Yakuza 6: The Song of Life

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Yakuza 6: The Song of Life
Yakuza 6: The Song of Life
Capa do lançamento digital do jogo na América do Norte, Europa e Austrália
Desenvolvedora(s) Ryu Ga Gotoku Studio
Publicadora(s) Sega
Diretor(es) Hiroyuki Sakamoto
Produtor(es) Masayoshi Yokoyama
Projetista(s) Ryosuke Horii
Escritor(es)
  • Tsuyoshi Furuta
  • Masayoshi Yokoyama
Programador(es)
  • Koji Tokieda
  • Yutaka Ito
Artista(s) Nobuaki Mitake
Compositor(es) Hidenori Shoji
Motor Dragon Engine
Série Yakuza
Plataforma(s)
Lançamento
  • PlayStation 4
    • JP 8 de dezembro de 2016
    • WW 17 de abril de 2018
  • Windows, Xbox One
    • WW 25 de março de 2021
Género(s) Ação e aventura
Modos de jogo Um jogador
Yakuza 0
(2015)
Yakuza: Like a Dragon (2020)

Yakuza 6: The Song of Life (龍が如く6 命の詩 Ryū ga Gotoku 6: Inochi no Uta?, lit. "Como um Dragão 6: Poema da Vida") é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido pelo Ryu Ga Gotoku Studio e publicado pela Sega. Sétimo título na franquia principal Yakuza,[1] ele foi lançado primeiramente no Japão para PlayStation 4 em 2016.[2] A versão em inglês foi lançada no Sudeste Asiático em março de 2018,[3] e mundialmente no mês seguinte.[4] Versões para Microsoft Windows e Xbox One foram lançadas em março de 2021.[5] O jogo foi seguido por Yakuza Kiwami 2, remake de Yakuza 2, e o jogo seguinte da franquia principal, Yakuza: Like a Dragon, foi lançado em 2020.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Yakuza 6 é um jogo de ação e aventura que se passa em um mundo aberto e jogado em perspectiva de terceira pessoa. Ele é similar a outros títulos Yakuza com sua exploração misturada com um estilo cartunesco de combate beat 'em up com física ragdoll. Yakuza 6 foi o primeiro jogo da série a usar o novo motor de jogo Dragon Engine, mais tarde também usado em Yakuza Kiwami 2 e no spin-off Judgment, que revitaliza a apresentação e mecânicas de combate dos jogos anteriores. Ele também conta com uma variante avançada do modo "Dragon Spirit" de Yakuza 5, chamado modo "Extreme Heat", onde Kiryu se torna resistente a empurrões e suas finalizações podem se tornar ações de "Heat" que causam muito dano. Além disso, assim como usado em Yakuza Kiwami 2, o jogo categoria pontos de experiência em diferentes tipos e o jogador pode conseguir vários aprimoramentos usando a experiência do tipo certo; pontos de experiência também podem ser adquiridos ao comer em restaurantes, apesar de que fazer isso aumenta a barra de fome, que limita a quantidade de comida que o jogador pode comer e que diminui com o tempo.

Ao contrário de Yakuza 4, Yakuza 5 e Yakuza 0, Kazuma Kiryu é o único personagem jogável em Yakuza 6. Além disso, ao contrário de Yakuza 0 e Yakuza Kiwami, Kiryu utiliza apenas um estilo de luta.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Yakuza 6 foi anunciado em 15 de setembro de 2015 na Tokyo Game Show durante a conferência da Sony como um exclusivo para PlayStation 4 e com uma data de lançamento de "outono de 2016".[6] Toshihiro Nagoshi, projetista da série, confirmou que mais detalhes seriam revelados durante o resto do evento.[6] Uma localização em chinês tradicional foi confirmada para a região da Ásia.[7] Também foi anunciado que um dos personagens do jogo seria dublado por Beat Takeshi.[8] Este é o primeiro jogo da série a usar o novo motor de jogo Dragon Engine.[9]

Locação[editar | editar código-fonte]

Onomichi (na foto) foi recriada em Yakuza 6 e manteve seu nome real, primeira cidade da série a receber esse tratamento

Yakuza 6 inclui a localização comum à toda a série, Kamurocho – uma versão ficcionalizada de Kabukichō, Tóquio, e uma nova cidade Onomichi, em Hiroshima. Onomichi se diferencia de outras cidades da série por ter o mesmo nome da cidade em que se baseia, com a área inclusa no jogo sendo uma recriação do distrito de Shingai da cidade.

