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Resident Evil 3: Nemesis: diferenças entre revisões

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Os Epílogos são pequenos arquivos que contam um pouco do que aconteceu com alguns dos personagens fundamentais da história da série. Você os adquire cada vez que termina o game no
Os Epílogos são pequenos arquivos que contam um pouco do que aconteceu com alguns dos personagens fundamentais da história da série. Você os adquire cada vez que termina o game no
modo Normal.
modo Normal.

===[[Clodovil hernades]]===

Após brigar com o panico clodovil seguiu carreira politica junto com roberto peixoto dentro do baú "olha meu amor não é por que agente está aqui dentro que você vai fazer sexo comigo" disse clodovil passaram se 2 minutos e clodovil chupou o pinto do Roberto peixoto

===[[Chuck Norris]]===

Homem Bravo olhou para o nemesis e disse morre. E ele morreu.chuck norris não usa lock pick ele morde as gavetas.Ele não abre portas ele as destrói no grito. OBS chuck norris segurou os misseis que destruiriam a cidade e colocou em seu bolso depois disso ele destruiu a cidade com seu golpe.






Revisão das 04h20min de 29 de dezembro de 2008

Resident Evil 3 : Nemesis
Produtora(s) Capcom
Editora(s) Capcom
Eidos Interactive União Européia
Plataforma(s) PlayStation, PC, Sega Dreamcast, Nintendo GameCube
Lançamento 1999 (PS), 2000 (PC, DC), 2003 (GC)
Gênero(s) Survival horror

Resident Evil 3: Nemesis (バイオハザード3 ラストエスケープ Biohazard 3: Last Escape) é um jogo da série de survival horror Resident Evil. Foi lançado originalmente para PlayStation, sendo o último jogo da série para esta plataforma. Posteriormente foi lançado para PC, Dreamcast e GameCube.

Apesar de ser o terceiro jogo da série, o jogo se passa na verdade 24 horas antes de Resident Evil 2 na primeira parte e a segunda parte ocorrendo um dia após os eventos do segundo jogo. A história expande sobre os locais e eventos do contágio do T-Vírus em Raccoon City e conclui com o destino final da cidade e sua população infectada.

O enredo do jogo foi usado depois como base do filme Resident Evil: Apocalypse.


História

Predefinição:Spoiler


Em 28 de Setembro de 1998, Raccoon City se tornou uma cidade zumbi. Após avisos dos sobreviventes do chamado "Incidente da Mansão" não serem ouvidos, aos poucos uma misteriosa doença de pele se espalhou pela cidade e transformou quase todos em mortos-vivos. Cabe a Jill Valentine, uma das sobreviventes da mansão, fazer sua última fuga, para longe de Raccoon City, e a única maneira é enfrentando o terror lá fora. Mercenários em uma operação oficial da Umbrella, na verdade uma fachada para a empresa sair isenta de culpa, descem de dois helicópteros para buscar sobreviventes, mas logo são dizimados um por um. Apenas 3 membros sobrevivem e fogem: Carlos Oliveira, Mikhail Sergeivitch e Nicholai Ginovaef.

Ao procurar refúgio na delegacia, Jill é surpreendida com o aparecimento de Brad Vickers ferido e visivelmente aterrorizado. Antes que algo pudesse ser dito, Nemesis, a arma máxima da Umbrella Inc. com a missão de eliminar os S.T.A.R.S sobreviventes, surge, mata o piloto da Alpha Team e parte pra cima de Jill, pois ela é o último membro dos S.T.A.R.S que ainda estava na cidade.

Mikhail se sacrifica para salvar Jill de Nemesis e ela consegue fugir com Carlos Oliveira, graças a ajuda de Barry Burton, que os resgata de helicóptero. Dependendo das ações do jogador, Nicholai também pode viver, mas em um arquivo em Gun Survivor, escrito após o incidente por ele, sugere que deixá-lo morrer é o final verdadeiro.

Predefinição:Spoiler-fim

Visão Geral

O jogo é fixado em Raccoon City e começa um dia antes dos acontecimentos de Resident Evil 2 (28 de setembro) e termina dois dias depois (1 de Outubro).

