PlayStation (console)

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PlayStation
PS-b logo.png
A primeira versão do Playstation
Primeiro modelo do console com o controle Dualshock
Fabricante Sony Computer Entertainment
Família do
produto
PlayStation
Tipo Console de videogame
Geração 5ª geração[1]
Lançamento
Descontinuado 23 de março de 2006
Unidades
vendidas
104,25 milhões[2]
Mídia CDs (para jogos e música)
CPU MIPS R3000 a 33,8688 MHz
Capacidade de
armazenamento
Cartão de memória: 128 KB divididos em 15 unidades de gravação
Controladores 1 a 8 gamepads, DualShock
Conectividade PocketStation; Porta paralela
Jogo mais
vendido
Gran Turismo, 10,85 milhões de unidades[3]
Sucessor PlayStation 2

O PlayStation (プレイステーション, Pureisutēshon?, oficialmente abreviado PS), frequentemente chamado de PlayStation 1 ou ainda PSOne, é um console de vídeo game fabricado pela Sony, lançado em 3 de dezembro de 1994 no Japão, 9 de setembro de 1995 nos Estados Unidos e em 29 de setembro de 1995 na Europa. Desde o seu lançamento até 2006, quando sua produção foi cancelada, o PlayStation vendeu mais de 100 milhões de unidades. Ocupa a posição de segundo console de mesa mais vendido no mundo, com mais de cem milhões de unidades vendidas, superado apenas pelo seu sucessor, o PlayStation 2, que teve mais de 150 milhões de unidades comercializadas[4] .

História[editar | editar código-fonte]

A origem do PlayStation remonta a 1988, quando a Nintendo planejava uma expansão de CD-ROM para o Super Nintendo. A Sony, que já havia desenvolvido o chip de som do SNES, foi escolhida para desenvolver a expansão. Durante o projeto as duas empresas entraram em desacordo. A Sony queria uma porcentagem das vendas do aparelho (renomeado para Play Station) e dos jogos mas a Nintendo não aceitou. Em seguida a Nintendo anunciaria uma nova parceria com a Philips, desfazendo o contrato com a Sony.

O “Play Station X” já se encontrava em avançado estágio de desenvolvimento e não foi difícil para o engenheiro chefe da Sony, Ken Kutaragi, convencê-la a terminar o projeto e lançá-lo no mercado como um videogame independente. Assim, ele foi lançado no final de 1994, no Japão, totalmente remodelado e sem nenhum laço com a Nintendo. O console ainda recebeu massivo apoio da EA e sua linha esportiva EA Sports.

Vários jogos contribuíram para o sucesso do console, como Clock Tower, Resident Evil, Parasite Eve, Silent Hill, Gex, Rayman, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Megaman X4, Tomb Raider, Medal of Honor, Dino Crisis, Tekken, Gran Turismo, Twisted Metal, Final Fantasy, Winning Eleven, Syphon Filter entre outros.

Memory Card do PlayStation.

O PlayStation popularizou um acessório que, embora já existente em outros consoles (NEO-GEO, por exemplo), não havia ganhado vida plena: o Memory card. O cartão de memória permitia salvar dados dos jogos e o progresso do usuário no jogo para continuar do ponto em que parou.

Mesmo com a chegada de concorrentes mais poderosos como Nintendo 64, Sega Saturn e o Dreamcast, o PlayStation continuava sendo o console mais vendido e com uma extensa biblioteca de jogos de grande sucesso. O sucesso da marca Playstation havia se estabelecido.

Em meados de 2000, o PlayStation foi redesenhado, ficando menor e com curvas arredondadas. Esse modelo recebeu o nome de PSOne, agora na cor branca. Nesse mesmo ano também foi lançado o sucessor PlayStation 2.

O PlayStation foi sendo abandonado aos poucos e teve sua produção encerrada em 2006 com a incrível marca de mais de 100 milhões de unidades vendidas em todo mundo. Foi o console mais vendido da 5° geração, superando Sega Saturn e Nintendo 64.

Joystick[editar | editar código-fonte]

Controle original do PlayStation
Controle DualShock.

