Europa Universalis IV

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Europa Universalis IV[1] (comumente abreviado EUIV ou EU4) é um jogo de computador do gênero de estratégia desenvolvido pela Paradox Development Studio[2] [3] e publicado pela Paradox Interactive no dia 13 de agosto de 2013.[4] [5]

Europa Universalis IV
Desenvolvedora Paradox Development Studio
Distribuidora Paradox Interactive
Director Johan Andersson
Compositor(es) Andreas Waldetoft
Motor Clausewitz 2.5 Engine
Plataforma(s) Microsoft Windows, OS X, Linux
Série Europa Universalis
Data(s) de lançamento 13 de agosto de 2013
Género(s) Estratégia
Último
Último
Europa Universalis III
Próximo
Próximo

O jogo se passa bem no início da Idade Moderna, ele se incia em 11 de novembro de 1444,[6] e termina ao fim de 1821[6]

Cenário[editar | editar código-fonte]

O início se passa na era da exploração Europeia e pouco antes do início da colonização do Novo Mundo. Além disso no início do jogo está ocorrendo o final da Guerra dos Cem Anos e o declínio do Império Bizantino (Constantinopla caiu, historicamente em 1453) e jogo continua por todo o período da Guerra do Trinta Anos, a Independência Americana chegando a Revolução Francesa e indo até pouco depois da queda do Sacro Império Romano-Germânico e terminando ao fim das Guerras Napoleônicas. Porém, mesmo passando por todos estes períodos, nem o jogador, nem a IA, são obrigados a seguir eventos históricos.

A abrangência do jogo é de quase 4 séculos, começando no dia 11 de novembro de 1444 A.D (O dia logo após a derrota dos Húngaros e Polacos para os Turcos Otomanos na Batalha de Varna e a morte do rei Polaco Vladislau III) e terminando no dia 2 de janeiro de 1822 (o ano da morte de Napoleão). O mapa do jogo cobre todo o mundo (exceto os polos) e são permitidos de expandir e explorar em quase este território todo, exceto por áreas de tundra, desertos e florestas muito densas (por exemplo, a área no mapa que corresponde a Floresta Amazônica não é explorável). Muitas nações estão disponíveis no jogo para serem jogadas, europeias e não europeias, porém como o jogo é todo moldado para mostrar a superioridade das nações europeias durante este período, todas as nações fora da Europa são penalizadas em seus avanços tecnológicos (quanto maior a distância da Europa maior a penalidade). O também pode mudar a nação com a qual está jogando e deixar a nação que controlava previamente sendo controlada pela IA. Por mais que o jogo começe em 1444 o jogador pode escolher outros cenários históricos, como o descobrimento da América em 1492, a Guerra dos Trinta Anos ou a Guerra da Sucessão Espanhola por exemplo

Recepção[editar | editar código-fonte]

Europa Universalis IV recebeu resenhas majoritariamente positivas com, atualmente, uma nota de 8.7 no Metacritic (baseado em 730 análises)[7] e uma avaliação "Extremamente Positiva" no Steam (baseado em 6799 análises). Em uma média das reviews mundiais EU4 recebeu 8.7

Venda[editar | editar código-fonte]

Até fevereiro de 2014, o jogo havia vendido mais de 300,000 cópias[8]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. Game Page (retrieved on 16th August 2012)
  2. Paradox Development Studio (retrieved on 16th August 2012)
  3. Official Press Release (retrieved on 16th August 2012)
  4. Haas, Pete (10 August 2012). Grand Strategy Game Europa Universalis 4 Coming In 2013. Visitado em 10 August 2012.
  5. History Repeats Itself: Europa Universalis IV Details Rock, Paper, Shotgun (August 10, 2012). Visitado em 2012-08-10.
  6. a b Europa Universalis IV: The Original Grand Strategy Game GameSpot (August 16, 2012). Visitado em August 29, 2012.
  7. Europa Universalis IV no Metacritic. Visitado em 13 de dezembro de 2014.
  8. Hamza Aziz (2 de maio de 2014). How Paradox Interactive found success in a niche market Destructoid. Visitado em 13 de dezembro de 2014.
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