Fallout

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Fallout
Logo da série Fallout
Desenvolvedora Black Isle Studios
Publicadora Interplay Entertainment
Distribuidora Interplay Entertainment
Diretor Feargus Urquhart [1]
Produtor Feargus Urquhart [1]
Projetista Tim Cain

Leonard Boyarsky [2]
Christopher Taylor

Compositor(es) Mark Morgan [1]
Motor(es) de jogo Fallout engine[carece de fontes?]
Plataforma(s) MS-DOS, Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X
Data(s) de lançamento América do Norte 15 de Novembro, 1997 [3]
Gênero(s) RPG eletrônico [1]
Série Fallout
Sucessor Fallout 2
Modos de jogo Single Player
Número de jogadores 1
Classificação Inadequado para menores de 16 anos i DJCTQ (Brasil)[4]
Inadequado para menores de 17 anos i ESRB (América do Norte)[5]
Inadequado para menores de 16 anos i PEGI (Europa)[6]
Idioma Inglês [1]
Portal Portal Games  • Página do projeto Projeto Games

Fallout é um RPG eletrônico produzido por Tim Cain, desenvolvido pela Black Isle Studios e publicado pela Interplay em 1997. O jogo acontece em um ambiente pós-apocalíptico no século 22, mas sua história e arte têm grande influência na paranóia nuclear que atacou os anos 50.

O jogo é considerado por alguns como uma continuação não-oficial de Wasteland,[7] mas tal título não poderia ser utilizado pois a Electronic Arts possuía os direitos de uso do mesmo; e, exceto por pequenas referências, os jogos ocorrem em universos distintos. Fallout utilizaria o sistema GURPS da Steve Jackson Games, mas o acordo entre as partes não se concretizou devido ao uso excessivo de violência no jogo,[8] forçando a Black Isle a alterar o sistema GURPS para o sistema S.P.E.C.I.A.L., desenvolvido internamente.

Índice

[editar] Jogabilidade

A jogabilidade de Fallout consiste em viajar pelo mundo do jogo, visitar locais e interagir com os seus habitantes. Ocasionalmente, os habitantes serão imersos em dilemas que o jogador para resolver deve escolher opções a fim de adquirir experiência e pontos de karma. Fallout desvia da maioria dos jogos de computador em que muitas vezes permite que o jogador complete as tarefas de várias maneiras possíveis, muitas vezes optando por soluções não convencionais, ou mesmo sendo contrário à tarefa original, caso em que o jogador mesmo assim ainda pode ser recompensado. As ações do jogador podem vir a ditar o fim do jogo, ou o futuro história ou oportunidades de jogo estão disponíveis.[nota 1]

[editar] Sistema de combate

A estrutura de combate do jogo é baseada em turnos onde seu personagem possui APs (Action Points ou Pontos de Ação) e esses pontos definem quantas ações o jogador poderá realizar. Outro aspecto inovador do jogo é que é possível mirar em certas partes específicas do corpo do inimigo, podendo desde causar um dano crítico ou até inutilizar parte do corpo.

[editar] Companhias

Como em todos os jogos da serie, é possível adquirir companhias para auxiliar nos objetivos. Uma seleção diversificada de personagens (NPCs) pode ser encontrada para ajudar o personagem principal no deserto pós-apocalíptico. Ao contrário de Fallout 2, não há limite para o número de NPCs que o jogador poderá recrutar e as estatísticas e armaduras dos NPCs em Fallout permanecem inalterados durante o jogo todo, apenas as armas podem ser equipadas. [nota 1]

[editar] História

Em 2077, a escassez de petróleo e as tensões crescentes entre os Estados Unidos e a China provocam uma guerra nuclear. Os ataques começam e a explosão acaba com toda a costa oeste da América do norte. O governo dos EUA, como precaução, construiu vários abrigos nucleares chamados Vaults, e mandou para esses abrigos cidadãos americanos devidamente escolhidos (os que tinham boa saúde e a mínima propensão para doenças). O primeiro jogo começa cerca de uma geração após a guerra. Você nasceu e foi criado por um robô dentro de um desses abrigos (o Vault de número 13). As pessoas vivem de forma pacífica dentro desses abrigos, reciclando o próprio lixo e purificando a água. Mas de uma forma inexplicável o chip responsável pela purificação da água quebra e seu abrigo ficará sem água em alguns dias. Então você é incumbido da tarefa de buscar um novo chip e trazer ao seu abrigo. Você sai olhando pela grossa porta de metal sem idéia nenhuma do que o aguarda do lado de fora. A vida dos habitantes do abrigo depende apenas de você.

Fallout acontece em um cenário pós-apocalíptico, porém é baseado na visão das pessoas dos anos 50 de como seria o futuro, contando com carros antigos, várias imagens desenhadas e pôsteres pregados nas paredes, no estilo dessa época, além de computadores e robôs que sustentam a idéia de que "quanto mais botões coloridos e luzes melhor".