O joystick do PlayStation, que implantou um design completamente inovador e bastante ergonômico, graças às duas saliências inferiores para melhor empunhadura das mãos, veio a se tornar quase um molde para controles de plataformas futuras (de fato, para os PS seguintes o formato permaneceu inalterado enquanto que para a maioria das outras plataformas o desenho foi tomado como base). Teve, contudo, ao que parece, um elemento de inspiração no controle do SNES: botões na parte superior (os chamados L e R); mas, como melhoria ao recurso, a manete da Sony implementou quatro botões no topo (L1, L2, R1 e R2).

Em 1997, após colocar o console na liderança, a Sony decidiu lançar um upgrade para o joystick do aparelho: o DualShock, que introduziu duas mini-alavancas analógicas, além de um sistema rumble, recurso que fazia o dispositivo vibrar nas mãos do jogador de acordo com o que acontecia nos jogos. Controles analógicos (entradas de dados não-digitais), embora já usados em máquinas de fliperama e em periféricos de computadores, ainda eram inéditos em joysticks de videogames domésticos. Contudo, a partir do controle DualShock do PlayStation, a possibilidade de movimentos de intensidade variável - por exemplo, o esterçar de volante em um carro ou a própria intensidade de aceleração e frenagem em um jogo de corrida - foi possível em jogos rodados em TVs.

Sucessores[editar | editar código-fonte]

PlayStation reestilizado, o PSOne.

O console PlayStation deu início a uma linha de sucessores, sob a marca PlayStation. Seu primeiro sucessor, o PlayStation 2 (PS2) foi lançado em 2000 com a promessa de revolucionar o ambiente doméstico, pois possuia a capacidade de tocar filmes em DVD e competir com os modernos jogos de computador 3D. Graças à grande e variada biblioteca de jogos e a capacidade de também rodar jogos do PlayStation, o PS2 vendeu mais de 157 milhões de unidades em 10 anos de historia, tornando-se o videogame console mais vendido da história

Em 2005, a Sony lança o PlayStation Portable (PSP), aparelho portátil voltado para o público adulto, capaz de reproduzir filmes, visualizar imagens de câmaras digitais, tocar músicas no formato MP3, além de, é claro, rodar jogos de alto padrão em qualquer lugar com ajuda de uma bateria recarregável. A qualidade dos jogos (gráficos) está próxima à do PlayStation 2, junto a seu sucessor em 2011 PlayStation Vita PS Vita que apresenta gráficos melhores que o PS2,e usando varias novas tecnologias como uma tela de 5 polegadas sensível ao toque e tambem um recurso chamado realidade aumentada nunca antes presente em consoles.

Em 2006, o PlayStation 3 entra no mercado, carregado com recursos avançados do chip Cell e dotado de um leitor de discos Blu-Ray - formato de disco sucessor do DVD. Por conter tecnologias muito avançadas, o console foi lançado a um preço alto, em duas versões: uma de U$499 (20GB) e outra de U$599 (60GB). Em 2007, o PlayStation 3 de 80GB (U$499) e o de 40GB (U$399) foram lançados. Atualmente, o mínimo de capacidade de armazenamento é de 120GB, indo até 500GB, além de serem comercializadas apenas versões "Slim". A exemplo do PlayStation 2 quanto à compatibilidade com o PS1, os primeiros modelos de PS3 podiam reproduzir jogos do PS1 e PS2, mas a função de reprodução de jogos de PS2 (que era executada por emulação em alguns modelos e por hardware em outros) foi removida de unidades posteriores (apesar disto, há, hoje, na PlayStation Store, alguns jogos de PS2 para serem jogados em qualquer PS3).

Atualmente, a Sony disponibiliza atualizações periódicas para os sistemas operacionais de todos os seus aparelhos (exceto PS1 e PS2).

Jogos populares[editar | editar código-fonte]

Brasil[editar | editar código-fonte]

No Brasil, de acordo com a Sony, o PlayStation não foi vendido oficialmente devido a pirataria e uma disputa judicial pelos nomes Playstation e PS2, pois estas marcas já estavam registradas por uma empresa.[5] [6] Apesar disso, houve um grande "mercado informal" de consoles e jogos. Em 2009 a Sony do Brasil finalmente lançou a linha PlayStation 2 no país, vendendo ainda jogos de PlayStation 3.[7]

Portugal[editar | editar código-fonte]

Em Portugal, todos os consoles PlayStation são distribuídos oficialmente pela Sony Computer Entertainment Europe. Há postos de assistência técnica espalhados por todo país, linha directa de apoio consumidor e jogos vendidos (oficialmente) segundo o calendário europeu de lançamentos.

