BioWare
| BioWare | |
|---|---|
| Tipo | Subsidiária of Electronic Arts |
| Fundação | Edmonton, Alberta, Canada (1995) |
| Pessoa(s) chave | Casey Hudson, Diretor David Gaider, Escritor Ray Muzyka, CEO Greg Zeschuk, Vice-presidente |
| Empregados | ~800[1] (2010) |
| Indústria | Indústria dos Video Games |
| Produtos | Video games |
| Faturamento | ▲ $17.482 milhões CAD (2003) |
| Website | www.bioware.com |
BioWare Corp. é uma empresa criadora de jogos de computador situada em Edmonton, Canadá, fundada em Fevereiro de 1995. Seus criadores originais foram Ray Muzyka, Greg Zeschuk e Augustine Yip. Esta empresa se tornou altamente famosa e conhecida pelos seus role-playing games (vide listagem a baixo).[2]
Muzyka e Zeschuk são actualmente lideres dos estúdios da BioWare, com o primeiro como Gestor Geral e o segundo como Vice-Presidente. Augustine abandonou a empresa no início de 1997, regressando a prática da medicina. [2]
Para alem do estúdio em Edmonton, BioWare tem também estúdios em Alberta, Canadá e Austin, Texas.
Índice |
[editar] História da Empresa
A BioWare estabeleceu-se em Fevereiro de 1995 por Ray Muzyka, Greg Zeschuk e Augustine Yip, graduados da escola médica da Universidade de Alberta.[3]. O primeiro jogo, Shattered Steel, foi publicado no ano seguinte, conquistando diversos prémios[2]. Nos 10 anos seguintes, e ainda como companhia independente, BioWare lançou Baldur's Gate e expansões, MDK2, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic e Jade Empire. Estes títulos foram publicados pela Interplay através dos Black Isle Studios, da Infogrames, LucasArts e Microsoft Games.
Em 2005 a empresa assistiu a fusão com a Pandemic Studios, por investimento da Elevation Partners. Em 2007 o resultado da fusão foi comprado pela Electronic Arts, da qual a BioWare passou a fazer parte integrante, retendo, contudo a sua própria marca.[4]
Em 2007 foi publicado o RPG de ficção científica Mass Effect, e no ano seguinte o jogo para Nintendo DS Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, primeira tentativa da empresa no ramo das consolas portáteis. No final do ano de 2009, a BioWare lançou o RPG de fantasia Dragon Age: Origins, sendo considerado um dos melhores RPGs já existentes por muitos[5][6], e em janeiro de 2010 foi lançado o jogo Mass Effect 2. Recentemente, a EA anunciou que a BioWare seria fundida com a Mythic Entertainment, para organizar todas as empresas desenvolvedoras de RPG em um único local. Em 2011, a BioWare lança a sequência do jogo de 2009 Dragon Age: Origins, com o nome Dragon Age II.
Atualmente, a BioWare está trabalhando em pelo menos três projetos. Star Wars: The Old Republic é o projeto mais antigo, sendo anunciado em 2008, e será um MMORPG baseado no mundo de Star Wars e na jogabilidade de [Star Wars: Knights of the Old Republic]],[7] tendo parceria com a LucasArts.[8] Ainda não tem uma data de lançamento definida, mas tem lançamento citado pela imprensa ainda no ano de 2011.[9] O segundo projeto é o último lançamento da trilogia Mass Effect, Mass Effect 3, que foi primeiramente anunciado para ser lançado no final de 2011, porém adiado para o início de 2012.[10] Em relação ao outro projeto, não foram revelados detalhes até o momento.[11]
A companhia anunciou que estaria abrindo um escritório na Irlanda em 2011, responsável por atender a serviços de consumidores.[12]
[editar] Expansão
O crescimento da empresa resultou em dois novos estudios abertos fora de Edmonton, local de fundação da empresa. O primeiro, localizado em Austin, Texasm foi creado para o desenvolvimento do MMORPG, sob a chefia de Gordon Walton e Richard Vogel, veteranos do ramo. Este estúdio foi anunciado em 13 de Março de 2006, em conjunto com o projecto que viria a desenvolver. Em 2 de Março de 2009, foi anunciada a criação do estúdio de Montreal, Quebec, para suporte dos projectos em andamento[13]
[editar] Lista de Games
[editar] Motores de Jogo
A BioWare criou a Infinity Engine, que foi usada como o componente mais importante para o desenvolvimento de jogos de RPG em 2D baseados no universo de [Dungeons & Dragons]], como Baldur's Gate e Icewind Dale. Em 2002, a BioWare apresentou ao mundo a Aurora Engine.