A característica fundamental do jogo é um novo inimigo: Nemesis, um modelo experimental de Tyrant ("Tirano") programado pela Umbrella para eliminar os membros da S.T.A.R.S. sobreviventes à mansão. Nemesis tem capacidades semelhantes às de Jill, e também é o primeiro monstro capaz de crusar portas atrás do jogador de uma área para outra. A criatura aparece várias vezes durante o jogo, em momentos-chave, combates finais, e ocasional e aleatória reuniões durante as explorações da cidade.

Ao contrário dos dois antecessores jogos (o jogador podia optar por qual personagem jogar), o jogo incorpora quase sempre Jill Valentine, mesmo havendo curtas seções em que o jogador controla o mercenário Carlos Oliveira, em que o jogador deve recuperar uma cura para o T-Vírus que está fluindo no sangue de Jill. No entanto, muitas armas estão disponíveis durante o jogo, cada um com seus prós e contras.

Existem algumas pequenas melhorias, em comparação com os jogos anteriores. Resident Evil 3 incorpora uma evasiva de emergência que permite ao jogador evitar os ataques dos inimigos, ou empurrar os zumbis se o jogador pressionar o botão ação haverá uma segunda prévia que ataca o inimigo. O jogador também pode rodar sobre si 180 graus, pressionando rapidamente o botão para trás, juntamente com o botão de correr.

O jogo também inclui um sistema de criação único com munições que podem ser criadas por novas munições através do instrumento de armazenamento de balas, ou uma combinação de vários tipos de munições entre si. Os jogadores também podem disparar nos barris de petróleo ou bombas colocadas em determinadas zonas obtendo pequenas explosões que podem matar um pequeno grupo de inimigos.

Outra novidade é o Lança Granadas. O Lança granadas pode usar granadas que reforça a sua capacidade de atingir os inimigos.

Em alguns pontos do jogo, a tela se torna negativa (inverte-se as cores) e se pode escolher entre duas ações possíveis (se o jogado não escolher nenhuma, o jogo o faz automaticamente), alterando o enredo que cada história toma. O tempo para fazer a escolha é limitado antes de o jogador enfrentar o adversário ou a situação.

Personagens

Protagonista

Jill Valentine

Altura: 166 centímetros

Peso: 50 kg

Tipo sanguíneo: B

Idade: 23

Equipe: S.T.A.R.S Alpha Team

Descrição

Após os acontecimentos ocorridos há três meses, a jovem já é considerada uma veterana ao lidar com as criaturas da Umbrella. Ela tentará escapar da cidade a qualquer custo, e, para isso, unirá forças com Carlos Oliveira. No entanto, não será tão fácil como se pode imaginar, já que uma ameaça está solta pela cidade, e está caçando justamente os S.T.A.R.S. ainda vivos.

Apoio do protagonista

Carlos Oliveira

Altura: 174 centímetros

Peso: 80 kg

Tipo sanguíneo: O

Idade: 21

Equipe: U.B.C.S.

Descrição

O mercenário está trabalhando para o Serviço de Medidas Especiais de Bio-Perigo Umbrella (UBCS). Ele e o resto da equipe são enviados a Raccoon City para salvar os sobreviventes, mas não imaginavam o que teriam que enfrentar. Sendo o único sobrevivente de seu pelotão, e um dos únicos de toda a unidade, Carlos terá que unir forças com Jill, que parece estar mais preparada para tudo o que está havendo na cidade.

Outros personagens

Mikhail Victor

Equipe: U.B.C.S.

Descrição

Sobrevivente da U.B.C.S., ele está bem ferido quando você o encontra. Mikhail é o oposto de Nicholai, e pensa sempre em ajudar os companheiros.

Nicholai Ginovaef

Equipe: U.B.C.S.

Descrição

É o supervisor da U.B.C.S., o que significa que os outros membros de seu pelotão têm que seguir suas ordens. Porém, seu jeito cínico as vezes chega a ser bastante irritante. Nicholai quer sempre estar a frente de todos, nunca da satisfações a ninguém e também não pensaria duas vezes em sacrificar um colega para se salvar.

Brad Vickers

Altura: 170 cm

Peso: 70 kg

Tipo sanguíneo: AB

Idade: 34

Equipe: S.T.A.R.S. - Alpha Team

Descrição

Brad já é conhecido desde o primeiro RE, por ser o piloto que abandona os S.T.A.R.S. na mansão e, mais tarde, volta e os salva. Em Resident Evil 2, aparece apenas como um zumbi, mas em Resident Evil 3, 24 horas antes dos eventos de Resident Evil 2, ele ainda está vivo. Brad aparece desesperado dizendo que algo grande o está seguindo como uma sombra. Amedrontado, ele corre por toda a cidade em busca de um lugar seguro...

