Call of Duty 2: Big Red One: diferenças entre revisões

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Revisão das 15h03min de 31 de dezembro de 2012

Call of Duty 2: Big Red One
Desenvolvedora(s) Gray Matter Studios, Treyarch, Pi Studios [1]
Publicadora(s) Activision [1]
Distribuidora(s) Konami Digital Entertainment (Japão)
Designer(s) Christian Busic, Richard Farrelly, Aaron Ginsburg, Wade McIntyre, Ethan Moore
Série Call of Duty
Plataforma(s) GameCube, PlayStation 2, Xbox
Lançamento
  • JP 29 de junho de 2006
  • AN 1 de novembro de 2005 [1]
  • EU 18 de novembro de 2005
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa [1]

Call of Duty 2: Big Red One é a continuação da série do jogos de tiro Call of Duty, que se baseia na Segunda Guerra Mundial.

Como nas edições anteriores, enfrenta as forças do Eixo, traz virtualmente os confrontos dos soldados aliados contra os nazistas.

Traz uma variedade de fases que vão de ataques terrestres (soldados ou tanques), marítimos e aéreos.

Em todas as missões se usa uma M7000 ritiura.

Mas ao longo do jogo pode apanhar outras armas dos soldados que estão mortos, ao longo do jogo também pode utilizar armas que estão fixas num só ponto(mais potentes)por exemplo um jipe um barco ou atrás de uma barricada.

Referências

  1. a b c d IGN. «About This Game» (em inglês). Consultado em 31 de dezembro de 2012