[editar] Desenvolvimento

Vários atores famosos foram convidados para a dublagem de Fallout. As narrações do jogo foram realizadas por Ron Perlman em que o prólogo do jogo caracterizado por uma das principais frases de efeito icônico da série Fallout- "War. War never changes.". Ele foi novamente convidado a participar como narrador das seqüências da série Fallout. Outras aparições incluem Richard Dean Anderson, David Warner, Tony Shalhoub (creditado Tony Shalub), Brad Garrett, Keith David, Richard Moll e Tony Jay.[1]

A Black Isle tentou utilizar a musica "I Don't Want to Set the World on Fire" dos The Ink Spots como a musica tema, mas não podia licenciar por causa de um problema envolvendo direitos autorais.[9] Esta canção foi posteriormente licenciada pela Bethesda para o jogo Fallout 3. A canção "Maybe" pelos mesmos artistas foi utilizada ao invés da música tema original de Fallout.

[editar] Recepção

 
Pontuação global
Publicação Nota
Computer Gaming World 4.5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half.svg [10]
PC Zone 91/100 (UK) [10]
PC Gamer US 90/100 [11]
GameSpot 8.7/10 [12]
GamePro 4.5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half.svg [10]
Game Revolution A- (Mac)[13]
GamePro 4.5/5 starsStar full.svgStar full.svgStar full.svgStar half.svg[10]
Resenha crítica
Publicação Nota média
Game Rankings 91.92% [10]
Metacritic 89/100 [14]
MobyGames 86/100 [15]
Premiações
Premiador Prêmio
CGW "Hall of Fame" [16]
GameSpot "RPG of the Year" (1997) [17]
GameSpot "Greatest Games of All Time" (2003) [18]
GameSpy "Hall of Fame" (2000) [19]
IGN "Hall of Fame" (2008) [20]

Fallout foi nomeado #4, #10, #13, #21 e #7 na lista dos melhores jogos de todos os tempos pela PC Gamer em 2001, 2005, 2007, 2008 e 2010, respectivamente. Foi eleito em 5º lugar em 2007 e #19 em 2009 na lista da IGN "Top 25 PC Games of All Time". Ele ficou em #55 no "IGN Top 100 Games of All Time" de 2005 e #33 em 2007. PC Zone nomeou-o #21 na sua "101 Best PC Games Ever" em 2007.

Fallout foi introduzido no "Hall of Fame" nos respectivos sites Computer Gaming World, GameSpot, GameSpy e IGN. Também foi nomeado "RPG do Ano" pela GameSpot, em 1997, e ficou em sexto lugar na lista da Game Informer de 2008 do "Top 10 Video Game Openings".

[editar] Ligações externas

[editar] Citações

  1. a b Cquote1.png Jogo Fallout Cquote2.png // Fallout. Black Isle Studios. (1997)

Referências

  1. a b c d e f [IMDb]. Fallout: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1997) (VG) (em Inglês). Página visitada em 13/12/2010.
  2. [Duck and Cover]. Interview with Leonard Boyarsky about Troika's PA game (em Inglês). Página visitada em 11/11/2009.
  3. IMDb. Fallout: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1997) (VG) - Release dates (em Inglês). Página visitada em 13/12/2010.
  4. [Departamento de Justiça, Classificação, Títulos e Qualificação]. Classificação indicativa Fallout DJCTQ. DJCTQ. Página visitada em 08/12/2010.
  5. [ESRB - Entertainment Software Rating Board]. Fallout ESRB Rating (em Inglês). ESRB. Página visitada em 08/12/2010.
  6. [PEGI - Pan European Game Information]. Fallout PEGI Rating (em Inglês). Página visitada em 08/12/2010.
  7. Barton, Matt (23/02/2007). Part 2: The Golden Age (1985-1993) (em Inglês). The History of Computer Role-Playing Games.
  8. IGN Presents the History of Fallout (em Inglês) pp. 3 (28/01/2009). Página visitada em 30/01/2009.
  9. Avellone, Chris (06/11/2002). Fallout Bible #9 (em Inglês). Black Isle Studios. Página visitada em 16/06/2007.
  10. a b c d e Fallout for PC (em Inglês). GameRankings. Página visitada em 08/11/2009.
  11. Vaughn, Todd (Janeiro de 1998). Fallout (em Inglês). PC Gamer US. Página visitada em 14/04/2010.
  12. Fallout Review (em Inglês). GameSpot (21/11/1997). Página visitada em 08/11/2009.
  13. Fallout review for the MAC. Game Revolution (June 5, 2004). Página visitada em 08/11/2009.
  14. Fallout (pc) reviews at Metacritic.com (em Inglês). Metacritic. Página visitada em 08/11/2009.
  15. Fallout (em Inglês). MobyGames. Página visitada em 08/11/2009.
  16. CGW's Hall of Fame. 1UP.com. Página visitada em 17/11/2010.
  17. Fallout 2 Previews. GameSpot. Página visitada em 15/11/2010. "Greg Kasavin finds out what's in store for the sequel to GameSpot's 1997 RPG of the Year, including story details and tons of screenshots."
  18. The Greatest Games of all Time. Página visitada em 17/11/2010.
  19. Buecheler, Christopher (30/12/2000). The GameSpy Hall of Fame: Fallout. GameSpy. Página visitada em 17/11/2010.
  20. IGN Videogame Hall Of Fame: Fallout. IGN (2008). Página visitada em 20/11/2010.
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