Dário Rosso

Equipe: Nenhuma

Descrição

Ele é um cidadão comum de Raccoon City, que sempre almejou ser um grande escritor. Apavorado, porém teimoso, ao encontrar Jill, recusa-se a tentar fugir junto com ela, não quer deixar a cidade, pois acredita que sua filha, mesmo desaparecida, ainda esteja viva, e quer encontrá-la a qualquer custo. Uma curiosidade é que depois de um tempo se você voltar lá, no caminho vai ver uma mulher correndo e depois sendo morta por um zumbi, ao entrar no armazém, vários zumbis estarão comendo Dário. OBS: Acredita-se que a mulher seja a filha dele.

Murphy Seeker

Equipe: U.B.C.S.

Descrição

Ele foi infectado pelo T-Vírus, e pode se transformar em zumbi e atacar seus amigos a qualquer momento. Desesperado, ele implora para seus companheiros para ser morto.


Tyrell Patrick

Equipe: U.B.C.S.

Descrição

Seu papel é bastante secundário e sua aparição é muito rápida, no Hospital de Raccoon. É ele quem começa a desconfiar de que há algo errado nesta operação e é o primeiro da provar da frieza de Nicholai, que o mata a sangue frio.


Descrições das Mortes

  • Mulher(pode ser filha de Dário)-Mordida por um Zumbi
  • Dario Rosso-Mordido por vários zumbis
  • Brad Vickers-Veia de Nemesis fura seu rosto
  • Murphy Seeker-Infectado(Se transforma em zumbi)
  • Mikhail Victor-Morto em explosão de granada
  • Tyrell Patrick-Assassinado por Nicholai
  • Nicholai Ginovaef-Engolido por um Hunter

Outras Plataformas e Versões

Resident Evil 3 foi originalmente planejado para ser uma parte da história da série com o título do Biohazard 1,9 (embora cedo o jogo também usou o título alternativo Biohazard 2.1). O jogo foi desenvolvido utilizando o mesmo jogo Motor do Resident Evil 2.


Transferências para outras plataformas

Tem havido três versões de Resident Evil 3 desde a primeira versão para o PlayStation para as seguintes plataformas: Sega Dreamcast, PC e Nintendo GameCube. A versão PC permite ao jogador escolher vestimenta de Jill no principal jogo desde o início, sem recorrer à Botique. Existem dois equipamentos adicionais que não há na versão PlayStation. O mini-game "The Mercenaries: Operation Mad Jackal" também está disponível desde o início, com a função de destacamento acrescentado pontuação em linha sobre o site oficial da Capcom (uma vez que este recurso tem sido interrompido). A versão Dreamcast incluem trajes desde o início com novos acréscimos, também apresentando a vantagem de permitir que os jogadores possam ver sua saúde através de um VMU. A versão GameCube é uma conseqüência direta da transferência da versão PlayStation sem adição de outros elementos de uma maior framerate para FMV cenas.

The Mercenaries: Operation Mad Jackal

Nesse game secreto, você pode jogar com Carlos, Mikhail ou Nicholai. Cada um deles tem armas, munições e itens de vida limitados. Seu objetivo é chegar à sala marcada no mapa, ou seja, naquela primeira sala de salvamento do game. Você terá 2 minutos pra chegar até lá, e a cada zumbi eliminado você ganha alguns segundos a mais, além disso, pode ganhar mais munições e itens de vida, a cada pessoa que salvar.

Conheça os Mercenários e veja os itens que cada um carrega:


Carlos Oliveira Nicholai Ginovaef Mikhail Victor
Assault Rifle Knife Shotgun
Eagle 6.0 Beretta M92FS Shotgun Shells
Handgun Bullets Blue Herb Magnum Python
Mixed Herbs First Aid Spray Magnum Rounds
Mixed Herbs First Aid Spray Rocket Launcher
Mixed Herbs First Aid Spray Mixed Herbs

Abaixo, a tabela de onde estão todos os prisioneiros:


Prisioneiro Local
Dário Rosso Posto de Gasolina
Mulher do Comercial Escritório do Conference Press
Brad Vickers Porão do Restaurante
Marvin Branagh Sub-estação
Mercenário da U.B.C.S. 1 Escritório da Umbrella Corp.
Mercenário da U.B.C.S. 2 Bar

Dicas

Epilogues

Toda vez que você termina o jogo, no modo Hard, você ganha um Epilogue. Termine o jogo 8 vezes, para obter todos.

