Nintendo Wars

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Nintendo Wars, conhecido geralmente como Advance Wars, fora do Japão, é uma série militar de Vídeo games baseada em turnos (veja Jogos de guerra), desenvolvido pela Inteligent Systems e publicado pela Nintendo. A série estreou no Japão, no dia 12 de agosto de 1988. Estreou dois anos antes de outra série da Inteligent Systems , Fire Emblem (lançado em 20 de abril de 1990), e este intervalo é verdadeiro para Japão e os EUA (2001 e 2003, respectivamente). Como Fire Emblem, a maioria de jogos na série foram lançados somente no Japão; Advance Wars (2001) era a primeira para alcançar América do Norte e Europa. Advance Wars foi liberado nos EUA sobre 9 de setembro de 2001, mas lançou somente no Japão e na Europa devido ao subseqüente 11 de Setembro de 2001, nos EUA. Embora liberado nos EUA em janeiro de 2002, nenhum jogo de GBA esteve liberado no Japão até que lançaram Game Boy Wars Advance 1+2 por 25 de novembro 2004. Em 2005, Advance Wars: Dual Strike foi liberado para Nintendo DS, que segue a fórmula básica de seus predecessores. E no mesmo ano Battalion Wars, um spin-off da série principal, foi lançado para Nintendo GameCube. Battalion Wars é feito em gráficos 3D RTS Game, ao contrário da estratégia série principal.

O jogo[editar | editar código-fonte]

O jogador faz o papel de oficial comandante (CO) em um exército, geralmente de um país chamado Red Star (Orange Star em liberações ocidentais). Na campanha do único-jogador dos jogos do Advance Wars, cada nível consiste em um mapa novo e em um CO opondo-se para depois ir à derrota. A vitória é conseguida quando todas as unidades do oponente foram destruídas, seu Quartel General é capturado, ou uma outra condição (geralmente mencionada) da vitória foi aplicada. Os jogadores fazem turnos para usar suas unidades de exército, cada uma de que pode ser usada uma vez por turno. Os recursos disponíveis incluem infantaria, tanques, artilharia, "rocket"s, e muitas outras unidades militares. No começo de cada turno, os jogadores recebem uma quantidade de dinheiro baseada em quantas cidades ou bases prendem atualmente, que podem ser gastados dentro de indústria para construir unidades novas. Entretanto, cada fábrica pode ser usada para construção militar somente uma vez por turno, porque a unidade recentemente construída não pode ser movida e obstruiria a saída da fábrica. Entretanto, em todas os jogos da série Nintendo Wars antes do Advance Wars , as fábricas tiveram que estar perto do HQ a ser usado para a construção de unidades. A modalidade multi-player é uma parte importante da série Nintendo Wars . Isto permite que os jogadores compitam de encontro aos amigos, cada um que escolhe um oficial comandante para jogar e o país representar. Advance Wars a série dos jogos, junto com o distante menos sabidos Game Boy Wars 3, incluem Map Editors, dando lhes o "jogar de novo" infinito.

Jogos[editar | editar código-fonte]

Lançados[editar | editar código-fonte]

Ano de lançamento Título Sistema
1988 Famicom Wars Famicom
1990 Game Boy Wars Game Boy
1997 Game Boy Wars Turbo Game Boy
1998 Game Boy Wars 2 Game Boy/Game Boy Color
1998 Super Famicom Wars Super Famicom
2001 Game Boy Wars 3 Game Boy Color
2001 Advance Wars Game Boy Advance
2003 Advance Wars 2: Black Hole Rising Game Boy Advance
2005 Advance Wars: Dual Strike Nintendo DS
2005 Battalion Wars Nintendo GameCube
2007 Battalion Wars 2 Wii
2008 Advance Wars: Days of Ruin Nintendo DS

Referências[editar | editar código-fonte]