Tomb Raider Chronicles

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Tomb Raider Chronicles
Tomb Raider Chronicles
Desenvolvedora(s) Core Design
Publicadora(s) Eidos Interactive
Produtor(es) Andrew Watt
Projetista(s) Andrea Cordella
Richard Morton
Andy Sandham
Joby Wood
Escritor(es) Andy Sandham
Richard Morton
Programador(es) Martin Gibbins
Derek Leigh-Gilchrist
Compositor(es) Peter Connelly
Série Tomb Raider
Plataforma(s) Dreamcast
Mac OS
Microsoft Windows
PlayStation
Conversões PlayStation 3
PlayStation Portable
PlayStation Vita
Lançamento PlayStation
  • EU 17 de novembro de 2000
  • AN 21 de novembro e 2000
  • JP 31 de maio de 2001
Microsoft Windows
  • AN 21 de novembro de 2000
  • EU 10 de agosto de 2006
Dreamcast
  • AN 28 de novembro de 2000
  • EU 15 de dezembro de 2000
Mac OS
  • AN 1 de novembro de 2001
Gênero(s) Ação-aventura
Modos de jogo Um jogador
Tomb Raider
Tomb Raider:
Curse of the Sword

Tomb Raider Chronicles é o quinto jogo eletrônico da série Tomb Raider. Foi desenvolvido pela Core Design e publicado pela Eidos Interactive em 2000 para o PlayStation, Dreamcast, Microsoft Windows e Mac OS.

O jogo foi o segundo jogo da série menos bem-sucedido comercialmente, vendendo 1,5 milhões de copias mundialmente, depois Tomb Raider: Anniversary.[1]

Enredo[editar | editar código-fonte]

Diante do recente desaparecimento de Lara, todos os mais próximos a ela se uniram na propriedade dos Croft num dia cinzento e chuvoso para um serviço memorial em sua honra. Mais tarde, os amigos sentam-se juntos e começam a falar sobre as Aventuras de Lara em diversos anos. Entre eles estão: Jack Monfried Lucian J. Fraken, e Padre Werner entre outros. Começando a contar histórias sobre Lara, eles mal sabiam que Lara estava viva, e enfim saiu do Templo de Hórus, com a história sobre os deus Seth completa.

Referências

  1. «Corporate Strategy Meeting» (PDF) (PDF). Square Enix. 22 de abril de 2009. p. 15. Consultado em 3 de julho de 2012 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]