Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
Desenvolvedora Obsidian Entertainment
Publicadora(s) LucasArts
Designer Chris Avellone (Lead Designer), Kevin Saunders, Ferret Baudoin, Tony Evans, Michael Chu
Motor Odyssey Engine
Plataforma(s) Xbox, Microsoft Windows
Data(s) de lançamento Xbox
    • EU 11 de fevereiro de 2005

      Microsoft Windows

        • EU 11 de fevereiro de 2005
          Gênero(s) RPG
          Classificação Inadequado para menores de 14 anos i DEJUS (Brasil)
          Inadequado para menores de 13 anos i ESRB (América do Norte)
          Inadequado para menores de 12 anos i PEGI (Europa)
          Mídia CD, DVD
          Requisitos mínimos Microsoft Windows:
          Controles Teclado, Mouse
          Hardware
          Versão 1.0b
          Último
          Último
          Star Wars: Knights of the Old Republic
          Próximo
          Próximo

          Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (Cavaleiros da Velha República), ou KOTOR II, é um RPG criado pela Odyssey engine, e sequencia do aclamado game Star Wars: Knights of the Old Republic. O jogo se baseia no período da Velha República, aproximadamente quatro mil anos antes dos eventos vistos em Star Wars Episódio I: A Ameaça Fantasma, não sendo assim, relacionado com as trilogias de Star Wars.Há algumas criticas dizendo que o jogo está incompleto.

          O Jogo[editar | editar código-fonte]

          O jogador interpreta um personagem personalizável. O jogador escolhe entre uma série de "rostos" para seu personagem, que pode ser do sexo masculino ou feminino. Após isso, o jogador escolhe coisas como o nome, atributos e talentos do personagem. Como qualquer RPG, o jogo possui atributos básicos que permitem melhores resultados em ações relacionadas a eles. Por exemplo, o atributo Wisdom (Sabedoria, em português) permite que o jogador ganhe mais pontos de Força para usar em poderes da Força, além de torná-los mais efetivos. O jogo possui vários atributos, que seguem abaixo:

          • Strength (Força) - Permite ao jogador causar mais danos com armas
          • Melee (Corpo-a-corpo).
          • Dexterty (Destreza) - Aumenta a chance do personagem desviar de ataques inimigos. Também é essencial a personagens que utilizam armas de projéteis.
          • Constitution (Resistência) - Interfere nos pontos de vida do personagem, tornando-os mais resistentes a cada ponto deste atributo.
          • Intelligence (Inteligência) - Além de permitir diálogos e ações extras em determinados pontos da história, ainda aumenta o número de pontos que podem ser gastos em melhorias a cada nìvel ganho pelo personagens.
          • Wisdom (Sabedoria) - Aumenta o número de pontos da Força que podem ser gastos pelo personagem e aumentam a efetividade dos poderes da Força do personagem. Também ajuda na resistência do personagem a poderes da Força inimigos. Sua habilidade de perceber o inimigo também é aumentada.
          • Charisma(Carisma) - Permite diversas novas opções de diálogo pelo jogo, que possibilitam diversas vantagens pelo jogo, desde dinheiro extra em algumas missões até experiência extra em missões completadas. Também aumenta a efetividade de alguns poderes da Força.

          Personagens[editar | editar código-fonte]

          Wiki letter w.svg Este artigo é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o. Editor: considere marcar com um esboço mais específico.