O jogo também inclui Virtua Fighter 5: Final Showdown, Puyo Puyo, Out Run, Super Hang-On, Space Harrier e Fantasy Zone como jogos jogáveis em locais de jogo. Virtua Fighter 5: Final Showdown e Puyo Puyo também incluem modos de dois jogadores.[10] Virtua Fighter 5: Final Showdown é baseado na Versão B do jogo, e Yakuza 6 é o único lançamento oficial dessa versão fora do Japão.[11]

Em Yakuza 6, o orfanato de Kiryu, chamado "Sunshine Orphanage" nas versões ocidentais de jogos anteriores, foi renomeado para "Morning Glory", a tradução literal para inglês de seu nome em japonês, Asagao (アサガオ?). O diretor de localização da série Yakuza, Scott Strichart, explicou que como Goro Majima tinha administrado um cabaré chamado "Sunshine" em Yakuza 0, seria coincidência demais que tanto Majima quanto Kiryu tivessem um lugar com o nome "Sunshine" como grande parte de suas vidas. Ele disse que se esse fosse o caso, provavelmente pareceria que Kiryu teria nomeado o orfanato como homenagem ao cabaré, o que seria muito inapropriado para seu personagem. Essa mudança foi mantida em relançamentos futuros de jogos anteriores.[12]

Personagens[editar | editar código-fonte]

Vários atores renomados dublam os personagens de Yakuza 6. Entre eles, Takeshi Kitano como Toru Hirose, Shun Oguri como Takumi Someya, Hiroyuki Miyasako como Tsuyoshi Nagumo, Tatsuya Fujiwara como Yuta Usamo (Miyasako e Fujiwara ambos sendo atores retornando depois de seus papéis em Yakuza 3) e Yoko Maki como Kiyomi Kasahara, bem como outros atores que já participavam da série Yakuza.[13][14][15] O jogo também inclui os lutadores da New Japan Pro-Wrestling Hiroshi Tanahashi, Hiroyoshi Tenzan, Kazuchika Okada, Satoshi Kojima, Tetsuya Naito e Toru Yano, que dublam versão ficcionalizadas deles mesmos.[16]

Demo[editar | editar código-fonte]

A demo de Yakuza 6 foi lançada em 27 de fevereiro de 2018 na América do Norte, Europa e Austrália. A versão estadunidense foi retirada da PlayStation Store depois de a Sega perceber que havia acidentalmente lançado o jogo completo naquela região.[17] As demos australiana e europeia foram retiradas da loja digital no dia seguinte, e todas as cópias gratuitas do jogo nos Estados Unidos tiveram sua licença digital revogada.[18] Em 19 de março de 2018, a demo foi relançada na PlayStation Store.[19]

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
4Players 85%[20]
Destructoid 7/10[21]
Eurogamer Recommended[22]
Famitsu 39/40[23]
Game Informer 9.25/10[24]
GameSpot 8/10[25]
GamesRadar+ 4.5 de 5 estrelas.[26]
HobbyConsolas 93/100[27]
IGN 7.5/10[28]
Jeuxvideo 18/20[29]
PC Gamer (US) 79/100[30]
Polygon 8.5/10[31]
The Guardian 4 de 5 estrelas.[32]
USgamer 4 de 5 estrelas.[33]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic PS4: 83/100[34]
PC: 82/100[35]
XBO: 87/100[36]

De acordo com o agregador de críticas Metacritic, Yakuza 6: The Song of Life recebeu "críticas geralmente favoráveis", com uma nota média de 82, 83 e 87 de 100 em suas versões para Microsoft Windows,[35] PlayStation 4[34] e Xbox One, respectivamente.[36]

Jeffrey Parkin, da Polygon, considerou o jogo um ótimo "ponto de entrada para uma das franquias mais interessantes do [mundo dos] jogos", elogiando os resumos de jogos anteriores apresentados no meno principal para "introduzir pessoas importantes da vida do protagonista Kiryu".[31] Edmond Tran da GameSpot, em uma análise positiva, elogiou as narrativas "cativantes [e] sinceras que permeiam todo o jogo" e a conclusão da história de Kazuma Kiryu, bem como a densidade do mundo do jogo. Entretanto, o redator criticou a apresentação visual "sem brilho" das subtramas e as atividades "picantes".[25] Alex Avard, da GamesRadar+, deu uma nota quase perfeita ao jogo, elogiando a história "cinemática" e "madura" contada com "sofisticação" e "equilíbrio", o novo motor de jogo e as atividades opcionais mais "ricas e recompensadoras", criticando apenas o combate mais simples, que segundo o redator "pode parecer piorado para alguns."[26]

