Sony Computer Entertainment

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Sony Computer Entertainment, Inc.
Slogan Vários
Tipo Subsidiaria da Sony Corporation
Fundação 16 de Novembro de 1993
Sede Tóquio, Japão
Pessoa(s) chave Kazuo Hirai: President & Group CEO, SCEI
Jack Tretton: President & CEO, SCEA
David Reeves: President & CEO, SCEE
Shuhei Yoshida: President, SCE Worldwide Studios
Ken Kutaragi: Honorary Chairman, SCEI
Indústria Videogames
Website S.C.E. Japão
S.C.E. América
S.C.E. Europa

Sony Computer Entertainment, Incorporated (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント Kabushiki Gaisha Sonī Konpyūta Entateinmento?) (SCEI) é uma empresa japonesa fabricante de videojogos. É uma companhia subsidiária da Sony, criada em 16 de Novembro de 1993 durante o projecto PlayStation e já depois da dissolução do projecto de Add-on da Sony para a Snes da Nintendo.


Índice

[editar] História

[editar] Sony no ramo dos video-jogos (até 1993)

Antes da criação da SCE, a Sony já se encontrava envolvida no mercado dos videojogos.

A História da PlayStation tem início em 1988, quando a Nintendo e a Sony acordam trabalhar em conjunto. Nessa altura a Nintendo ainda a trabalhar na sua Snes enquanto a Sony começou a trabalhar no Super Disk. O Super Disk sería um Add-on que iría permitir á Super Nintendo a leitura de jogos em formato CD-Rom. No entanto devido a algumas divergências, a Nintendo trocou a parcería da Sony pela Philips. Isto levou a que o Super Disc da Sony não fosse usado nem introduzido no mercado.

Em 1990, a Sony vai aproveitar o seu trabalho já realizado e começa o projecto PlayStation X, liderado pelo Engenheiro Ken Kutaragi.

[editar] Após - SCE (1993–presente)

Em 16 de Novembro de 1993 foi fundada a SCE, como sendo a nova divisão de jogos da Sony.


[editar] Consoles

A SCE desenvolveu vários consoles:

  • Sony PlayStation e PSOne - O primeiro console da SCE a sair no mercado, muito popular entre os jogadores e com um catálogo de jogos fabuloso. O PSOne foi uma versão reduzida do PlayStation.
  • PocketStation - Um console miniatura. Servia como periférico para alguns jogos do PlayStation.
  • Sony PlayStation 2 - É o console mais bem-sucedida da SCE. Mais tarde saiu também uma versão slim, O PS2.
  • PSX - É um console de videogames / Media-center.
  • Sony PSP - O PlayStation Portátil é a aposta da Sony nos consoles Portáteis.
  • Sony PlayStation 3 - O console mais recente da SCE.

[editar] Estúdios desenvolvedores da SCE

[editar] First Party

Estão aqui apresentados os vários estúdios First Party da Sony Computer Entertainment:

Japan

North America

Europe

[editar] Second Party

Desde a sua criação em 1993, a SCE também construiu uma grande estabilidade de desenvolvedores de third, que colabora frequentemente com uma variedade de maneiras, de edição para o financiamento de co-desenvolvimento. Estas empresas não são, todavia, que sejam propriedade ou sob contrato por SCE, e alguns deles, ao contrário dos estúdios do SCE WWS.

Japan

North America

Europe

[editar] Franquias

As mais importantes franchises da Sony Computer Entertainment:

[editar] Ligações externas

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