 22 de Outubro de 2013

Inclui 3 facções jogáveis: Cítia, Roxolanos e Massagetae

Piratas e Corsários

Lançada em 29 de Maio de 2014

Inclui 3 facções jogáveis: Ardiaei, Reino Odrísio e Tilis.

Colônias do Mar Negro

Lançada em 20 de Novembro de 2014

Inclui 3 facções jogáveis: Cimérios, Cólquida e Pérgamo.

Pacotes Adicionais (Add-on)[editar | editar código-fonte]

Sangue e Violência

lançada em 31 de Outubro de 2013

Ela adiciona a selvageria nas batalhas, com decapitações, desmembramentos e empalamentos.

Bestas de Guerra

Lançada em 17 de Fevereiro de 2014

Ela acrescenta 7 novas unidades para combate, como os "Cães de Guerra"

Maravilhas e Estações

Lançada em 26 de Março de 2014

Essa dlc adiciona estações no jogo principal, e algumas das maravilhas do mundo antigo nos campos de batalha.

Filhas de Marte

Lançada em 15 de agosto de 2014

Ela adiciona algumas unidades femininas para as facções da Suábios, Lusitanos, Roma, Esparta,Egito e Cítia. Os Suábios também recebem outras unidades grátis.

Pacotes de Facções[editar | editar código-fonte]

Ponto

Lançada em 3 de Setembro de 2013

O Reino do Ponto é adicionado como facção jogável.

Império Selêucida

Lançado em 18 de Outubro de 2013

O Império Selêucida é adicionado como fação jogável.

Báctria

Lançada em 5 de Dezembro de 2013

Báctria é adicionada como facção jogável.

Getas

Lançada em 29 de Maio de 2013

Os Getas são adicionados como facção jogável.

Armênia

Lançada em 16 de Setembro de 2014

A Arménia é adicionada como facção jogável.

Massília

Lançada em 20 de Dezembro de 2014

Marselha é incluída como facção jogável

Batalhas históricas[editar | editar código-fonte]

O autor David Gibbins recebeu os direitos para escrever uma série baseada no jogo, já tendo lançado Total War Rome: Cartago seja Destruída e A espada de Átila. Os escritores Pan Mcmillian e Thomas Dunne Books também compraram os direitos autorais da The Creativa Assembly.

Referências

  1. David Hinkle (2 de Julho de 2012). «Total War: Rome 2 marches to PC in 2013» (em inglês). Joystiq. Consultado em 6 de Julho de 2012. 
  2. «Total War: Rome II» (em inglês). Consultado em 6 de Julho de 2012. 
  3. Alec Meer (2 de Julho de 2012). «Surprise! Eyes-On With Total War: Rome II» (em inglês). Consultado em 6 de Julho de 2012. 
  4. «Total War: Rome II» (em inglês). Joystiq. Consultado em 6 de Julho de 2012. 
  5. a b c Chris Thursten (2 de Julho de 2012). «Total War Rome 2 preview: every detail about the new engine, naval combat, multiplayer and mods» (em inglês). PCGamer. Consultado em 6 de Julho de 2012. 
  6. "Total War: Rome II trumps Shogun II’s peak number of players three times over". Página acessada em 16 de outubro de 2013.
  7. "Total War: Rome II for PC Reviews". Metacritic. Página acessada em 16 de outubro de 2013.
  8. "Total War Rome 2 releases – Graphics issues, crashes and bugs abound". Página acessada em 6 de agosto de 2015.

Ligações Externas[editar | editar código-fonte]