Call of Duty 2: Big Red One: diferenças entre revisões
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Revisão das 04h16min de 7 de fevereiro de 2017
Call of Duty 2: Big Red One | |
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Desenvolvedora(s) | Gray Matter Studios, Treyarch, Pi Studios [1] |
Publicadora(s) | Activision [1] |
Distribuidora(s) | Konami Digital Entertainment (Japão) |
Designer(s) | Christian Busic, Richard Farrelly, Aaron Ginsburg, Wade McIntyre, Ethan Moore |
Série | Call of Duty |
Plataforma(s) | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Lançamento | |
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa [1] |
Call of Duty 2: Big Red One é um jogo de tiro que faz parte da franquia Call of Duty, baseado na Segunda Guerra Mundial. Foi publicado no dia 01 de Novembro de 2005 para o Playstation 2, Xbox e GameCube pela Activision, e desenvolvido pela Treyarch.
O jogo apresenta os confrontos dos soldados aliados contra os nazistas na Segunda Guerra Mundial. O jogador controla o soldado Roland Roger, da 1ª. divisão de infantaria dos Estados Unidos, trazendo uma variedade de fases que vão de ataques terrestres (soldados ou tanques) até marítimos e aéreos.
Ao longo do jogo pode-se apanhar várias armas e também utilizar armas potentes fixas em um ponto, por exemplo, um jipe, um barco ou atrás de uma barricada.