Mini-Game: The Mercenáries - Operation Mad-Jackal

Termine o jogo uma vez e você já habilitará o mini-game, onde você opta por jogar com um dos três membros da U.B.C.S.: Carlos, Mikhail ou Nicholai, que devem chegar no local combinado (sala onde se pega a primeira chave do jogo). Cada vez que você mata um inimigo, ganha alguns segundos a mais de tempo. Você também tem como objetivo salvar alguns sobreviventes que se esconderam em locais específicos. Cada vez que se salva um, ganha munição e +20 segundos de tempo. No final, você recebe sua recompensa, de acordo com o total de tempo e de sobreviventes salvos. Esse dinheiro serve para comprar armas que facilitam o jogo com Jill.

Novas Roupas

Quando você termina o jogo, habilita a chave da Boutique. Dependendo da sua nota (Grade), você abre um Closet. Se seu Grade for A, você habilita todos os Closets de uma só vez. Esse truque das roupas só serve para as versões de PlayStation e GameCube, já que na versão Dreamcast, você pode escolher a roupa no início do jogo, sem ter que terminá-lo antes.

Jill's Diary (Diário da Jill)

Para habilitar o Diário da Jill, é preciso que você pegue todos os arquivos do jogo na ordem correta Veja a ordem abaixo:

1 - Game Instruction File A;

2 - Game Instruction File B;

3 - Postcard;

4 - Photo A;

5 - Marvin Branagh Report;

6 - David's Memo;

7 - Fax;

8 - Merc's Diary;

9 - City Guide;

10 - Photo B;

11 - Photo C;

12 - Reporter's Memo;

13 - Mechanic's Memo;

14 - Manager's Report;

15 - Business Fax;

16 - Dario's Memo;

17 - Operation Instruction;

18 - Postcard;

19 - Mercenaries Pocketbook;

20 - Director's Diary;

21 - Photo D;

22 - Medicinal Instruction Manual;

23 - Photo E;

24 - Written Order to the Supervisors;

25 - Supervisor's Report;

26 - Fax from Headquarters;

27 - Manager's Diary;

28 - Security Manual;

29 - Incinerator Manual;

30 - Classified Photo File.

Gunpowders (Pólvoras) Abaixo vocês têm uma relação das pólvoras (use a Reloading Tool para criar as munições):

Munição Criação de Munição
Gun Powder A 15 balas da Handgun
Gun Powder B 07 balas da Shotgun
Gun Powder C (A+B) 10 Grenade Rounds
Gun Powder AA 35 balas da Handgun
Gun Powder AAA 55 balas da Handgun
Gun Powder BBA 66 balas da Handgun
Gun Powder BB 18 balas da Shotgun
Gun Powder AAB 20 balas da Shotgun
Gun Powder BBB 30 balas da Shotgun
Gun Powder AC 10 Flame Rounds
Gun Powder BC 10 Acid Rounds
Gun Powder CC 10 Freeze Rounds
Gun Powder CCC 24 balas da Magnum
Grenade Round + Gun Powder A 06 Flame Rounds
Grenade Round + Gun Powder B 06 Acid Rounds
Grenade Round + Gun Powder C 06 Freeze Rounds


Epílogos

Os Epílogos são pequenos arquivos que contam um pouco do que aconteceu com alguns dos personagens fundamentais da história da série. Você os adquire cada vez que termina o game no modo Normal.

Clodovil hernades

Após brigar com o panico clodovil seguiu carreira politica junto com roberto peixoto dentro do baú "olha meu amor não é por que agente está aqui dentro que você vai fazer sexo comigo" disse clodovil passaram se 2 minutos e clodovil chupou o pinto do Roberto peixoto

Chuck Norris

Homem Bravo olhou para o nemesis e disse morre. E ele morreu.chuck norris não usa lock pick ele morde as gavetas.Ele não abre portas ele as destrói no grito. OBS chuck norris segurou os misseis que destruiriam a cidade e colocou em seu bolso depois disso ele destruiu a cidade com seu golpe.