Vendas[editar | editar código-fonte]

Em sua primeira semana de vendas no Japão, Yakuza 6 vendeu 218.168 cópias.[37] Combinado com o resto da Ásia, o jogo vendeu mais de 500 mil unidades até dezembro de 2016.[38] Ele foi o terceiro jogo mais vendido no Reino Unido durante sua semana de estreia no mercado europeu,[39] tornando esse o maior lançamento da série no país até então.[40] Até junho de 2018, o jogo tinha vendido de 800 mil a 900 mil cópias mundialmente, com mercados estrangeiros responsáveis por cerca de metade das vendas.[41]

Prêmios[editar | editar código-fonte]

Yakuza 6 foi indicado para "Melhor Narrativa" e "Jogo do Ano para PlayStation" no Golden Joystick Awards de 2018.[42][43] O jogo também foi indicado para o "Prêmio Tin Pan Alley de Melhor Música em um Jogo" no New York Game Awards.[44]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. «Sega Announces HD Remake of Yakuza, and Yakuza 6». Wired (em inglês). ISSN 1059-1028. Consultado em 9 de julho de 2021 
  2. Inc, Aetas. «「龍が如く6」,PS4向けで2016年秋発売決定。初代リメイク「龍が如く 極」は2016年1月21日リリース». www.4gamer.net (em japonês). Consultado em 9 de julho de 2021 
  3. meckronos (17 de março de 2018). «Yakuza 6's Delay Only For US And Europe, English Version Still Set For Release In Asia March 20th». Gamer Matters (em inglês). Consultado em 9 de julho de 2021 
  4. «Sega Announces Western Release of Yakuza Kiwami, Yakuza 6 Games». Anime News Network (em inglês). Consultado em 9 de julho de 2021 
  5. Raphael, Pablo (16 de março de 2021). «Game Pass terá Yakuza 6, Octopath Traveler e mais 10 jogos em março». The Enemy. Consultado em 9 de julho de 2021 
  6. a b TGS 2015: Yakuza 6 Announced - IGN (em inglês), consultado em 9 de julho de 2021 
  7. SIEH Community Manager (setembro de 2015). «Sony Computer Entertainment Japan Asia unveils its strong hardware and software line-ups for the coming Holiday Season». PlayStation.Blog (em inglês). Sony Interactive Entertainment. Consultado em 9 de julho de 2021. Arquivado do original em 18 de abril de 2016 
  8. «First look at Yakuza 6 shows Beat Takeshi's character». Gematsu (em inglês). 28 de setembro de 2015. Consultado em 9 de julho de 2021 
  9. «Yakuza: The 10 Biggest Changes The Dragon Engine Made». TheGamer (em inglês). 16 de abril de 2021. Consultado em 9 de julho de 2021 
  10. «Yakuza 6 adds "Live Chat" play spot [Update: Virtua Fighter 5: Final Showdown and Puyo Puyo]». Gematsu (em inglês). 6 de setembro de 2016. Consultado em 9 de julho de 2021 
  11. «Yakuza 6's Arcades Let You Play Virtua Fighter 5». GameSpot (em inglês). Consultado em 9 de julho de 2021 
  12. Strichart, Scott. «@TriggerRedd no Twitter». Twitter. Consultado em 9 de julho de 2021 
  13. «Meet the Voice Actors of Yakuza 6's Cast». Twinfinite (em inglês). Consultado em 9 de julho de 2021 
  14. «Yakuza 6 has very good faces». Critical Hit (em inglês). 8 de maio de 2018. Consultado em 9 de julho de 2021 
  15. «New PS4-Exclusive Yakuza 6 Trailer Features Famous Japanese Actors». GameSpot (em inglês). Consultado em 9 de julho de 2021 
  16. «新日本プロレスリングの人気選手が神室町最大のギャングに?!オカダ、棚橋、内藤ら6選手がPlayStation®4専用ソフト『龍が如く6 命の詩。』に出演決定!». New Japan Pro-Wrestling (em japonês). 16 de junho de 2019. Consultado em 9 de julho de 2021. Arquivado do original em 16 de setembro de 2016 
  17. «Sega Accidentally Released Yakuza 6 For Free». Kotaku (em inglês). Consultado em 9 de julho de 2021 
  18. Imtiaz, Khurram (1 de março de 2018). «Sony Revokes All Free Copies Of Yakuza 6 On PS4, No Penalties Will Be Given To Owners». GearNuke (em inglês). Consultado em 9 de julho de 2021 
