Call of Duty 2: Big Red One: diferenças entre revisões
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Revisão das 15h03min de 31 de dezembro de 2012
Call of Duty 2: Big Red One | |
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Desenvolvedora(s) | Gray Matter Studios, Treyarch, Pi Studios [1] |
Publicadora(s) | Activision [1] |
Distribuidora(s) | Konami Digital Entertainment (Japão) |
Designer(s) | Christian Busic, Richard Farrelly, Aaron Ginsburg, Wade McIntyre, Ethan Moore |
Série | Call of Duty |
Plataforma(s) | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Lançamento | |
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa [1] |
Call of Duty 2: Big Red One é a continuação da série do jogos de tiro Call of Duty, que se baseia na Segunda Guerra Mundial.
Como nas edições anteriores, enfrenta as forças do Eixo, traz virtualmente os confrontos dos soldados aliados contra os nazistas.
Traz uma variedade de fases que vão de ataques terrestres (soldados ou tanques), marítimos e aéreos.
Em todas as missões se usa uma M7000 ritiura.
Mas ao longo do jogo pode apanhar outras armas dos soldados que estão mortos, ao longo do jogo também pode utilizar armas que estão fixas num só ponto(mais potentes)por exemplo um jipe um barco ou atrás de uma barricada.