Especificações[editar | editar código-fonte]

Especificações técnicas
CPU GPU
Sony Playstation 1 CPU.jpg LSI Logic Corp R3000A RISC
Frequência de clock:
33.8 Mhz
Lisura:
Barramento:
32 bits

  • Centro de capacidade: 30 MIPS
  • Largura de banda: 132 Mb / s
CXD8561CQ 02.JPG Sony CXD8561C0

  • GPU 53,2 MHz
  • 16,7 milhões de cores
  • Resolução: 256x224 - 640x480
  • Sprite / desenho BG
  • Frame buffer ajustável
  • Não há restrição de linha
  • Unlimited Cluts (Color Look-Up Tables)
  • 4.000 8x8 pixel sprites com escala e rotação individual
  • Backgrounds simultânea (movimento paralaxe)
  • 360.000 polígonos / sec
Áudio Mídia
Canais de áudio:
24

  • ADPCM
  • Frequência de amostragem: 44,1 kHz
Compact disc.svg CD
Capacidade normal:
700 MB

  • Double speed
  • XA-Compliant

  • Multiplayer: permite que até 8 jogadores joguem simultaneamente com joysticks e multitaps.

Data Engine (MDEC)

  • Centro de capacidade: 80 MIPS
  • CPU, ligação de autocarro directa
  • Também compatível com JPEG, arquivos H.261

3D Geometry Engine

Calculadora de matriz de alta velocidade

  • Centro de capacidade: 66 MIPS
  • 1,5 milhões de polígonos flat-shaded / sec
  • 500.000 textura mapeada e leve-sourced polígonos / sec

Memória

  • RAM principal: 2 Megabytes
  • VRAM: 1 Megabyte
  • Sound RAM: 512 K
  • CD-ROM buffer: 32K
  • Operating System ROM: 512K
  • Cartão de memória RAM para guardar dados: 128K EEPROM

Emulação[editar | editar código-fonte]

Por ser uma arquitetura simples, diversos emuladores existentes facilitam a execução de jogos de Playstation 1 em computadores (como Emurayden, PSXfin, ePSXe, PCSX-R) e em plataformas ARM, como celulares (ezxpsx).

Referências

  1. A História dos Vídeo Games #19: a quinta geração e as novas tendências da indústria. Nintendo Blast (29 de janeiro de 2011). Página visitada em 14 de junho de 2011. "Apesar do olho gordo de várias empresas na lucrativa indústria dos vídeo games – que resultou no lançamento do Amiga CD32, 3DO, PC-FX e Atari Jaguar –, essa geração foi dominada pelo Sega Saturn, Nintendo 64 e PlayStation. Mais do que isso, a quinta geração foi marcada pela evolução do console portátil da Nintendo, o Game Boy, que recebeu o Game Boy Light, Game Boy Pocket e o Game Boy Color."
  2. Dados do sítio VGChartz, em inglês. www.vgchartz.com/analysis/platform_totals. Página visitada em 3 de julho de 2014.
  3. Polyphony Digital Inc. – Software Title List –. www.polyphony.co.jp. Página visitada em 14 de fevereiro de 2011.
  4. Dados do sítio VGChartz, em inglês. www.vgchartz.com/analysis/platform_totals. Página visitada em 3 de julho de 2014.
  5. INFO Online - Julho/2002 - Antena Digital - <!2>Sony, a miragem. info.abril.com.br. Página visitada em 14 de fevereiro de 2011.
  6. INFO Online - Plantão Info - Sony: não dá para vender PlayStation no Brasil - (26/11/2004). info.abril.com.br. Página visitada em 14 de fevereiro de 2011.
  7. INFO Online - Julho/2002 - Antena Digital - <!2>Sony, a miragem. info.abril.com.br. Página visitada em 14 de fevereiro de 2011.

Ver também[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Commons
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