Jill Valentine

Após fugir da cidade, Jill procura Chris Redfield. Entretanto, tudo que ela encontra é seu apartamento vazio. No chão, estava uma faca similar à dele. Jill coninua com esperanças porque acredita firmemente que Chris ainda esteja vivo. Ela o procurará até encontrar. Então eles poderão pôr um fim na Umbrella...


Chris Redfield

"Por favor, me perdoe, Claire." Chris Redfield termina sua carta com essa observação. Assim que retirou seus óculos escuros, uma garota passou por ele bem devagar. "Ela parece ter a mesma idade de Claire", ele pensa. Pouco tempo depois, Chris descobre que sua irmã estava procurando por ele, mas foi presa...


Barry Burton

Barry Burton olha pra suas jovens filhas e diz, "Desculpem, mas meus camaradas estão precisando de mim." Ele sabe que deve retribuir seus colegas de equipe por perdoarem sua traição. Nem que isto signifique deixar sua família agora. Sua esposa tenta esconder o medo, então ela sorri e diz, "Não se preocupe. Nós ficaremos bem..."


Leon Scott Kennedy

Leon é confrontado por um homem que diz ser um agente do governo americano. Leon diz, "Deixe Sherry em paz. Ela é inocente." "Ela sabe muito", o homem responde. Ele olha para Leon e diz, "Mas você tem valor. Este é um bom acordo. Faça sua escolha." Sem lamento ou hesitação, Leon fecha seus olhos e, então, claramente responde...

Claire Redfield

"Deixe-nos em paz". Claire Redfield não conseguia acreditar nas palavras de Leon. Ele continuou, "Você está procurando por seu irmão, certo? Então vá!". Claire sabia que Leon e Sherry precisavam de cuidados médicos imediatos, mas não podia mais perder tempo. "Eu voltarei. Prometo!" Ela disse, desaparecendo no horizonte...


Ada Wong

Uma mulher se olha no espelho. Ela costumava ser chamada de Ada Wong... Mas nesta manhã ela dirá adeus a este nome. "Eu não sou mais Ada Wong..." Ela sente seu machucado no abdômen e pensa, "Esta é uma cicatriz da Ada, não minha". E ao dizer adeus a Ada Wong, ela não consegue conter suas lágrimas. Entretanto, ela não tem muito tempo antes de sua próxima missão...


Sherry Birkin

"Você tem algum parente?" Quando o oficial do exército lhe perguntou, Sherry Birkin não respondeu por não ter parentes neste momento. Seu pai e sua mãe morreram por causa do G-vírus. E assim, esta pequena garota se aperta com seus braços e morde firmemente seus lábios. Ela pensa."Eu tenho certeza que ela voltará. Ela não esquecerá de mim..."


Hunk

"Mais uma vez, só você sobreviveu, Sr. Morte", o piloto do helicóptero fala com um frio rancor. "Sempre, só você sobrevive, Sr. Morte", o piloto continua. Mas Hunk não responde ao piloto. Ele não se importa. "A Morte não pode morrer..." o sobrevivente pensa sozinho, com um caloroso sorriso..."

Curiosidades

  • Nemesis aparece em três formas durante o jogo: Nemesis (a primeira forma, com uma espécie de sobretudo de couro); Tentacle Nemesis (sem a parte de cima da roupa, onde seus tentáculos ficam expostos); e sua última forma (quando cai no ácido e se transforma em um monstro disforme).
  • No jogo é possível criar munições. E quando cria uma determinada quantidade de munição, Jill ganha experiência para criar munições mais fortes. Apenas funciona com munições de handgun e shotgun.
  • O jogo começa vinte e quatro horas antes do segundo jogo (o que explica a morte de Brad logo no começo do terceiro jogo e ele aparecer já morto no segundo), e termina aproximadamente vinte e quatro horas depois, isso é explicado pelo fato de Jill ficar aproximadamente 48 Horas desmaiada em decorrência de um envenenamento causado por Nemesis. Isso é claramente explicado pela própria Jill enquanto narra alguns eventos do jogo, por exemplo, logo no início do jogo ela relata ser "28 de setembro, luz do dia", então ela chega ao local do envenenamento ainda em 28 de setembro. Logo após recobrar a consciência, já curada, ela diz ser "1º de outubro, noite". Nota-se, então, claramente a passagem do tempo.

Ligações externas

Sites oficiais

Sites no Brasil

Diversos na web