  19. «@PlayStation no Twitter». Twitter (em inglês). 19 de março de 2018. Consultado em 9 de julho de 2021 
  20. Schmädig, Benjamin (16 de março de 2018). «Test: Yakuza 6: The Song of Life» (em alemão). 4Players.de. Consultado em 9 de julho de 2021 
  21. Glagowski, Peter (15 de março de 2018). «Review: Yakuza 6: The Song of Life» (em inglês). Destructoid. Consultado em 9 de julho de 2021 
  22. Robinson, Martin (19 de abril de 2018). «Yakuza 6 review - a new beginning and a fitting end for Sega's great series» (em inglês). Eurogamer. Consultado em 9 de julho de 2021 
  23. Romano, Sal (29 de novembro de 2016). «Famitsu Review Scores: Issue 1461» (em inglês). Gematsu. Consultado em 9 de julho de 2021 
  24. Cork, Jeff (17 de abril de 2018). «Yakuza 6: The Song of Life – The Dragon's Fiery Conclusion» (em inglês). Game Informer. Consultado em 9 de julho de 2021 
  25. a b Tran, Edmond (17 de abril de 2018). «Yakuza 6: The Song Of Life Review: Tokyo Drifter» (em inglês). GameSpot. Consultado em 9 de julho de 2021 
  26. a b Avard, Alex (15 de março de 2018). «Yakuza 6: The Song of Life review: "Sweet, sagely, and surprisingly subtle in its storytelling"» (em inglês). GamesRadar+. Consultado em 9 de julho de 2021 
  27. «Análisis de Yakuza 6 The Song of Life para PlayStation 4» (em espanhol). HobbyConsolas. 15 de março de 2018. Consultado em 9 de julho de 2021 
  28. Ogilvie, Tristan (19 de março de 2018). «Yakuza 6: The Song of Life Review» (em inglês). IGN. Consultado em 9 de julho de 2021 
  29. «Test Yakuza 6 : The Song of Life - Une aventure à la hauteur de la légende» (em francês). Jeuxvideo.com. 17 de abril de 2018. Consultado em 9 de julho de 2021 
  30. Savage, Phil (25 de março de 2021). «Yakuza 6: The Song of Life review» (em inglês). PC Gamer. Consultado em 9 de julho de 2021 
  31. a b Parkin, Jeffrey (15 de março de 2018). «Yakuza 6 review: an entry point to one of gaming's most interesting franchises» (em inglês). Polygon. Consultado em 9 de julho de 2021 
  32. Schilling, Chris (15 de março de 2018). «Yakuza 6: The Song of Life review - gangster saga bids sayonara to its stoic hero» (em inglês). The Guardian. Consultado em 9 de julho de 2021 
  33. Williams, Mike (17 de abril de 2018). «Yakuza 6 Review» (em inglês). USgamer. Consultado em 9 de julho de 2021 
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  38. «Yakuza 6 Crosses 500,000 Shipments In Japan and Asia, Franchises Sees 9 Million in Sales Worldwide - Segalization». Segalization (em inglês). 16 de dezembro de 2016. Consultado em 9 de julho de 2021 
  39. «God of War and Yakuza 6 dominate the UK charts | KitGuru» (em inglês). Consultado em 9 de julho de 2021 
  40. Wellock, Sarah (23 de abril de 2018). «@SarahWellock84 no Twitter». Twitter (em inglês). Consultado em 9 de julho de 2021 
  41. «Yakuza 6 Sales Nears 1 Million Mark Worldwide». PlayStation LifeStyle. 5 de junho de 2018. Consultado em 9 de julho de 2021 
  42. Hoggins, Tom (24 de setembro de 2018). «Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now». The Telegraph (em inglês). ISSN 0307-1235. Consultado em 9 de julho de 2021 
  43. November 2018, Connor Sheridan 16. «Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale». Offical PlayStation Magazine (em inglês). Consultado em 9 de julho de 2021 
  44. «2018 New York Game Awards Nominees Revealed». ScreenRant (em inglês). 4 de janeiro de 2019. Consultado em 9 de julho de 2021 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]