Nintendo Entertainment Analysis and Development

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Nintendo EAD
Slogan "Punk's Not Dead"
Tipo Subsidiária da Nintendo
Fundação 30 de março, 1993; 30 de março, 1988
Sede Japão Kyoto, Tokyo
Pessoas-chave Shigeru Miyamoto (diretor geral), Takashi Tezuka (diretor geral)
Empregados ~800
Indústria Indústria de jogos eletrônicos
Produtos Vários jogos eletrônicos
Página oficial Nintendo Co. Ltd

Nintendo Entertainment Analysis and Development (ou EAD; antes Research & Development Team 4) é a maior divisão dentro da Nintendo. Os conhecidos produtores Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka são os líderes dos estúdios EAD e são sempre creditados em cada jogo lançado do grupo, com graus de envolvimento variantes. EAD é melhor conhecido por seu trabalho em jogos das séries Mario, The Legend of Zelda, F-Zero, Star Fox e Pikmin.

Em 1997, Miyamoto explicou que de 20 a 30 empregados ficavam devotos a cada título da EAD durante o seu desenvolvimento.1 Ele também divulgou a existência de um grupo de programação dentro da divisão chamada "SRD", um grupo de cerca de 200 empregados com competência em desenvolvimento de hardware.1

Em 2004, a Nintendo submeteu-se a uma reestruturação de coorporação, na qual Nintendo Research & Development 1 e Nintendo Research & Development 2 foram mergidos sob o nome da EAD.2 A Nintendo EAD é, por si, dividida em cinco times separados que trabalham concomitantemente em projetos distintos.3

Índice

Estrutura atual [editar]

EAD Software Group No. 1 [editar]

Título Data de lançamento
Luigi's Mansion
  • JP 14 de setembro, 2001
Mario Kart: Double Dash!!
  • JP 7 de novembro, 2003
Nintendogs
  • JP 21 de abril, 2005
Mario Kart DS
    Wii Fit
    • JP 1 de dezembro, 2007
    Mario Kart Wii
    • JP 10 de abril, 2008
    Wii Fit Plus
    • JP 1 de outubro, 2009

    EAD Software Group No. 2 [editar]

    Título Data de lançamento
    Animal Crossing
    • JP 14 de abril, 2001
    Animal Crossing: Wild World
    • JP 23 de novembro, 2005
    Wii Sports
      Wii Play
      • JP 2 de dezembro, 2006
      Wii Music
      • JP 16 de outubro, 2008
      Animal Crossing: City Folk
      • JP 16 de novembro, 2008
      Wii Sports Resort
      • JP 25 de junho, 2009

      EAD Software Group No. 3 [editar]

      Primariamente responsável pelos jogos da série The Legend of Zelda

      Jogos desenvolvidos:

      Título Data de lançamento
      The Legend of Zelda: Majora's Mask
      • JP 27 de maio, 2000
      The Legend of Zelda: The Wind Waker
      • JP 13 de dezembro, 2002
      The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
      • JP 18 de março, 2004
      The Legend of Zelda: Twilight Princess
        The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
        • JP 23 de junho, 2007
        Link's Crossbow Training
          The Legend of Zelda: Spirit Tracks

            EAD Software Group No. 4 [editar]

            Título Data de lançamento
            Super Mario 64 DS
              Yoshi Touch and Go
              • JP 27 de janeiro, 2005
              Big Brain Academy
              • JP 30 de junho, 2005
              New Super Mario Bros.
                Big Brain Academy: Wii Degree
                • JP 26 de abril, 2007
                New Play Control! Pikmin
                • JP 25 de dezembro, 2008
                New Play Control! Pikmin 2
                • JP 15 de março, 2009
                New Super Mario Bros. Wii
                • AU 12 de novembro, 2009

                EAD Software Group Tokyo [editar]

                Título Data de lançamento
                Donkey Kong Jungle Beat
                • JP 16 de dezembro, 2004
                Super Mario Galaxy
                • JP 1 de novembro, 2007
                New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat
                • JP 11 de dezembro, 2008
                Flipnote Studio
                • JP 24 de dezembro, 2008
                Super Mario Galaxy 2

                  Hierarquia de produtores [editar]

                  Oficial-chefe de produção
                  Satoru Iwata
                  Gerentes gerais
                  Shigeru Miyamoto - Takashi Tezuka - Takao Sawano
                  Gerentes de desenvolvimento em grupo
                  Hideki Konno - Katsuya Eguchi - Eiji Aonuma
                  Hiroyuki Kimura - Takao Shimizu
                  Diretores de criação
                  Yasuyuki Oyagi - Toshiaki Suzuki - Kiyoshi Mizuki
                  Mitsuhiro Takano - Hisashi Nogami - Shigefumi Hino
                  Yoshiaki Koizumi - Kenta Usui - Hiroshi Matsunaga
                  Motoi Okamoto - Koichi Hayashida - Hidemaro Fujibayashi
                  Daiki Iwamoto - Shigeyuki Asuke - Tomoaki Yoshinobu - Takaya Imamura

                  Referências [editar]

                  1. a b Takao Imamura, Shigeru Miyamoto. Nintendo Power August, 1997 - Pak Watch E3 Report "The Game Masters" (em inglês). [S.l.]: Nintendo, 1997. 104–105 p.
                  2. N-Sider. Nintendo Revolution FAQ (em inglês).
                  3. Cassidy, Kevin. NCL Team Structure work in progress (em inglês).