A Aurora Engine é um motor de jogo para jogos em 3D, sucessora à Infinity Engine, que reproduzia apenas gráficos em 2D.[19]. Esse motor de jogo permite a reprodução de sombras e luz em tempo real, assim como a reprodução de Som Surround. O primeiro jogo lançado com a Aurora Engine foi Neverwinter Nights, e incluiu o Aurora toolset, que permitia ao usuário criar seu próprio conteúdo para o jogo.
A sequência, Neverwinter Nights 2, desenvolvida pela Obsidian Entertainment, apresenta uma versão atualizada, chamada Electron Engine. Star Wars: Knights of the Old Republic e Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (da Obsidian Entertainment) usam uma versão atualizada da Aurora Engine, chamada Odyssey Engine.
Em Mass Effect, lançado em 2007, a BioWare usou pela primeira vez uma engine terceirizada: a Unreal Engine 3, que pertence à Epic Games. No ano seguinte, apresentou um um novo motor, a Eclipse Engine, para o jogo Dragon Age: Origins. Apesar disso, continuou usando a Unreal Engine 3 em Mass Effect 2 nas versões de PC e Xbox 360. Contudo, na versão de Playstation 3, por ter sido lançado um ano depois, a BioWare usou o motor que será usado em Mass Effect 3, fazendo com que esta versão saísse superior em alguns termos.
Com o desenvolvimento de Dragon Age II, lançado em março de 2011, a BioWare apresentou uma versão atualizada da Eclipe Engine, chamada Lycium Engine[20] . Apesar disso, em Star Wars: The Old Republic será usado um motor terceirizado, chamado HeroEngine, da empresa Simutronics, que é um motor feito especialmente para jogos massivos(MMOs).
[editar] Jogos de outras empresas baseados nos engenhos da BioWare
Infinity Engine:
- Planescape: Torment (1999)
- Icewind Dale (2000)
- Icewind Dale II (2002)
Odyssey Engine:
Aurora Engine:
- Neverwinter Nights 2 (2006)
- The Witcher (2007)
[editar] Veja também
Referências
- ↑ Brightman, James (2010-06-04). BioWare on RPG Success, Old Republic, Natal and More. industrygamers.com. Página visitada em 2011-03-11.
- ↑ a b c http://www.BioWare.com/BioWare_info/about/
- ↑ [http://www.abheritage.ca/abinvents/inventors/muzykaandzeschuk_biography.htm Biografia de Muzyka e Zeschuk
- ↑ Klepek, Patrick (October 11, 2007). EA Acquires BioWare, Pandemic. 1UP.com. Página visitada em June 14, 2009.
- ↑ The Best Role-Playing Games of 2009. us.kotaku.com (22 de Janeiro de 2010).
- ↑ Dragon Age: Origins Review. GameSpot.
- ↑ Glasser, AJ (October 22, 2008). Star Wars: The Old Republic – What We Know So Far. Kotaku. Página visitada em June 14, 2009.
- ↑ LucasArts.com | LucasArts and BioWare Corp. to Create Ground-Breaking Interactive Entertainment Product
- ↑ Star Wars: The Old Republic (PC). GameSpot.
- ↑ Mass Effect 3 Delayed to Q1 2012. GameSpot.
- ↑ ActionTrip Mass Effect Interview
- ↑ Electronic Arts to create 200 jobs in Galway.
- ↑ BioWare Mass-ing Montreal devs
- ↑ Jeff Haynes. Dragon Age: Origins -- Awakening Announced.
- ↑ Mass Effect 2 DLC and Dragon Age 2
- ↑ Dragon Age 2 review scores roll out. CVG (March 9, 2011). Página visitada em 2011-03-09.
- ↑ E3 2008: Knights of the Old Republic MMO on the way.
- ↑ Geoff Calver. New Mass Effect Coming In 2011.
- ↑ Shields, Jo (27 August 2002). The new night. HEXUS.net. Página visitada em 13 May 2009.
- ↑ Hinkle, David (February 8, 2011). Dragon Age 2 preview: A shot of adrenaline. Joystiq.com. Página visitada em February 24, 2011. "While it might appear to run on a new engine, Dragon Age 2 employs an evolved version of Origins' Eclipse engine (now called the Lycium engine internally)."