Sony Computer Entertainment
| Sony Computer Entertainment, Inc. | |
|---|---|
| Slogan | Vários |
| Tipo | Subsidiaria da Sony Corporation |
| Fundação | 16 de Novembro de 1993 |
| Sede | Tóquio, Japão |
| Pessoa(s) chave | Kazuo Hirai: President & Group CEO, SCEI Jack Tretton: President & CEO, SCEA David Reeves: President & CEO, SCEE Shuhei Yoshida: President, SCE Worldwide Studios Ken Kutaragi: Honorary Chairman, SCEI |
| Indústria | Videogames |
| Website | S.C.E. Japão S.C.E. América S.C.E. Europa |
Sony Computer Entertainment, Incorporated (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント Kabushiki Gaisha Sonī Konpyūta Entateinmento?) (SCEI) é uma empresa japonesa fabricante de videojogos. É uma companhia subsidiária da Sony, criada em 16 de Novembro de 1993 durante o projecto PlayStation e já depois da dissolução do projecto de Add-on da Sony para a Snes da Nintendo.
Índice |
[editar] História
[editar] Sony no ramo dos video-jogos (até 1993)
Antes da criação da SCE, a Sony já se encontrava envolvida no mercado dos videojogos.
A História da PlayStation tem início em 1988, quando a Nintendo e a Sony acordam trabalhar em conjunto. Nessa altura a Nintendo ainda a trabalhar na sua Snes enquanto a Sony começou a trabalhar no Super Disk. O Super Disk sería um Add-on que iría permitir á Super Nintendo a leitura de jogos em formato CD-Rom. No entanto devido a algumas divergências, a Nintendo trocou a parcería da Sony pela Philips. Isto levou a que o Super Disc da Sony não fosse usado nem introduzido no mercado.
Em 1990, a Sony vai aproveitar o seu trabalho já realizado e começa o projecto PlayStation X, liderado pelo Engenheiro Ken Kutaragi.
[editar] Após - SCE (1993–presente)
Em 16 de Novembro de 1993 foi fundada a SCE, como sendo a nova divisão de jogos da Sony.
[editar] Consoles
A SCE desenvolveu vários consoles:
- Sony PlayStation e PSOne - O primeiro console da SCE a sair no mercado, muito popular entre os jogadores e com um catálogo de jogos fabuloso. O PSOne foi uma versão reduzida do PlayStation.
- PocketStation - Um console miniatura. Servia como periférico para alguns jogos do PlayStation.
- Sony PlayStation 2 - É o console mais bem-sucedida da SCE. Mais tarde saiu também uma versão slim, O PS2.
- PSX - É um console de videogames / Media-center.
- Sony PSP - O PlayStation Portátil é a aposta da Sony nos consoles Portáteis.
- Sony PlayStation 3 - O console mais recente da SCE.
[editar] Estúdios desenvolvedores da SCE
[editar] First Party
Estão aqui apresentados os vários estúdios First Party da Sony Computer Entertainment:
[editar] Second Party
Desde a sua criação em 1993, a SCE também construiu uma grande estabilidade de desenvolvedores de third, que colabora frequentemente com uma variedade de maneiras, de edição para o financiamento de co-desenvolvimento. Estas empresas não são, todavia, que sejam propriedade ou sob contrato por SCE, e alguns deles, ao contrário dos estúdios do SCE WWS.
[editar] Franquias
As mais importantes franchises da Sony Computer Entertainment: